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Hannibal ist ein Strategie Computerspiel das von Starbyte entwickelt und 1993 fur MS DOS und Amiga veroffentlicht wurde Das Spiel wurde nach einem Konzept von Claude Cueni durch Andreas Seebeck PC und Rene Straub Amiga programmiert HannibalEntwickler StarbytePublisher StarbyteVeroffentlichung 1993 1994 CD ROM Plattform PC MS DOS AmigaGenre Computer StrategiespielSpielmodus EinzelspielerSteuerung MausSystemvor aussetzungen DOS 286er mit 16 MHz 640 kB RAM VGA Amiga 1 024 kB RAMMedium 4 DD Disketten Amiga 2 HD Disketten DOS 1 CD ROMSprache Deutsch u a Versionen Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund 2 Spielablauf 3 Spielanleitung 4 Kritik 5 WeblinksHintergrund BearbeitenDas Spiel versucht den Zweiten Punischen Krieg nachzustellen Der Spieler verkorpert das Karthagische Reich und versucht Rom zu erobern Da das Spiel jedoch nicht geradlinig aufgebaut ist steht es dem Spieler frei die Strategie Hannibals oder eine komplett andere zu verwenden Spielablauf BearbeitenDie Darstellung erfolgt auf einer Karte die grob die maximale Ausdehnung des Romischen Reichs beschreibt Auf dieser Karte werden mehr als 700 Stadte dargestellt mit denen der Spieler interagieren kann Am Anfang verfugt dieser uber drei Armeen stationiert in Karthago Carthago Nova und Numantia Dem Spieler ist es nun moglich durch Eroberungen das Karthagische Reich oder durch den Ankauf von Soldnern und Verhandlungen mit neutralen oder Rom feindlich gesinnten Stadten die Armeen zu vergrossern Trifft der Spieler mit einer seiner Armeen auf ein computergesteuertes romisches Heer simuliert der Computer eine Schlacht zu Lande oder zu Wasser Dem Spieler ist es zwar moglich grundlegend die Taktik des Kampfes vorzugeben beispielsweise die Aufstellung in einer Keilformation oder der Versuch einer Umfassung wie es Hannibal in der Schlacht von Cannae gelang und einen moglichen Ruckzug anzuordnen selbst in das Geschehen eingreifen kann er jedoch nicht Das Spiel konzentriert sich also weniger auf die Schlachten selbst als auf die Instandhaltung der Armeen und die strategisch sinnvolle Bewegung dieser Logistik und Diplomatie bestimmen das Spielgeschehen So konnen etwa Fahnenflucht Entkraftung und Uberfalle ebenso hohe Verluste verursachen wie die Schlachten selbst Ausserdem besitzt das Spiel einen wirtschaftlichen Teil der sich mit der Besteuerung der Stadte und einer einfachen Verwaltung der Einnahmen Aufteilung in Armee ein verzinstes Sparkonto und einzelne Zuwendungen zu Stadten befasst Spielanleitung BearbeitenDie Anleitung von K J Kraft enthalt neben der Spielbeschreibung auch historische Hintergrundinformationen zu den Punischen Kriegen und dem antiken Heerwesen sowie eine kurze Biografie Hannibals Kritik BearbeitenZum Zeitpunkt der Veroffentlichung stellte Hannibal ein sehr umfangreiches Strategiespiel in einer historischen Umgebung dar was in der Fachpresse auch entsprechend gewurdigt wurde Elefantos Starbyte hat so etwas wie eine komplette Simulation des Mittelmeerraumes auf Disk gebannt in der mehr als 700 Stadte und Stadtchen historisch exakt fur bisher ungekannten Realismus sorgen Amiga Joker Ausgabe 7 1993 In der Power Play Ausgabe 4 93 wurde die MS DOS Version von Hannibal mit 61 Grafik 58 als gut bewertet Weblinks BearbeitenHannibal bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hannibal Computerspiel amp oldid 231201075