www.wikidata.de-de.nina.az
Battlezone II ist ein 1999 vom US amerikanischen Entwicklerstudio Pandemic Studios entwickeltes Computerspiel Fast zwei Jahrzehnte spater fuhrte das Entwicklerstudio Rebellion ein Remastering des Spiels durch und veroffentlichte dieses 2018 Battlezone II Combat CommanderEntwickler Pandemic StudiosLeitende Entwickler ActivisionVeroffentlichung 1999 Neuauflage 2018 Plattform WindowsGenre Mix aus Echtzeit Strategiespiel und Ego ShooterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur MausMedium CD ROM Download 2018 Sprache DeutschAktuelle Version 2 0 185 2019 Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Spielbeschreibung 2 Rezeption 3 Entwicklungsgeschichte 3 1 Support 4 Literatur 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielbeschreibung BearbeitenBattlezone II stellt einen bis zum heutigen Tag unublichen Genre Mix aus Ego Shooter und Aufbau Strategiespiel dar Der Spieler bekampft im Verlauf des Spiels auf unterschiedlichen Planeten eine unbekannte ausserirdische Rasse Dabei agiert er kurzzeitig zu Fuss meistens jedoch findet er sich an Bord eines der vielen wahlbaren Schwebepanzer Mech Roboter oder Service Fahrzeuge wieder Er kann sowohl eigene Einheiten befehligen als auch feindliche Schiffe ubernehmen Die Missionen bestehen u a aus Basisbau und verteidigung sowie Angriffs bzw Rettungsaktionen Die abwechslungsreichen Planetenoberflachen sowie eine Vielzahl an unterschiedlichen Schiffen Waffenkonfigurationen und Missionszielen tragen einen wichtigen Teil zum Spielspass bei Rezeption BearbeitenTrotz guter Kritiken in der Fachpresse 1 die die hohe Grafikqualitat den Abwechslungsreichtum des Spiels sowie die Vielzahl an Innovationen lobten blieb dem Spiel ebenso wie dem Vorganger Battlezone der vorausgesagte Erfolg verwehrt Entwicklungsgeschichte BearbeitenDer Vorganger Battlezone erschien Anfang 1998 bei Activision Das US amerikanische Entwicklerstudio Pandemic Studios entwickelte dann 1999 Battlezone II als Nachfolger welcher wieder von Activision veroffentlicht wurde Battlezone II wurde so entwickelt dass es die Integration von der Nutzergemeinde erstellter Erweiterungen sogenannter Mods ermoglicht Carey Chico Art Director von Battlezone II gab als Grund dafur an Well the goal of all our effort was to provide for a strong mod community to keep the game going Seems like it s working 2 Jedoch sind alle diese Erweiterungen inoffiziell d h sie werden nicht von Hersteller Pandemic Studios vertrieben sondern auf verschiedenen Community Seiten zum freien Download angeboten Zu den bekanntesten und zugleich umfangreichsten Erweiterungen gehoren Forgotten Enemies und Fleshstorm beide beinhalten eine Fortsetzung der Originalgeschichte und enthalten eine Vielzahl von Neuerungen wie z B neue Planetenoberflachen und weitere ausserirdische Rassen Support Bearbeiten Nach dem Ende des offiziellen Supports ubernahmen zwei Pandemic Angestellte in ihrer Freizeit den Support und produzieren bis 2017 inoffizielle Patches die auch die Funktionalitat und Inhalte des Spiels deutlich erweiterten 3 Rebellion ubernahm den letzten inoffiziellen Patch als Grundlage fur ihr Remastering und publizierte nach dessen Veroffentlichung noch einige weitere Patches Literatur BearbeitenMark Walker Battlezone II Official Strategy Guide Brady GAMES 1999 ISBN 9781566869362Weblinks BearbeitenBattlezone Combat Commander Webseite der aktuellen Neuauflage durch Rebellion englisch Nathan Mates Homepage Webseite des Entwicklers des 1 3 Patches englisch Battlezone II bei MobyGames englisch Battlezonr Magazine 5 von der Community publizierte Ausgaben zu Battlezone and Battlezone II englisch Einzelnachweise Bearbeiten Review auf IGN Entertainment englisch Battlezone Magazine Volume 1 Issue 5 p 3 online copy Memento vom 21 Marz 2012 im Internet Archive PDF 4 2 MB Battlezone In Atomic Nr 129 Oktober 2011 S 98 englisch matesfamily org Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Battlezone II amp oldid 236200550