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Battle Realms ist ein 2001 erschienenes in einem japanisch angehauchten Fantasyszenario angesiedeltes Echtzeit Strategiespiel des US amerikanischen Entwicklerstudios Liquid Entertainment publiziert von Ubisoft 2002 erschien das Add on Winter of the Wolf Battle RealmsEntwickler Liquid EntertainmentPublisher UbisoftVeroffentlichung 2001Plattform WindowsGenre Echtzeit StrategiespielThematik FantasySpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen OS Windows 98 CPU 500 MHz Arbeitsspeicher 64 MB RAM 192 MB fur Windows XP 3D Grafikkarte mit 16 MB VRAMMedium CD ROMSprache Deutsch EnglischAktuelle Version 1 50qAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Im September 2012 erschienen beide Spiele auch auf GOG com zum Download 1 Seit Dezember 2019 ist Battle Realms zusammen mit der Erweiterung als Early Access Spiel auf Steam verfugbar 2 Es handelt sich hierbei um eine Spielversion die wieder Multiplayerspiele ohne zusatzliche Software wie Hamachi ermoglicht Inhaltsverzeichnis 1 Ubersicht 2 Geschichte 3 Spieldetails 3 1 Winter of the Wolf 4 Kritik 5 Fortsetzung 6 Weblinks 7 QuellenUbersicht BearbeitenBattle Realms folgt dem Grundgedanken von vielen anderen Echtzeitstrategie Spielen Alle Fraktionen bzw Clans haben ahnliche Gebaude und Arbeiter mit ahnlichem Nutzen Aber im Gegensatz zu den meisten anderen RTS Spielen konnen diese Arbeiter sich zu Militareinheiten weiterentwickeln Folglich werden Gebaude nicht dazu benutzt Einheiten zu produzieren sondern um sie auszubilden Bauern sind die einzigen direkt erschaffenen Einheiten im Spiel neben den Zenmeistern welche eine Art Held darstellen Die meisten Gebaude im Spiel sind Schulen in denen die Bauern zu anderen Einheiten ausgebildet werden konnen Diese wiederum konnen in den anderen Schulen zu verbesserten Kampfern Stufe 2 Einheiten ausgebildet werden Die dritte Stufe macht die Krieger von Drachen und Schlangenclan zum Samurai bzw Rōnin Die anderen beiden Clans Lotus und Wolf konnen eine vierte Stufe aufsteigen auch wenn sie im ublichen Sinn genauso nur drei Kasernentypen haben Neben dieser Trainingsreihenfolge gibt es noch die Schule fur Heiler Ein weiterer Unterschied bei der Einheitenausbildung besteht darin dass Bauern automatisch und gratis in Bauernhutten erschaffen werden Die Dauer dieser Erschaffung nimmt allerdings mit jeder neuen Einheit zu Das Einheitenlimit liegt zwischen 20 und 40 Einheiten Einige Gebaude konnen den Einheiten gegen Ressourcen Spezialfahigkeiten verleihen Diese Spezialfahigkeiten konnen auch eher schwache Einheiten sehr effektiv gegen spezielle Gegner machen so kann der Bogenschutze entweder mit Zen oder mit Feuerpfeilen ausgerustet werden Zenpfeile decken ein kleines Gebiet auf wodurch der Bogenschutze sehr nutzlich zum Spahen werden kann Feuerpfeile hingegen richten grossen Schaden an Gebauden an nicht zuletzt deshalb weil sich ein Feuer in Battle Realms auch ausbreiten kann und so bei zu enger Bauweise ein ganzes Dorf in Brand stecken kann Ein weiteres der Schlusselelemente in Battle Realms sind Yin und Yang Punkte welche man durch Kampfe erlangt Man braucht sie zum Beschworen von Zenmeistern Verbessern von Einheiten und des Schadens durch Helden Es gibt auch einige clanspezifische Dinge die Yin Yang Punkte benotigen wie zum Beispiel das Drachenfeuer des Drachenclans eine Art Meteorschauer der drei Yangpunkte und zudem das Leben von vier Samurai kostet Je weiter kampfende Einheiten von ihrer Basis entfernt sind desto mehr Yin oder Yang Punkte kann man durch diesen Kampf erlangen Die vier Clans sind von Einheiten uber Spezialfahigkeiten bis hin zu den hoheren Teilen des Technologiebaums sehr unterschiedlich Wahrend Lotus und Wolf ihre besonders starken Stufe 4 Einheiten haben und der Drachenclan mit seinem Drachenfeuer grossen Schaden anrichtet kann der Schlangenclan mit seinem Totenbeschworer gefallene Soldaten zu Zombies wiederbeleben Es gibt noch viele weitere Unterschiede was die einzelnen Clans sehr unterschiedlich zu spielen macht Jeder der vier Clans hat eine eigene Hintergrundgeschichte und spezielle Dinge die metaphorisch fur diese Clans stehen Drache Feuer Sommer Osten Flexibilitat Ehre Schlange Wasser Herbst Westen Wildheit Herrschaft diebisch Wolf Erde Fruhling Suden Robustheit Freiheit Lotus Luft Winter Norden Intelligenz Verderbnis BoshaftigkeitGeschichte BearbeitenDie Geschichte beginnt mit einem jungen Reisenden namens Kenji dessen Vater einst der Herr des Schlangenclans war Kenji erzahlt von den Ereignissen die zur heutigen Welt fuhren Die Horde sozusagen das absolut Bose zerstorte alles auf ihrem Weg Tarrant der Altere der Fuhrer des Drachenclans und Vorfahre von Kenji wurde dadurch gezwungen den heiligsten und machtigsten Schatz des damaligen Drachenclans das Schlangenauge zu benutzen Dieses wurde dem Clan von seinem Totem dem Drachen selbst gegeben Dadurch rettete er sein Volk vor der Horde wenn auch zu einem hohen Preis Der Kontinent wurde in zwei Halften geteilt und viele andere Clans wurden betroffen Traumatisiert durch die Ereignisse grundete sein Sohn Tarrant der Jungere den Schlangenclan welcher sich mehr aufs blosse Uberleben als auf Ehre konzentrierte Wahrenddessen fuhrte der Drachenclan ein Dasein weitab von seiner ursprunglichen Starke Der Lotusclan war fruher ein friedlicher Clan aus Anhangern der Natur doch es gab in diesem Clan viele hohergestellte Anfuhrer die heimlich die schwarze Magie des verbotenen Pfades erlernten Schliesslich benutzten sie diese erlernte Magie um den einst friedlichen Lotus zu einem bosartigen Clan zu verandern der dem Verbotenen Pfad folgt und dessen Magie skrupellos einsetzt Der Wolfclan erlebte durch die Wut des Drachen auf seiner Insel zerstorerische Sturme und sah sich gezwungen den Schatz des Clans zu nutzen den Schadel des weissen Wolfs den er von seinem Totem dem weissen Wolf erhalten hatte Die Macht des Schadels fuhrte den Clan in das Land des Schlangenclans wo er die Absicht hatte wieder in Frieden zu leben Aber der Schlangenclan hatte eine Vereinbarung mit dem Lotus getroffen und erlaubte es ihm den Wolfclan zu versklaven wodurch dieser in den Schieferminen des Lotusclans arbeiten musste Generationen spater wird Kenji Zeuge wie Banditen ein Bauerndorf uberfallen Soll sich Kenji den Leuten seines Clans anschliessen um die Bauern in ihren Platz zu verweisen Er konnte aber auch die Banditen toten Beide Moglichkeiten offnen einen der zwei Wege der Geschichte Kenji konnte sich wieder dem Schlangenclan anschliessen um sein Meister zu werden oder er konnte den lange vergessenen Drachenclan wiedererwecken Spieldetails BearbeitenIm Gegensatz zu den meisten anderen Echtzeit Strategiespielen haben samtliche Einheiten eine Nahkampfattacke Jedoch ist diese bei Fernkampfern schwacher wodurch es uberaus sinnvoll ist gegnerische Fernkampfeinheiten in Nahkampfe zu verwickeln Im Nahkampf angegriffene Soldaten ignorieren andere Befehle wodurch dies durchaus einfach zu bewerkstelligen ist Die Einheiten sind uberaus detailliert und haben sehr viele Kampfkunst Animationen Wenn Einheiten schnell genug laufen konnen sie Projektilen ausweichen Diese haben auch unterschiedliche Geschwindigkeiten Alle Einheiten haben unterschiedliche Schadenstypen Es gibt Schneiden Stechen Stumpf Explosion Magie und Feuer der Schadenstyp einer Fernattacke muss jedoch nicht derselbe wie der der Nahkampfattacke sein Jede Einheit hat Widerstande gegen einzelne Schadenstypen und Schwachen gegen andere Ein Beispiel Eine Stufe 2 Einheit des Wolfclans der Hammertrager kann im Duell gegen den Stufe 3 Berserker des Wolfsclans gewinnen da der Berserker sehr anfallig gegen stumpfe Attacken ist Das stellt sicher dass das Spiel sehr gut ausbalanciert ist und dass auch die Einheiten vom Anfang des Spiels wichtig sind um am Ende zu gewinnen Obwohl ein Nahkampfer normalerweise einen Fernkampfer besiegt kann es auch passieren dass der Fernkampfer gewinnt sofern der Fernkampfer widerstandsfahig gegen die Attacke des Nahkampfers und der Nahkampfer nicht widerstandsfahig gegen die Nahkampfattacke des Fernkampfers ist Allgemein besteht die beste Kombination aus stumpfen und explosiven Waffen oder aus schneidenden und magischen Waffen da kaum eine Einheit gegen beides widerstandsfahig ist Fur gewohnlich ist jede Einheit entweder schwach gegen das eine oder das andere Die meisten Einheiten haben eine Besonderheit wie zum Beispiel die Immunitat des Speerkampfers gegen Hohenvorteile oder der Flachenschaden des Lotus Infizierten Diese konnen unterstutzend sein wie zum Beispiel eine Animation des Kabukikriegers die die Ausdauer von Bauern auffrischt oder auch offensiv wie zum Beispiel die Animation des Lotus Schwertjunger mit der er sein Schwert schleift und dadurch mehr Schaden anrichtet Jede Einheit hat zwei Statusbalken einen grunen Lebenspunktebalken und einen blauen Ausdauerbalken Bauern haben zusatzlich einen dritten weissen Balken wenn sie dabei sind Reis zu ernten oder Wasser zu schopfen der anzeigt wie viele Rohstoffe sie bei sich tragen Ist der weisse Balken voll gehen die Bauern mit dem Reis oder Wasser zuruck zum Bauernhaus um diese abzuliefern Die Ausdauer benotigt man fur einige Spezialfahigkeiten wie etwa die Heilung durch Geishas bei Schlange und Drache und Rennen wodurch sich eine Einheit schneller fortbewegt bis die Ausdauer aufgebraucht ist Eine angeschlagene Einheit kann wenn auch langsam seine Lebenspunkte bis in den grunen Bereich 75 des Maximalwerts regenerieren der Wolfclan sogar ganz Das Heilen in Battle Realms funktioniert etwas anders als in den meisten anderen Echtzeitstrategiespielen Hier heilen die Heiler automatisch Einheiten die in den gelben 50 oder roten Bereich 20 fallen Sie sind dann sofort vollstandig geheilt Man kann sie aber auch anweisen Einheiten mit Lebenspunkten im grunen Bereich zu heilen Dadurch werden Heiler in Battle Realms uberaus wichtig Drachengeishas verbrauchen beim Heilen so viel Ausdauer wie sie ihrem Verbundeten an Lebenspunkten erneuern Schlangenfachergeishas brauchen fur so eine Heilung zwischen einem Viertel und der Halfte ihrer Ausdauer wahrend Lotusschwingenmeister einen ihrer drei Raben opfern Im Angesicht ihrer schnellen Regenerationsrate regenerieren schon vor einer Verbesserung bis zu 100 nutzt der Wolfclan keine Heiler Stattdessen konnen seine Druidinnen Gegner mit Wurzeln an der Fortbewegung hindern In Battle Realms darf jeder Spieler nur vier Wachturme besitzen Des Weiteren hat jeder Turm keine eigene Attacke Sie fungieren vielmehr als Spahturme Um ihnen eine Attacke zu geben muss man sie mit einer Einheit besetzen Diese Einheit nutzt dann ihre eigene Fernattacke sofern sie eine besitzt Ein Fernkampfer auf einem Turm hat durch den Hohenvorteil eine grossere Reichweite und zudem einen Schadensbonus von 50 Ausserdem haben die Turme eine Spezialfahigkeit welche sie einen Teil ihrer Turmenergie kostet und abhangig vom Clan unterschiedlich ausfallt Der dunkle Blitzschlag des Lotus richtet an Gegnern in einem Gebiet grossen Schaden an der Wolfclan hat ein Horn das die Bewegung von Gegnern um den Turm drastisch einschrankt und minimalen Schaden anrichtet Turme vom Schlangenclan konnen Gegner mit Blitzpulver blenden und ihre Resistenzen sowie ihre Sichtweite drastisch schwachen und der Drachenclan kann einen Gong benutzen was Angreifer kurzzeitig lahmt Zenmeister ubernehmen in Battle Realms die Rolle der Helden Sie sind Fuhrer der Clans die sein Uberleben sicherstellen Man kann sie fur eine betrachtliche Menge Reis und Wasser sowie Yin und Yang beschworen Ihre Kampftechniken sind einzigartig und konnen nicht selten das Schlachtengluck zu den eigenen Gunsten entscheiden Um dies auszubalancieren kann man die Helden im Gegensatz zu etwa Warcraft III erst fast am Ende des Technologiebaums beschworen Sie nehmen fur gewohnlich die Rolle von Herrschern Soldnern Zauberern Halbgottern oder sogar Monstern ein Sie werden in Festungen und bei manchen Clans auch in anderen Orten beschworen Bei Wolf und Drachenclan werden zusatzlich Monche aufgelistet wahrend Schlange und Lotus Ninjas anwerben durfen pro Spieler sind jeweils 4 Monche bzw Ninjas erlaubt jedoch kann der Drachenclan Zenmeister Tao zwei zusatzliche Monche anwerben In Battle Realms ist die Umwelt nicht nur dazu da um das Auge zu erfreuen Walder sind nicht unpassierbar es gibt sogar Vorteile sich durch sie zu bewegen wie zum Beispiel dass die feindliche Sicht behindert wird Des Weiteren konnen Baume Fernattacken behindern bis sie von diesen zerstort werden Dafur senkt die Fortbewegung durch einen Wald die Laufgeschwindigkeit und in einigen Baumen befinden sich Vogel die aufgescheucht davonfliegen sobald eine Einheit darunter rennt Dadurch wird ein Gegner auf die Position dieser Einheit aufmerksam gemacht Klippen Graben Hugel und andere erhohte Positionen geben Einheiten Vorteile in Schaden und Verteidigung Nahkampfer erhalten 25 zusatzlichen Schaden Fernkampfer sogar 50 Einheiten konnen durch Hange und Regen verlangsamt werden von einigen schwebenden Einheiten abgesehen Durch den Regen wird ausserdem Feuer geloscht und Reis wachst schneller Brennende Teile von Gebauden konnen sogar Einheiten Schaden zufugen In einigen Spielwelten Maps gibt es auch Feuerstellen und bewegliche Felsbrocken Die Felsbrocken konnen von einer Einheit angestossen werden Diese richten bei Kontakt mit Gebauden und Einheiten die sie streifen oder uberrollen massive Schaden an Wird er etwa auf gegnerische Einheiten gestossen sterben diese in der Regel sofort Beim Kontakt mit Gebauden werden diese massiv beschadigt besonders dann wenn der Felsen eine Klippe herunterrollt Felsen die gegen eine Erhebung gestossen werden konnen jedoch wieder zuruckrollen und die Einheit die ihn angestossen hat selbst toten Wenn vom Spieler gewunscht tummeln sich in der Welt von Battle Realms auch Pferde Diese konnen von Bauern eingefangen werden Bauern brauchen dabei fur jedes einzufangende Pferd zwei Versuche wobei der erste immer misslingt Alle Clans haben verschiedene Methoden um Pferde einzufangen So hypnotisiert der Bauer des Lotusclans die Pferde damit sie ihm folgen Bauern des Drachenclans umschmeicheln sie und Bauern des Wolfclans schlagen ihnen auf den Kopf so dass sie ihnen benommen folgen Pferde werden von allen Clans als Reittiere oder Nutztiere fur die Ernte der Reisfelder oder zum Wassertragen genutzt Einzige Ausnahme bildet hierbei der Wolfsclan Er verfuttert die Pferde in seiner Hohle an Wolfe die dann als computergesteuerte Einheiten den Rudelfuhrer umgeben und Feinde automatisch angreifen Pferde im Lotusclan werden zwar als Reittiere verwendet allerdings verwandeln sich die Pferde zu Schattenrossern mit brennenden Hufen die mit einem Feueratem auch Gebaude in Brand stecken konnen Winter of the Wolf Bearbeiten Das 2002 erschienene Add on Winter of the Wolf spielt sieben Jahre vor den Geschehnissen von Battle Realms In dem neuen Szenario Graybacks Reise fuhrt man als Hauptling des Wolf Clans eine Rebellion gegen den Lotus Clan der den Wolf versklavte Zudem wird durch das Addon ein neuer Techbaum eingefuhrt So kann ein Schlangenbauer zum Beispiel in der Morderhohle zum Soldaten ausgebildet werden und eine Fachergeisha wird zur Hexe umgeschult Umgekehrt funktioniert das allerdings nicht Neben diesen beiden neuen Truppentypen erhalt jeder Clan zusatzlich einen weiteren Zen Meister sowie eine eigene Moglichkeit sich gegen Wachturme zu wehren Diese Moglichkeit ist stets eine Kampffertigkeit der neuen Add on exklusiven Stufe 2 Einheiten Drache KriegsjungferEnergietransfer gibt nahen Verbundeten Bonusschaden wahrend sie die Energie des Turms absaugt Schlange HexeVampirblick gibt nahen Verbundeten Bonuslebenspunkte wahrend sie die Energie des Turms absaugt Wolf DryadeUnterminierungsritual gibt nahen Verbundeten Bonuswiderstande wahrend sie die Energie des Turms absaugt Lotus AufseherTurmverderbnis fugt durch das Absaugen der Turmenergie nahen Feinden Schaden zu Kritik BearbeitenDie ursprungliche ungepatchte Version von Battle Realms wurde hauptsachlich fur seine uberaus starke KI kritisiert die in einigen Spielstufen kaum schlagbar war Zusatzlich dazu schien es einigen Spielern so dass sie kaum Kontrolle uber ihre Einheiten hatten was kombiniert mit einer starken KI Schlachten schaffe die lange dauern Fortsetzung BearbeitenEd Del Castillo Prasident von Liquid Entertainment gab am 26 Marz 2012 auf der Homepage von Liquid Entertainment bekannt dass zehn Jahre nach der Veroffentlichung von Winter of the Wolf nun an einem Remake des alten Echtzeit Strategiespiels Battle Realms gearbeitet wird Liquid Entertainment will eng mit der Battle Realms Gemeinschaft zusammenarbeiten Dazu hat Castillo seine E Mail Adresse bekannt gegeben damit die Fans ihre Vorschlage englisch feature requests Fehlerberichte und dergleichen bei Liquid Entertainment melden konnen 3 Offiziell angekundigt wurde der nachste Teil des Spiels im wochentlichen Liquid Videocast In der am 16 Juni 2013 erschienenen Folge kundigte Del Castillo ausserdem an dass zur Finanzierung des Projekts eine Crowdfunding Kampagne auf der Plattform Kickstarter gestartet werden solle Das Spiel sollte den Untertitel Lair of the Lotus tragen 4 Die Fortsetzung wurde aufgrund von Budget Problemen abgebrochen 5 Weblinks BearbeitenWebsite des Entwicklers Battle Realms bei MobyGames englisch Ausfuhrliches HandbuchQuellen Bearbeiten Battle Realms Release auf GOG com Battle Realms auf Steam als Early Access Spiel Open Call for Battle Realms Bugs Memento vom 15 September 2013 im Internet Archive Battle Realms 2 offiziell angekundigt Battle Realms 2 Lair of the Lotus Abgerufen am 24 September 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Battle Realms amp oldid 231744430