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Ballblazer ist ein Zweispieler Computer Sportspiel aus dem Jahre 1985 das vom Unternehmen Lucasfilm Games entwickelt wurde und eine futuristische Adaption des Fussballspiels darstellt Jeder Spieler steuert eine Art Luftkissenfahrzeug Rotofoil mit dem der Ball Plasmorb moglichst oft in das gegnerische Tor gebracht werden muss BallblazerEntwickler Lucasfilm GamesPublisher Atari CorporationVeroffentlichung 1985Plattform Apple II Atari ST Atari 8 Bit Atari 5200 Atari 7800 Amstrad CPC ZX Spectrum C64 Amiga MSXGenre SportsimulationSpielmodus MehrspielerSprache Englisch Ballblazer zeichnete sich durch die im Vergleich zu anderen Spielen der Heimcomputer Ara besonders realistische Darstellung der Spielphysik aus Effekte wie Beschleunigung Massentragheit Ruckstoss und elastische Stosse sowie die Erdkrummung wurden uberzeugend dargestellt und so in das Spiel eingebunden dass sie vom Spieler berucksichtigt werden mussten und ihm bei geschickter Ausnutzung einen spielerischen Vorteil brachten Bemerkenswert ist auch die algorithmisch generierte Musik bei welcher der Computer quasi improvisiert ohne sich jemals exakt zu wiederholen 1 Inhaltsverzeichnis 1 Spielgeschehen 2 Technische Details 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseSpielgeschehen BearbeitenDas Spielfeld befindet sich laut der Hintergrundgeschichte auf einem Asteroiden Obwohl im Spiel nur das rechteckige mit Schachbrettmuster versehene Spielfeld befahrbar ist ist an der geringen Sichtweite und dem Verschwinden weit entfernter Objekte unterhalb der Kimm die Horizontkrummung eines kleinen Himmelskorpers zu erkennen und hat deutliche Auswirkungen aufs Spiel Von der Mittellinie des Spielfeldes aus sind die Tore nicht sichtbar und da die Tore sich bewegen mussen die Spieler die Position in der ersten Phase eines Angriffs schatzen Ein Tor das fallt wahrend der Spieler so weit entfernt ist dass er hinter dem Horizont ist bringt besonders viele Punkte Technische Details BearbeitenUm ein Zweispieler Spiel zu ermoglichen ist der Bildschirm horizontal geteilt Split Screen und in jedem Teil des Bildschirms wird die Sicht des Spielers oder des Gegners dargestellt Einige der im Spiel moglichen Taktiken beruhen auf dem Verfolgen des Bildes in der Bildschirmhalfte des Gegners wie z B das Ausnutzen des Ruckstosses beim Abschuss des Balls um gegen den verfolgenden Gegner zu prallen und ihn so zu bremsen Das Spiel wurde ursprunglich fur die Atari 8 Bit Systeme wie den Atari 800 und den Atari 5200 geschrieben Spater wurde es dann auf viele der damals popularen Heimcomputer wie den Apple II ZX Spectrum Amstrad CPC Commodore 64 und den Atari 7800 portiert Im Jahre 1990 wurde von LucasArts und Rainbow Arts ein Nachfolgespiel mit dem Titel Masterblazer veroffentlicht Das Spiel erschien auf den Computerplattformen Amiga Atari ST und PC 1997 erschien ein Remake fur die PlayStation unter dem Titel Ballblazer Champions ebenfalls veroffentlicht von LucasArts Weblinks BearbeitenBallblazer bei MobyGames englisch AtariMagazine Geschichte uber die Produktion von Ballblazer Video von 1984 aus der Lucasfilm Pressekonferenz zu Ballblazer Infos zum Nachfolgespiel Masterblazer bei MobyGames Englische Anleitung zum Spiel Ballblazer bei AtariAge Video des Spiels Ballblazer auf dem Atari 800Einzelnachweise Bearbeiten Peter S Langston Six Techniques for Algorithmic Music Composition Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Ballblazer amp oldid 204560679