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Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen enthalt jedoch auch Elemente von Puzzlespielen 1 AntichamberEntwickler DemruthPublisher DemruthLeitende Entwickler Alexander BruceVeroffentlichung 31 Januar 2013Plattform Linux Mac OS X WindowsGenre Adventure PuzzlespielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus TastaturMedium DownloadSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Entwicklungsgeschichte 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler findet sich zunachst in einem dunklen Raum wieder zu dem man sich stets teleportieren kann In diesem lassen sich Spieleinstellungen vornehmen sowie eine Karte auffinden mithilfe der sich bereits entdeckte Raume der Spielwelt sofort betreten lassen 2 Die Erkundung der Spielwelt gilt als der Inhalt des Spiels 3 wozu das Losen verschiedener Ratsel notwendig ist Die Welt verlasst dabei gewisse physikalische Gesetze und zeigt beispielsweise unmogliche Figuren 4 daruber hinaus kann sie sich abhangig von Blickrichtung und Bewegung des Spielers verandern So lassen sich zum Beispiel uber dieselben Pfade verschiedene Orte erreichen Zu einem gewissen Zeitpunkt des Spiels erhalt man ein an eine Kanone erinnerndes Werkzeug mit der sich bestimmte Blocke aufsaugen und wieder ausspucken lassen Diesem Werkzeug werden im weiteren Verlauf Funktionen hinzugefugt 5 Entwicklungsgeschichte BearbeitenWahrend Alexander Bruce 2006 versuchte Spiele wie Snake in der Unreal Engine zu reproduzieren fand er durch Programmierfehler Wege zur Manipulation der Geometrie Bruce versuchte fortan ein Spiel zu kreieren das hierauf aufbaut 6 Dieses wurde 2009 erstmals auf der Tokyo Game Show prasentiert und trug den Namen Hazard The Journey Of Live wobei es zu der Zeit noch eine Mod fur Unreal Tournament 3 war Im Juli 2011 wurde das Spiel in Antichamber umbenannt und schliesslich am 31 Januar 2013 veroffentlicht 3 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players87 8 GameStar84 5 IGN8 6 10 9 MetawertungenMetacritic82 100 7 Antichamber erhielt grosstenteils positive Bewertungen Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 50 Rezensionen zu einem Mittelwert von 82 7 Das Onlinemagazin 4Players lobt die ideenreichen Ratsel und die abwechslungsreiche und interessante surreale Welt Das Spiel sei ein Musterbeispiel fur ein Spiel welches sich nicht von Konventionen einzwangen lasse habe aber nicht den Feinschliff eines Portal 2 Antichamber erinnert mich daran warum ich Computerspiele liebe Weil sie mich auch heute noch uberraschen Jan Wobbeking 4Players 8 Auch die GameStar halt fest dass das Spiel auf Konventionen pfeife Im Test wird gelobt dass der Schwierigkeitsgrad auf angenehme und faire Art ansteige Das Spiel sei fast schon ein abstraktes Kunstwerk das man nicht so schnell vergesse 5 Antichamber wurde bis zum 20 Marz 2013 etwa 100 000 Mal verkauft 3 Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Antichamber bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Antichamber Alle Infos Release PC Systemanforderungen In GameStar Abgerufen am 15 September 2019 GamingPoints de Antichamber Stellt euren Verstand auf die Probe Memento vom 31 Dezember 2015 im Internet Archive a b c Press Kit Pressemappe zu Antichamber In antichamber game com Abgerufen am 15 September 2019 englisch Achim Fehrenbach Im Irrgarten von M C Escher In Zeit Online 4 Februar 2013 abgerufen am 15 September 2019 a b c Tobias Bauer Antichamber im Test Konventionen Drauf gepfiffen In GameStar 11 Februar 2013 abgerufen am 15 September 2019 Alexander Bruce Pressemappe zu Alexander Bruce In antichamber game com Abgerufen am 15 September 2019 englisch a b Metacritic com Antichamber Abgerufen am 1 Januar 2019 a b Jan Wobbeking Test Antichamber 7 Februar 2013 abgerufen am 15 September 2019 Anthony Gallegos Antichamber Review Prepare to use your brain a lot In IGN 1 Februar 2013 abgerufen am 15 September 2019 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Antichamber amp oldid 227069184