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Advanced Amiga Architecture AAA oder Triple A mit 64 Bit Grafik sollte der Nachfolge Chipsatz von AGA werden Es sollte zeitgemasse Leistung mit weitgehender Kompatibilitat zum vorherigen Amiga ECS Chipsatz verbinden Da abzusehen war dass AAA wegen zu hoher Kosten und geringer Leistung im Vergleich zu PC Grafikkarten nicht konkurrenzfahig sein wurde wurde die Entwicklung 1993 zugunsten des Hombre Chipsatzes eingestellt Zu diesem Zeitpunkt existierten bereits Hardware Muster der Chips die allerdings noch stark fehlerbehaftet waren Drei Nyx genannte Prototypen wurden als Technologiedemonstration und zur Fehlersuche gebaut Neben Anderen war Dave Haynie an der Entwicklung beteiligt Design Ziele BearbeitenDer AAA Chipsatz sollte diese technischen Anforderungen erfullen 32 64 Bit Datenbus 256 tiefe Farbtabellen Eintrage mit jeweils 25 Bit Breite 256 indirekte Farben indiziert uber 24 Bit Palette mit einem extra Genlock Bit wie bei AGA Dieser Modus wird im nativen AmigaOS Display ausgefuhrt Direkte 16 Bit Ebenen Bitplane Pixel ohne Eintrage in der Farbtabelle Da dieser Modus keine Palette oder Farbtabelle nutzt erfordert er eine Art von ReTargetable Graphics Treiber wie beim Chunky Modus Neuer Agnus Alice Ersatzchip Andrea mit einem aktualisierten 32 Bit Blitter und Copper der Chunky Pixel verarbeiten kann Ein Line Buffer Chip mit Doppelpufferung namens Linda bietet eine hohere Auflosung bis zu 1280 1024 Linda dekomprimiert auch zwei neue gepackte Pixel PACKLUT PACKHY im laufenden Betrieb Aktualisierte Version von Paula namens Mary mit 8 Stimmen die entweder dem linken oder dem rechten Kanal zugeordnet werden konnen jeder Kanal hat eine Auflosung von 16 Bit mit bis zu 100 kHz Abtastrate Zusatzlich gibt es einen 8 Bit Audio Sampling Eingang Direct Chunky 16 Bit Pixel 15 Bit fur 32768 Farben und 1 Bit fur Genlock Overlay realisiert im Chip Monica dieser Modus erfordert einen RTG Treiber Der neue 24 Bit Hybridmodus mit Chunky Planar Eigenschaften bestand aus 3 Byte Ebenen mit jeweils 8 Bit Blocken Wie die Chunky Modi benotigt er RTG Treiber fur die fehlende Farbtabelle Neuer 8 4 2 Bit Half Chunky Graphics Modus der indirekt durch die Farbtabelle wie 8 Bit Planar Modi funktioniert erfordert RTG Neue gepackte komprimierte Pixel 2 Bit PACKLUT und 4 Bit PACKHY die von Linda zu 8 Bit Half Chunky oder 24 Bit Hybrid Pixeln dekomprimiert werden um Animationen zu beschleunigen Ein umkehrbarer Pixeltakt fur einen Framegrabber ein Videoaufnahmegerat in Chunky Modi dies funktioniert nur mit VRAM Systemen Neue Hold and Modify Modi HAM 8 Chunky und HAM 10 fur 24 Bit 16 8 Millionen Farben Die Grosse der Sprites kann bis zu 128 Pixel in der Breite mit beliebiger Hohe gehen Zweifache 8 Bit Playfields VRAM Chip Speicher Systeme mit optionalem 32 64 Bit DRAM Chip Speicher fur kostengunstigere Systeme 12 bis 20 Speicherbandbreite des Chip RAM Zugriffs von ECS Achtfache Blitter Geschwindigkeit des AGA ECS Blitters Direkte Unterstutzung fur 4 MB Rohdisketten 2 88 MB IBM formatiert und alle bekannten Formate einschliesslich Mac Disketten mit einer direkten Schnittstelle zu einem Roh CD ROM Laufwerk oder Digital Audio Tape DAT und einer digitalen Funkschnittstelle verwaltet durch Mary Chip Port und Audio Peripherie Controller Asynchrones Design das von Linda und Andrea verwaltet wird macht den AAA Pixeltakt unabhangig von seinem Bustakt so dass der Chipsatz mit jeder CPU einschliesslich eines beliebigen RISC Prozessors arbeiten kann Der Chipsatz wurde in seiner 64 Bit Dual System Konfiguration gesamt bis zu 1 Million Transistoren enthalten Bis zu 16 MB ChipRAM Grafikspeicher in Dual Systemen Zwei vier Byte gepufferte serielle FIFO UARTs einer dieser UART befindet sich in der gleichen RGA Adresse wie der ursprungliche Paula UART Ein eingebautes Genlock 40 On Demand DMA Kanale die von Andrea dynamisch zugewiesen werden 64 Bit Pixel Bus mit 114 MHz Pixeltakt in Dual Systemen fur Auflosungen von 1280 1024 bei 72 Hz Wiederholrate 128 Bit lange Speicherbusse Der anfangliche Chipsatzlauf war weitgehend funktionsfahig aber einige wichtige Teile wie der Interrupt Controller funktionierten nicht andere wurden nie getestet Drei Prototypen mit dem Namen Nyx was Nacht im klassischen Griechisch bedeutet wurden als Technikdemonstratoren und Debugger Boards fur die neuen Chips gebaut Nyx war jedoch nie als Produktionsversion gedacht AAA Systeme basierten auf der von Dave Haynie entworfenen Acutiator Architektur Commodore meldete Konkurs an bevor die Entwurfe fertiggestellt wurden ein Teil des Fokus auf AAA Chips wurde auf die Entwicklung eines radikal anderen 64 Bit Designs gelegt das auf einer modifizierten PA RISC 7150 CPU mit zusatzlichen Grafikanweisungen und Videopipelines basiert siehe Hombre Chipsatz Voll funktionsfahige AAA Chips wurden nie produziert obwohl sie in der Fachpresse viel diskutiert wurden Zahlreiche Plane Amiga zu kaufen und die Technik zu retten kamen und gingen nach dem Tod von Commodore alle von ihnen einschliesslich der Erkenntnis dass die Entwicklung und Veroffentlichung von AAA oder Hombre eines ihrer vorrangigen Ziele sein musste damit der Amiga wettbewerbsfahig bleibt Weblinks BearbeitenDetaillierte Geschichte des AAA Chipsatzes englisch V DCommodore ProduktubersichtPET CBM KIM 1 PET 2001 CBM 3000 CBM 4000 CBM 8000 CBM 8032 MMF 9000 nbsp CBM II CBM 500 CBM 600 CBM 700 CBM 900 Heimcomputer VC 10 VC 20 C64 SX GS 264 Reihe C16 C116 Plus 4 C128 C65 Amiga 1000 Sidecar 500 500 Plus 2000 CDTV 600 3000 T UX 1200 4000 CD IBM kompatibel PC 1 PC 10 bis PC 70 x86LT A1060Peripherie Laufwerke Datasette CBM Diskettenlaufwerke VC15xx VC1540 41 VC1551 VC1570 71 VC1581 SFD100x SFD1001 SFD1002 CBM 2020 bis 8250 CBM 4040 A570 A590 A3070Drucker MPS Serie MPS 801 MPS 802 MPS 803 MPS 1000 MPS 1270 MPS 1500 C MPS 1550 C VC1520 CBM 8000 Serie CBM 4022 CBM 4023Sonstige Hardware CBM Bus Zorro Bus Uhrenport WOM RAM Expansion Unit Turbokarte Mause Commodore 1350 1351 Monochrom und Farb Monitore 1701 1702 1703 1801 1802 1081 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