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Twelve Minutes ist ein Adventure Spiel das von Nomada Studio entwickelt und am 19 August 2021 von Annapurna Interactive fur Microsoft Windows Xbox One Xbox Series und spater auch fur die Sony Playstation 4 digital veroffentlicht wurde Bei dem als interaktiven Thriller beworbenen Point and Click Spiel das in einer kleinen Apartment Suite und den umliegenden Bereichen stattfindet muss der Spieler wiederholt Ereignisse in einem 12 Minuten Zyklus durchspielen um zu versuchen ein Ratsel zu losen Kopf hinter dem Spiel ist Luis Antonio der vormals als Grafiker bei Rockstar Games arbeitete Twelve MinutesEntwickler Vereinigte Staaten Nomada StudioSudafrika 24 Bit GamesPublisher Vereinigte Staaten Annapurna InteractiveLeitende Entwickler Luis AntonioKomponist Neil BonesVeroffentlichung 19 August 2021Plattform Windows Xbox One Xbox Series Playstation 4 AndroidSpiel Engine UnityGenre Adventure Point and ClickThematik ZeitschleifeSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus GamepadMedium DownloadSprache Englisch deutsche Untertitel Kopierschutz DRMAltersfreigabe PEGI PEGI ab 18 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenTwelve Minutes ist ein entscheidungsgesteuertes Spiel mit Zeitschleifen die Reihenfolge der Ereignisse ist jedoch je nach Spielverlauf unterschiedlich Ein Ehemann kehrt nach der Arbeit in seine Wohnung zuruck und wird von seiner Frau begrusst die ihn mit der Nachricht uberrascht dass sie schwanger ist Als sie sich zu freuen beginnen klopft ein Mann an die Tur der sich als Polizist ausgibt und beide verhaftet Er beschuldigt die Frau vor acht Jahren ihren Vater ermordet und eine teure Taschenuhr gestohlen zu haben Der Polizist erwurgt daraufhin den Ehemann zu Tode der sich plotzlich wieder am Anfang des folgenden Abends wiederfindet gefangen in einer Zeitschleife Wenn der Ehemann stirbt die Wohnung verlasst oder die Zeit ablauft kehrt er an den Anfang des Abends zuruck Nachdem er die versteckte Uhr in der Wohnung gefunden und seiner Frau bewiesen hat dass er denselben Abend noch einmal erlebt gesteht sie ihm schliesslich ihre geheime Vergangenheit Die Frau erzahlt ihm dass ihr Vater kurz nach ihrer Geburt eine Affare mit dem Kindermadchen hatte aus der ein Kind hervorging Die Entdeckung der Affare und die Existenz eines unehelichen Kindes sturzten die Mutter in eine tiefe Depression und schliesslich in den Tod Jahre spater erschoss sie wahrend eines heftigen Streits an Heiligabend versehentlich ihren Vater mit einer Pistole und lief aus Angst vor den Konsequenzen davon Der Ehemann befragt schliesslich den Polizisten und erfahrt dass er ein enger Freund des Vaters seiner Frau war Die Tochter des Polizisten ist krebskrank und er will die Taschenuhr verkaufen um ihre Behandlung zu finanzieren Die Version des Polizisten uber den Tod des Vaters ist ebenfalls anders Der Vater uberlebte als er an Heiligabend erschossen wurde aber jemand anderes kam an Silvester zuruck und totete ihn mit der gleichen Waffe Der Ehemann erkennt dass seine Frau keinen Mord begangen hat und findet einen Weg dem Polizisten die Unschuld seiner Frau zu beweisen Die drei Personen unterhalten sich in aller Ruhe und kommen zu dem Schluss dass es sich bei dem Morder um den Bruder der Frau handelt der eine Affare hatte Leider wiederholt sich die Schleife immer noch so dass sich der Ehemann darauf konzentriert die Identitat des Bruders herauszufinden Als er den Polizisten mit dieser neuen Information verhort erfahrt er dass seine Mutter die er nie kennengelernt hatte das Kindermadchen war Unter Schock kehren seine verdrangten Erinnerungen zuruck und er erlebt den verhangnisvollen Neujahrsabend vor acht Jahren noch einmal Er konfrontiert den Mann der sich um ihn gekummert hat und gesteht ihm dass er sich in dessen Tochter verliebt hat nur um zu erfahren dass dieser Mann sein Vater und die Tochter seine Halbschwester ist Da er die Wahrheit nicht verkraften kann kommt es zu einem Kampf bei dem er versehentlich seinen Vater erschiesst und flieht Mit Hilfe der Uhr mit der er die Zeit zuruckdrehen kann kehrt der Ehemann in die Realitat zuruck wo er immer noch mit seinem Vater daruber spricht dass er sich in seine Halbschwester verliebt hat es stellt sich heraus dass der Ehemann sich eine positive Zukunft mit seiner Frau vorstellt und der Polizist eine Manifestation der Einmischung seines Vaters ist Wenn der Ehemann den Vorschlag seines Vaters seine Halbschwester zu verlassen ablehnt wiederholt sich das Handgemenge und er bricht seinem Vater versehentlich das Genick und die Schleifen wiederholen sich Entscheidet sich der Ehemann den Vorschlag seines Vaters anzunehmen tritt er in eine Schleife ein in der die Wohnung leer ist und er allein ist Wenn der Ehemann ein Buch rezitiert das seine Frau wahrend der Schleifen gelesen hat bietet ihm der Vater an ihm zu helfen seine Halbschwester zu vergessen was dazu fuhrt dass die Schleifen zuruckgesetzt werden und von neuem beginnen Wenn der Ehemann schliesslich dasselbe Buch noch einmal rezitiert und dann auf die Uhr starrt bevor er sich entscheidet es zu vergessen sagt der Vater ihm dass er seine imaginare Zukunft beenden soll wodurch alle Zeitschleifen beendet werden Spielprinzip und Technik BearbeitenTwelve Minutes wird aus einer Top Down Perspektive einer Apartmentsuite gespielt die sich ein Mann und seine Frau teilen einschliesslich des Hauptwohn und Kuchenbereichs ihres Schlafzimmers und Badezimmers Der Spieler kontrolliert den Ehemann wahrend dieser Ereignisse bei denen er verschiedene Aktionen ausfuhren kann Ohne bestimmte Massnahmen zu ergreifen erfahrt der Mann im Laufe der zwolf Minuten dass seine Frau schwanger ist aber ein Polizeibeamter kommt in die Wohnung beschuldigt die Frau ihren Vater vor einigen Jahren ermordet zu haben und bei dem Versuch sie zu verhaften schlagt er den Ehemann k o und greift die Frau und ihr ungeborenes Kind an und totet sie Das Spiel wird dann an der ursprunglichen Stelle wieder aufgenommen An diesem Punkt kann der Spieler nun versuchen Massnahmen zu ergreifen um zu erfahren dass die Frau verdachtig ist wie ihre Verhaftung verhindert werden kann oder andere Massnahmen zu ergreifen um in den nachsten zwolf Minuten ein bestes Ergebnis zu erzielen andernfalls wird die Partie nach Ablauf der zwolf Minuten neu begonnen Der Spieler erhalt jedoch keine genauen Informationen daruber was dieses Ziel ist so dass es ihm uberlassen bleibt zu erkunden wie er die Situation losen kann Der Mann ist die einzige Figur die das Wissen uber die vorangegangenen Zyklen bewahrt wie z B das Wissen uber die bevorstehende Verhaftung und diese Information kann fur andere Aktionen in zukunftigen Zyklen genutzt werden Diese Spielschleife wurde mit The Legend of Zelda Majora s Mask verglichen 1 Wahrend die Hauptschleife in Echtzeit nur zwolf Minuten dauert wird erwartet dass ein Spieler zwischen 6 und 8 Stunden fur das Spiel benotigt 2 Entwicklung BearbeitenLuis Antonio ist ein ehemaliger Kunstler von Rockstar Games und Ubisoft der diese Firmen verlassen hat um sich der unabhangigen Spieleentwicklung zu widmen Im Jahr 2012 verbrachte er einige Zeit damit an der Entwicklung von The Witness mitzuwirken bevor er sich daran machte sein eigenes Werk zu schaffen 3 Fur sein erstes Spiel wunschte er sich einen Titel der die Konsequenzen der Entscheidungsfindung untersucht und zeigt wie sich diese Entscheidungen auf andere auswirken Ursprunglich hatte er sich ein Spiel vorgestellt das innerhalb von 24 Stunden in einem kleinen Stadtviertel stattfinden sollte aber dies erwies sich als zu gross fur ihn selbst und er skalierte es auf eine einzige Apartment Suite und einen viel kurzeren Zeitraum zuruck 1 Ein grosser Teil des Designs des Spiels ist vom Filmregisseur Stanley Kubrick inspiriert und als Anspielung auf Kubrick enthalt der Lobbybereich rund um die Wohnung das ikonische Teppichmuster das Kubrick im Overlook Hotel fur Shining verwendet hatte 1 Weitere Inspirationen stammen aus den Filmen Und taglich grusst das Murmeltier Memento und Das Fenster zum Hof 2 4 Antonio hatte das Spiel beim PAX East Event 2015 uraufgefuhrt Zu diesem Zeitpunkt verwendete das Spiel Platzhalterkunst hatte aber die Gameplay Schleife abgeschlossen 1 Das Spiel wurde beim Independent Games Festival 2016 mit einer ehrenvollen Erwahnung fur den Seumas McNally Grand Prize ausgezeichnet 5 Antonio hatte die Veroffentlichung des Spiels fur 2016 geplant In der Zwischenzeit holte Antonio jedoch ein funfkopfiges Team an Bord um das Spiel zu verfeinern und holte sich auch Unterstutzung bei der Veroffentlichung von Annapurna Interactive Das Spiel wurde wahrend der Xbox Pressekonferenz von Microsoft wahrend der E3 2019 erneut gezeigt mit einer geplanten Veroffentlichung fur 2020 6 Zu den letzten Elementen die aufgenommen werden sollen gehoren voll stimmige Zeilen fur die Hauptfiguren und verbesserte Charakteranimationen durch Motion Capture 7 James McAvoy Daisy Ridley und Willem Dafoe ubernahmen die Sprecherrolle fur das Spiel 8 Annapurna Interactive half sowohl beim Casting als auch bei der Suche nach sicheren Orten fur die Aufnahme der Stimmen die genau zu dem Zeitpunkt kamen als der allgemeine Lockdown der Welt aufgrund der COVID 19 Pandemie begonnen hatte 3 Antonio erklarte eine voraussichtliche Veroffentlichung bis Ende 2020 fur Windows und Xbox mit spateren Portierungen auf andere Systeme 3 Ende 2020 wurde dann seitens des Publishers eine weitere Verschiebung auf ein nicht naher spezifiziertes Datum im Jahr 2021 verkundet 9 spater wurde die Veroffentlichung auf den 19 August 2021 terminiert 10 Rezeption BearbeitenMetawertungenPublikationWertungWindowsXbox OneXbox SeriesMetacritic78 11 69 13 75 12 Das Spiel erhielt uberwiegend positive Wertungen IGN vergab 8 von 10 Punkten an Twelve Minutes 14 Gamespot bewertete es mit 9 von 10 Punkten 15 Gamestar vergab 68 und bemangelte das unbefriedigende Ende 16 Der japanische Spieleentwickler Hideo Kojima brachte auf Twitter seine Begeisterung fur Twelve Minutes zum Ausdruck 17 Literatur BearbeitenPlay Twelve Minutes In Edge Nr 363 Future plc 9 September 2021 ISSN 1350 1593 S 114 115 englisch Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Sascha Penzhorn Twelve Minutes packt sofort stolpert im Test aber auf der Ziellinie In GameStar 19 August 2021 abgerufen am 30 August 2021 Andrew King 12 Minutes Review Loop Anti Heroes In GameSpot 18 August 2021 abgerufen am 30 August 2021 englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die Again And Again Abgerufen am 7 Oktober 2020 amerikanisches Englisch a b 12 Minutes is a murderous Groundhog Day Abgerufen am 7 Oktober 2020 englisch a b c Exclusive Daisy Ridley and James McAvoy delve into their interactive time loop thriller Twelve Minutes Abgerufen am 7 Oktober 2020 englisch Psychological thriller 12 Minutes has been in development for six years Abgerufen am 7 Oktober 2020 britisches Englisch 2016 12 September 2016 abgerufen am 7 Oktober 2020 englisch A Killer A Secret And A Time Loop Make For A Harrowing 12 Minutes Abgerufen am 7 Oktober 2020 amerikanisches Englisch 15 Caty McCarthy After Six Years In Development The Indie Timeloop Thriller 12 Minutes Is Finally Nearing Completion Nicht mehr online verfugbar In USgamer 12 Juni 2019 archiviert vom Original am 28 Juli 2019 abgerufen am 7 Oktober 2020 englisch Tyler Wilde Time loop game 12 Minutes stars Daisy Ridley James McAvoy and Willem Dafoe In PC Gamer 27 August 2020 abgerufen am 7 Oktober 2020 amerikanisches Englisch IGN com Annapurna s 12 Minutes Last Stop And The Artful Escape Delayed Into 2021 Abgerufen am 29 Marz 2021 Malindy Hetfeld Star studded interactive thriller 12 Minutes releases this August In PC Gamer 13 Juni 2021 abgerufen am 8 Juli 2021 englisch Metawertung Twelve Minutes Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 30 August 2021 englisch Metawertung Twelve Minutes Xbox Series In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 30 August 2021 englisch Metawertung Twelve Minutes Xbox One In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 30 August 2021 englisch Ryan McCaffrey Twelve Minutes Review auf ign com abgerufen am 30 August 2021 Andrew King 12 Minutes Review Loop Anti Heroes In GameSpot 18 August 2021 abgerufen am 30 August 2021 englisch Sascha Penzhorn Twelve Minutes packt sofort stolpert im Test aber auf der Ziellinie In GameStar 19 August 2021 abgerufen am 30 August 2021 Adam Bankhurst Hideo Kojima Says 12 Minutes Kind of Makes Me Want To Create Another Adventure Game auf ign com abgerufen am 30 August 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Twelve Minutes amp oldid 236892651