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The Wheel of Time englisch fur Das Rad der Zeit ist ein Ego Shooter des US amerikanischen Entwicklerstudios Legend Entertainment das auf der gleichnamigen Fantasybuchreihe von Robert Jordan basiert Es wurde Ende 1999 von GT Interactive fur Windows veroffentlicht The Wheel of TimeEntwickler Vereinigte Staaten Legend EntertainmentPublisher Vereinigte Staaten GT InteractiveVereinigte Staaten Nightdive StudiosLeitende Entwickler Glen Dahlgren Project Director Paul Mock Art Director Veroffentlichung Nordamerika 31 Oktober 1999Europa 10 November 1999 6 April 2022Plattform Microsoft WindowsSpiel Engine Unreal EngineGenre Ego ShooterThematik Das Rad der Zeit FantasySpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus und TastaturSystemvor aussetzungen Pentium II 266 MHz 32 MB RAM 500 MB Speicherplatz Windows 95 oder neuer 4fach CD ROM LaufwerkMedium CD ROM DownloadSprache DeutschAktuelle Version v333bKopierschutz SafeDiscAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben Der Vertrieb des Spiels war jahrelang eingestellt Im April 2022 veroffentlichte der Publisher Nightdive Studios eine modernisierte Neuauflage von The Wheel of Time als Download Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung des Spiels ist vorzeitig zur Buchreihe und linear aufgebaut Der Spieler steuert Elayna eine Schwester der Magierinnengilde der Aes Sedai Diese haben sich dem Kampf gegen den sogenannten Dunklen Konig verschrieben einer machtigen bosartigen in magischer Verbannung lebenden Wesenheit und Antipoden des Schopfergottes Elayna lebt als Huterin der Chroniken im Hauptquartier der Aes Sedai der Weissen Burg Dort wird sie von einem unbekannten Eindringling uberfallen der auf der Suche nach den magischen Siegeln zum Gefangnis des dunklen Konigs ist Zwar gelingt es ihm nicht das Siegel der Aes Sedai in seinen Besitz zu bringen doch erbeutet er ein Ter angreal ein machtiges magisches Artefakt Die Vorsteherin der Aes Sedai die Amyrlin sendet Elayna daher aus den Eindringling zu verfolgen und das Ter angreal wieder zuruckzuholen Elayna verfolgt den Assassinen und seine Trolloc Armee bis in die Geisterstadt Shadar Logoth dort kann sie ihn stellen und erfahrt dass er im Auftrag des Verlorenen Ishmael handelte Im Gegenzug fur sein Leben ubergibt er Elayna auch das Ter angreal wird im Anschluss jedoch Mashadar dem personifizierten Bosen der Stadt angegriffen Elayna kehrt zur Weissen Burg zuruck findet diese jedoch von einer Trolloc Armee belagert vor Nachdem die Belagerer zuruckgeschlagen worden sind entdeckt Elayna dass Ishmael weitere Gehilfen in den Reihen der Aes Sedai hat darunter eine gewisse Sephraem Elayna berichtet der Amyrlin und wird von dieser aufgeklart dass das zuruckgewonnene Ter angreal Elayna die eigentlich nur eine schwache magische Begabung besitzt grosse Macht verleihen konne Doch bevor die Amyrlin das Ter angreal auf Elayna anwenden kann wird sie von dem bekannten Assassinen und Sephraem getotet die ihr sowohl das Ter angreal als auch das Siegel abnehmen Elayna wird zur neuen Amyrlin ernannt und verfolgt erneut den Assassinen wird dabei aber von den Kindern des Lichts einem kriegerischen Priesterorden gefangen genommen Es gelingt ihr jedoch auszubrechen und uber einen Portalstein in die Nahe von Ishmaels Festung in den Verschleierten Berge zu reisen In deren Verliese findet sie einige Aes Sedai die sie befreit und mit Hilfe des Portalstein nach Hause zuruckschickt Anschliessend durchsucht sie die Festung nach dem Siegel der Amyrlin Sie entdeckt Notizen uber ein Ritual mit dem die Macht der Siegel gebrochen und der Dunkle Konig aus seinem Gefangnis befreit werden kann Sie findet das Siegel im Besitz von Sephraem der sie es nach einem Kampf abnehmen kann anschliessend jedoch von Ishmael gefangen genommen wird Doch auch Ishmael wird uberraschend von dem mittlerweile als der Hund bezeichneten Assassinen mit Hilfe Ter angreal festgesetzt Der Hund offenbart dass er dem chaotisch Bosen von Shadar Logoth erlegen sei und gezielt Ishmael die Aes Sedai und die Weissmantel Kinder des Lichts gegeneinander ausgespielt habe um Chaos zu sahen Doch es gelingt Elayna und Ishmael dem Hund zu entfliehen Elayna beginnt nun alle Siegel zu sammeln die sie zum Ausfuhren des Rituals benotigt Auf dem Berg Shayol Ghul wo das Ritual durchgefuhrt werden muss tritt ihr abermals der Hund entgegen und bietet ihr im Gegenzug fur die Siegel das Ter angreal zur Freisetzung ihrer magischen Krafte Elayna lehnt ab lasst den Hund mitsamt dem Ter angreal in den Tod sturzen und vollendet das Ritual dahingehend dass der Dunkle Konig seinem Gefangnis nicht entkommen kann Spielprinzip BearbeitenDas Spiel kombiniert das Spielprinzip eines Ego Shooters mit Strategie und Rollenspielelementen Der Spieler steuert seine Spielfigur direkt aus der Egoperspektive durch die 3D Welt Die Karten sind linear und missionsorientiert aufgebaut der uberwiegende Teil des Spiels besteht aus dem Bekampfen von Computergegnern Fur den Kampf stehen dem Spieler uber das Spiel verteilt in Form von Ter angreal Zauberrunen rund 40 Zauberspruche zur Verfugung Diese konnen unterschiedlich eingesetzt werden etwa offensiv zur Erzeugung von Feuerballen Kettenblitzen Erdbeben oder Wirbelsturmen als Schutz und Heilzauber aber auch fur komplexere Taktiken wie einen Platztausch mit dem Gegner Verwandlungs oder Schwebezauber Diese mussen teilweise auch angewendet werden um einfachere Aufgaben zu erfullen oder ansonsten unzugangliche Bereiche des Spiels betreten zu konnen Neben dem Einzelspielermodus gibt es eine Mehrspielerfunktion mit zwei unterschiedlichen Spielvarianten Der Spieler hat bei der Spielfigur die Wahl zwischen Elayna dem Anfuhrer der Kinder des Lichts einem Verlorenen oder dem Hund Die Spielvariante Arena entspricht dem klassischen Deathmatch bei dem der Spieler oder das Team mit den meisten Kills gewinnt In der Variante Citadel muss ahnlich wie bei Capture the Flag das Siegel der Gegenspieler erobert werden Jeder besitzt hierbei eine Zitadelle die mit verschiedenen Fallen und computergesteuerter Wachter gegen Gegner abgesichert werden konnen Entwicklung BearbeitenLegend Entertainment verwendete wie im zuvor veroffentlichten Add on Return to Na Pali zu Unreal die erste Version der Unreal Engine 1 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungGameSpot8 7 10 3 IGN7 3 10 4 Power Play88 5 MetawertungenGameRankings80 09 2 The Wheel of Time erhielt mehrheitlich gute Bewertungen GameRankings 80 09 2 Die Power Play lobte vor allem die Grafikleistung des Spiels mit Licht und Spiegeleffekten das Leveldesign und die Handlung Der Schwierigkeitsgrad wurde auch auf einfacher Stufe als recht hoch bewertet und die wenig abwechslungsreiche KI leicht kritisiert 5 Gamespot verglich das Spielprinzip von The Wheel of Time mit den Actionspielen Heretic und Hexen Der Tester bemangelte dass die Zauberrunen vielfach zu offensichtlich platziert seien und so die Losung bestimmter Bereiche offensichtlich werden lassen Im Kampf bereite zudem die insgesamt sehr grosse Zahl an Zaubern in Verbindung Doppelbelegungen fur Probleme da der Spieler inmitten des Kampfes gezwungen werde aus langen Listen den passenden Eintrag herauszusuchen Auch hier lobte der Autor die Grafik als herausragend allerdings nur in Verbindung mit einer 3D Beschleunigerkarte des Typs Voodoo 3 Auf Konkurrenzmodellen wie Nvidias TNT2 Ultra oder Geforce 256 wurden weder mit Direct3D noch OpenGL annahernd ahnliche Ergebnisse erreicht Die Handlung des Spiels bezeichnete der Tester als annahernd so komplex wie die der Romane und die Qualitat der Dialoge trage viel zur Immersion des Spielers bei 3 Kritischer fiel dagegen der Test von IGN aus Der Tester bemangelte vor allem dass das Gesamtdesign keine Einheit bilde not cohesive Der Spieler verbringe zu viel Zeit damit nach Schaltern oder Turen zu suchen dem Leveldesign fehle es an Hohepunkten und auch die Fortfuhrung der Erzahlung zwischen den Levelubergangen sei zu weit auseinandergerissen um den Spieler bei der Stange zu halten Letztlich ubrig bleibe ein Actionspiel in dem man zu viele Schalter drucken viel zu viele viel zu kleine Durchgange suchen muss und zu viel Zeit damit verbringt schwache Zauber aggressiven und machtigen Gegner entgegenzuschleudern Das Spiel fange die Faszination der Buchreihe zwar auf gelungene Weise ein doch erfulle es durch den nachlassigen Umgang mit gewissen Genrestandards auch nicht die Markterwartungen Das Spiel habe zwar eine unverkennbar hohe Qualitat doch es besitze nicht genug spielerische Magie um zu den Toptiteln aufzurucken 4 2003 wurde The Wheel of Time von GameSpy auf Platz 10 der am meisten unterbewerteten Spiele aller Zeiten gelistet 6 Weblinks BearbeitenShadar Logoth The Wheel of Time bei MobyGames englisch The Wheel of Time in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten http www gamespy com articles 525 525439p1 html a b http www gamerankings com pc 142960 the wheel of time1999 index html a b Review In GameSpot Abgerufen am 9 Marz 2014 englisch a b IGN Review In IGN Abgerufen am 9 Marz 2014 englisch a b http www kultboy com index php site t amp id 7423 amp s 1 25 most underrated games of all time gamespy com archiviert vom Original am 13 Januar 2007 abgerufen am 9 Marz 2014 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Wheel of Time Computerspiel amp oldid 221852183