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Samurai Shodown Samurai Spirits in Japan ist der Name einer Fighting Game Serie von SNK die ursprunglich fur die Neo Geo Automaten und Spielkonsole erschien Die ursprungliche Reihe war in 2D gehalten und hatte vier Nachfolger daneben erschienen mehrere Spiele in 3D Grafik fur das Hyper Neo Geo 64 Samurai ShodownOriginaltitel サムライスピリッツTranskription Samurai Supirittsu Samurai Spirits Entwickler SNKPublisher SNKPlattform 3DO Dreamcast Game Boy FM Towns Hyper Neo Geo 64 Neo Geo Mega CD Mega Drive MS DOS PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Portable Saturn SNES Wii Windows Xbox Xbox 360 Xbox One Nintendo Switch Google StadiaGenre Fighting GameSpiele Samurai Shodown erster Teil 1993 Samurai Shodown Neo Geo Collection letzter Teil 2020 Inhaltsverzeichnis 1 Uberblick 1 1 Wirkung des Spiels 1 2 Gewaltdarstellung 2 Serie 3 Sonstiges 4 Adaption 5 Literatur 6 WeblinksUberblick BearbeitenDie Handlung der Serie ist im Japan des 18 Jahrhunderts angesiedelt Die ersten vier Ausgaben spielen in den Jahren 1788 und 1789 Zu den fur diese Zeit typischen Figuren die teils reale Vorbilder haben wurden auch Kampfer aus anderen Landern teilweise solchen die zu der Zeit noch gar nicht existierten sowie Monster eingebaut Die Handlungen der Spiele sind sehr unterschiedlich jedoch drehen sich alle um die gleiche Gruppe von Charakteren und einer Region in Japan Wirkung des Spiels Bearbeiten Samurai Shodown war neben Mortal Kombat das erste Fighting Game das nicht auf dem klassischen Kampfsystem des damals dominanten Street Fighter II aufsetzte Stattdessen fuhrte SNK ein neues System mit Veranderungen im Gameplay ein in dem vor allem die Waffen und die Rage Gauge ein Balken der sich durch eingesteckte Schlage aufladt und die Kampfkraft des betreffenden Charakters erhoht sowie eine besonders effektive Attacke einmalig freischaltet fur Abwechslung und taktischen Tiefgang sorgten Samurai Shodown ist eines der Spiele mit den grossten animierten 2D Sprites Musikalisch stellt die Serie sich eigenstandig dar Der entsprechend der Figuren ausgewahlte Hintergrundsoundtrack wechselt von Rock der bei amerikanisch orientierten Charakteren verwandt wird uber orchestrale Arrangements mit Renaissance Instrumenten Die Stucke mancher japanischer Charaktere bestehen meist aus sehr reduzierten asiatischen Musikbegleitungen von Querfloten sowie mittelalterlichen Saiteninstrumenten Diese werden oft zusatzlich von Gesang begleitet Gewaltdarstellung Bearbeiten Im Spiel kann in den Neo Geo und Neo Geo CD Versionen zum Kampfabschluss durch bestimmte Angriffe der Gegner in zwei Halften geschlagen werden woraufhin dessen Leichnam anschliessend unter hamischen Siegesspruchen des Siegers auf einer abgedeckten Bahre abtransportiert wird Der Hersteller SNK sah in den Teilen zwei und drei davon ab dieses Feature erneut zu verwenden Auch in die Super Nintendo Game Boy und Mega Drive Versionen des Erstlings wurde es nicht ubernommen Die Neo Geo Variante von Samurai Shodown II benutzt zur Darstellung je nach eingestellter Sprachversion entweder rotes oder grunes Blut Wird das Spiel in Englisch betrieben ist dieses grun in der japanischen Version rot Serie BearbeitenSamurai Shodown Samurai Spirits Samurai Shodown II Shin Samurai Spirits Haōmaru Jigoku hen Samurai Shodown RPG Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden Samurai Shodown III Samurai Spirits Zankuro Musou Ken Samurai Shodown IV Amakusa s Revenge Samurai Spirits Amakusa Kourin Samurai Shodown Eine Adaption von Samurai Shodown IV fur das Neo Geo Pocket ColorSamurai Shodown 64 Samurai Tamashii Samurai Spirits Samurai Shodown 64 II Samurai Spirits 2 Asura Zanmaden Samurai Shodown II Eine Adaption von Samurai Shodown 64 II fur das Neo Geo Pocket ColorSamurai Shodown Warrior s Rage Samurai Shodown V Samurai Spirits Zero Samurai Shodown V Special Samurai Spirits Zero Special Samurai Shodown VI Wii exklusiv auf der Samurai Shodown Anthology Samurai Shodown 2019 PlayStation 4 Xbox One Windows Nintendo Switch Google Stadia Samurai Shodown Neo Geo Collection 2020 PlayStation 4 Xbox One Windows Nintendo SwitchSonstiges BearbeitenAuf der Verpackung der Sega Mega CD Version des ersten Teils hat sich ein grober Fehler eingeschlichen Dort ist auf einem Bildschirmfoto der Kampfer Earthquake zu sehen der allerdings in der Mega CD Version gar nicht vorhanden ist Der schwarz gewandete Schiedsrichter der im Hintergrund der Arenen bei jedem Treffer die Fahnen zur Punktverteilung hebt ist im zweiten Teil der Reihe als geheime Spielfigur eingebaut und durch einen speziellen Kniff als Gegner bekampfbar Adaption BearbeitenDie Kampfspiel Saga wurde 1994 als Anime unter dem Titel Samurai Shodown The Motion Picture umgesetzt Weiterhin erschien 1999 eine zweiteilige OVA namens Samurai Spirits 2 Literatur BearbeitenChristina Spiker The Indigenous Shojo Transmedia Representations of Ainu Femininity in Japan s Samurai Spirits 1993 2019 In Billy Tringali Hrsg Journal of Anime and Manga Studies Band 1 2020 ISSN 2689 2596 S 138 168 Weblinks BearbeitenAusfuhrliche Informationen auch zu den Charakteren englisch Flash benotigt Samurai Showdown Reihe bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Samurai Shodown amp oldid 231478518