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Dieser Artikel behandelt das interdisziplinare Forschungsgebiet Zur gemeinsamen vernetzten Zusammenarbeit allgemein siehe Social Collaboration Als Computer Supported Cooperative Work oder Computer Supported Collaborative Work CSCW deutsch computerunterstutzte oder rechnergestutzte Gruppenarbeit wird ein interdisziplinares Forschungsgebiet aus Informatik Soziologie Psychologie Anthropologie Wirtschaftsinformatik Wirtschaftswissenschaften Medienwissenschaft und verschiedenen weiteren Disziplinen bezeichnet das sich mit Gruppenarbeit und den die gruppeninterne Zusammenarbeit unterstutzenden Informations und Kommunikationstechnologien befasst die zentralen Forschungsgegenstande der CSCW sind also die Kooperationen zwischen Menschen und deren Unterstutzbarkeit mit Rechnern 1 Computer Supported Cooperative Work CSCW ist die Bezeichnung des Forschungsgebietes welches auf interdisziplinarer Basis untersucht wie Individuen in Arbeitsgruppen oder Teams zusammenarbeiten und wie die Arbeit dabei durch Informations und Kommunikationstechnologie unterstutzt werden kann Ziel aller Bemuhungen im Gebiet CSCW ist es unter Verwendung aller zur Verfugung stehenden Mittel der Informations und Kommunikationstechnologie Gruppenprozesse zu untersuchen und dabei die Effektivitat und Effizienz der Gruppenarbeit zu erhohen Den Fokus auf unternehmensspezifische Kooperationsprozesse setzt der Begriff E Collaboration den auf wissensintensive Kooperationsprozesse hingegen Smart Collaboration Letzterer stellt eine Verbindung zum interdisziplinaren Fachgebiet des Wissensmanagements her In neueren Entwicklungen hat sich die Disziplin auch Kommunikations und Kooperationsszenarien jenseits der Arbeitswelt zugewandt z B Online Communitys im Freizeit und Heimbereich Die Hilfsmittel fur die Kooperation innerhalb von Gruppen und Teams werden als Groupware fur schwach strukturierte Arbeitsprozesse oder Workflow Management Systeme fur stark strukturierte Arbeitsprozesse bezeichnet dies schliesst sowohl Hardware beispielsweise Kameras Displays als auch Software ein In der Forschung zu CSCW werden drei eng miteinander zusammenhangende Forschungsbereiche unterschieden nach Hasenkamp 1994 die Entwicklung eines Verstandnisses der Zusammenarbeit und Koordination die Entwicklung von Konzepten und Werkzeugen fur die Unterstutzung arbeitsteiliger Prozesse die Bewertung dieser Konzepte und WerkzeugeUmgangssprachlich werden die Begriffe CSCW Groupware und Workgroup Computing haufig weitgehend synonym gebraucht Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Systemkategorien 2 1 Konferenzsysteme 2 2 Mehrbenutzereditoren 2 3 Hypermedia 2 4 Koordinationssysteme 3 Raum Zeit Matrix 4 Workgroup und Workflow Computing 4 1 Workgroup Computing 4 1 1 Computerunterstutzte Sitzungen 4 1 2 Telekooperation 4 1 3 Information Sharing 4 2 Workflow Computing 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDer Begriff CSCW wurde 1984 durch einen Workshop in Endicott House MA von Irene Greif und Paul Cashman gepragt Die erste internationale Konferenz fand 1986 in Austin Texas statt CSCW 86 Veranstaltungsdatum und Veranstaltungsort der nachsten CSCW sind auf der offiziellen Webseite abrufbar 2 In den ungeraden Jahren wird in Europa die ECSCW European Conference on Computer Supported Cooperative Work organisiert 2005 in Paris Frankreich 2007 in Limerick Irland 2009 in Wien Osterreich 2011 in Arhus Danemark 2013 in Nikosia ZypernDie Konferenzbeitrage sind online verfugbar 3 Die Anfange der CSCW Forschung gehen auf Arbeiten vom Anfang der 80er Jahre zuruck die auch als euphorische Phase bezeichnet werden Ende der 80er Jahre stellte sich Ernuchterung aufgrund mangelnder Akzeptanz ein diese Zeit wird auch als Katzenjammer Phase bezeichnet In den 90er Jahren setzte die pragmatische Phase ein in deren Verlauf praktikable und benutzbare Losungsansatze erarbeitet wurden die weniger auf eine Automatisierung von Kooperationsprozessen sondern auf eine flexible Unterstutzung setzen Eine Variante des CSCW Ansatzes ist das Computer Supported Cooperative Learning CSCL mittlerweile in seiner eingedeutschten Form als Computerunterstutztes kooperatives Lernen bekannt Dabei liegt der Schwerpunkt des Forschungsinteresses dann etwas mehr auf Lernprozessen als auf Prozessen des Zusammenarbeitens Systemkategorien BearbeitenEs gibt verschiedene Arten von Systemen Grundsatzlich werden diese in folgende Typen unterteilt Konferenzsysteme Entscheidungsunterstutzungssysteme Mehrbenutzereditoren Hypermedia Koordinationssysteme Verteilte BuroablaufeKonferenzsysteme Bearbeiten Konferenzsysteme sind dafur ausgelegt dass mehrere Teilnehmer welche sich meist an entfernten Orten befinden uber ein gemeinsames Problem diskutieren konnen Dabei ermoglicht der Informations und Dokumentenzugriff das Einsehen von Informationen von allen Teilnehmern Meistens wird in solchen Systemen Anonymitat als ein Merkmal gewahrleistet so dass beispielsweise eine Abstimmung anonym erfolgen kann Konferenzsysteme lassen sich in 3 Kategorien einteilen Konferenzzentrum Das Konferenzsystem ist zentral meistens in einem Raum beziehungsweise Buro untergebracht Spezielle audiovisuelle Werkzeuge ermoglichen gute Prasentationstechnik und Informationsverarbeitung Auch das Ubertragen von Dokumenten sollte moglich sein Telekonferenzen Diese Form der Konferenz ist am leichtesten zu benutzen beziehungsweise aufzubauen da sie zum Beispiel via ISDN als Telefonkonferenz zwischen mehreren Mithorenden eingerichtet werden kann Aber auch in diesem Sektor sind verteilte Videokonferenzen moglich Elektronische Meetingsysteme Elektronische Meetingsysteme EMS ermoglichen eine synchrone oder asynchrone Interaktion zwischen den Meeting Teilnehmern die durch spezifische Werkzeuge wie Brainstorming Abstimmungen oder Diskussionen unterstutzt und strukturiert wird Meetings werden von einem Moderator uber eine Agenda gegliedert und gesteuert Beitrage werden in der Regel anonymisiert Ergebnisse automatisch protokolliert Fur synchrone Meetings werden EMS haufig um Telefonkonferenzen oder Webkonferenzen Screensharing erganzt Computerkonferenzen Computerkonferenzen ermoglichen eine verteilte asynchrone Interaktion zwischen den einzelnen Teilnehmern Zu verschiedenen Communities of Interest lassen sich einzelne Chatraume aufbauen in dessen die Gruppenteilnehmer sich untereinander austauschen konnen Die bekannteste Art der Computerkonferenz sind wahrscheinlich Internet usenet news Mehrbenutzereditoren Bearbeiten Mehrbenutzereditoren bezeichnen Systeme die das gleichzeitige synchrone und oder zeitlich versetzte asynchrone Bearbeiten von Texten Bildern oder anderen Inhalten durch mehrere Benutzer ermoglichen Wahrend synchrone Systeme insbesondere mit der Technik eines gemeinsamen Arbeitsbereiches shared view nach dem Prinzip WYSIWIS What You See Is What I See arbeiten unterstutzen asynchrone Systeme die Zusammenarbeit insbesondere durch Kommentare Annotationen und die Nachverfolgbarkeit von Anderungen durch Versionierung Beispiele fur synchrone Mehrbenutzereditoren sind sogenannte interaktive Whiteboards Editoren wie Subethaedit oder die Online Office Anwendungen von Google Drive Ein Beispiel fur einen asynchronen Mehrbenutzereditor ist der zur Erstellung dieses Textes verwendete MediaWiki Editor Der Fokus von Mehrbenutzereditoren liegt Stand 2007 auf der Erstellung von Texten Jedoch ist inzwischen Software erhaltlich mit der kooperativ andere Medientypen erstellt und verandert werden konnen beispielsweise openCanvas 1 1b oder andere Paint chat Applikationen fur synchrones Erstellen von Bildern Auch fur asynchrone Videoerstellung existieren bereits Softwarelosungen Ein Anwendungsbereich ist das kollaborative Schreiben Hypermedia Bearbeiten Elektronische Dokumente die Verbindungen Hyperlinks zu anderen Medien wie Grafik Sound oder Video enthalten Sie ermoglichen multimediale Informationsprasentationen und zugriff mittels Verknupfungen Koordinationssysteme Bearbeiten Sie ermoglichen die Koordinierung von fur die Losung einer Aufgabe notwendigen Schritten der einzelnen Teilnehmer einer Gruppe Sie modellieren den Datenfluss die Funktion die Interaktion oder die Kommunikation innerhalb einer Organisationsstruktur Diese Systeme bilden eine Grundlage und verfugen uber eine Vielzahl von Modulen die Netzwerker bei Entwicklung und Management eines Netzwerkes unterstutzen Raum Zeit Matrix BearbeitenDie Zeit Raum Matrix CSCW Matrix nach Johansen stellt den ersten Klassifizierungsansatz der CSCW Werkzeuge dar Sie ist die bekannteste Einteilung und verdeutlicht die unterschiedlichen Herausforderungen die durch die computergestutzte Gruppenarbeit bewaltigt werden konnen Dies gilt im Hinblick auf Raum und Zeit Findet die Kooperation an einem Ort statt oder befinden sich die Teilnehmer an verschiedenen Orten bzw arbeiten die Teilnehmer synchron zur selben Zeit oder asynchron zu unterschiedlichen Zeiten 4 nbsp Die Raum Zeit MatrixBefinden sich die Gruppenmitglieder zur selben Zeit am selben Ort spricht man von einer Face to Face Interaktion Unterstutzt werden kann diese Art der Interaktion beispielsweise durch computerunterstutzte Sitzungsmoderation Prasentationssoftware oder einen Projektor ugs beamer Es kann durch zeitlich versetzte Arbeit kontinuierlich gearbeitet werden Hierbei kann ein Gruppentermin Kalender oder ein Projektmanagementsystem unterstutzend wirken Arbeitet das Team allerdings zur selben Zeit an verschiedenen Standorten zusammen konnen Werkzeuge wie z B Instant Messaging und Screen Sharing verwendet oder eine Telefon Videokonferenz aufgesetzt werden Befinden sich die Teammitglieder an verschiedenen Standorten und arbeiten zu unterschiedlichen Zeiten werden beispielsweise E Mail Systeme Blogs Bulletin Boards Versionsverwaltungen oder Wikis verwendet um kommunizieren und koordinieren zu konnen Workgroup und Workflow Computing BearbeitenDie zweite Klassifizierungsmoglichkeit stellt die Unterscheidung von Workgroup Computing und Workflow Computing dar Die nachfolgende Tabelle zeigt einen Uberblick uber die Charakteristika und Unterschiede der beiden Einsatzkonzepte 5 Workgroup Computing Workflow ComputingKoordinationsmodell Losung eines gemeinsamen Problems Aufteilung und Losung von TeilproblemenAnzahl der Beteiligten Niedrig HochRaumliche Verteilung der Beteiligten An einem Ort an verschiedenen Orten An einem Ort an verschiedenen OrtenZeitliche Verteilung Zur gleichen Zeit zu unterschiedlichen Zeiten Bisher zu unterschiedlichen ZeitenStrukturierungsgrad der Aufgaben Mittel gering Bisher hochWiederholungsfrequenz Mittel gering Bisher hochBedeutung organisatorischer Regeln Niedrig HochOrganisatorischer Bezug Gruppe Organisationsweite ProzesseEinbindung in Gesamtorganisation Bisher gering JaAnbindung an betriebliche Informationsverarbeitung Bisher nein Zum TeilPrimares Ziel Bisher Flexibilitat Bisher EffizienzAktive Steuerung und Verfolgung des Arbeitsfortschritts Bisher nein JaBei diesem Klassifizierungsansatz muss allerdings beachtet werden dass trotz der theoretischen Trennung in Workgroup und Workflow Computing beide Konzepte sehr eng verknupft sind Workgroup Computing Bearbeiten Hauptartikel Workgroup Computing Unter Workgroup Computing versteht man die Unterstutzung von Team bzw Gruppenarbeit die ein hohes Mass an Kooperation erfordert Die Kommunikation Koordination und das gemeinsame Bearbeiten von Herausforderungen fur die Erfullung einer Aufgabe stehen dabei im Vordergrund Die Gruppenmitglieder konnen dabei geographisch und zeitlich unabhangig voneinander arbeiten Um dies zu ermoglichen werden spezielle Werkzeuge benotigt Diese Werkzeuge werden im Allgemeinen als Groupware bezeichnet Fur internetbasierte Groupware wird auch haufig der Begriff Social Software verwendet Groupware umschreibt die Kombination verschiedener Software die die computergestutzte Gruppenarbeit ermoglichen Dabei liegt nicht die Arbeitsteilung sondern die gemeinsame Leistungserstellung im Fokus So konnen zum Beispiel mehrere Personen gleichzeitig ein gemeinsames Dokument erstellen Die Software ubernimmt hierbei die Koordination der Gruppenmitglieder 6 Das Workgroup Computing unterstutzt drei grundlegende Bereiche Computerunterstutzte Sitzungen Telekooperation und das Information Sharing Computerunterstutzte Sitzungen Bearbeiten Ziel der computerunterstutzten Sitzungen ist es die Effizienz von Sitzungen zu erhohen Das Potential der Zusammenarbeit wird besser ausgeschopft und somit eine hohere Produktivitat erreicht Erreicht wird dies durch verschiedene Moglichkeiten die die virtuelle Arbeit mit sich bringt Zum Beispiel konnen Beitrage zu einer gemeinschaftlichen Losung anonymisiert werden Eine solche Anonymitat fuhrt in hierarchischen Organisationen in der Regel zu einer erhohten Offenheit Ausserdem kann durch den Einsatz von computerunterstutzten Sitzungen parallel gearbeitet werden was die Produktivitat einer grossen Gruppe deutlich erhoht Es konnen also deutliche Zeitverkurzungen gegenuber herkommlichen Sitzungen erreicht werden zudem werden grossere Gruppen ermoglicht da alle Mitglieder gleichzeitig an einem Dokument arbeiten konnen Gleichzeitig werden eine hohere Partizipation und demokratischere Entscheidungsprozesse erzielt 7 Telekooperation Bearbeiten Unter dem Begriff Telekooperation wird das Unterstutzen der Zusammenarbeit von Personen unabhangig von deren Standort verstanden Dabei spielt es keine Rolle ob die Zusammenarbeit synchron oder asynchron ablauft Die standortunabhangige Kooperation kann beispielsweise durch E Mail Dienste Telefon und Videokonferenzen oder Virtuelle Communities ermoglicht werden 8 Information Sharing Bearbeiten Ein weiterer wichtiger Baustein des Workgroup Computings ist das Information Sharing Es bietet die Moglichkeit Informationen und Daten austauschen und teilen zu konnen Die beteiligten Gruppenmitglieder greifen dabei auf eine gemeinschaftlich nutzbare Umgebung zu Es ist hierbei nicht nur moglich Informationen auszutauschen sondern diese auch gemeinschaftlich zu erstellen bzw bearbeiten Bekannte Beispiele aus dem Alltag sind Google Drive Dropbox oder private Wikis 9 Workflow Computing Bearbeiten Workflow Computing stellt den Arbeitsfluss als solchen in den Mittelpunkt der computerunterstutzten Gruppenarbeit Das Konzept beschreibt die Koordination arbeitsteiliger Aktivitaten und den dynamischen Ablauf von Prozessen Hier liegt der Schwerpunkt folglich nicht bei der Losung einer gemeinsamen Aufgabe sondern vielmehr bei der Koordination der aufeinanderfolgenden Teilaufgaben Also erfolgt die technische Unterstutzung nicht bei der Interaktion einer Gruppe sondern bei Arbeitsprozessen und dem damit verknupften Informationsfluss Dadurch werden Durchlaufzeiten von digitalen Gutern oder allgemeinen Vorgangen verringert Durch Workflow Computing kann der Arbeitsfortschritt automatisiert und vor allem auch gesteuert werden Deshalb gestaltet sich die Abwicklung von Prozessen schneller zuverlassiger und medienbruchfrei 10 Siehe auch BearbeitenCollaboration Engineering Gruppenarbeit Arbeitsorganisation Literatur BearbeitenAllgemein Ulrich Hasenkamp Stefan Kirn Michael Syring Hrsg Computer Supported Cooperative Work CSCW Informationssysteme fur dezentralisierte Unternehmensstrukturen Addison Wesley Bonn u a 1994 ISBN 3 89319 648 X Gerhard Schwabe Norbert Streitz Rainer Unland Hrsg CSCW Kompendium Lehr und Handbuch zum computerunterstutzten kooperativen Arbeiten Springer Berlin u a 2001 ISBN 3 540 67552 3 Tom Gross Michael Koch Computer Supported Cooperative Work Interaktive Medien zur Unterstutzung von Teams und Communities Oldenbourg Munchen u a 2007 ISBN 3 486 58000 0 Mark S Ackerman Resources co evolution and artifacts Theory in CSCW Computer Supported Cooperative Work Springer London 2008 ISBN 978 1 84628 900 2 Angrenzende und spezielle Themen Uwe M Borghoff Johann H Schlichter Rechnergestutzte Gruppenarbeit Eine Einfuhrung in verteilte Anwendungen 2 vollst uberarb und erw Aufl Springer Berlin u a 1998 ISBN 3 540 62873 8 Cora Burger Groupware Kooperationsunterstutzung fur verteilte Anwendungen dpunkt Verlag fur digitale Technologie Heidelberg 1997 ISBN 3 920993 60 8 Heiko Hackelmann Hans Joachim Petzold Susanne Strahringer Kommunikationssysteme Technik und Anwendungen Springer Berlin u a 2000 ISBN 3 540 67496 9 Roland Gabriel Friedrich Knittel Holger Taday Ane Kristin Reif Mosel Computergestutzte Informations und Kommunikationssysteme in der Unternehmung Technologien Anwendungen Gestaltungskonzepte 2 vollst uberarb und erw Aufl Springer Berlin u a 2002 ISBN 3 540 66513 7 Weblinks BearbeitenFachgruppe CSCW der Gesellschaft fur Informatik Proceedings der ECSCW InfoWissWiki Das Wiki der Informationswissenschaft Artikel CSCW beschreibt Begriffe Klassifikationen Technologien ECSCW Webseite der ECSCW European Conference on Computer Supported Cooperative WorkEinzelnachweise Bearbeiten Clarence Ellis Simon Gibbs Gail Rein Groupware Some Issues and Experiences Perspectives on a changing World In Communications of the ACM Bd 34 Nr 1 1991 ISSN 0001 0782 S 39 58 doi 10 1145 99977 99987 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing CSCW abgerufen am 12 Februar 2012 englisch Proceedings Archiviert vom Original am 27 Marz 2017 abgerufen am 12 Februar 2019 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www ecscw org Heiko Hackelmann et al Kommunikationssysteme Technik und Anwendungen Springer Berlin u a 2000 S 485 f Ulrich Hasenkamp Michael Syring CSCW Computer Supported Cooperative Work in Organisationen Grundlagen und Probleme In Hasenkamp et al Hrsg Computer Supported Cooperative Work CSCW 1994 S 13 37 Bachle Kolb Einfuhrung in die Wirtschaftsinformatik 2 aktualisierte und erweiterte Auflage 2010 S 30 Schwarzer Krcmar Wirtschaftsinformatik 4 uberarbeitete Auflage 2010 S 242 245 Schwarzer Krcmar Wirtschaftsinformatik 4 uberarbeitete Auflage 2010 S 250 f Schwarzer Krcmar Wirtschaftsinformatik 4 uberarbeitete Auflage 2010 S 246 f Gabriel et al Computergestutzte Informations und Kommunikationssysteme in der Unternehmung 2 vollstandig uberarbeitete und erweiterte Auflage 2002 S 139 141 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Computer Supported Cooperative Work amp oldid 236632379