www.wikidata.de-de.nina.az
Perimeter russisch Perimetr ist ein Echtzeit Strategiespiel RTS des in Kaliningrad ansassigen russischen Spieleentwicklers K D Lab Das Spiel wurde am 21 Mai 2004 in Russland von 1C und weltweit von Codemasters veroffentlicht 1 Im August 2006 erschien eine auch unabhangig vom Hauptspiel lauffahige Erweiterung mit dem Titel Perimeter Emperor s Testament russisch Perimetr Zavet Imperatora PerimeterOriginaltitel PerimetrEntwickler K D LabPublisher 1C CodemastersVeroffentlichung 21 Mai 2004Plattform Microsoft WindowsGenre Echtzeit StrategiespielSpielmodus Einzel und MehrspielerSystemvor aussetzungen 1 GHz CPU 256 MB RAMMedium CD ROM DVD ROMAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlen Der Nachfolger Perimeter 2 New Earth russisch Perimetr 2 Novaya Zemlya wurde am 13 Februar 2009 von Strategy First veroffentlicht konnte jedoch nicht an den Erfolg des ersten Teils anknupfen 2 Inhaltsverzeichnis 1 Spielinhalt 1 1 Volker 1 2 Gebaude 2 Auszeichnungen 3 Rezeption 4 Bezuge zu anderen Titeln 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielinhalt BearbeitenPerimeter spielt in mehreren fiktiven Welten und der Spieler ubernimmt die Rolle eines Legaten Er kontrolliert die ihm unterstellte Kolonie in einer vorgegebenen Welt und muss dort ein neues Zentrum der Macht aufbauen Beim Siedeln kann es sein dass der Spieler auf ein anderes der drei Volker oder eine vierte Partei trifft die sogenannten Scourge Um sich zu verteidigen baut der Spieler Fabriken fur Nanobot Einheiten und Laboratorien zum Erforschen neuer Technologien Ist eine Technologie erforscht und sind genugend Nano Einheiten zur Verfugung so kann der Spieler die Einheiten nanomorphen und so starkere Einheiten bilden Zu den in Rezeptionen hervorgehobenen Besonderheiten des Spiels gehort die Moglichkeit das Gelande zu zerstoren und durch Terraforming zu formen eine Fahigkeit die der Spieler strategisch einsetzen muss Als besonders wichtig wird die Moglichkeit beschrieben Truppen direkt auf dem Schlachtfeld in andere Typen umzuwandeln Im Spiel wird diese Fahigkeit mit Nanotechnologie erklart und entsprechend nanomorphen genannt Volker Bearbeiten Die Exodus sind ein religioses Volk das auf der Suche nach dem gelobten Land ist Die Harkbark lehnen die Religion ab und wollen zur alten Erde zuruckkehren Sie haben einen Weg gefunden Scourge feindliche Kreaturen zu erschaffen und zu kontrollieren Das Imperium ist ein kriegerisches Volk das sowohl die Religion als auch die Ideen des gelobten Lands und der alten Erde ablehnt und die Erschaffung einer weiter entwickelten kybernetischen Menschheit anstrebt Gebaude Bearbeiten Die Basis ist die Heimat der Gemeinschaft die die letzte grosse Hoffnung des Uberlebens der Menschheit darstellt Hier befindet sich auch die Spirale welche die Alpha und Omegaportale zum Leben erweckt Die erste Gruppe Kampfeinheiten wird uber die Basis gesteuert Jede weitere Gruppe benotigt ein weiteres Kommandozentrum Das Alpha Portal fuhrt auf der Kette der Welten zur Alten Erde zuruck Es schwebt in einer Umlaufbahn uber dem Planeten Das Omega Portal fuhrt zur nachsten Welt der Kette Sobald es gebaut ist ist es praktisch unzerstorbar Energie Reaktoren beziehen ihre Energie aus dem Boden Um zu funktionieren mussen sie miteinander und mit der Basis verbunden sein Die Reaktoren bilden dabei ein Energienetzwerk das den Boden aufladt Alle anderen Gebaude mussen in den geladenen Bereichen errichtet werden Energie Transmitter sorgen fur Fernverbindungen zwischen Reaktoren produzieren selbst aber keine Energie Energie Kollektoren ermoglichen die Speicherung zusatzlicher Energie uber die Kapazitat der Basis hinaus Soldaten Offiziere und Techniker werden in jeweils eigenen Fabriken produziert Verschiedene Labore ermoglichen das Umwandeln von Truppen in Nanomorph Einheiten mit erweiterten Fahigkeiten zum Beispiel mit zusatzlichen Waffen wie Lasern Lenkflugkorpern oder Granaten oder erweiterten Bewegungsmoglichkeiten wie etwa unterirdischer oder fliegender Fortbewegung Daneben konnen Geschutzstellungen gegen Luft Boden und unterirdisch bewegliche Einheiten errichtet werden Auszeichnungen BearbeitenAuf der seit 2003 jahrlich veranstalteten grossten russischen Spieleentwickler Konferenz KRI russisch Konferenciya Razrabotchikov Igr gewann das Spiel schon vor seiner Veroffentlichung die ersten Preise fur das beste Game Design sowie das beste PC Spiel Mehrere Fachmagazine vor allem in Russland aber auch im Ausland sprachen beispielsweise ihre Empfehlung der Redaktion aus oder kurten Perimeter zum Spiel des Monats 3 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic77 100 6 BewertungenPublikationWertungGameStar75 100 5 PC Games70 100 4 Der erste Teil Perimeter wurde von der Fachpresse uneinheitlich aufgenommen Im Durchschnitt erreicht er eine Bewertung von 77 Prozentpunkten Die Erweiterung Perimeter Emperor s Testament sowie der zweite Teil wurden einheitlicher aber auch schlechter bewertet 67 bzw 51 1 Die meisten Spielezeitschriften und Onlinemagazine loben insbesondere die so wortlich Innovationen die Perimeter einfuhrt und mit denen es frischen Wind in ein Genre bringt das es notig hat GameSpot 8 2 von 10 Punkten Der britische PC Gamer beispielsweise meint dass es dem Spiel mit seinen Neuerungen gelange die meisten traditionellen Echtzeit Strategiespiele aus dem Becken zu werfen 9 10 Punkte Das deutsche Onlinemagazin Gamesmania meint etwas Originelleres gab es im Genre der Echtzeit Strategie seit Jahren nicht so viel taktischen Tiefgang auch nicht warnt jedoch vor einem hohen Schwierigkeitsgrad 85 Kritisiert wird teilweise das absolute miese Missionsdesign und die wirre Story die spatestens nach einigen Spielstunden schon langweilt Gamers at 77 Bezuge zu anderen Titeln BearbeitenDas ebenfalls von K D Lab entwickelte und 1998 veroffentlichte Renn und Rollenspiel Vangers russisch Vangery ist im selben fiktiven Universum wie Perimeter angesiedelt Mit Maelstrom wurde im Februar 2007 ein weiteres Echtzeit Strategiespiel RTS desselben Entwicklerteams veroffentlicht allerdings unter dem Firmennamen KD Vision oder kurz KDV Games eines von K D Lab im Oktober 2004 gegrundeten Markenzeichens 7 Als Publisher treten ebenfalls 1C und Codemasters auf Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 59 konnte auch Maelstrom nicht an den Erfolg von Perimeter anknupfen 8 Weblinks Bearbeitenoffizielle Website Memento vom 18 Marz 2012 im Internet Archive Einzelnachweise Bearbeiten a b Die Perimeter Reihe bei MobyGames englisch Ausfuhrliche Kritik zu Perimeter 2 New Earth in der russischen Spielezeitschrift Igromania Pressestimmen zu Perimeter beim Publisher 1C russisch Rudiger Steidle Perimeter In PC Games Juli 2004 S 122 Textarchiv Internet Archive Michael Graf Perimeter im Test Voxel Strategiespiel mit flexibler Landschaft In GameStar 28 Mai 2004 gamestar de Perimeter In Metacritic Fandom abgerufen am 13 Mai 2023 englisch K D Lab Offizielle Firmengeschichte Memento des Originals vom 16 April 2007 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www kdlab com englisch Maelstrom bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Perimeter Computerspiel amp oldid 236426875