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NetHack ist ein Rogue ahnliches Computer Rollenspiel das 1987 erstmals veroffentlicht wurde NetHackNethack mit graphischem TilesetBasisdatenEntwickler The NetHack DevTeamErscheinungsjahr 1987Aktuelle Version 3 6 7 1 Betriebssystem PlattformunabhangigProgrammiersprache C 2 Kategorie Rogue ahnliches Computer RollenspielLizenz Nethack General Public Licencewww nethack orgDas Spiel wurde ursprunglich auf Englisch veroffentlicht Sprachlich lokalisierte Versionen gibt es in unterschiedlichen Entwicklungsstadien auf Deutsch Japanisch und Spanisch Das Spiel wird unter der Nethack General Public Licence einer Variante der GPL veroffentlicht NetHack ist somit freie Software Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 1 1 Spielbare Klassen 2 Die Grafik 3 Entwicklungsgeschichte 4 Andere Versionen und Benutzerschnittstellen 4 1 Deutsche Version 4 2 Slash EM 4 3 Benutzerschnittstellen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenNetHack ist eine Weiterentwicklung eines alteren Spiels namens Hack 1984 das inhaltlich auf Rogue 1980 basiert Das Spiel verdankt seinen Namen NetHack der Tatsache dass es von einer Entwicklergruppe geschaffen wurde die uber das Netz kommunizierte NetHack wurde ursprunglich mit einer auf ASCII Zeichen basierenden Oberflache gespielt So war es moglich bereits auf einem CP M Computer mit monochromem Bildschirm zu spielen nachdem uber ein 2400 Baud Modem eine Verbindung zu einem Server hergestellt war auf dem Nethack installiert war Heute wird fur das Humor Comic Rollenspiel die ansprechende Grafik Spielform tiles von den meisten Spielern bevorzugt Nethack wurde auf viele verschiedene Betriebssysteme portiert Trotz der Moglichkeit Nethack auch uber Telnet oder grafisch per Web Browser online zu spielen ist es ein reines Einzelspieler Spiel Ein Mehrspielermodus ist nicht implementiert Es gehort indes zum Spielkonzept dass man ab und zu auf die Geister ghosts eines in einem vorherigen Spiel gestorbenen Charakters und deren Schatze stolpert die der andere Spieler bis zum Tod der Spielfigur gesammelt hatte Ziel des Spiels ist es das Amulet of Yendor das vom bosen Gott Moloch geraubt worden ist in den Tiefen eines Dungeons zu finden und damit wieder lebend aus den Tiefen zu entkommen Der Dungeon besteht aus mindestens vierzig in der uberwiegenden Mehrheit zufallig generierten Ebenen voller Monster Begegnungen nutzlichen sowie magischen Gegenstanden und Labyrinth Ratseln Die Monster stammen teils aus der realen Welt z B Wolf Jaguar Eidechse teil aus Mythologien z B Drache Zentaur teils aus Romanen z B Figuren in Tolkiens Welt wie Ork oder Nazgul After the Creation the cruel god Moloch rebelled against the authority of Marduk the Creator Moloch stole from Marduk the most powerful of all the artifacts of the gods the Amulet of Yendor and he hid it in the dark cavities of Gehennom the Under World where he now lurks and bides his time Nach Vollendung der Schopfung rebellierte der grausame Gott Moloch gegen die Vormacht von Marduk dem Schopfer Moloch entwendete Marduk das machtigste aller Artefakte der Gotter das Amulett von Yendor und verbarg es in den finsteren Kavernen von Gehennom der Unterwelt wo er seitdem sein Unwesen treibt Herkunft NetHack Aus der Einleitung Die Spielfigur ist zu Beginn des Spieles in Begleitung eines mit Namen versehenen kampferisch effektiven Haustieres entweder einer Katze oder eines Hundes ein Ritter Knight wird von einem gesattelten Reitpferd begleitet Im Spielverlauf konnen weitere Monster gezahmt werden manche durch futtern manche durch Magie Diese zahmen Monster sind sehr nutzlich Sie sind nicht nur im Kampf eine grosse Hilfe sie geben ebenfalls Hinweise auf verfluchte cursed Gegenstande und helfen beim Entwenden von teuren Objekten aus den seltenen Laden Nethack ist jedoch keins der ublichen Echtzeit Hack and Slay Spiele sondern ist rundenbasiert der Spieler macht einen Zug dann jeweils die Monster und danach kann der Spieler wieder seinen nachsten Zug bedenken Der satirische Humor die Bandbreite und Spieltiefe von NetHack sind gross Hunderte einzelne Gegenstande Situationen und Monster ermoglichen manchmal weitreichende Interaktionen mit der Spielwelt Mit einer Spitzhacke oder einem Dig Zauberstab kann man neue Gange graben mit habgierigen diebischen Nymphen und Leprechauns muss man klarkommen mit Succubi gibt es Erotik Geheimturen muss man finden und verschlossene Schatztruhen und Turen muss man irgendwie aufkriegen Es gibt eine Redensart der zufolge das Entwicklerteam DevTeam genannt buchstablich an alles denkt the DevTeam thinks of everything Jede mogliche Handlungsweise der Spielfigur sollte das DevTeam bereits mit einer angemessenen Reaktion berucksichtigt haben Versucht man beispielsweise einen Zaubertrank in sich selbst zu tauchen so erhalt man folgende Nachricht That is a potion bottle not a Klein bottle Dieses ist eine Trank Flasche keine Kleinsche Flasche Herkunft NetHack Ein weiteres Beispiel ist wenn die Spielfigur zu viele Dinge bei sich tragt und daher uberladen burdened ist Der Versuch in diesem Zustand eine Treppe hinunter zu gehen endet mit dieser Ruckmeldung You fall down the stairs Du fallst die Treppe hinunter Herkunft NetHack Monster aus den verschiedensten Bereichen sind integriert von Medusa bis zu Hobbits und sogar aus der Quantenmechanik Beim Offnen einer Kiste kann es vorkommen dass sich darin Schrodingers Katze befindet tot oder lebendig Bugs Hilfestellungen lustige oder bemerkenswerte Spielsituationen und Ideen fur zukunftige Versionen des Spiels werden im Usenet in der newsgroup rec games roguelike nethack diskutiert Des Weiteren gibt es einige Websites die sogenannte Spoiler sammeln Hierbei handelt es sich um Anleitungen Hilfestellungen oder Referenzen die den Spieler spoilen also eventuell den Spielspass verderben konnen da sie Informationen enthalten die er auch selbst beim Spielen hatte herausfinden konnen Es existiert auch ein Programm das aus dem NetHack Quelltext automatisch solche Spoiler erzeugt Spielbare Klassen Bearbeiten Dem Spieler stehen insgesamt 13 Rollen 5 Rassen und 3 Gesinnungen zur Auswahl Folgende Kombinationen sind moglich Rechtschaffen Neutral ChaotischRollen Mensch Zwerg Mensch Gnom Mensch Elf OrkArchaologe Ja Ja Ja Ja Nein Nein NeinBarbar Nein Nein Ja Nein Ja Nein JaHohlenmensch Ja Ja Ja Ja Nein Nein NeinHeiler Nein Nein Ja Ja Nein Nein NeinRitter Ja Nein Nein Nein Nein Nein NeinMonch Ja Nein Ja Nein Ja Nein NeinPriester Ja Nein Ja Nein Ja Ja NeinWaldlaufer Nein Nein Ja Ja Ja Ja JaSchurke Nein Nein Nein Nein Ja Nein JaSamurai Ja Nein Nein Nein Nein Nein NeinTourist Nein Nein Ja Nein Nein Nein NeinWalkure Ja Ja Ja Nein Nein Nein NeinMagier Nein Nein Ja Ja Ja Ja JaDie Grafik BearbeitenDas folgende Bild ist ein Beispiel fur eine typische Spielsituation mit sog IBMgraphics so genannt weil sie Zeichen aus Codepage 437 dem Standard Zeichensatz des IBM PCs benutzt nbsp Legende Die Spielerfigur lt gt Treppe auf ab Altar etwas Essbares Zauberbuch oder eine geschlossene Tur Zauberstab Gerat Waffe Rustungsteil Edel stein etc Das Textfeld am unteren Rand vermittelt die verschiedenen Eigenschaften des Spielcharakters St Strength Dx Dexterity Co Constitution In Intelligence Wi Wisdom Ch Charisma HP Hitpoints Pw MagicPower AC Armor Class etc Dargestellt ist Lilian eine chaotische Ork Barbarin beim 32 036 Spielzug Sie befindet sich in Minetown dem Zentrum eines Seitenarms des Dungeons wo sie sich in einem geschlossenen Raum direkt gegenuber einem Tempel erkennbar am Altar Symbol aufhalt Die in den offenen Flachen und Gangen herumliegenden Gegenstande deuten auf fruhere Kampfe hin Kleine Raume mit Ansammlungen von Gegenstanden sind haufig Ladengeschafte Das folgende Bild zeigt eine Spielszene mit sogenannten Tiles Bildkacheln nbsp Der Spieler hat als Walkure das Ende in den Astralen Ebenen erreicht und ist in den Status eines Halbgottes aufgestiegen die sogenannte Ascension Das Spiel fragt Do you want your possessions identified deutsch Willst du deinen Besitz identifiziert haben Ein Satz der auch beim Ableben der Spielerfigur angezeigt wird Entwicklungsgeschichte BearbeitenNach Veroffentlichung der Version 3 4 3 im Jahr 2003 erschienen 12 Jahre lang keine neuen Versionen Erst im Dezember 2015 wurde mit NetHack 3 6 eine neue Version online gestellt 3 Andere Versionen und Benutzerschnittstellen BearbeitenDa NetHack freie Software ist und damit jeder den frei verfugbaren Code verandern kann existierten eine Reihe von Varianten und Benutzerschnittstellen Deutsche Version Bearbeiten Die deutschsprachige Variante von NetHack heisst NetzHack Sie wurde von ca 2007 bis 2021 von Karl Breuer und Tony Crawford entwickelt die aktuelle Version 2 0 basiert auf der NetHack Version 3 6 und lauft unter unixoiden Systemen Linux Darwin BSD und Windows Ein paralleles Ubersetzungsprojekt Nethack De von Patric Mueller ist bis heute unvollstandig aber als Work in Progress spielbar Slash EM Bearbeiten Eine heute sehr beliebte NetHack Fork ist Slash EM der Name ist ein Backronym fur Super Lots of Added Stuff Hack Extended Magic Dabei handelte es sich ursprunglich um eine auf der Version 3 3 1 von NetHack basierende Modifikation welche den SLASH Patch von Tom Proudfoot mit dem Wizard Patch von Larry Stewart Zerba kombiniert Slash EM liegt bei der Einfuhrung neuer Objekte und Ideen generell vor NetHack gilt generell aber als weniger stabil und wegen der Detailfulle auch schwieriger zu erlernen Das Spiel hat eine Zweifachlizenz bestehend aus der MIT Lizenz und NetHack GPL Benutzerschnittstellen Bearbeiten nbsp Isometrische NetHack Variante mit Mausbedienung Falcon s EyeNeben dem ursprunglichen ASCII Modus existiert auch eine deutlich popularere Grafik Spielform bei der statt der ASCII Symbole Bilder tiles bzw Bildkacheln genutzt werden Diese Optik ahnelt einer interaktiven Comic Rollenspielwelt noegnud auch noeGNUd ruckwarts von dungeon benutzt SDL und ist als Frontend fur NetHack und Slash EM einsetzbar glhack ist ein NetHack Frontend welches OpenGL verwendet nethack el erlaubt es in Emacs NetHack zu spielen Falcon s Eye ist eine grafische Version von NetHack mit 3D Unterstutzung wird nicht mehr entwickelt Vulture basiert auf Falcon s Eye und lost dieses ab ist als Frontend fur NetHack Vulture s Eye und Slash EM Vulture s Claw erhaltlich und unterstutzt 3D AnsichtenAusserdem gibt es auch ein Frontend fur Qt und Gnome Weblinks Bearbeiten nbsp Commons NetHack Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Webprasenz von NetHack NethackWiki Ausfuhrliches NetHack Wiki NetHack alt org NAO Beliebter NetHack Server Homepage der deutschen Version NetzHackEinzelnachweise Bearbeiten www nethack org 16 Februar 2023 abgerufen am 23 Oktober 2023 The nethack Open Source Project on Open Hub Languages Page In Open Hub abgerufen am 18 Juli 2018 Andy Chalk Nethack gets its first update in 12 years In PC Gamer 22 Dezember 2015 abgerufen am 29 November 2020 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title NetHack amp oldid 229867514