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Die Lange Nacht der Computerspiele ist ein Spielefest das jedes Jahr an der Hochschule fur Technik Wirtschaft und Kultur Leipzig stattfindet Mit seinen Schwerpunkten auf Indie Game Entwicklern einerseits auf historischen Heimcomputern und Spielkonsolen ist das Festival zur Kultur und Geschichte der Spiele die grosste Veranstaltung fur Retrocomputing und Retrogaming in Deutschland 1 2 Retro KonsolenFussball RoboterVortrage Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Programm 3 Hohepunkte 4 Literatur 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie erste Lange Nacht der Computerspiele 2007 war als Hohepunkt einer Vorlesungsreihe an der HTWK Leipzig fur einige Dutzend Studenten gedacht Ins Leben gerufen wurde sie durch den Informatik Professor Klaus Bastian und den Journalisten und Sammler Rene Meyer 3 Seit 2017 organisiert Medien Professorin Gabriele Hooffacker mit Marcus Kloppel und Team die Computerspielenacht 4 Im Laufe der Jahre wuchs die Veranstaltung um Flache Inhalte und Besucher Heute nimmt sie die Gange und Raume mehrerer Etagen eines Hochschulbaus ein mit 3 000 Quadratmetern Flache und rund 4 000 Besuchern aus der ganzen Republik hat sie die Dimension einer kleinen Messe erreicht 5 6 Die erste Spielenacht begann um 18 Uhr und endete gegen 4 Uhr Im Laufe der Jahre wurden die Zeiten mehrfach nach vorn verschoben um auswartigen Besuchern und Familien mit Kindern entgegenzukommen Heute beginnt die Lange Nacht der Computerspiele bereits ab 14 Uhr und schliesst vor Mitternacht Vorangestellt ist seit 2015 der Hochschulinformationstag der Einrichtung 2018 kam ein Gamepodcast der Computerspielenacht hinzu 7 2020 fand die 14 Lange Nacht der Computerspiele wegen der Corona Pandemie erstmals komplett im virtuellen Raum via Discord statt Neu hinzugekommen ist 2020 ein jahrliches Symposium das Science MashUp das live gestreamt wird Die Beitrage werden in der Reihe Leipziger Beitrage zur Computerspielekultur publiziert Auch 2021 gab es eine virtuelle Computerspielenacht diesmal realisiert uber die Plattform Gather town 8 9 Seit 2022 wird die Lange Nacht der Computerspiele wieder in Prasenz durchgefuhrt begleitet von mehreren Online Events 10 Programm BearbeitenIm Zentrum stehen aktuelle Themen wie Lasertag oder Virtuelle Realitat 11 Indie Game Entwickler sowie zahlreiche Heimcomputer und Spielkonsolen aus vier Jahrzehnten die von privaten Sammlern und Vereinen aufgebaut werden Traditionell sind das in den siebziger und achtziger Jahren beliebte Gerate wie Atari 2600 Commodore 64 Commodore Amiga und Super Nintendo aber auch Exoten wie Virtual Boy Apple Pippin und Vectrex Zunehmend zum Einsatz kommen betagte PCs mit MS DOS Spielen Neben historischen Exponaten werden auch neue Spiele und Hardware Losungen fur klassische Systeme gezeigt Daneben gibt es Brettspiele Werkstatten mit Lotkursen und 3D Druckern Stande von Indie Entwicklern Computer Pools mit aktuellen PCs Turniere Vortrage Film Vorfuhrungen Spielemusik Konzerte sowie Ausstellungen und Installationen rund um digitale Kunst Seit 2020 findet zur Computerspielenacht jahrlich ein wissenschaftliches Symposium unter dem Titel Science MashUp statt 12 Hohepunkte BearbeitenInhaltliche Hohepunkte in den vergangenen Jahren waren die Live Ubertragung der ersten Veranstaltung 2007 in Second Life ein Netzwerk aus 16 Atari ST um MIDI Maze gegeneinander zu spielen Freundschaftsspiele der Fussballroboter der Hochschule die regelmassig beim Robocup vordere Platze erreichen und 2018 Weltmeister wurden 13 mit Mannschaften aus anderen Stadten die Premiere der deutschen Untertitelung des Dokumentarfilms Moleman 2 Demoscene The Art Of The Algorithms Gaste wie Computer Pionier Petro Tyschtschenko und Knut Muller der Erschaffer der RHEM Serie Chiptune Konzerte u a von Tronimal Austragung der Deutschen Mega Drive Meisterschaften ein Turnier der LNC Masters in League of Legends 2021 Prasentationen von Indie Game Entwicklern Literatur BearbeitenVon Retro bis Robo Lange Nacht der Computerspiele begeistert Besucher der HTWK Leipziger Volkszeitung 30 April 2017 abgerufen am 30 Marz 2019 14 Acht Jahre Lange Nacht der Computerspiele Wie aus einer Studentenparty die grosste Retro Veranstaltung Deutschlands wurde Amiga Future Juli August 2014 Gabriele Hooffacker Benjamin Bigl Hg Science MashUp Zukunft der Games Leipziger Beitrage zur Computerspielekultur Wiesbaden Springer VS 2020 15 Gabriele Hooffacker Benjamin Bigl Hg Science MashUp XR Gesellschaft Utopien Leipziger Beitrage zur Computerspielekultur Wiesbaden Springer VS 2022 16 Weblinks BearbeitenWebsite der Langen Nacht der Computerspiele Website der Langen Nacht der Computerspiele Archiv Einzelnachweise Bearbeiten Acht Jahre Lange Nacht der Computerspiele Wie aus einer Studentenparty die grosste Retro Veranstaltung Deutschlands wurde Amiga Future Juli August 2014 https www games guide de news 9 lange nacht der computerspiele http www leipziginfo de ratgeber freizeit lange nacht der computerspiele in leipzig https computerspielenacht htwk leipzig de impressum datenschutz http www schreibfabrik de spielenacht faq php http mephisto976 de news lange nacht der computerspiele 49373 https computerspielenacht htwk leipzig de podcast Quelle Lange Nacht der Computerspiele erstmals virtuell Pressemitteilung der HTWK Leipzig vom 24 April 2020 abgerufen am 25 April 2020 Quelle Pressemitteilung der HTWK Leipzig vom 14 April 2021 Bericht uber die 16 LNC abgerufen am 26 Dezember 2022 Quelle Plakat 2019 abgerufen am 28 Februar 2020 Quelle Website der Computerspielenacht abgerufen am 26 Dezember 2022 https www htwk leipzig de hochschule presse marketing pressemitteilungen detailansicht artikel 1286 http www lvz de Nachrichten Kultur Games Lange Nacht der Computerspiele begeistert Besucher der HTWK https fim htwk leipzig de forschung publikationen science mashup zukunft der games https computerspielenacht htwk leipzig de science mashup publikationen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Lange Nacht der Computerspiele amp 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