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Der Virtual Boy jap バーチャルボーイ Bacharu Bōi ist ein stationares Virtual Reality Headset von Nintendo der 1995 in Japan und den USA veroffentlicht wurde Der Virtual Boy ahnelt einer Tauchmaske in die man hineinsieht Jedes Auge nimmt dabei ein anderes leicht versetztes Bild wahr wodurch ein real wirkender 3D Effekt erzeugt wird Entwickelt wurde das Projekt unter der Bezeichnung VR32 1 2 Virtual BoyHersteller NintendoTyp stationare Spielkonsole VR HeadsetVeroffentlichung Japan 21 Juli 1995Vereinigte Staaten 14 August 1995Hauptprozessor 32 Bit NEC V810 RISC 20 MHz Speichermedien ModuleController 6 Knopfe und 2 Steuerkreuze mit 2 Griffen ein AnschlussVerkaufte Einheiten rund 770 000Erfolgreichstes Spiel Mario s TennisDie Konsole ist ein Virtual Reality Headset wird jedoch nicht wie die meisten VR Headsets am Kopf befestigt und auch nicht wahrend der Benutzung bewegt Stattdessen hat der Virtual Boy einen Stander um ihn wahrend des Spielens auf einen Tisch zu stellen Der Spieler steuert mit einem mitgelieferten Gamecontroller Jedes der beiden Displays besteht aus roten LEDs auf schwarzem Grund wodurch das Bild monochrom ist Auf ein farbiges Bild verzichtete Nintendo da die damals erhaltlichen grunen und blauen LEDs nicht effizient waren und die LCD Technik aufgrund ihrer Bewegungsunscharfe nicht fur die notige Bildrate von etwa 50 Hz 3 geeignet war In jedem der beiden Displays befinden sich 224 rote LEDs die in einer Reihe angeordnet sind Mittels eines Spiegels der von einer Mechanik in einer hohen Frequenz hin und hergeschwungen wird wird das Bild mit einer Auflosung von 384 224 Pixeln erzeugt Durch den Spiegel war das Gerat kleiner und kostengunstiger als mit einer vollen LED Bestuckung allerdings auch gegen Stosse empfindlicher Inhaltsverzeichnis 1 Technische Details 2 Veroffentlichte Spiele 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseTechnische Details Bearbeiten nbsp Ruckansicht des Virtual BoysGewicht 760 gGrosse 21 7 25 4 11 cmStromversorgung 6 1 5 V BatterienSpielzeit mit 6 Batterien 7 StundenCPU 32 Bit NEC V810 RISCCPU Takt 20 MHz 18 MIPS Max Auflosung 384 224 pro Auge RAM 1 MB D RAMVideo RAM 512 KB P SRAMCache Memory 1 KBSound 16 Bit StereoController 6 Knopfe und 2 Steuerkreuze mit 2 GriffenBildfrequenz 50 273487773488 Hz 3 Veroffentlichte Spiele Bearbeiten nbsp Virtual Boy nbsp Screenshot durch linkes Okular 3D Tetris USA Galactic Pinball Japan USA Golf Japan USA Innsmouth no Yakata Japan Jack Bros Japan USA Mario Clash Japan USA Mario s Tennis Japan USA Nester s Funky Bowling USA Panic Bomber Japan USA Red Alarm Japan USA SD Gundam Dimension War Japan Space Invaders Virtual Collection Japan Space Squash Japan Teleroboxer Japan USA V Tetris Japan Vertical Force Japan USA Virtual Bowling Japan Virtual Boy Wario Land Japan USA Virtual Fishing Japan Virtual Lab Japan Virtual League Baseball Japan USA Waterworld Japan Rezeption BearbeitenDer Virtual Boy war in Japan ein Misserfolg Statt kalkulierter 250 000 verkaufter Gerate lag der Absatz bei 140 000 Stuck Auch die Veroffentlichung in den USA in die Nintendo weitere Hoffnungen gesetzt hatte war ein Misserfolg Kritiker nannten verschiedene mogliche Ursachen fur das Scheitern des Gerats Langeres Spielen konnte Kopfschmerzen verursachen Der diesbezugliche Warnhinweis auf der Verpackung konnte Kaufer abgeschreckt haben 4 Zusatzlich gab es zahlreiche Diskussionen von Eltern die eine Beeintrachtigung der Sehstarke ihrer Kinder durch den Virtual Boy befurchteten 4 Viele hatten ein tragbares System erwartet und sahen ihre Erwartungen an das Gerat nicht erfullt Im Vergleich zu ublichen Heimkonsolen empfanden viele die Haltung beim Spielen als unbequem 4 Die Auswahl an Software Titeln war gering und nur einige davon machten sinnvollen Gebrauch von den 3D Fahigkeiten des Gerats Spielehersteller zogerten mit der Entwicklung neuer Spiele da das neuartige Konzept der Konsole unerprobt war 4 Aufgrund des ungunstigen Erscheinungszeitpunkts konkurrierte der Virtual Boy mit dem Sega Saturn der PlayStation und auch dem gross angekundigten Nintendo 64 dessen Start kurz bevorstand 5 Vor der Veroffentlichung wurde ein Zweispielermodus angekundigt also eine Moglichkeit zwei Virtual Boys miteinander zu verbinden Dieser wurde jedoch nie implementiert 4 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Virtual Boy Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Planet Virtual Boy grosste Virtual Boy Website im Netz auch auf Deutsch neXGam de Testberichte amp Specials zum Virtual Boy Virtual Boy Memento vom 23 Februar 2007 im Internet Archive Bereich auf der offiziellen Website von Nintendo of America Virtual Boy Bereich auf der offiziellen Seite von Nintendo Co Ltd Japan AVGN Angry Video Game Nerd Virtual Boy Review Review aller fur den VB erschienener Spiele und des VB selbst The Unofficial Nintendo Virtual Boy Home Page Dedicated to hacking the VB Heimat des Reality Boy VB Emulators Einzelnachweise Bearbeiten Retro Review Virtual Boy und die Vorfreude auf die virtuelle Realita showmetech com br Frank Steinicke Being Really Virtual Seite 30 Springer 2016 a b TASVideos Platform Framerates Abgerufen am 4 Marz 2020 a b c d e Graham Flanagan The incredible story of the Virtual Boy Nintendo s VR headset from 1995 that failed spectacularly In Business Insider 26 Marz 2018 abgerufen am 4 April 2019 englisch Marriott Guy Ferry Groenendijk Nintendo Virtual Boy In Video Game Console Library Abgerufen am 4 April 2019 englisch V DSpielkonsolen von NintendoStationare Spielkonsolen Color TV Game 6 15 Racing 112 Block Breaker Computer TV Game Nintendo Entertainment System Famicom Super Nintendo Entertainment System Virtual Boy Nintendo 64 iQue Player Nintendo GameCube Panasonic Q Wii Wii mini Wii U NES Classic Mini Nintendo Switch SNES Classic Mini nbsp Tragbare Spielkonsolen Game amp Watch Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance SP Micro Pokemon Mini Nintendo DS Lite DSi Nintendo 3DS 2DS New 3DS New 2DS XL Nintendo Switch Lite Arcade Automaten Nintendo VS System PlayChoice 10 Triforce Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Virtual Boy amp oldid 235838851