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Ikaruga jap 斑鳩 dt Maskenkernbeisser ist ein Arcade Spiel das 2001 von dem japanischen Spielehersteller Treasure Co Ltd auf Segas NAOMI System veroffentlicht und spater auf die Spielekonsolen Dreamcast GameCube Xbox 360 und Windows portiert wurde Es handelt sich um ein vertikal scrollendes Shoot em up in dem der Spieler ein Kampfflugzeug steuert IkarugaEntwickler Treasure Co Ltd G revPublisher Sega ESP AtariLeitende Entwickler Hiroshi Iuchi Atsutomo Nakagawa Yasushi Suzuki Satoshi Murata Masato MaegawaVeroffentlichung 20 Dezember 2001 Japan Plattform Arcade Dreamcast GameCube Xbox 360 Xbox Live Download Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Download Genre Shoot em upSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung 8 Wege Joystick 2 KnopfeGehause AufrechtArcade System Sega NAOMIAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlenInformation PEGI Kennzeichnung erhalten fur Xbox Live Arcade Version Die Spielmechanik besteht darin Gegner abzuschiessen deren Polung zwei Arten aufweisen kann entweder schwarz rot oder weiss blau Das Schiff des Spielers kann zwischen diesen zwei Polaritaten auf Wunsch hin und her wechseln Inhaltsverzeichnis 1 Spielmechanik 2 Handlung 3 Entwicklung und Veroffentlichung 4 Interpretation 5 WeblinksSpielmechanik BearbeitenDie Spielmechanik von Ikaruga konzentriert sich hauptsachlich auf das Wechseln zwischen den verschiedenen Polaritaten In dem meist vertikal scrollenden Shooter fugt feindliches Feuer anderer Polung dem Schiff des Spielers Schaden zu wahrend Feuer von gleicher Polung demselben Energie hinzufugt Nach und nach schaltet man so die besondere Waffe des Spiels frei einen zielsuchenden Laser der bis zu 12 Feuerstosse je nachdem wie viel Energie gesammelt wurde abfeuern kann Das Wechseln zwischen der Polung des Kampffliegers andert nicht nur dessen Farbe sondern auch die der abgefeuerten Kugeln Kugeln mit anderer Polung als der des Gegners fugen doppelten Schaden zu Das Wechseln zwischen den Polaritaten ist daher ein zentraler Bestandteil der Spielmechanik der Spieler muss sich zwischen doppeltem Schaden und relativer Unverwundbarkeit entscheiden Besonders in den diversen Endgegner Kampfen kommt dies stark zum Tragen Das Navigieren und Ausweichen vor den feindlichen Feuerstossen stellt eine zusatzliche Herausforderung fur den Spieler dar Fur erfahrene Spieler besteht die Moglichkeit Kombinationen aneinanderzureihen und so zusatzliche Punkte zu erhalten Wenn beispielsweise drei Gegner derselben Polaritat nacheinander zerstort werden entsteht eine sogenannte Kette Je mehr Gegner derselben Polung wiederholt und in einer Reihe zerstort werden desto mehr Punkte werden dem Spieler gutgeschrieben und er erhalt schliesslich ein zusatzliches Leben Auf der anderen Seite gibt es noch die komplett entgegengesetzte Strategie mit deren Hilfe der Spieler versucht bestandig Kugeln derselben Polaritat einzusammeln und so immer mehr Energie zu erhalten Hat der Spieler in einem bestimmten Zeitfenster ublicherweise hundert Sekunden keinen Gegner abgeschossen und wurde nicht getroffen erhalt er ebenso ein Extraleben Obwohl nur vier Entwickler an dem Spiel arbeiteten ein ungewohnlich kleines Team enthalt das Spiel komplett dreidimensionale Landschaften und einen uberzeugenden Soundtrack Es ist ausserdem moglich die Steuerung an die Horizontale anzupassen falls der Bildschirm um 90 gedreht wird um so die volle Flache des Bildschirms auszunutzen Tate Modus Wird Ikaruga mit einer normalen Bildschirmstellung Yoko Modus gespielt erscheinen links und rechts schwarze Balken um den Bildausschnitt an den Bildschirm anzupassen und so Verzerrungen zu vermeiden Ikaruga enthalt uberdies einen Mehrspielermodus ein detailliertes und den Spielablauf verlangsamendes Tutorial sowie eine Galerie mit Charakter und Maschinenentwurfen von Yasushi Suzuki der vorher fur Sin and Punishment ebenfalls Treasure entwickelte Handlung BearbeitenIn dem kleinen fiktiven Inselstaat Hōrai entdeckt einer der machtigsten Manner der Welt Tenrō Hōrai 鳳来 天楼 das Ubusunagami Ōkinokai 産土神黄輝ノ塊 die Kraft der Gotter Diese Kraft geht von einem Objekt aus welches er aus grosser Tiefe gehoben hat Tenrō Hōrai nutzt diese Macht zusammen mit seiner Anhangerschaft den Gottlichen um unter dem Vorwand der Friedenssicherung andere Nationen zu unterwerfen Wahrenddessen versucht ein Staatenbund namens Tenkaku 天角 mithilfe modernster Kampfflieger 飛鉄塊 Hitekkai Hōrai zu sturzen und die Freiheit zu erhalten Vergeblich versuchen die Piloten Hōrais Armada aufzuhalten schliesslich werden sie komplett aufgerieben Nur ein Pilot mit dem Namen Shinra 森羅 uberlebt Dessen Kampfflieger sturzt nahe einer fast verwaisten Stadt ab deren wenige Bewohner den jungen Piloten wieder gesund pflegen Die Stadt ist eines der vielen Opfer des Krieges und wird hauptsachlich von alteren Menschen bewohnt da deren Kinder gezwungen wurden Hōrais Truppen beizutreten Shinra schwort Rache versucht schliesslich mithilfe eines von den Bewohnern der Stadt gebauten Schiffes namens Ikaruga Hōrai die Stirn zu bieten Ikaruga ist jedoch kein normales Flugzeug Entwickelt von einem ehemaligen Genie des Maschinenbaus namens Amanai und den Bewohnern der Stadt ist es in der Lage zwischen den zwei Energie Polaritaten beliebig hin und her zu wechseln Es wird in einem Bunker unter der Stadt versteckt und mithilfe der Abschussvorrichtung Schwert des Acala gestartet Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenIkaruga wurde von nur drei Entwicklern und der Leitung von Hiroshi Iuchi der sich auch fur das Spieldesign und den Soundtrack verantwortlich zeigt dem Programmierer Atsutomo Nakagawa und dem Illustrator beziehungsweise Charakter und Objektdesigner Yasushi Suzuki bei Treasure Co Ltd entwickelt Eine junge Firma namens G rev die Geld fur die Entwicklung ihres Spiels Border Down benotigte stellte einige Teammitglieder zur Unterstutzung zur Verfugung Die Entwicklung nahm fur Arcade Shooter Standards ungewohnlich viel Zeit in Anspruch zwei Jahre vergingen von der ersten Programmzeile bis zur endgultigen Veroffentlichung Ikaruga war das erste Spiel fur das der Entwickler Treasure ein offizielles Superplay Video die DVD Ikaruga Appreciate veroffentlichte noch vor Konamis Gradius V Options und Perfect DVDs Die Version fur Dreamcast war auf 50 000 Stuck limitiert und wurde nur in Japan veroffentlicht Aus diesem Grund gilt die Dreamcast Version heute als rar und erreicht hohe Preise bei Internetauktionen Interpretation BearbeitenEin viel gelobter Aspekt des Spiels stellt der leichte Anklang eines intellektuellen und spirituellen Themas dar Wie auch bei seinen fruheren Arbeiten wollte der Entwicklungsleiter Hiroshi Iuchi dem Spiel einen tieferen Sinn verleihen So tragen die verschiedenen Kapitel Namen wie Ideal 理想 Risō Prufung 試練 Shiren Glaube 信念 Shinnen Realitat 現実 Genjitsu und Samsara 輪廻 Rinne welche die Strapazen des Menschen auf dem Weg hin zur Aufklarung beziehungsweise zur Erleuchtung andeuten wahrend das Schiff des Helden die menschliche Seele widerspiegelt siehe Yin und Yang Diverse Bezuge zum Buddhismus finden sich nicht nur beim gerade erwahnten Kampfflugzeug sondern auch in der Namensgebung der verschiedenen Objekte im Spiel wie beispielsweise beim weiter oben genannten Schwert des Acala Weblinks BearbeitenWebsite zu Ikaruga beim Hersteller japanisch Ikaruga bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Ikaruga Computerspiel amp oldid 233264852