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Grimoria ist ein Fantasy Karten und Brettspiel von Hayato Kisaragi aus dem Jahr 2010 das in Deutschland seit 2012 bei Schmidt Spiele erscheint Der Titel des Spiels lehnt sich an den Ausdruck Grimoire gʀiˈmwaːʀ an der ein Zauberbuch mit magischem Wissen bezeichnet Die deutsche Fassung des Spiels unterscheidet sich dabei in einigen Punkten von ihren Vorgangern Die Spielregel wurde mit der Essener Feder 2012 ausgezeichnet GrimoriaDaten zum SpielAutor Hayato KisaragiGrafik Eckhard Freytag u a Verlag Schmidt Spiele u a Erscheinungsjahr 2010 2012Art Fantasy BrettspielSpieler 3 bis 5Dauer ca 30 MinutenAlter ab 10 JahrenAuszeichnungenEssener Feder 2012Graf Ludo 2012 Sieger Familienspiele Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 1 1 Grundidee 1 2 Detaillierter Spielablauf 2 Unterschiede zwischen den Versionen 3 WeblinksSpielablauf BearbeitenGrundidee Bearbeiten Jeder Grimoria Spieler erhalt ein identisches Zauberbuch das insgesamt 14 verschiedene Zauber enthalt Zu Beginn des Spiels ist die Auswahl noch auf wenige Zauber beschrankt im weiteren Verlauf kommt aber mit jeder Runde ein weiterer Zauber hinzu angezeigt durch den sogenannten Magie Level Marker Durch geschickte Auswahl der Zauber mussen die Spieler versuchen nach einer bestimmten Anzahl von Runden so viele Siegpunkte wie moglich zu erreichen Dazu sammeln sie Gebaude Gefahrten oder Schatzkarten sowie Munzen die unterschiedlich wertvoll sind Wahrend Gebaude und Schatzkarten nur Punktwerte aufweisen bringen die Gefahrtenkarten den Spielern daruber hinaus weitere Vorteile so erlaubt der Handler einem Spieler beispielsweise zusatzliche Schatzkarten zu ziehen Detaillierter Spielablauf Bearbeiten VorbereitungAuf dem Spielplan werden eine verdeckte und mehrere offene Gebaude und Gefahrtenkarten ausgelegt deren Anzahl sich nach der Anzahl der beteiligen Spieler richtet Schatzkarten werden als verdeckter Stapel bereitgehalten Jeder Spieler erhalt ein Zauberbuch sein Lesezeichen einen Spielstein sowie eine Munze Einzelne RundenVor Rundenbeginn wahlt jeder Spieler im Geheimen einen Zauberspruch aus seinem Zauberbuch und legt dazu ein eigenes Lesezeichen an die entsprechende Stelle seines Zauberbuchs Alle Spieler decken nun zeitgleich ihre Bucher auf wer den starksten Spruch gewahlt hat ist in der Regel als Letzter an der Reihe Wer am Zug ist fuhrt seinen Zauberspruch beispielsweise das Stehlen einer gegnerischen Karte gegnerischen Geldes oder das Ziehen einer Schatzkarte aus nutzt die Fahigkeit von bereits vor ihm ausliegenden Gefahrten und nimmt dann eine der ausliegenden Abenteuerkarte an sich Gefahrtenkarten werden dabei offen Gebaude und Schatzkarten verdeckt vor dem Spieler abgelegt War der letzte Spieler an der Reihe werden verbliebene Abenteuerkarten offen ab und neue aufgelegt Ausserdem steigt der Magie Level sodass sich fur die Spieler die Zahl der verfugbaren Zauberspruche erhoht SpielendeSobald der Magie Level Marker auf das letzte Feld des Spielplans gezogen wurde beginnt die letzte Runde nach der das Spiel endet In der Endabrechnung erhalten die Spieler fur jeden Taler einen Siegpunkt und fur jede Karte die Zahl an Siegpunkten die darauf abgebildet sind Bestimmte Gefahrtenkarten erbringen daruber hinaus weitere Siegpunkte beispielsweise fur das Sammeln verschiedener Gebaudearten Unterschiede zwischen den Versionen BearbeitenWahrend die japanische Ausgabe sehr kompakt gehalten war ist die deutsche Version grafisch aufwandiger gestaltet Ausserdem wurde das Spiel auf funf Spieler ausgeweitet daruber hinaus wurden zwei Zauberspruche und vier Gefahrtenkarten verandert Auch endet das Spiel in der Originalfassung wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Karten gesammelt hat und nicht nach einer festgelegten Anzahl von Runden Weblinks BearbeitenGrimoria in der Spieledatenbank Luding Grimoria in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Preistrager Essener Feder 1981 Focus 1982 Atlantis 1983 Giganten 1984 Inka 1985 Abenteuer Tierwelt 1986 Das blaue Amulett 1987 Spion amp Spion 1988 Ausbrecher AG 1989 nicht vergeben 1990 Lifestyle 1991 Hotu Matua 1992 Coco Crazy 1993 Acquire 1994 Neue Spiele im alten Rom 1995 Die Siedler von Catan 1996 Top Race 1997 Mississippi Queen 1998 Die Macher 1999 Union Pacific 2000 Tadsch Mahal 2001 Die neuen Entdecker 2002 Puerto Rico 2003 Der Palast von Alhambra 2004 Fifth Avenue 2005 Piranha Pedro 2006 Nacht der Magier 2007 Burg Appenzell 2008 Jamaica 2009 Diamonds Club 2010 Vor den Toren von Loyang 2011 Expedition Sumatra 2012 Die Palaste von Carrara 2013 Grimoria 2014 Abluxxen 2015 Die Alchemisten 2016 Stone Age Junior Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Grimoria amp oldid 233750017