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Die Alchemisten ist ein Brettspiel des tschechischen Spieleautors Matus Kotry das von der Czech Games Edition veroffentlicht wurde und im deutschen Sprachraum vom Heidelberger Spieleverlag vertrieben wird Im Spiel ubernimmt man die Rolle eines Alchemisten der mit Publikationen uber Elemente von acht alchimistischen Zutaten sich einen moglichst guten Ruf erarbeiten will Um Wissen uber die Elemente dieser Zutaten zu erhalten muss man diese Zutaten zusammenmischen und testen um so sein Wissen uber die einzelnen Zutaten aufbauen Das Brettspiel wird von einer App begleitet mit dem man die Resultate der gemischten Tranke rausfinden kann Die AlchemistenDaten zum SpielAutor Matus KotryGrafik David Cochard Jakub PolitzerVerlag Czech Games EditionErscheinungsjahr 2015Art BrettspielSpieler 2 4Dauer 120 MinutenAlter ab 14 JahrenAuszeichnungenEssener Feder 2015 MinD Spielepreis 2016 Nominierung komplexe Spiele Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 2 Spielfeld 2 1 Aktionsfelder 3 Erweiterung 4 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielablauf BearbeitenDas Spiel wird uber sechs Runden gespielt in dem der Spieler im Normalfall funf verschiedene Aktionssteine besitzt In der Startrunde besitzt jeder Spieler drei Spielsteine Diese Spielsteine konnen nachdem die Startreihenfolge mittels der Auswahl von verschiedenen Ressourcen bestimmt wurde gelegt werden Je fruher der Platz eines Spielers in der Startreihenfolge ist desto weniger Zutaten und Helferkarten erhalt er um die kommende Runde zu bewaltigen fur den besten Startplatz muss der Spieler sogar Gold bezahlen Nach Bestimmen der Startreihenfolge beginnt der Spieler der seine Aktionen zuletzt ausfuhren darf seine Aktionssteine auf die verschiedenen Aktionsfelder zu verteilen Am Ende der dritten und funften Runde findet zusatzlich eine Alchemistenkonferenz statt bei der die Anzahl bereits vorhandener Publikationen einen Einfluss auf den Ruf des Alchemisten hat Nach Ende der letzten Runde mit Leistungsschau werden die korrekten Elemente aller acht Zutaten aufgedeckt und das Spiel entsprechend ausgewertet um den Sieger zu bestimmen Wer am Schluss die meisten Sieg respektive Rufpunkte hat gewinnt das Spiel Spielfeld BearbeitenDas Spielfeld des Grundspiels besteht aus einer Hauptkarte mit den Aktionsfeldern und einer Karte fur die wissenschaftlichen Publikationen Aktionsfelder Bearbeiten Die Aktionsfelder werden in der folgenden Reihenfolge innerhalb einer Runde abgehandelt Zutaten sammelnAuf diesem Feld kann der Spieler pro Aktionsstein maximal drei eine von funf offen ausgelegten Zutaten aufnehmen oder eine aus einem Stapel ziehen Zutat transmutierenHier kann eine beliebige Zutat in Gold transmutiert werden Die Transmutation einer zweiten Zutat kostet zwei weitere Aktionssteine Trank verkaufenAuf diesem Feld kann an Abenteurer mit wechselnden Bedurfnissen ein Trank nach deren Anforderung verkauft werden indem man zwei Zutaten zusammenbraut Hat der Trank mindestens die vom Spieler angekundigte Qualitatsstufe erhalt der Spieler Gold andernfalls verliert er fur einen ungenugenden Trank Rufpunkte Dieses Feld steht in der ersten Runde noch nicht zur Verfugung da die Spieler dann noch kein Wissen uber die einzelnen Zutaten besitzen Falls alle Spieler dieses Feld belegen ist es moglich dass einer leer ausgeht da der Abenteurer immer einen Trank weniger benotigt als Spieler mitspielen Es gibt jedoch eine Helferkarte mit der der Spieler trotzdem noch verkaufen darf Mit ein wenig Geschick kann der Spieler auch auf diesem Feld Erkenntnisse uber die verschiedenen Zutaten gewinnen Dieses Feld kostet zwei Aktionssteine Artefakt kaufenAuf diesem Feld kann der Spieler eines von drei Artefakt gegen Gold kaufen das dem Spieler sofort oder im Verlauf des Spiels Vorteile verschafft auch hier kann ein Spieler leer ausgehen Neue Artefaktkarten werden in der ersten dritten und letzten Runde des Spiels auf dem Spielfeld ausgelegt Theorie widerlegenSollte ein anderer Spieler eine falsche Theorie zu einer Zutat publiziert haben kann man hier die Theorie widerlegen Gelingt dies gewinnt der Spieler zwei Rufpunkte und er kann gleich anschliessend eine richtige Theorie publizieren sollte er auf dem entsprechenden Feld ebenfalls einen Aktionsstein gelegt haben Schlagt dies fehl verliert der Spieler einen Rufpunkt Dieses Feld steht in der ersten Runde noch nicht zur Verfugung da die Spieler dann noch kein Wissen uber die einzelnen Zutaten besitzen Dieses Feld kostet einen Aktionsstein und darf maximal zweimal belegt werden Theorie publizierenHier kann der Spieler eine Theorie publizieren zu einer Zutat Diese Theorie muss nicht richtig sein und der Spieler muss diese auch nicht beweisen konnen Er publiziert dabei entweder als Erster zu einer der acht Zutaten fur ein Gold und erhalt dafur einen Rufpunkt oder er unterstutzt eine Theorie seiner Mitspieler gegen ein entsprechendes zusatzliches Entgelt Sollte sich die Theorie spater als falsch erweisen und der Spieler hat sich gegen den falschen Teil der Theorie nicht abgesichert verliert er Rufpunkte Wenn er sich einer Theorie sicher ist kann er anstatt sich gegen Fehler abzusichern auch zusatzliche Siegpunkte sichern Fur bestimmte Kombinationen publizierter und nicht widerlegten Theorien ob richtig oder falsch kann der Spieler weitere Drittmittel in Form von Geld und Siegpunkten erhalten Dieses Feld steht in der ersten Runde noch nicht zur Verfugung da die Spieler dann noch kein Wissen uber die einzelnen Zutaten besitzen Dieses Feld benotigt einen Aktionsstein fur die Publikation einer Theorie und zwei weitere Aktionssteine fur eine weitere Theorie in der gleichen Runde Test am StudentenUm Wissen uber die Zusammensetzung der verschiedenen Zutaten zu bekommen kann man mit jeweils zwei Zutaten einen Trank brauen und diese dem Studenten zu trinken geben aus dem Mischresultat der beiden Elemente lassen sich gewisse Ruckschlusse auf die Elemente der Zutaten ziehen Dieser trinkt diese solange ohne Gegenleistung bis er einen schlechten negativen Trank erhalt Sollte er einen negativen Trank erhalten mussen allfallige weitere Spieler ein Gold pro Test zahlen Dieses Feld kostet einen Aktionsstein und darf maximal zweimal belegt werden Trank trinkenAlternativ zum Studenten kann der Spieler einen Trank auch selbst trinken Sollte dieser jedoch ungeniessbar sein muss man je nach Ergebnis negative Auswirkungen in Kauf nehmen Dies kostet ebenfalls einen Aktionsstein und darf maximal zweimal belegt werden LeistungsschauNur in der letzten Runde kann man anstatt eins der beiden Testfelder zu belegen an der Leistungsschau teilnehmen bei der man pro Aktionswurfel mit seinen Zutaten bestimmte Ergebnisse vorfuhren kann und im Erfolgsfall hierfur Rufpunkte erhalt Misslingt eine Vorfuhrung kostet einen dies ebenfalls Rufpunkte Erweiterung BearbeitenIn der Erweiterung Der Golem des Konigs kann man zusatzlich einen Golem zum Leben zu erwecken Ausserdem eroffnet die Erweiterung weitere Moglichkeiten Theorien zu publizieren und fugt dem Spiel weitere Helfer und Artefaktkarten hinzu Auszeichnungen Bearbeiten2015 Essener Feder 1 Weblinks BearbeitenDie Alchemisten bei Czech Games Edition englisch Die Alchemisten in der Spieledatenbank Luding Alchemists in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Einzelnachweise Bearbeiten Essener Feder Nicht mehr online verfugbar In reduxo de Archiviert vom Original am 27 Dezember 2016 abgerufen am 27 Dezember 2016 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot reduxo de Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die Alchemisten amp oldid 234494587