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Fumito Ueda jap 上田 文人 Ueda Fumito 16 September 1970 in Tatsuno Nagano Prafektur Hyōgo ist ein japanischer Game Designer Uedas bekannteste Werke sind die Computerspiele Ico 2001 Shadow of the Colossus 2005 und The Last Guardian 2016 1 Seine Spiele haben einen Kultstatus erreicht die insbesondere durch minimalistische Handlung stark in Szene gesetzte Umgebungen ungesattigtes Licht fiktionale Sprachen und kaum Dialoge bestechen Des Ofteren wird er daher als Computerspiel Auteur bezeichnet 1 2 3 4 5 Fumito Ueda bei der E3 2016 Inhaltsverzeichnis 1 Fruhe Jahre 2 2000er Sony 3 2010er The Last Guardian und weitere Projekte 4 Einflusse und Stil 5 Spiele 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseFruhe Jahre Bearbeiten nbsp Unter Kenji Eno Bild arbeitete Fumito Ueda als AnimatorFumito Ueda wurde am 16 September 1970 in Tatsuno geboren 1993 machte er seinen Abschluss an der Osaka University of Arts 1 Uber zwei Jahre versuchte er seinen Lebensunterhalt als Kunstler zu bestreiten bevor er 1995 eine Karriere in der Computerspielindustrie anstrebte 1 Er schloss sich dem Spieleentwickler WARP an und arbeitete dort als Animator an den Spielen D no Shokutaku Director s Cut 1996 und Enemy Zero 1996 beide fur den Sega Saturn vom Game Designer Kenji Eno 1 Er beschrieb seine Zeit bei WARP als anstrengend 6 da das Spiel dem Zeitplan hinterher hing und alle Mitarbeiter am Projekt wesentlich mehr arbeiten mussten um den Abgabetermin einzuhalten 2000er Sony Bearbeiten nbsp Fumito Ueda wahrend seiner Sony Zeit 20051997 schloss sich Ueda Sony Computer Entertainment als First Party Entwickler an 1 Er begann seine Arbeit an Ico in Sonys SIE Japan Studio Nach der Veroffentlichung 2001 begannen Ueda und sein kleines Team besser bekannt als Team Ico an dem Computerspiel NICO spater Shadow of the Colossus benannt zu arbeiten 1 Das Spiel erschien Ende 2005 fur die PlayStation 2 und erhielt fast durchweg ausgezeichnete Kritiken 7 Es wird von vielen Kritikern als eines der besten Computerspiele aller Zeiten bezeichnet 8 9 10 Im Februar 2007 berichtete Famitsu dass Ueda und sein Team an einem neuen Spiel fur die PlayStation 3 arbeiten 2008 beschrieb Sony Prasident Shuhei Yoshida in der Augustausgabe des offiziellen PlayStation Magazines das Spiel als sehr sehr gut Yoshida merke zudem an dass sowohl Ico als auch Shadow of the Colossus vier Jahre Entwicklungszeit benotigten Ein Hinweis darauf dass es bis zu einer Veroffentlichung noch etwas dauern wurde 11 Bei der E3 2009 wurde das Spiel als The Last Guardian zum ersten Mal vorgestellt Der erste Trailer deutete eine Verbindung von Ico und Shadow of the Colossus an in dem ein Junge mit einer riesigen Kreatur versucht Ratsel zu losen 12 Ueda bestatigte spater eine Verbundenheit zwischen The Last Guardian und seinen beiden vorherigen Projekten 13 2010er The Last Guardian und weitere Projekte Bearbeiten Hauptartikel The Last Guardian Ueda verliess im Dezember 2011 Sony der Projektvertrag fur die Fertigstellung von The Last Guardian blieb jedoch bestehen 14 Nach vielen Jahren in der Entwicklungsholle wurde die Veroffentlichung des Spiels wahrend der E3 2016 im Juni fur den 25 Oktober 2016 bekanntgegeben 15 Der endgultige Termin wurde im September jedoch auf den 6 Dezember 2016 verschoben 16 In einem Interview aus dem Jahr 2009 bekundete Ueda Interesse an der Entwicklung eines Ego Shooters und nannte Half Life 2 als Beispiel 17 Einflusse und Stil BearbeitenUeda sagt selbst von sich dass er in seiner Kindheit sehr neugierig und wissbegierig war Ich genoss das Fangen und Sammeln von lebenden Tieren wie Fischen oder Vogeln Ansonsten mochte ich Animationsfilme und deren Kreationen Prinzipiell war ich an allem was sich bewegte interessiert Sein Lieblingsfach in der Schule war Kunst Ein Fach das immer noch eine wichtige Rolle in Uedas Leben einnimmt Ware ich nicht in der Computerspielindustrie wurde ich gerne ein klassischer Kunstler sein Ich sehe nicht nur Spiele als Kunst an sondern all das was etwas darstellt seien es Filme Romane oder Mangas 18 Uedas Spiele besitzen einen sehr charakteristischen Stil den Ueda selbst als Design durch Subtraktion beschreibt Karge Landschaften ungesattigte Beleuchtung und eine minimalistische Handlung geben seinen Spielen eine personliche und markante Atmosphare 1 Ueda stellt bei seinen Spielen zudem die Spielmechanik beim Kreationsprozess an erster Stelle erst danach soll eine Geschichte das Werk komplettieren 1 Im Jahr 2008 nannte IGN Ueda einen der besten Game Designer aller Zeiten Ueda s knack for creating atmospheric puzzle playgrounds with mute or near mute characters instills a sense of isolation yet provides an endearing feeling of hope as the protagonists seek simply to find an exodus or redemption from their weather worn ornate prisons Uedas Gabe fur die Erschaffung von stimmungsvollen Puzzlespielplatzen mit stummen oder fast stummen Figuren flosst ein Gefuhl von Isolation ein liefert trotzdem ein liebenswertes Gefuhl von Hoffnung wahrend die Protagonisten lediglich einen Exodus oder Erlosung von ihren verwitterten kunstvollen Gefangnissen suchen IGN 19 Spiele BearbeitenD no Shokutaku Director s Cut 1996 Animator 20 Enemy Zero 1996 Animator Ico 2001 Regisseur Leitender Designer Leitender Animator Artdirector Shadow of the Colossus 2005 Regisseur Leitender Designer The Last Guardian 2016 Regisseur Leitender Designer ProduzentWeblinks Bearbeiten nbsp Commons Fumito Ueda Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website japanisch und englisch Fumito Ueda bei Twitter Fumito Ueda bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d e f g h i Fumito Ueda Person In Giant Bomb CBS Interactive abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Mike Rougeau The Last Guardian delays only brought it closer to the original vision In Mashable Mashable Inc 10 November 2016 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Daniel Nye Griffiths Ico Ico See How I Go Ueda leaves Sony In Forbes Forbes Inc 14 Dezember 2011 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Ewen Hosie The Architects Video Gaming s Auteurs In IGN Ziff Davis 26 Juli 2013 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Mike Diver The Return of the Video Game Auteur In VICE VICE Media LLC 9 Oktober 2014 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Fumito Ueda at Game For Future 2007 Nicht mehr online verfugbar In Team ICO Games Magazine Createhive Publishing 2007 archiviert vom Original am 17 Oktober 2008 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Shadow of the Colossus for PlayStation 2 Reviews In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch The 20 best games of Edge s lifetime Nicht mehr online verfugbar In Edge Future plc 15 November 2013 archiviert vom Original am 11 Dezember 2014 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch Best Videogames and Computer Games of the Decade 2000 2009 Nicht mehr online verfugbar In IGN Ziff Davis archiviert vom Original am 11 Februar 2010 abgerufen am 14 Dezember 2016 englisch All TIME 100 Video Games In Time Time Inc 15 November 2012 abgerufen am 14 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