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Entwicklungsholle abgeleitet vom englischen Begriff development hell auch development limbo ist ein Begriff aus der Unterhaltungsbranche Er bezeichnet den Zustand eines andauernden Entwicklungsprozesses in dem ein Film eine Fernsehsendung oder ein Computerspiel gefangen ist ohne die abschliessende Freigabe fur die Produktion und Fertigstellung Dreharbeiten Programmierung o a zu erhalten Die Bezeichnung kommt dann zur Anwendung wenn sich die Uberwindung dieser Phase als besonders schwierig und langwierig erweist oder auch trotz mitunter jahrelanger Bemuhungen nicht gelingt Sie ist ublicherweise gekennzeichnet durch geringe Fortschritte im Projektverlauf sowie haufige Konzeptuberarbeitungen und anderungen Inhaltsverzeichnis 1 Anwendung und Bedeutung 2 Rezeption 3 Literatur 4 EinzelnachweiseAnwendung und Bedeutung BearbeitenBei dem Begriff handelt es sich um einen Terminus der US Filmbranche aus Hollywood 1 2 Dort steht die Bezeichnung fur den Status zwischen dem Erwerb der Verfilmungsrechte an einem Werk Drehbuch literarische Vorlage o a durch ein Filmstudio bis zur tatsachlichen Freigabe der Produktionsgelder und des Drehbeginns 3 4 Gelingt es nicht die Drehfreigabe fur das Projekt zu erhalten gilt es als in der Entwicklungsholle gefangen Die Grunde konnen vielfaltig sein etwa langwierige und haufige Uberarbeitungen des Drehbuchs fehlende Finanzierung wechselnde Positionen im Produktionsteam oder Studiomanagement Besetzungsprobleme sowie betriebswirtschaftliche Grunde wie das Unterbinden von Konkurrenz fur ein ahnlich gelagertes Projekt desselben Studios 5 6 Development Hell is one of those places that film makers don t want to be in There s a clue in the name Yes it s Hell Not actual fire and brimstone to be sure but frustration vexation wounded egos wasted time and money and more corporate Hollywood nonsense than you can shake a stick at Development Hell is where film scripts go when movie executives can t take the responsibility of giving a green light to a project and part of the reason so many projects do end up in the Stygian darkness is that it s easier to say no than yes Die Entwicklungsholle ist einer dieser Orte an denen Filmemacher nicht sein mochten Ein Hinweis steckt bereits in der Bezeichnung Ja es ist die Holle Naturlich nicht echtes Feuer und Schwefel sondern Frustration Verdruss verletzte Egos verschwendete Zeit und Geld und noch eine ganze Menge weiterer Hollywoodkonzern Unsinn Die Entwicklungsholle ist dort wo Filmskripte hingehen wenn Entscheider nicht die Verantwortung fur die Freigabe eines Projekts ubernehmen wollen und ein Grund warum so viele Projekte in der infernalen Dunkelheit enden ist dass es einfacher ist Nein zu sagen als Ja BBC Radio 2 7 Infolgedessen kann es auch dazu kommen dass ein Filmstudio das Projekt vollstandig aufgibt In einigen Fallen kann es zur Wiederaufnahme des Projekts durch ein anderes Studio kommen Turnaround wodurch der Prozess von Neuem beginnt mitunter aber auch erfolgreich zu Ende gefuhrt wird Ein Beispiel hierfur ist die Produktion des Films E T Der Ausserirdische der von Columbia Pictures fallen gelassen schliesslich von Universal Pictures ubernommen und zu einem der erfolgreichsten Filme der 1980er Jahre wurde 5 Ein Beispiel fur eine besonders langanhaltende Entwicklungszeit war die Verfilmung der Kurzgeschichte Der seltsame Fall des Benjamin Button deren Verfilmungsrechte sich das Studio Paramount Pictures bereits erstmals kurz nach der Veroffentlichung im Jahr 1922 sicherte 8 die jedoch erst 2008 als Film des Regisseurs David Fincher in die Kinos kam Im Computerspielsektor findet der Begriff ebenfalls Anwendung bei Projekten die lange in der Entwicklung sind zahlreiche Konzeptanderungen bis hin zur Neuausrichtung durchlaufen und oder von einem anderen Entwicklungsstudio weitergefuhrt werden 9 10 Projekte deren Entwicklung offentlich bekannt wurde und die sich seitdem besonders lange in der Entwicklungsholle befinden werden haufig auch als Vaporware bezeichnet 11 etwa die Science Fiction Flugsimulation Star Citizen oder das Actionspiel Duke Nukem Forever das von der ersten Ankundigung im Jahr 1997 bis zum Erscheinen 2011 uber 14 Jahre in der Entwicklung war Der Entwicklungszeitraum war unter anderem von mehreren Technikwechseln und der Schliessung des ursprunglichen Entwicklerstudios gekennzeichnet 12 Ein jungeres Beispiel einer Entwicklungsholle im Computerspielsektor stellte Final Fantasy XV dar Im Jahre 2006 als Final Fantasy Versus XIII angekundigt verblieb das Spiel bis 2013 weitestgehend in der Planungsphase erhielt 2014 einen neuen Produzenten litt unter diversen drastischen Storyanderungen selbst noch im Erscheinungsjahr und erschien schliesslich im November 2016 aus Zeitgrunden drastisch gekurzt 13 Das PC Strategie Spiel Jagged Alliance 3 benotigte nachdem es im Jahr 2004 angekundigt wurde knapp 20 Jahre bis zur Veroffentlichung Rezeption BearbeitenUnter dem Titel Development Hell fuhrte der Journalist und Drehbuchautor Brad Schreiber im US amerikanischen Wochenmagazin Entertainment Today ab 1995 eine Medien und Politikkolumne In den Anfangen der Kolumne verglich Schreiber unter anderem neuveroffentlichte Filme mit den ursprunglichen Drehbuchern 2 Die 2013 veroffentlichte Webserie Development Hell 14 beschaftigt sich ebenfalls thematisch mit dem Phanomen der Entwicklungsholle 15 Literatur BearbeitenDavid Hughes Tales From Development Hell The Greatest Movies Never Made 2 erweiterte Auflage Titan Books 2012 ISBN 978 0 85768 723 4 Einzelnachweise Bearbeiten Nelson Pressley New Plays The Coddling Can Be Constraining Washington Post 27 Juli 2008 abgerufen am 30 August 2013 englisch Yet as the now common development models became institutionalized feelings sometimes hardened as playwrights began to feel they were stuck in utero more commonly known by the Hollywood term development hell a b Brad Schreiber What Are You Laughing At Michael Wiese Productions 2003 ISBN 1 61593 052 3 S 73 Onlineansicht The column I have written since 1995 in the Los Angeles weekly paper Entertainment Today has provided me a forum for doing reviews interviews parody news stories and essays I named it Development Hell after a Hollywood term for a TV or film project that is optioned or purchased even rewritten many times but never actually made John W Cones Dictionary of Film Finance and Distribution A Guide for Independent Filmmakers Algora Publishing 2013 ISBN 978 0 87586 995 7 S 111 Onlineansicht Charlotte Worthington Basics Film Produktion Budget und Managementaspekte einer Film oder Programmproduktion Stiebner Verlag 2009 ISBN 978 3 8307 1367 8 S 74 Onlineansicht a b Janet Wasko How Hollywood Works Sage Publications 2003 ISBN 1 84787 165 8 S 36 Onlineansicht Gregory Lamberson Cheap Scares Low Budget Horror Filmmakers Share Their Secrets McFarland 2008 ISBN 978 0 7864 5202 6 S 76 84 Onlineansicht http www bbc co uk programmes b011lmq6 Harald Pauli Eine Liebe im Angesicht des Todes In Focus 6 Oktober 2008 abgerufen am 30 August 2013 Ich glaube es ist sogar viel alter Paramount kaufte die Rechte wohl gleich nach der Veroffentlichung 1922 Das ist wirklich Development Hell Sie selbst arbeiten seit 2001 daran Hat man da keine Vorbehalte wenn ein Film ewig diese Entwicklungsholle durchlaufen hat Dennis Reisdorf Schief gelaufen Diese Videospiele gingen durch die Entwicklungsholle In PC Games 2 Mai 2013 abgerufen am 30 August 2013 Zeitdruck Entwicklerwechsel Neuausrichtung Bei der Entwicklung eines Videospiels kann Vieles schief gehen und am Ende wirkt sich dies in nahezu allen Fallen negativ auf die Qualitat des Spiels aus Es ist nicht selten dass die Entwicklung von massiven Konflikten heimgesucht wird und in ein Desaster ausartet Jonathan Strickland What are the best video games that were never made In HowStuffWorks Discovery Communications 2 Mai 2013 abgerufen am 30 August 2013 englisch Will we ever see any of these games emerge from what is popularly known as development hell Chris Kohler Hi I m the Game Industry and I m Addicted to Vaporware In Wired 25 Januar 2013 abgerufen am 30 August 2013 englisch Vaporware is such a fact of life in the game industry that we don t even call it what it is anymore Instead the term is typically only applied to games that spend an overly protracted amount of time in development hell Chris Kohler Duke Nukem Ends 12 Year Reign as Vaporware King In Wired 14 Juni 2011 abgerufen am 30 August 2013 englisch Marvin Fuhrmann Final Fantasy XV Character Designer meckert uber die Zustande im Team Nicht mehr online verfugbar In gamona de Archiviert vom Original abgerufen am 7 Februar 2023 Development Hell in der Internet Movie Database englisch Lancelot Mermet From Chiang Mai to Hollywood An Interview with Aria Inthavong In Citylife Trisila Company Marz 2013 abgerufen am 30 August 2013 englisch In the movie industry what is a development hell It s a project that just can t seem to get out of the development phase and actually start production for a variety of reasons from financial to behind the scenes drama We felt that the idea of telling a story about a group of miscreants all trying to find fame and success in Hollywood but stuck in such hellish experience would be great and that audiences could connect with it Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Entwicklungsholle amp oldid 235261611