www.wikidata.de-de.nina.az
Enchanted Scepters deutsch etwa Verzauberte Zepter ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1984 Es erschien ausschliesslich fur den Macintosh und gilt als das erste Point and Click Adventure in der Geschichte der Computerspiele Enchanted SceptersEntwickler Silicon Beach SoftwarePublisher Silicon Beach SoftwareLeitende Entwickler William AppletonVeroffentlichung 1984Plattform Mac OSSpiel Engine World BuilderGenre AdventureMedium DisketteSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenEnchanted Scepters spielt im Fantasy Konigreich Callion 1 Die verfeindeten Hurks versammeln an der Sudgrenze des Reichs eine grosse Armee Einzige Hoffnung Callions ist der Zauberer Elron der die Hurks mit einem machtigen Zauberspruch stoppen konnte Fur diesen Zauberspruch benotigt Elron die vier namensgebenden Zepter die den Elementen Luft Wasser Feuer und Erde zugeordnet sind und die vor Jahrzehnten verschwanden und an verschiedenen Stellen des Konigreichs vermutet werden Fur Elron selbst ist die Suche nach den Zeptern zu gefahrlich so dass sein Lehrling Saber mit der Aufgabe betraut wird Die Spieler ubernimmt die Rolle von Saber Spielprinzip und Technik BearbeitenEnchanted Scepters ist ein 1st Person 2D Point and Click Adventure mit Standbildern Der Bildschirm ist in drei Elemente unterteilt Zwei Drittel der Flache werden von einem Fenster fur handgezeichnete Standgrafiken eingenommen die einen Ausschnitt der uber 200 Raume grossen Spielwelt aus Perspektive des Spielers zeigen Das rechte Drittel ist einem Fenster vorbehalten in dem das Spielgeschehen in Textform ausgegeben wird Am oberen Rand befinden sich Dropout Menus mit Befehlen zur Steuerung des Spiels die sich an das Bediensystem des damals neuen heute klassischen Mac OS anlehnen Technisch funktioniert Enchanted Scepters wie ein Textadventure Kommandos und Objekte oder Personen auf die sich die Kommandos beziehen werden von einem Parser analysiert und abgearbeitet Die Innovation von Enchanted Scepters besteht darin dass Eingaben erstmals nicht uber die Tastatur eingegeben wurden sondern unter Verwendung der Maus durch Anklicken eines Kommandos sowie von Elementen des aktuellen Standbildes erzeugt werden konnten Eine Texteingabe ist parallel moglich und an mehreren Stellen auch notwendig Das Spiel enthalt Rollenspiel Elemente NPCs konnen dem Spieler feindlich gesonnen sein In diesem Fall wird rundenbasiert gekampft Das Spiel verwaltet wie bei einem Rollenspiel die korperliche und geistige Gesundheit des Spielers sowie seine Erfahrung und sein Vermogen Wie in Rollenspielen stirbt der Spieler wenn ihm im Rahmen eines Kampfes die Lebensenergie ausgeht Das Spielt enthielt ein RealSound genanntes System zur Wiedergabe digitalisierter Klangeffekte Produktionsnotizen BearbeitenDesigner William Appleton war Wirtschaftsstudent an einer Graduate School als im Januar 1984 der Macintosh 128k erschien 2 Er kaufte sich das Gerat Da zunachst keine geeigneten Programmiersprachen fur den Mac existierten erlernte er Assembler Als Fan von Textadventures wollte er selbst ein Adventure erstellen und wahlte wie Scott Adams Infocom oder Level 9 den Ansatz zunachst eine Game Engine und eine Skriptsprache zu erstellen auf deren Basis dann ein Spiel erstellt werden konnte Mit Hilfe der so erstellten World Builder Engine gestaltete er das Spiel Enchanted Scepters als Beispielprogramm und bot die Engine der in San Diego beheimateten Firma Silicon Beach Software zur Vermarktung an Silicon Beach kaufte die Rechte an World Builder und Enchanted Scepters und veroffentlichte zunachst das Spiel Die Firma plante ursprunglich die Produktion von vier Adventures auf Basis der World Builder Technologie Auf Grund enttauschender Verkaufszahlen wurden die drei anderen Adventures aber nie realisiert 3 Die Game Engine selbst wurde 1986 als eigenstandiges Produkt auf den Markt gebracht 1995 stellte Programmierer William Appleton sie unter eine Freeware Lizenz 1990 erschien mit Lost Crystal ein Fanadventure das ebenfalls mit der Engine World Builder erstellt wurde und inhaltlich an Enchanted Scepters anknupft so dass es als inoffizieller Nachfolger bezeichnet wird 4 Rezeption BearbeitenDer Eurogamer Ableger US Gamer wertete in einer Retrospektive Enchanted Scepters mache aus heutiger Sicht nicht viel her sei fur damalige Spieler aber ein Blick in die Kristallkugel gewesen Es habe uber damals bemerkenswerte Klangeffekte und uber detaillierte Grafiken verfugt 5 Das US Magazin GameGrin notierte damalige Genrefans hatten sich im Himmel gewahnt da durch das neuartige Bedienkonzept die Notwendigkeit des Merkens praziser einzutippender Befehle entfiel 6 Weblinks BearbeitenEnchanted Scepters bei MobyGames englisch Enchanted Scepters im Internet ArchiveEinzelnachweise Bearbeiten MacintoshGarden org Enchanted Scepters Manual PDF Abgerufen am 31 Oktober 2018 Richard Moss The Secret History of Mac Gaming Unbound Publishing London 2018 ISBN 978 1 78352 487 7 Gamasutra com The making of Dark Castle An excerpt from The Secret History of Mac Gaming Abgerufen am 3 November 2018 MacintoshGarden Lost Crystal Abgerufen am 3 November 2018 USGamer net The Return of a Macintosh Shareware Classic Abgerufen am 3 November 2018 GameGrin com An Adventure Game Retrospective Abgerufen am 3 November 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Enchanted Scepters amp oldid 217630530