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Dr Kawashimas Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn jap 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング Tōhoku daigaku mirai kagaku gijutsu kyōdō kenkyu senta Kawashima Ryuta kyōju kanshu Nō o kitaeru otona no DS toreningu dt Prof Ryuta Kawashima vom Zentrum zur gemeinsamen Forschung an Zukunftstechnologien der Universitat Tōhoku Trainieren Sie Ihr Gehirn mit dem DS Training fur Erwachsene ist ein Videospiel der Firma Nintendo fur die tragbare Spielkonsole Nintendo DS Am 29 Juni 2007 erschien ein zweiter Teil mit dem Titel Dr Kawashima Mehr Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn Dr Kawashimas Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn Originaltitel 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニングTranskription Tōhoku daigaku mirai kagaku gijutsu kyōdō kenkyu senta Kawashima Ryuta kyōju kanshu Nō o kitaeru otona no DS toreninguEntwickler NintendoPublisher NintendoVeroffentlichung Japan 19 Mai 2005Vereinigte Staaten 17 April 2006Europa 9 Juni 2006Plattform Nintendo DS Wii U Virtual Console Genre DenkspielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Touchscreen MikrofonMedium DS ModulSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben PEGI PEGI ab 3 Jahren empfohlen Ziel ist das Training des Gehirns das Spiel ist darauf ausgelegt nur wenige Minuten taglich gespielt zu werden Der Spieler muss Aufgaben wie Kopfrechnen Zahlen schnelles Lesen oder Silbenzahlen erfullen Anders als bei anderen DS Titeln wird die Konsole hochkant gehalten wie ein aufgeschlagenes Buch Die Steuerung per Tasten ist zu keiner Zeit notwendig Je nach Aufgabe werden der Touchscreen oder das Mikrofon zur Eingabe benutzt Das Spiel ist das erste das Nintendo in Europa unter dem Label Touch Generations vermarktet Diese Reihe soll auch altere oder videospiel unerfahrene Spieler ansprechen und diese so fur Videospiele im Allgemeinen und fur den Nintendo DS im Besonderen gewinnen Als Werbe Testimonial tritt international Nicole Kidman in Deutschland Jorg Pilawa auf Fur einzelne Seminare konnte Nintendo 2007 ausserdem die deutsche Gedachtnissportlerin Christiane Stenger gewinnen Im Januar 2020 erschien mit Dr Kawashimas Gehirn Jogging fur Nintendo Switch ein Nachfolger fur die Nintendo Switch 1 Inhaltsverzeichnis 1 Aufbau des Spiels 1 1 Training 1 2 Alterstest 1 3 Grafik 1 4 Sudoku 2 Dr Kawashima Mehr Gehirn Jogging 3 Dr Kawashimas Diabolisches Gehirn Jogging Konnen Sie konzentriert bleiben 4 Wissenschaftlicher Hintergrund 5 Weblinks 6 QuellenAufbau des Spiels Bearbeiten nbsp Der Nintendo DS wird im Buchformat gehaltenTraining Bearbeiten Die Aufgaben des Trainingprogramms wurden fur das tagliche Uben konzipiert Sie bestehen aus einer Kombination von kognitiven und motorischen sprachlichen oder haptischen Elementen die verschiedene Gehirnareale stimulieren sollen Wird an einem Tag mindestens eine Aufgabe aus dem Training erfullt erhalt man einen virtuellen Stempel auf seinem Kalender im Spiel bei drei erfullten Aufgaben wird dieser grosser Auch werden mit mehr Stempeln nach und nach neue Aufgaben und Funktionen freigeschaltet Die einzelnen Aufgaben sind Rechnen 20 Der Spieler muss 20 einfache Kopfrechenaufgaben moglichst schnell losen indem er das Ergebnis auf dem Touchscreen des Nintendo DS schreibt Rechnen 100 Wie Rechnen 20 allerdings mit 100 Aufgaben Lesen Der Spieler muss den Anfang eines klassischen Textes moglichst schnell lesen Dabei wird die Zeit bis die Ubung beendet wird festgehalten und so berechnet wie viele Silben er in einer Sekunde geschafft hat Das Mikrofon des DS kommt bei dieser Aufgabe jedoch nicht zum Einsatz man kann also auch im Stillen lesen Merken Einige Zahlen werden fur eine Sekunde angezeigt danach muss man ihre Position in aufsteigender Grosse auf dem Touchscreen antippen Bei richtiger Antwort beginnt noch eine Runde in der mehr Kastchen auftauchen Antwortet man falsch werden es weniger Silben Der Spieler muss die Silben einiger Satze zahlen und aufschreiben Haus Personen verlassen und betreten ein Haus der Spieler muss mitzahlen und angeben wie viele Personen sich am Ende im Haus befinden Magisches Dreieck Hier addiert oder subtrahiert man Zahlen die in einer Reihe stehen und rechnet mit dem Ergebnis in der Reihe darunter weiter um letztlich das Gesamtergebnis zu erhalten Zeit Zwei Uhren mit unterschiedlichen Uhrzeiten werden gezeigt Der Spieler muss den Zeitunterschied zwischen beiden Uhren berechnen und auf den Touchscreen schreiben Laut Rechnen Funfzig einfache Rechenaufgaben deren Ergebnis der Spieler in das Mikrofon des Nintendo DS sprechen muss Alterstest Bearbeiten Ausserdem kann ein Alterstest durchgefuhrt werden Dabei werden drei verschiedene Aufgaben aus einer speziellen Auswahl nacheinander gelost und am Ende das geistige Alter ermittelt Bei diesem gilt je junger desto besser Der beste Wert sind 20 Jahre der schlechteste 80 Im Spiel wird empfohlen den Alterstest hin und wieder zur Kontrolle der Ergebnisse des Trainings durchzufuhren Die erste Aufgabe des Alterstests ist in der Regel ein Stroop Test bei dem der Spieler mit falsch eingefarbten Farbwortern wie blau konfrontiert wird Wenn die Umgebung eine Nutzung des Mikrofons nicht erlaubt wird ein anderer Test verwendet Grafik Bearbeiten Das Spielmodul speichert die Einzelergebnisse jedes Tests fur bis zu vier Personen Dank einer Statistikfunktion lasst sich die Entwicklung der Testergebnisse uber mehrere Monate hinweg in Form von Liniendiagrammen darstellen Sudoku Bearbeiten Zusatzlich bietet das Spiel in der europaischen und amerikanischen Version Sudokus verschiedener Schwierigkeitsstufen An speziellen Kiosken die bei ausgewahlten Handlern zu finden sind konnen neue Aufgaben kabellos heruntergeladen werden Dr Kawashima Mehr Gehirn Jogging BearbeitenDr Kawashima Mehr Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn Entwickler NintendoPublisher NintendoVeroffentlichung nbsp 29 Dezember 2005 nbsp 29 Juni 2007 nbsp 20 August 2007Plattform Nintendo DSGenre DenksportSpielmodus Einzelspieler und MehrspielerSteuerung Touchscreen und MikrofonMedium Nintendo DS FlashkarteSprache Deutsch und andere regionalspezifisch Altersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 3 Jahren empfohlen Nach dem grossen Erfolg des Spiels erschien am 29 Juni 2007 der zweite Teil unter dem Titel Dr Kawashima Mehr Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング Tōhoku daigaku mirai kagaku gijutsu kyōdō kenkyu senta Kawashima Ryuta kyōju kanshu Motto nō o kitaeru otona no DS toreningu dt Prof Ryuta Kawashima vom Zentrum zur gemeinsamen Forschung an Zukunftstechnologien der Universitat Tōhoku Trainieren Sie Ihr Gehirn mit mehr DS Training fur Erwachsene Der Titel baut auf seinem Vorganger auf Die einzelnen Aufgaben sind Rechenzeichen Der Spieler muss zwanzig zu den Rechenaufgaben passende Rechenzeichen auf den Touchscreen schreiben Pianospieler Ein Lied wird nach der Vorgabe vom Spieler auf einem virtuellen Piano nachgespielt Wortbilder Der Spieler muss aus Buchstabenketten Worter erkennen und aufschreiben Munzenzahler Der Spieler muss von einem vorgegebenen Betrag Wechselgeld ausgeben Zuhorer Es werden mehrere Worter gleichzeitig gesprochen und der Spieler muss diese erkennen und auf den Touchscreen schreiben Pluskette Der Spieler muss Aufgaben berechnen die aber sofort uberschrieben werden Datumsrechner Es werden Fragen rund um das Datum angezeigt Rangzahler Der Spieler muss den Rang eines Mannchens beim Wettlaufen im Auge behalten Uhrendrehen Die Zeit von verdrehten analogen Uhren und Digitaluhren muss aufgeschrieben werden Hohenzahler Die Hohe von Stapeln muss aufgeschrieben werden Zusatzlich gibt es noch das Spiel Bazillenjagd das zur Entspannung des prafrontalen Cortex dienen soll Es gleicht zu weiten Teilen dem Spiel Dr Mario Dr Kawashimas Diabolisches Gehirn Jogging Konnen Sie konzentriert bleiben BearbeitenDr Kawashimas Diabolisches Gehirn Jogging Konnen Sie konzentriert bleiben Entwickler NintendoPublisher NintendoVeroffentlichung nbsp 10 Februar 2013 nbsp 28 Juli 2017 nbsp 10 Februar 2013Plattform Nintendo 3DSGenre DenksportSpielmodus Einzelspieler und MehrspielerSteuerung Touchscreen und Mikrofon Neigungssensoren 3D EffektMedium Nintendo 3DS Flashkarte DownloadSprache Deutsch und andere regionalspezifisch Altersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 3 Jahren empfohlenInformation Der 3D Effekt des Spiels ist nicht fur Kinder unter 6 Jahren geeignet und kann in den Systemeinstellungen des Nintendo 3DS Systems deaktiviert werden Im Spiel wird nun auch ein neuer Grafikstil verwendet So erscheint Dr Kawashima durch die 3D Animationen nun um einiges realistischer Wissenschaftlicher Hintergrund BearbeitenDas Spiel beruht auf den Theorien des japanischen Gehirn Forschers Ryuta Kawashima Dieser erkannte durch intensive Forschung in den letzten Jahren dass die Leistungsfahigkeit des Gehirns mit dem Alter immer mehr abnimmt Durch regelmassiges Training soll diesem Prozess entgegengewirkt werden Kawashima fand heraus dass bei einfachen Rechen Aufgaben das Gehirn eine hohe Aktivitat zeigt wahrend diese bei schwierigen Aufgaben gering ist Gedachtnistests zeigten einen Zuwachs von 20 bis 30 Prozent beim Vergleich des Gedachtnisses vor dem schnellen Rechnen oder lauten Vorlesen mit dem danach Tests an einer Schule in Schottland waren offenbar so vielversprechend dass die Schuler dazu angehalten sind vor dem Unterricht 20 Minuten lang Dr Kawashimas Gehirn Jogging zu spielen 2 Auch bei Demenzpatienten konnte nach regelmassigem Rechnen und Lesen die Aktivitat der Stirnlappen gesteigert werden 3 Die Wirkung von Gehirntrainings Aufgaben wird kontrovers diskutiert Es gilt als ungesichert wie sehr man gewonnene kognitive Leistungssteigerungen auf reale Anforderungen ubertragen kann oder ob nicht vielmehr ein starker Lerneffekt einzig in Verwendung mit dem Medium und Kontext in denen die Aufgaben bearbeitet werden stattfindet Selbst sehr ahnliche kognitive Anforderungen und Aufgaben in einem realen beziehungsweise anderen Kontext sind damit nicht unbedingt schneller und effizienter zu bewaltigen Andere Neurologen hingegen vertreten die Auffassung dass durch das Training eine Reserve im Gehirn geschaffen wird welche dazu fuhrt dass Gedachtnisstorungen sich erst wesentlich spater bemerkbar machen 4 Weblinks BearbeitenDr Kawashimas Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn bei Nintendo de Hersteller Seite zum Spiel Dr Kawashima Mehr Gehirn Jogging Wie fit ist Ihr Gehirn bei Nintendo de Hersteller Seite zum zweiten Teil nintendo de Hersteller Seite zum 3DS TeilQuellen Bearbeiten Manuel Bauer Dr Kawashimas Gehirn Jogging Switch Version erschienen In Computer Bild 3 Januar 2020 abgerufen am 8 April 2021 Florian Rotzer Schottische Grundschuler sollen vor dem Unterricht Computer spielen In Heise online 14 Marz 2008 abgerufen am 17 Marz 2008 Olivier Fabre Therapy Offers Alzheimer s Hope to Japan s Elderly Nicht mehr online verfugbar In medicinageriatrica com ar 18 Juli 2004 archiviert vom Original am 29 Januar 2007 abgerufen am 3 Januar 2009 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www medicinageriatrica com ar Roy Eccleston Think or sink PDF Nicht mehr online verfugbar In The Weekend Australian Magazine Dezember 2006 archiviert vom Original am 20 Februar 2011 abgerufen am 3 Januar 2009 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www mindyourmind org au Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dr Kawashimas Gehirn Jogging amp oldid 227344524