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Deathloop ist ein Computerspiel des Genres Action Adventure Entwickelt wurde es von den Dishonored Entwicklern Arkane Studios der Publisher ist Bethesda Das Spiel ist fur Windows und zeit exklusiv fur PlayStation 5 am 14 September 2021 erschienen 1 DeathloopEntwickler Arkane StudiosPublisher Bethesda SoftworksLeitende Entwickler Dinga BakabaVeroffentlichung 14 September 2021Plattform Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X SGenre Action AdventureSpielmodus Singleplayer MultiplayerSteuerung Gamepad Tastatur MausMedium Blu ray Disc DownloadAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 1 1 Fahigkeiten 1 2 Visionare 2 Entwicklung amp Veroffentlichung 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGameplay BearbeitenIn Deathloop schlupft der Spieler in die Rolle von Colt Vahn einem Attentater der in einer Zeitschleife feststeckt und an einem Strand auf der Insel Blackreef aufwacht Die anderen Bewohner von Blackreef einem ehemaligen Armeestutzpunkt auf dem einst seltsame Experimente durchgefuhrt wurden haben in die Insel investiert und sich fur diese Nacht versammelt um eine Party zu veranstalten Diese dauert faktisch ewig denn am Ende jeder Nacht wird die Insel auf den Beginn des Tages in dieser Zeitschleife zuruckgesetzt Aufgrund dieser Rucksetzung achten die Partygaste nicht auf ihre Handlungen oder Taten da sie am Anfang der Schleife ohne Erinnerungen oder Auswirkungen der vorherigen Schleife aufwachen Wahrend Colt Teil dieser Schleife ist behalt er jedoch die Erinnerungen aus jeder Schleife und lernt mit jeder Wiederholung die Verhaltensweisen und Muster der Partygaste 2 Colt hat die Aufgabe acht Ziele auf der ganzen Insel vor Mitternacht auszuschalten denn wenn er auch nur eines am Leben lasst wird die Zeitschleife zuruckgesetzt und seine Arbeit ruckgangig gemacht Sollte Colt sterben bevor er die acht Ziele ausgeschaltet hat wacht er am Anfang der Schleife wieder auf 2 Im Gegensatz zu The Legend of Zelda Majora s Mask einem anderen Spiel mit einer Zeitschleife die in Echtzeit ablauft ist die jene in Deathloop nicht streng zeitlich begrenzt und soll dem Spieler mehr Zeit und Freiheit geben diese acht Ziele in einer Schleife auszuschalten 3 Der Spieler soll dabei eine Kombination aus Stealth Parkour Angriffsfahigkeiten Gadgets und Kraften wie in Arkanes fruheren Spielen Dishonored 2 Das Vermachtnis der Maske und Prey nutzen um sich in der Spielwelt zu bewegen Wachen zu vermeiden oder auszuschalten und die Muster von Colts Zielen zu lernen Das dient dem Erlernen der richtigen Reihenfolge in der diese am effizientesten mit Waffen Nahkampfangriffen oder anderen Mitteln aus der Umgebung ausgeschaltet werden konnen 4 Das Spiel verfugt uber einen Multiplayer Aspekt in dem der Spieler alternativ die Rolle von Julianna ubernehmen kann einer Agentin die den Auftrag hat die Zeitschleife zu schutzen und Colt auszuschalten Wenn der Spieler diese Rolle ubernimmt tritt er in das Spiel eines zufalligen Spielers der wahrenddessen weiterhin Colt spielt ein und kann in dessen Spiel eingreifen Der Multiplayer Teil ist optional und die Spieler konnen die Option deaktivieren dass andere Spieler die Rolle von Julianna in ihrem Spiel ubernehmen und dies stattdessen einem computergesteuerten Gegner uberlassen der versucht Colt aufzuhalten 5 Fahigkeiten Bearbeiten Neben den unterschiedlichen Hieb und Schusswaffen kann die Spielfigur Colt von besiegten Visionaren sogenannte Tafeln erhalten die ihm besondere Fahigkeiten verleihen 6 Reprise Die Zeit wird nach dem Tod von Colt zweimal ein paar Sekunden zuruckgedreht bevor die Zeitschleife von Neuem beginnt Diese Fahigkeit erhalt der Spieler automatisch Ather Colt hat die Fahigkeit sich unsichtbar zu machen Teleport Colt kann sich uber Hindernisse bewegen und sonst unerreichbare Ort erreichen Verwustung Ein Schild mit dem feindliches Feuer absorbiert und als Schlag gegen Gegner wieder abgegeben wird Karnesie Schleudert Gegner durch die Luft Nexus Werden mehrere Gegner im Wirkungskreis der Fahigkeit markiert sind diese miteinander verbunden Wird einer davon getotet erleiden alle verbundenen Feinde das gleiche Schicksal Visionare Bearbeiten Bei den acht Visionaren handelt es sich um die Zielpersonen des Protagonisten Colt Er muss diese im Ablauf eines Tages besiegen um die Zeitschleife zu durchbrechen Die Visionare halten sich in einem der vier Gebiete von Blackreef auf und sind dort zu einer bestimmten Tageszeit anzutreffen Es ist aber moglich mehrere Visionare an einem Ort zusammenzubringen und so mehrere Zielpersonen in einem Durchgang auszuschalten 7 Charlie Montague betreibt ein Live Rollenspiel mit dem Titel Jagd auf den Eindringling Er verfugt uber die Teleport Tafel Aufenthaltsort Mittags in Updaam Fia Zborowska besitzt die Verwustung Fahigkeit die Colt nach einem Sieg erhalt Aufenthaltsort Mittags in Fristad Rock Frank Spicer ist ein Radiomoderator der als Plappermaul bezeichnet wird und sich in seinem Club in Fristad Rock befindet Aufenthaltsort Morgens in Fristad Rock Dr Wenjie Evans ist die Forschungsleiterin des Projekts AON welches fur die Zeitschleife verantwortlich ist Von ihr erhalt Colt die Moglichkeit das Material Residuum einzusammeln wodurch Waffen und Fahigkeiten beim Beginn einer weiteren Zeitschleife erhalten bleiben konnen Aufenthaltsort Nachmittags in Der Komplex Egor Serling ist der Grunder des Projektes AON und Besitzer der Tafel fur die Ather Fahigkeit Aufenthaltsort Abends in Der Komplex Aleksis Dorsey ist ein geheimnisvoller Mann der sich nur mit einer Wolfsmaske zeigt Er besitzt die Karnesie Tafel Aufenthaltsort Abends in Updaam Julianna Blake ist die einzige Visionarin mit der Colt kommuniziert und keinen festen Aufenthaltsort hat Sie hat den Auftrag die Zeitschleife zu schutzen und macht Jagd auf Colt Harriet Morse ist die Anfuhrerin einer Sekte von der Colt nach dem Besiegen die Nexus Fahigkeit erhalt Aufenthaltsort Morgens in Karlsbucht Entwicklung amp Veroffentlichung BearbeitenDeathloop wird hauptsachlich von den Arkane Studios an ihrem Standort in Lyon Frankreich entwickelt Game Director Dinga Bakaba beschrieb das Spiel als ein umgekehrtes Cluedo ein Morderpuzzle das der Spieler in einem perfekten Durchlauf losen muss nachdem er in vielen vorherigen Durchlaufen gescheitert ist 2 Das Spiel ist so konzipiert dass der Spieler mit jedem Durchlauf die notwendigen Teile dieses Puzzles erlernt Damit dies auf Dauer nicht zu langweilig wird brauchten die Entwickler ein Element der Unvorhersehbarkeit um das Spiel zu einer Herausforderung zu machen Wahrend die derzeitige KI in Videospielen durchaus glaubhaftes Verhalten an den Tag legen kann neigt sie dennoch dazu uberraschende Aktionen zu vermeiden Dies fuhrte dazu eine Online Komponente in Form eines zweiten Spielers einzubinden der Julianna steuert um das Spiel des Spielers von Colt zufallig zu beeinflussen etwas das Arkane bereits in ihrem unveroffentlichten Titel The Crossing erforscht hatte Um Spieler die ausschliesslich im Einzelspieler spielen wollen nicht abzuschrecken ist Deathloop auch offline spielbar 8 Deathloop kombiniert Elemente sowohl aus der Dishonored Serie als auch aus Prey Es soll dem Spieler eine breite Palette von Fahigkeiten geben die er auswahlen kann um zu versuchen die perfekte Schleife zu vervollstandigen Viele davon spiegeln Krafte aus den erwahnten Spielen wider Diese Stealth Fahigkeiten konnen jedoch mit anderen Fahigkeiten verkettet werden um Colt wie John Wick kampfen zu lassen so Bakaba 2 Der Julianna Charakter hat eine ahnliche Bandbreite an Fahigkeiten viele davon naher an den Prey Fahigkeiten wie z B die Fahigkeit jeden Charakter im Spiel zu imitieren einschliesslich Colt und sich so durch Aktivitaten einzumischen den Spieler mit ihrer Mimikry vom eigentlichen Ziel wegzulocken oder indem sie sich als ein Duplikat von Colt vor eines der Ziele stellt um auf diese Weise Verwirrung zu stiften 2 Das Setting des Spiels Blackreef ist den Faroer Inseln nachempfunden und vom Stil der Swinging Sixties inspiriert 2 Deathloop wurde auf der E3 2019 enthullt 9 Es wurde auf dem PlayStation 5 Event von Sony im Juni 2020 vorgestellt wobei bestatigt wurde dass das Spiel als zeitlich begrenzter Konsolenexklusivtitel fur die PlayStation 5 Ende 2020 neben einer Windows Version erscheinen wird 10 Im August 2020 wurde bekannt gegeben dass sich das Spiel bis zum 2 Quartal 2021 verzogert da die Entwicklung durch die Umstande der COVID 19 Pandemie beeintrachtigt wurde 11 Spater gab das Unternehmen bekannt dass es die Veroffentlichung von Deathloop fur den 21 Mai 2021 plane 12 Etwa einen Monat vor der geplanten Veroffentlichung im Mai verschob Arkane die Veroffentlichung auf den 14 September 2021 und gab an dass sie diese zusatzliche Zeit nutzen werden um unser Ziel zu erreichen ein spassiges stilvolles und verbluffendes Spielerlebnis zu schaffen 13 Am 21 September 2020 gaben die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks ZeniMax Media und Microsoft bekannt dass Microsoft beabsichtigt ZeniMax und seine Studios einschliesslich Arkane fur 7 5 Milliarden US Dollar zu kaufen und die Studios als Teil der Xbox Game Studios zu integrieren wobei der Verkauf am 9 Marz 2021 abgeschlossen wurde 14 15 16 Der Leiter der Xbox Game Studios Phil Spencer sagte dass dieser Deal keinen Einfluss auf die aktuell geplante plattformexklusive Veroffentlichung von Deathloop auf der PlayStation 5 haben werde Das Spiel werde dort fur ein Jahr exklusiv bleiben bevor es auf anderen Konsolen erscheine 17 18 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS5WindowsEurogamerEmpfehlenswert 19 GamePro90 100 20 GameStar85 100 21 PC Games7 10 22 MetawertungenMetacritic88 100 23 88 100 24 OpenCritic88 100 25 88 100Deathloop hat national und international gute bis sehr gute Bewertungen erhalten Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert fur die PlayStation 5 Version 74 Rezensionen zu einem Mittelwert von 88 26 Das Konzept von Deathloop passt wahrlich auf keinen Bierdeckel was auch mich erst etwas abgeschreckt hat Selbst nach den ersten Spielstunden hatte ich noch nicht alles durchschaut Wir bekommen das Loop System Schritt fur Schritt serviert was aber so genau richtig ist um nicht uberfordert zu sein Und das bezieht sich nicht nur auf das Spielkonzept sondern auch auf die Geschichte dahinter Sich auf diese Art alles nach und nach zu erarbeiten war fur mich zwar ungewohnt aber auch sehr erfrischend und motivierend Annika Bavendiek GamePro 20 Schade wenn ausgerechnet die Geschichte am Ende schlappmacht vor allem nachdem man die Charaktere durchaus ins Herz geschlossen hat und Verstandnis fur beide Seiten gewinnen konnte Aber irgendwie passt es auch zu einem Spiel so vieler Moglichkeiten an dieser Stelle vage zu bleiben anstatt durch allzu genaue Antworten den Moglichkeitsraum dessen was als nachstes passiert auf nur einen konkreten Ausgang zu reduzieren Fur mich war es jedenfalls ein Genuss Deathloop zu spielen eins mit seiner seltsamen Atmosphare zu werden und mit seinen wunderbar biegsamen Systemen zu experimentieren Anderen Colt Spielern im Multiplayer das Leben schwer zu machen ist ein Spass der mich auch uber die Kampagne hinaus noch ein wenig beschaftigen wird Alexander Bohn Elias Eurogamer 19 Deathloop hat etwas das Arkane Spiele seit jeher auszeichnet Mut Den Mut anders zu sein Den Mut am Mainstream vorbei zu entwickeln um etwas Besonderes zu erschaffen dem man anmerkt wie viel Liebe drinsteckt Das einzigartige Artdesign der Arkane Spiele ihre atmospharischen Welten ihr geniales Leveldesign all das hatte Dishonored all das hatte Prey all das hat nun Deathloop Neu ist dass Arkane gewisse Zugestandnisse an den Massengeschmack eingeht Mangels wahlbarer Schwierigkeitsgrade ist es mir als Stealth Dinosaurier zu leicht uberdies fehlt mir das schweissgebadete Leichenverstecken weil erledigte Eternalisten sofort verpuffen Auch die Action bleibt seicht Zwar konnte ich mit Fahigkeiten Waffen Upgrades experimentieren aber ich muss es nicht Nachdem ich fruh im Spiel ein violettes Maschinengewehr gefunden hatte konnte ich selbst Gegnerhorden einfach anlocken mich in eine Ecke zuruckziehen und alles niedermahen was um selbige bog Michael Graf GameStar 21 Weblinks BearbeitenOffizielle WebseiteEinzelnachweise Bearbeiten Wesley Yin Poole PS5 timed console exclusive Deathloop won t hit Xbox until at least September 2022 In Eurogamer 10 Juli 2021 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch a b c d e f Deathloop interview a strange blend of Dishonored Persona Dark Souls and Cluedo In VG247 30 Juni 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 amerikanisches Englisch Ryan Gilliam Arkane explains Deathloop s Groundhog Day like mechanics 1 Marz 2021 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch Patricia Hernandez Dishonored devs are making a wild PS5 game 11 Juni 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch Deathloop makes its console debut on PS5 this holiday In PlayStation Blog 11 Juni 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 amerikanisches Englisch Deathloop Alles was wir uber den spektakularen Zeitschleifen Shooter wissen 27 August 2021 abgerufen am 16 September 2021 Wir stellen vor Die Charaktere und Waffen von Deathloop 16 September 2021 abgerufen am 16 September 2021 Deathloop is Playable Offline confirms Director Gaming Route Abgerufen am 18 Juli 2021 amerikanisches Englisch Adi Robertson Deathloop is the next game from the studio behind Dishonored 9 Juni 2019 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch Eric Van Allen Arkane s Deathloop Is a Timed PS5 Console Exclusive Update Nicht mehr online verfugbar In USgamer 11 Juni 2020 archiviert vom Original am 14 Juni 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www usgamer net Owen S Good Deathloop delayed to next year says Arkane 18 August 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch Arkane s Deathloop hits PS5 and PC on May 21st 2021 Abgerufen am 18 Juli 2021 amerikanisches Englisch Bethesda s PS5 exclusive Deathloop has been delayed 8 April 2021 abgerufen am 18 Juli 2021 britisches Englisch Gameswirtschaft Bethesda Ubernahme durch Microsoft Grunes Licht durch EU und US Behorden Update In GamesWirtschaft de 8 Marz 2021 abgerufen am 18 Juli 2021 deutsch Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and some games will be exclusive 9 Marz 2021 abgerufen am 18 Juli 2021 britisches Englisch Bloomberg Are you a robot Abgerufen am 18 Juli 2021 Mathew Olson GhostWire Tokyo and Deathloop Will Still Be Timed PS5 Exclusives Phil Spencer Confirms In USgamer 21 September 2020 abgerufen am 18 Juli 2021 englisch Sony Will Lose Another Big PS5 Exclusive In September 2022 Abgerufen am 18 Juli 2021 amerikanisches Englisch a b Deathloop Test Arkane macht das was sie am besten konnen Abgerufen am 14 September 2021 a b Deathloop im Test Und taglich grusst das PS5 Highlight Abgerufen am 14 September 2021 a b Deathloop wird im Test mit jeder Sekunde besser Abgerufen am 14 September 2021 Deathloop im Test Ambitionierter aber mutloser Genre Mix unser Review Abgerufen am 14 September 2021 Deathloop PS5 Abgerufen am 14 September 2021 englisch Deathloop PC Abgerufen am 14 September 2021 englisch Deathloop Abgerufen am 14 September 2021 englisch Metacritic com Deathloop PS5 Abgerufen am 14 September 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Deathloop amp oldid 232632894