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Canabalt ist ein Computerspiel aus dem Genre der Jump n Runs Es wurde erstmals 2009 als kostenloses browserbasiertes Flashspiel veroffentlicht Seither wurden weitere kostenpflichtige Versionen fur iOS Android PlayStation 3 PlayStation Portable und PS Vita veroffentlicht Das Spiel ist Bestandteil einer Dauerausstellung zu interaktivem Design des Museum of Modern Art CanabaltEntwickler Semi Secret SoftwarePublisher Semi Secret SoftwareLeitende Entwickler Adam SaltsmanVeroffentlichung 31 August 2009Plattform Android Ouya Commodore 64 Windows iOS macOS Linux PlayStation Portable PlayStation Vita PlayStation 3 Adobe FlashSpiel Engine FlixelGenre Jump n RunSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus amp Tastatur TouchscreenMedium DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 0 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklung 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip ist auf Geschicklichkeit ausgelegt und einfach gehalten Das Spiel dreht sich um eine menschliche Spielfigur die in einer auf die Farben schwarz weiss und grau reduzierten futuristisch wirkenden Spielwelt uber die Dacher einsturzender Hochhausern rennt Ziel ist es eine moglichst lange Strecke zuruckzulegen Dabei muss die Figur Hindernisse und Abgrunde uberspringen Canabalt ist ein Side Scroller das bedeutet die Figur bewegt sich ausschliesslich vom linken Seitenrand aus gesehen nach rechts Die Fortbewegung der Figur wird im Gegensatz zu gangigen Jump n Runs vom Programm gesteuert Der Spieler setzt wahrend des gesamten Spielverlaufs lediglich einen einzigen Befehl ein mit dem die Spielfigur angewiesen wird zu springen Je langer die Figur dabei Kollisionen mit umherliegenden Hindernissen ausweichen kann desto schneller wird sie Sturzt die Figur in einen Abgrund oder kann die Flucht aus anderen Grunden nicht fortsetzen ist das Spiel beendet Als Ergebnis wird die zuruckgelegte Strecke angezeigt die der Spieler anhand eines Highscores mit anderen Spielern oder fruheren Leistungen vergleichen kann Der Levelaufbau ist zufallig und variiert daher von Spiel zu Spiel Entwicklung BearbeitenCanabalt wurde 2009 in funf Tagen von Adam Saltsman fur das Experimental Gameplay Project entwickelt einen Wettbewerb fur Independent Spieleentwickler Beeinflusst wurde er dabei unter anderem von dem NES Titel Super Mario Bros 1 Nachdem das Spiel von Saltsman ursprunglich als kostenlose Flashanwendung auf seiner Website angeboten wurde erschien das Spiel seither fur zahlreiche weitere Plattformen iOS Android PS3 PSP PS Vita und diverse Webplattformen wie den Chrome Web Store Im Gegensatz zur Flashversion wurde das Spiel hier jedoch kostenpflichtig angeboten Das Spiel wurde zudem auf Online Spieleseiten wie Newgrounds Armor Games und Kongregate prominent beworben Im Marz 2012 war Canabalt Teil des Humble Bundle 2 fur Android Ebenfalls 2012 erschien eine Portierung fur Commodore 64 2 Canabalt nutzt als technische Grundlage die von Saltsman entwickelte ActionScript Bibliothek Flixel Der Quelltext der Engine wurde 2010 unter einer Open Source Lizenz der MIT Lizenz veroffentlicht 3 Der spielspezifische Quelltext wurde ebenfalls veroffentlicht jedoch nicht Open Source Das Artwork die Musik und den Sound blieben weiterhin proprietar 4 Saltsman beschrieb ein Jahr spater die Quelltextveroffentlichung als auch kommerziell funktionierend da die Umsatze dadurch nicht in Mitleidenschaft gezogen wurden 5 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic77 100 iOS 6 BewertungenPublikationWertungGamePro4 5 9 IGN8 10 7 Macworld5 5 10 Pocket Gamer7 10 8 Wired9 10 11 Canabalt erhielt mehrheitlich gute Kritiken Metacritic 77 von 100 iOS 6 John Mix Meyer von Wired schrieb in seiner Rezension Canabalts einfaches spassiges Konzept reduziert Jump n Run auf seine reine Essenz aus Rennen und Springen 11 Levi Buchanan von IGN bezeichnete Canabalt als ein wundervolles Zuckspiel das mit der richtigen Balance zwischen Talent und Gluck punkten kann Laut Michael McWhertor von Kotaku ist Canabalt ein gradliniges einfaches Actionspiel mit einer beeindruckenden Prasentation das seine hastige Entstehungsgeschichte Lugen straft Achim Fehrenbach schrieb auf Spiegel Online Canabalt ist Jump n Run der simpelsten und unterhaltsamsten Sorte 12 Neben dem einfachen unterhaltsamen Spielprinzip wurden insbesondere die grafische Gestaltung und die musikalische Untermalung gelobt 13 8 10 Das Spiel wurde von Zeitschriften mehrfach unter den besten Spielen des Jahres 2009 gelistet darunter Rock Paper Shotgun 14 und EuroGamer net 15 Im Mai 2011 listete Lewis Denby vom britischen Spielemagazine PC Gamer Canabalt auf Platz 13 seiner Liste der 20 besten kostenlosen Computerspiele 16 Stand 2012 wurde die iOS Fassung des Spiels uber 300 000 verkauft 17 Der Titel inspirierte eine Reihe weiterer Spiele mit dem Prinzip des Endlosen Rennens 9 18 Dazu zahlten Titel wie Robot Unicorn Attack das Kieron Gillen in seinem Artikel 2010 Spiel des Jahres fur EuroGamer net als einen schamlosen Canabalt Klon bezeichnete 19 Ahnlich ausserte sich Ben Gilbert in seinem Joystiq Testbericht zu Halfbrick Studios Jetpack Joyride als er argumentierte Doom verhalt sich zu Halo wie Canabalt zu Jetpack Joyride 20 Ihren Testbericht zu Go Ninja fur das Online Magazin VentureBeat betitelte Autorin Jasmine Maleficent Rea mit Go Ninja ist wie Canabalt mit Blut und Schwertern 21 Das US Magazin GamePro bezeichnete Canabalt weiterhin als massgeblichen Einfluss fur Electronic Arts iPad Umsetzung des Computerspiels Mirror s Edge 9 Am 29 November 2012 gab das Museum of Modern Art den Erwerb von 14 Computerspielen darunter Canabalt fur eine neue Design Dauerausstellung in den Philip Johnson Galleries ab Marz 2013 bekannt In der Bekanntmachung wurden die Titel als herausragende Vertreter im Bereich des Interaktionsdesigns bezeichnet Kriterien waren demnach neben der visuellen Qualitat und der asthetischen Erfahrung samtliche Aspekte die zur Gestaltung der Interaktion beitragen etwa die Eleganz des Programmcodes oder das Design des Spielerverhaltens 22 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Canabalt bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Craig Lager Adam Atomic on Canabalt In Gaming Daily 11 September 2009 archiviert vom Original am 29 Mai 2013 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Canabalt Now Available for Commodore 64 Memento vom 16 Oktober 2013 im Internet Archive Kelly Hodgkins Popular indie game Canabalt goes open source tuaw com 31 Dezember 2010 abgerufen am 15 Januar 2013 The developers behind Canabalt confirmed that the game s source code will be made available as part of an open source project The game will be licensed under the MIT Open Source license which will let other developers use the engine source code in its entirety for both personal and commercial projects While the code powering the game is available for the world to use the game art sounds animations and Canabalt game specific code is still proprietary Canabalt Open Source Details Licensing and Extra Information Memento vom 25 Mai 2013 im Internet Archive Open Sourcing Your Game While It s Still Popular Memento vom 29 Oktober 2012 im Internet Archive 6 Dezember 2011 englisch a b Metacritic Durchschnittliche Wertung des Spiels basierend auf 8 Artikeln Abgerufen am 12 Dezember 2012 http www ign com articles 2009 10 07 canabalt review a b http www pocketgamer co uk r PSP Canabalt review asp c 38942 a b c App Store Games of the Week June 25th Edition Memento vom 27 August 2010 im Internet Archive a b http www macworld co uk ipad iphone reviews reviewid 3378916 1 2 Vorlage Toter Link www macworld co uk Seite nicht mehr abrufbar festgestellt im Dezember 2023 Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis a b http www wired com gamelife 2011 03 ipad game reviews pid 921 Achim Fehrenbach Die besten Touchscreen Games Daddeln bis zum Fingerkrampf In Spiegel Online 13 Februar 2010 abgerufen am 10 Juni 2018 http www pcgames de Browserspiele Thema 217751 Specials Flash Game Canabalt Flottes Jump and Run mit Ein Tasten Steuerung 694070 Jim Rossignol Alec Meer Kieron Gillen John Walker The Games Of Christmas December 2nd In Rock Paper Shotgun Paper Shotgun Ltd 2 Dezember 2009 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Alec Meer Games of 2009 Canabalt In EuroGamer net Eurogamer Network Ltd 28 Dezember 2009 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Lewis Denby 20 free PC games you must play In PC Gamer Future Publishing 3 Mai 2011 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Shane Lee The App Store Playbook Discover How 10 Successful iPhone App Developers Hit It Big Selling Games On The App Store CreateSpace Independent Publishing Platform 2012 ISBN 978 1 4802 0285 6 Onlineansicht How Adam Saltsman Sold More Than 300 000 Copies Of Canabalt On The App Store Memento vom 20 Dezember 2012 im Internet Archive Russ Frushtick Canabalt Creators Next iPhone Game Out Tonight In MTV Multiplayerblog Viacom 28 Juli 2010 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Kieron Gillen Games of 2010 Robot Unicorn Attack In EuroGamer net Eurogamer Network Ltd 30 Dezember 2010 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Ben Gilbert Portabliss Jetpack Joyride In Joystiq AOL 1 September 2011 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Jasmine Maleficent Rea Go Ninja is like Canabalt with gore and swords review In VentureBeat 31 Mai 2012 abgerufen am 12 Dezember 2012 englisch Paola Antonelli Video Games 14 in the Collection for Starters In Inside Out A MoMA MoMA PS1 Blog Museum of Modern Art 29 November 2012 abgerufen am 29 November 2012 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Canabalt amp oldid 239655950