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Borrowed Time ist ein Computerspiel des US amerikanischen Entwicklerstudios Interplay Entertainment aus dem Jahr 1985 Es gehort zum Genre der Textadventures Borrowed TimeEntwickler InterplayPublisher ActivisionLeitende Entwickler Brian FargoMichael CranfordVeroffentlichung 1985Plattform Apple II Atari ST Commodore 64 Commodore Amiga Mac OS MS DOSGenre TextadventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung TastaturMedium DisketteSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklungs und Produktionsdetails 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung im Stil einer Detektivgeschichte des Krimigenres der Schwarzen Serie spielt in den Vereinigten Staaten der 1930er Jahre Die Spielerfigur ist der Privatdetektiv Sam Harlow Seine Ex Frau Rita Sweeney wurde entfuhrt und er versucht sie zu befreien Dabei wird er von Gangstern verfolgt die ihm nach dem Leben trachten Fur Harlow kommen etwa 20 Personen als Drahtzieher der fortwahrenden Anschlage auf ihn in Frage Spielprinzip BearbeitenBorrowed Time ist ein Textadventure mit einer erganzenden grafischen Bedienoberflache Die Steuerung erfolgt uber die Tastatur hilfsweise konnen viele Befehle und Objekte mit dem Joystick bzw der Maus aus einem grafischen Menu ausgewahlt werden Die Fortbewegung erfolgt auf gleiche Weise hier steht ein Auswahlfenster mit Himmelsrichtungen zur Verfugung Das Spielgeschehen wird als Text dargestellt erganzend verfugt das Spiel uber zweidimensionale handgemalte Standbilder die teilweise animiert sind und die Umgebung und das Spielgeschehen illustrieren Der Spieler muss an den unterschiedlichen Handlungsorten zum Beispiel Verdachtige befragen und Beweisstucke sammeln um das Spielziel zu erreichen Bei manchen Spielaktionen besteht ein Zeitlimit fur die Problemlosung Entwicklungs und Produktionsdetails BearbeitenProduzenten des Spiels waren Brian Fargo und Michael Cranford Der Titel wurde von Interplay fur Activision produziert und war Bestandteil eines 100 000 Vertrags der insgesamt drei Adventures umfasste 1 Interplay Grunder Fargo hatte bereits Erfahrung im Adventure Genre Sein erstes Spiel war das Adventure Demon s Forge das 1981 fur Apple II erschien Der von Interplay verwendete Parser ist eine Entwicklung von Fargo und einem Mitarbeiter und hatte in einer Entwicklungsstufe ein Worterbuch mit 250 Substantiven 200 Verben und konnte Eingaben mit Prapositionen und indirekten Objekten auswerten 2 Dieselbe Engine wurde bereits bei den Vorgangerspielen Mindshadow und The Tracer Sanction eingesetzt Die Texte und ein Grossteil des Spieldesigns stammen von der Firma Subway Software einer vom Spielejournalisten Bill Kunkel extra fur Borrowed Time gegrundeten Firma Fargo lagerte die Schreibarbeit aus da er das Gefuhl hatte dass niemand bei Interplay qualitativ hochwertige Prosa produzieren konne 3 1990 veroffentlichte Mastertronic mit Hilfe einer Interplay Lizenz das Spiel erneut diesmal im Billigsegment und unter dem Titel Time To Die 4 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAtari STCommodore 64ASM10 12 5 k A Happy Computerk A 82 6 Die Computerzeitschrift Happy Computer lobte vor allem die atmospharisch stimmige Krimihandlung die gelungenen Grafiken und die komfortable Steuerung Rezensent Heinrich Lenhardt wertete dass Borrowed Time dem Adventuregenre durch seine technischen Features neue Impulse gabe Co Rezensent Boris Schneider Johne kritisierte leichte Unzulanglichkeiten des Parsers 6 Die ASM lobte die tolle Atmosphare und die einfache Bedienung des Spiels das reichlich bebildert sei und sich fast wie ein lebendig gewordener Roman spiele 5 Weblinks BearbeitenBorrowed Time bei MobyGames englisch Borrowed Time in der Interactive Fiction Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten Rusel DeMaria Johnny L Wilson High Score Zweite Auflage McGraw Hill Osborne Emeryville California 2004 ISBN 0 07 223172 6 S 209 Shay Addams if yr cmptr cn rd ths In Computer Entertainment August 1985 S 24 vaxdungeon com abgerufen am 13 Oktober 2018 Filfre net Brian Fargo and Interplay Abgerufen am 25 Februar 2017 Computer Gaming World 69 Marz 1990 S 58 Time To Buy PDF Abgerufen am 25 Februar 2017 a b Manfred Kleimann Die Zeit wird knapp ein Krimi In Aktueller Software Markt April 1986 S 90 archive org a b Heinrich Lenhardt Borrowed Time In Happy Computer 1986 S 52 kultboy com Sonderheft 11 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Borrowed Time Computerspiel amp oldid 231364466