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Archon The Light and the Dark ist ein 1983 erschienenes Computerspiel von Jon Freeman Anne Westfall zusammen Free Fall Associates und Paul Reiche III Es handelt sich um eine Form von Schach mit Action Elementen inspiriert durch ein im Film Krieg der Sterne kurz gezeigtes holografisches Schachspiel in dem sich die Figuren bekampfen Das Spiel wurde fur den Publisher Electronic Arts entwickelt und hatte mit Archon II Adept einen direkten Folgetitel Im Lauf der Zeit ist Archon in teilweise erweiterten Versionen auf eine Vielzahl von Plattformen portiert worden Archon The Light and the DarkEntwickler Free Fall AssociatesPublisher Nordamerika Electronic ArtsVereinigtes Konigreich AriolasoftJapan Bullet Proof SoftwareLeitende Entwickler Jon Freeman Anne Westfall Paul Reiche IIIVeroffentlichung 1983Plattform Atari 8 bit Apple II C64 Amiga PC DOS Mac OS NES Amstrad CPC ZX Spectrum PC 88Genre StrategiespielThematik SchachSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler 2 Medium Diskette Cartridge DatasetteSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte 2 1 Nachfolger 2 1 1 Versionen 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenArchon I unterscheidet sich in mehreren Punkten vom normalen Computer Schachspiel das Spielfeld hat 9 9 Felder ausser den ublichen hellen und dunklen Feldern gibt es neutrale Felder deren Farbe von Zug zu Zug in einem Zyklus wechselt die Farbe eines Feldes beeinflusst die Starke der darauf stehenden Figur d h helle Figuren sind auf hellen Feldern starker dunkle Figuren auf dunklen Feldern Figuren konnen nicht direkt geschlagen werden Zieht eine Figur auf ein schon besetztes Feld so kommt es zwischen beiden Figuren zu einer kurzen Kampfszene in der jede ihre eigenen Waffen und damit Starken und Schwachen besitzt In Archon I gibt es auf beiden Seiten einen Zauberer der anstelle eines Zuges einen Zauberspruch verwenden kann Dabei handelt es sich um Spruche die nur einmal in einer Spielpartie verwendet werden konnen z B Wiederbeleben einer Figur eine Elementargewalt heraufbeschworen Figur heilen Das Spielfeld besteht aus einigen magischen Feldern Auf Figuren die auf diesen Feldern stehen kann kein Zauberspruch ausgefuhrt werden weder negative Fesseln Element aufhetzen etc noch positive Heilen noch neutrale Platz tauschen Teleportieren Die Felder haben drei verschiedene Farben Schwarz weiss sowie wechselhaft Die wechselhaften Felder andern nach jedem Zug beider Spieler die Farbe werden von Schwarz immer heller bis Weiss und werden dann wieder dunkler bis Schwarz Helle Figuren haben auf hellen und weissen Feldern einen deutlichen Hitpoint Bonus je heller desto mehr analog schwarze Figuren auf dunklen Feldern Gewonnen hat derjenige der die 5 magischen Felder besetzt den Gegner ausradiert oder zugunfahig macht Letzteres ist moglich indem die letzte Figur des Gegners mit einem Zauberspruch gefesselt wird Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenEs existieren die folgenden Versionen Archon The Light and the Dark1983 fur Atari 800 Portierungen C64 1984 DOS 1984 portiert von Mission Accomplished Inc und Kent M Dolan 1 Apple II 1984 portiert von Jim Nitchals 1 ZX Spectrum 1985 Amstrad CPC 1985 Amiga 1986 NES 12 1989 Archon Ultra 1994 fur DOSEin von Toys for Bob neu programmiertes Remake mit einer zusatzlichen neuen Waffe fur jede Spielfigur und uberarbeiteter Grafik Die Figuren sind wesentlich detaillierter und das Spielfeld ist in 3D Optik Der Programmcode basiert in Teilen auf Star Control 2 und bietet neben der uberarbeiteten Grafik digitale Musik und eine Mehrspieler Option uber Modem Archon Classic2009 fur iPhone iPodTouch 2 mit zusatzlichen Spielbrettern und einem Kampagnenmodus Archon Classic2010 fur PC Bis zu 4 Spieler gleichzeitig in den Spielarten Team und Free for all sekundare Fahigkeiten der Figuren ansonsten wie die IPhone Touch Version Nachfolger Bearbeiten Nach dem Erfolg von Archon entwickelten Free Fall Associates Archon II Adept das 1984 von Electronic Arts veroffentlicht wurde und bei Spielfeld und ablauf wesentliche Anderungen aufweist In Archon II Adept ist das 17 9 Felder grosse Spielbrett in verschiedene Ringe unterteilt die die 4 Elemente Feuer Luft Erde und Wasser darstellen Jede Partei Chaos und Ordnung hat zu Beginn 4 Adepten die je nach Zauberkraft deren Energie von zum Teil wandernden Energiepunkten bezogen wird verschiedene Spielfiguren herbeizaubern konnen Sieger ist wer alle Energiepunkte einnimmt den Gegner auf null Restenergie bringt oder im alles entscheidenden Apokalypsen Endkampf gewinnt Der Apokalypsenendkampf kann jederzeit ausgelost werden durch einen Zauberspruch eines Adepts Dies kostet allerdings Energie fur die auslosende Seite und im Endkampf wird als Hitpoints die aktuelle Energie der beiden Seiten verwendet sodass man dies nur machen sollte wenn man einen deutlichen Energievorsprung hat Der Apokalypsenendkampf wird automatisch gestartet wenn eine Seite alle ihre Adepte im Kampf verloren hat In diesem Fall muss keine Startenergie aufgewandt werden Wahrend in Archon I die dunkle und helle Seite uber jeweils unterschiedliche wenn auch vergleichbare Figuren verfugen Knight Goblin Golem Troll Wizard Sorceress sind in Adept Archon II nur die unteren Figuren der Spielparteien verschieden z Z Ifrit Thunderbird Hohere Figuren z B Wraith Jugernaut sind fur beide Parteien identisch Es sei dazu noch erwahnt dass die niederen Figuren jeweils einem der Elemente zugeordnet sind so sind die Hitpoints einer Figur davon abhangig ob sie sich in ihrem Heimatelement oder in einem Fremdelement befindet ebenso wie die Heilungsrate und der Schaden den die Figur austeilt So kann z B ein Feuerwesen zwar theoretisch in der Wassersphare eingesetzt werden wird dann aber gegenuber einem Wasserwesen gleich mehrfach benachteiligt Adepte konnen ihre Schusse frei steuern da der Computer praktisch perfekt steuert und so gut wie nie daneben trifft ist er in Archon II nur mit richtigem Vorgehen schlagbar wahrend er in Archon I mit ein wenig Ubung und etwas Taktik relativ leicht zu bezwingen ist Wesentlich mehr Energie ansammeln als der Gegner und Apokalypse auslosen Wenn der Energieuberschuss so gross ist dass ein einziger Treffer ausreicht kann man gewinnen Dazu muss man allerdings vorher Adepten des Gegners besiegen Die Medusa kann Adepten mit jedem Treffer verlangsamen danach konnen Adepten auch mit anderen Spielfiguren besiegt werden Durch Ausnutzen von KI Schwachen und geeigneter Deckung Erde kann selbst ein Golem oder Giant einen Adepten besiegen Geschwachte Adepten konnen auch mit Ifrits bezwungen werden weil man haufig einen Treffer anbringen kann Versionen Bearbeiten Archon II Adept1984 fur C64 und Atari 800 Portierungen Apple II 1985 portiert von Jim Nitchals 1 Amiga 1988 ZX Spectrum 1989 Amstrad CPC 1989 Rezeption BearbeitenDie deutsche Happy Computer urteilte uber die KI des Spiels dass der Computer zwar kein leichter Gegner aber auch nicht unbesiegbar sei Fur einen Sieg benotige der Spieler sowohl eine gute Strategie als auch Geschick in den Actionsequenzen 3 Die US amerikanische Computer Gaming World empfahl das Spiel allen die Schach fur zu viel Arbeit und zu wenig Entspannung halten Redakteur David Willis stellte heraus dass die Anleitung des Spiels mit vertiefenden Informationen zur Entstehung sowie zu seinen Autoren eine starkere Immersion ermogliche Die Kampfe im Spiel wurden schnelle Reflexe und schnelles Denken erfordern Das gut gestaltete Kampfsystem wurde selbst dann noch Spass machen wenn man gegen ein starkeres Team antrate Lediglich Freunde reiner Strategiespiele wurden von Archon vermutlich enttauscht sein 4 Weblinks BearbeitenArchon bei MobyGames englisch Medarch The Secrets of Archon vintagecomputing com 16 Dezember 2005 Letzter Zugriff am 8 November 2006 Detaillierte Beschreibung fur die Atari 800 Version mit Analyse der einzelnen Spielfiguren englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Titelbildschirm Brian Crecente Archon Arrives on iPhone kotaku com 23 Juni 2009 englisch Heinrich Lenhardt Archon I amp II In Happy Computer Sonderheft 03 1985 S 109 David Willis Archon Review and Analysis In Computer Gaming World Band 3 Nr 5 Oktober 1983 S 16 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Archon Computerspiel amp oldid 235835722