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American James McGee 13 Dezember 1972 in Dallas Texas ist ein US amerikanischer Game Designer American McGee 2004 Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Werke 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseLeben BearbeitenNach seinem Namen befragt antwortete er Meine Mutter rauchte Hasch Sie war ein Hippie Ich bin mir nicht sicher wie ich es sonst ausdrucken sollte Auf seiner Webseite schreibt er ausserdem Sie behauptet eine ihr vom College bekannte Frau die ihre Tochter America nannte inspirierte sie zu diesem Namen Sie sagte mir auch dass sie daran dachte mich Obnard zu nennen Sie war schon immer eine sehr exzentrische und kreative Person Nach eigenen Angaben begann sich McGee mit elf oder zwolf Jahren fur Computer zu interessieren Er verliess die High School mit 17 Jahren vorzeitig und arbeitete bis zum Alter von 20 Jahren als Automechaniker Er wurde schliesslich von John Carmack entdeckt und beim Entwickler id Software angestellt 1 Dort war McGee Leveldesigner und Teil der Entwicklerteams von Computerspielen wie Doom und Doom 2 Hell on Earth sowie Quake und Quake II Nach seiner Entlassung bei id Software 2 bekam McGee 1998 ein Angebot beim Publisher Electronic Arts bzw dessen Studio Maxis Aus dieser Zeit stammen auch die Kontakte zu Rogue Entertainment aus denen letztendlich American McGee s Alice entstand seine erste eigene Entwicklungsarbeit Das Spiel basiert auf der Kindergeschichte Alice im Wunderland von Lewis Carroll verpasst dem Szenario jedoch einen dusteren bedrohlichen Aspekt und wurde daher auch als twisted fairy tale deutsch verdrehtes Marchen das Adjektiv twisted kann auch pervers oder abartig bedeuten bezeichnet Nach seinem Abschied von EA grundete McGee das Unternehmen The Mauretania Import Export Company TMIEC und arbeitete als Creative Director fur Enlight Software sowie Music Video Director fur Radical Media Fur Enlight stand er als ausfuhrender Produzent dem Entwicklerstudio Mercury Steam Entertainment bei American McGee presents Scrapland zur Seite Anschliessend entwickelte er mit Enlight den Titel Bad Day L A In Zusammenarbeit mit Atari arbeitete McGee an einer weiteren twisted fairy tale in der Marchenwelt Oz Aufgrund von Finanzierungsproblemen seitens Ataris wurde American McGee s Oz jedoch wieder eingestellt 1 McGee zog schliesslich nach Shanghai wo er das Entwicklerstudio Spicy Horse grundete Mit seinem neuen Studio entwickelte er in der Tradition der twisted fairy tales fur den Onlinedistributor Gametap den Episoden Titel American McGee s Grimm 2011 erarbeitete er mit Spicy Horse fur Electronic Arts einen Nachfolger zu American McGee s Alice mit dem Titel Alice Madness Returns Am 4 August 2013 konnte dank der Seite Kickstarter com McGee s aktuelles Werk Alice Otherlands eine 3D animierte Kurzfilmreihe erfolgreich finanziert werden Sie sollte bis Dezember 2014 fertiggestellt werden Werke Bearbeiten2000 American McGee s Alice 2004 American McGee presents Scrapland 2006 American McGee presents Bad Day L A 2008 American McGee s Grimm 2011 Alice Madness ReturnsWeblinks BearbeitenOffizielle Website englisch American McGee bei MobyGames englisch News Meldung auf Golem de zu City of the Dead McGee Interview auf Golem de zu Bad Day L A Thomas Lindemann Der Terror Satiriker auf Spiegel Online 12 September 2006 Einzelnachweise Bearbeiten a b http www reddit com r tabled comments 16zx0w http www americanmcgee com 2005 10 05 hcgamer bad day la interju Normdaten Person GND 1069147249 lobid OGND AKS LCCN no2016125640 VIAF 315524015 Wikipedia Personensuche PersonendatenNAME McGee AmericanALTERNATIVNAMEN McGee American James vollstandiger Name KURZBESCHREIBUNG US amerikanischer ComputerspielentwicklerGEBURTSDATUM 13 Dezember 1972GEBURTSORT Dallas USA Abgerufen von https de wikipedia org w index php title American McGee amp oldid 227727337