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6 nimmt ist ein Kartenspiel von Wolfgang Kramer erschienen beim deutschen Spieleverlag Amigo Das Spiel wurde 1994 mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet und auf die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1994 aufgenommen zudem erhielt es im selben Jahr den A la carte Kartenspielpreis der Zeitschrift Fairplay und wurde 1996 in der amerikanischen Version Take 6 auf die Auszeichnungsliste Mensa Select des Verbandes Mensa International aufgenommen Aufgrund des Erfolges wurde das Spiel in den Folgejahren in zahlreiche weitere Sprachen ubersetzt 6 nimmt Situation aus dem SpielDaten zum SpielAutor Wolfgang KramerGrafik Franz Vohwinkel Amigo Bill Herrin Pando Games Verlag Amigo 1994 U S Games Systems 999 Games lautapelit fi Kaissa Games Piatnik Albi Pando Games 2004 u a Erscheinungsjahr 1994 2004 2014Art KartenspielSpieler 2 bis 10Dauer 45 MinutenAlter ab 8 JahrenAuszeichnungenSpiel des Jahres 1994 AuswahllisteDeutscher Spiele Preis 1994 Platz 1a la carte Kartenspielpreis 1994 Platz 1Mensa Select 1996Niederlandischer Spielepreis 2003 nominiertDas Spielprinzip von 6 nimmt wurde von spateren Ablegern wie Hornochsen 11 nimmt und X nimmt teilweise ubernommen diese unterscheiden sich jedoch durch einige Regelmodifikationen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Spielablauf 1 2 Spielende und Wertung 2 Spielvarianten 2 1 Sonderkarten 0 0 bis 0 9 2 2 Schiebung 2 3 Unterschiedlich lange Reihen 3 Ausgaben und Rezeption 3 1 Auszeichnungen 3 2 Spielvarianten und Nachfolger 4 Belege 5 WeblinksSpielprinzip BearbeitenBei dem Spiel 6 nimmt geht es darum beim Abspielen der eigenen Karten moglichst wenig Minuspunkte in Form von Hornochsen auf zuruckerhaltene Karten zu bekommen Dies geschieht wenn die abgelegten Karten als sechste Karte in eine Kartenreihe gelegt werden Im Spiel gibt es keine Spielerreihenfolge und alle Spieler spielen gleichzeitig ihre Karten aus die Zugreihenfolge ist dann abhangig vom Kartenwert Die Anzahl der Runden ist auf 10 festgelegt da alle Spieler zu Beginn 10 Handkarten erhalten und in jeder Runde eine Karte ablegen Das Spielmaterial besteht aus 104 Zahlenkarten Hornochsen Jede der Zahlenkarten besitzt am oberen und unteren Rand zwischen den Zahlenangaben eine unterschiedliche Anzahl Hornochsen 1 bis 7 die angibt wie viele Minuspunkte diese Karte in der Wertung bringt 1 Spielablauf Bearbeiten Zu Beginn des Spiels werden aus dem gemischten Kartensatz vier Karten offen in die Mitte gelegt und jeder Spieler erhalt zehn Karten auf die Hand In jeder Runde wahlt jeder Spieler eine seiner Karten aus und legt diese verdeckt auf den Tisch danach werden die Karten zusammen aufgedeckt In aufsteigender Zahlenreihenfolge werden die Karten danach so auf die ausgelegten Reihen verteilt dass sie immer aufsteigende Zahlenfolgen bilden Die Karte die angelegt wird wird dabei immer an die Reihe mit der niedrigsten Differenz zur neuen Karte angelegt 1 Wird auf diese Weise eine Reihe auf sechs Karten vervollstandigt muss der Spieler dessen Karte die Reihe aufgefullt hat die bereits liegenden Karten nehmen und nur die eigene offen liegenlassen Kann ein Spieler seine Karte nicht anlegen weil sie niedriger als alle Endkarten der Kartenreihen ist muss er alle Karten einer Reihe seiner Wahl nehmen sinnvollerweise die in der sich die wenigsten Minuspunkte Hornochsen befinden 1 Spielende und Wertung Bearbeiten Die erhaltenen Karten werden nicht wieder auf die Hand genommen damit endet das Spiel nach zehn Runden Sieger ist der Spieler der die wenigsten Hornochsen erhalten hat 1 Spielvarianten BearbeitenVom Spiel 6 nimmt existieren neben verschiedenen Hausregeln einige Varianten die mit der Jubilaumsausgabe des Spiels offiziell veroffentlicht wurden Sonderkarten 0 0 bis 0 9 Bearbeiten In der 2014 erschienenen Jubilaumsausgabe von 6 nimmt wurden 10 zusatzliche Karten mit den Werten 0 0 bis 0 9 in das Spiel eingefuhrt Von diesen Karten bekommt jeder Spieler zu Spielbeginn eine Karte zusatzlich zu seinen 10 Handkarten die restlichen Karten werden vor dem Verteilen der Handkarten untergemischt Diese Karten werden beim Auslosen der Spielerreihenfolge als kleiner als 1 behandelt und konnen an alle Karten angelegt werden beim Anlegen nehmen sie den Wert der vorherigen Karte den Kartenwert bis 0 9 an An eine Sonderkarte darf niemals eine weitere Sonderkarte angelegt werden die nachstfolgende Karte folgt den normalen Anlegeregeln des Spiels 2 Schiebung Bearbeiten In dieser Variante wahlt zu Beginn jeder Runde ein Spieler eine seiner Handkarten aus und gibt diese verdeckt an seinen linken Nachbarn weiter der sie aufnehmen muss Erst danach wird die Karte fur die laufende Runde ausgewahlt und das Spiel folgt den klassischen Regeln In der letzten Runde wenn also alle Spieler nur noch eine Karte auf der Hand haben wird nicht geschoben 2 Unterschiedlich lange Reihen Bearbeiten In dieser Variante bestehen die Auslage Reihen nicht mehr grundsatzlich aus maximal funf Karten stattdessen bestimmt in jeder Reihe die erste Karte mit mehreren Hornochsen drauf wie viele zusatzliche Karten noch angelegt werden durfen Dabei kann eine Reihe eine variable Lange von minimal zwei Karten und durch mehrere Karten mit nur je einem Hornochsen und einer nachfolgenden Karte mit sieben Hornochsen sehr lang werden 2 Diese Variante stellt die Grundlage fur die unterschiedlich lange Auslage des eigenstandigen Spiels X nimmt dar Ausgaben und Rezeption Bearbeiten6 nimmt wurde von Wolfgang Kramer entwickelt und erschien 1994 bei dem deutschen Spieleverlag Amigo nbsp Spieler der tschechischen Version 6 bere In den Folgejahren erschien das Spiel international und wurde in zahlreichen weiteren Versionen veroffentlicht So erschien es in den USA als Take 6 bei U S Games Systems auf Niederlandisch als Take 5 bei 999 Games auf Finnisch Danisch Schwedisch und Norwegisch als 6 nimmt bei lautapelit fi auf Griechisch als pare 5 bei Kaissa Games auf Ungarisch als Vigyaz z 6 bei Piatnik auf Tschechisch und Slowakisch als 6 bere bei Albi auf Spanisch als Toma 6 und auf Portugiesisch als 6 pega Mit einem anderen Thema Wirbelsturme statt Hornochsen leicht veranderten Regeln und geanderter Grafik veroffentlichte der US amerikanische Verlag Pando Games 2004 das Spiel als Category 5 3 Auszeichnungen Bearbeiten Das Spiel wurde 1994 mit dem Deutschen Spiele Preis ausgezeichnet und auf die Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1994 aufgenommen zudem erhielt es im selben Jahr den A la carte Kartenspielpreis der Zeitschrift Fairplay und wurde in der amerikanischen Version Take 5 1996 auf die Auszeichnungsliste Mensa Select des Verbandes Mensa International aufgenommen 2003 wurde der niederlandische Ableger Take 5 fur den Niederlandischen Spielepreis nominiert Bis Januar 2005 wurden 1 5 Millionen Exemplare von 6 nimmt verkauft Spielvarianten und Nachfolger Bearbeiten Das grundsatzliche Spielprinzip von 6 nimmt wurde von spateren Ablegern wie Hornochsen 11 nimmt und X nimmt teilweise ubernommen diese unterscheiden sich jedoch durch einige Regelmodifikationen vom Ursprungsspiel und untereinander Das Kartenspiel Hornochsen erschien 1998 bei Amigo 2004 erschien darauf aufbauend das Brettspiel Tanz der Hornochsen 2010 erschien das Kartenspiel 11 nimmt und 2012 Bullenparty Zum 20 Jubilaum kam im Januar 2014 eine Sonderausgabe mit neuen Sonderkarten und Spielvarianten heraus 2 4 2017 erschien mit X nimmt erneut ein eigenstandiges Spiel Ebenfalls eigenstandig ist die Kinderspiel Variante 6 nimmt Junior die 2009 erschien und Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres aufgenommen wurde Bei dieser Umsetzung wurde das abstrakte Spielprinzip auf einen Bauernhof als Thema ubertragen und die Mitspieler legen Karten mit verschiedenen Tierarten 5 Belege Bearbeiten a b c d 6 nimmt Offizielle Spielregeln als Download bei 6 nimmt auf der Website von Amigo abgerufen am 27 August 2017 a b c d 6 nimmt Jubilaumsausgabe auf brettspiele magazin de abgerufen am 27 August 2017 Pando Games Memento vom 20 Januar 2015 im Internet Archive bei spielbox 6 nimmt Jubilaumsausgabe auf brettspielbox de abgerufen am 27 August 2017 6 nimmt Junior auf der Website von Amigo abgerufen am 27 August 2017 Weblinks Bearbeiten6 nimmt bei Amigo inkl Anleitung 6 nimmt in der Spieledatenbank Luding 6 nimmt in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Anleitung und Onlinespiel in der BrettspielweltPreistrager Deutscher Spielepreis 1990 Adel verpflichtet 1991 Das Labyrinth der Meister 1992 Der fliegende Hollander 1993 Modern Art 1994 6 nimmt 1995 Die Siedler von Catan 1996 El Grande 1997 Lowenherz 1998 Euphrat amp Tigris 1999 Tikal 2000 Tadsch Mahal 2001 Carcassonne 2002 Puerto Rico 2003 Amun Re 2004 Sankt Petersburg 2005 Louis XIV 2006 Caylus 2007 Die Saulen der Erde 2008 Agricola 2009 Dominion 2010 Fresko 2011 7 Wonders 2012 Village 2013 Terra Mystica 2014 Russian Railroads 2015 Auf den Spuren von Marco Polo 2016 Mombasa 2017 Terraforming Mars 2018 Azul 2019 Flugelschlag 2020 Die Crew 2021 Die verlorenen Ruinen von Arnak 2022 Arche Nova 2023 Planet UnknownPreistrager A la carte Kartenspielpreis 1991 Res Publica 1992 Pirat 1993 Sticheln 1994 6 nimmt 1995 Magic The Gathering 1996 Mu 1997 Bohnanza 1998 Caesar amp Cleopatra 1999 Verrater 2000 Ohne Furcht und Adel 2001 Meuterer 2002 Vom Kap bis Kairo 2003 Coloretto 2004 San Juan 2005 Jambo 2006 Ausgerechnet Buxtehude 2007 Caylus Magna Carta 2008 Race for the Galaxy 2009 Dominion 2010 Jaipur 2011 7 Wonders 2012 Targi 2013 Hanabi 2014 Abluxxen 2015 Machi Koro 2016 7 Wonders Duel 2017 Les Poilus 2018 Krass Kariert 2019 Belratti 2020 Die Crew Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 6 nimmt amp oldid 229514112