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Machi Koro japanisch 街コロ Stadt wurfeln 1 ist ein Kartenspiel mit Elementen eines Aufbauspiels das 2012 von Masao Suganuma in Japan und 2014 beim Spieleverlag Kosmos fur Europa veroffentlicht wurde Im Spiel baut jeder der zwei bis vier Spieler eine eigene Stadt wobei es gilt als erster vier sogenannte Grossprojekte zu verwirklichen Machi KoroDaten zum SpielAutor Masao SuganumaGrafik Noboru HottaVerlag KosmosErscheinungsjahr 2012 in Japan 2014 in EuropaArt KartenspielSpieler 2 bis 4Dauer 30 MinutenAlter ab 8 JahrenAuszeichnungenSpiel des Jahres 2015 nominiert Deutscher Spielepreis 2015 nominiert Nominierung As d Or Jeu de l Annee 2015 A la carte Kartenspielpreis 2015 Bestes KartenspielDas Spiel ist ein klassisches Familienspiel mit einer Dauer pro Spiel von etwa 30 Minuten und einer Eignung fur Spieler ab acht Jahren Die Jury des Spielepreises Spiel des Jahres begrundete ihre Nominierung 2015 damit dass bei Machi Koro die Spieler quasi an jeder Strassenecke Entscheidungen mit politischer und wirtschaftlicher Tragweite treffen So muss Stadtplanung aussehen und die Zahl der strategischen Moglichkeiten ist gross und reicht von friedlich bis rabiat 2 Inhaltsverzeichnis 1 Thema und Ausstattung 2 Spielprinzip 3 Strategie und Zielgruppe 4 Varianten und Erweiterung 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseThema und Ausstattung BearbeitenDie Spieler bauen eine Stadt auf indem sie Bauwerkkarten kaufen Es gibt funfzehn verschiedene Bauwerke sowie vier Grossprojekte Jedes Bauwerk hat einen Kaufpreis zwischen einem und funf oder bei drei Sonderbauten sechs sieben oder acht Geldstucken Die vier Grossprojekte kosten vier zehn sechzehn und zweiundzwanzig Geldstucke Die insgesamt 108 Karten sind in bunten Farben gehalten die Motive erinnern an Kacheln in Computerspielen wie SimCity oder Die Siedler Das ist eine bewusste Anlehnung da der Spieleautor Masao Suganuma bisher nur Computerspiele entworfen hat Machi Koro ist sein erstes Gesellschaftsspiel Die vielfaltigen Abhangigkeiten zwischen den Bauwerken sind durch klare Symbole auf den Karten markiert Jede Bauwerkskarte hat einen Kaufpreis einen oder zwei benachbarte Wurfelwerte ein Klassensymbol ein Symbol fur die Art der Wertung und einen Text mit dem Einkommen oder der sonstigen Wertung Ausserdem liegen Geldeinheiten mit den Werten eins funf und zehn bei sowie zwei Wurfel aus Holz Spielprinzip BearbeitenEin errichtetes Bauwerk ist einem oder zwei benachbarten Wurfelwerten von eins bis zwolf Augen zugeordnet Der Wurfelwert entscheidet welche Bauwerke gewertet werden Zunachst wird nur mit einem Wurfel geworfen so dass nur die Werte eins bis sechs erreicht werden konnen Sobald ein Spieler sein kleinstes Grossprojekt den Bahnhof errichtet hat kann er in jedem Zug entscheiden ob er mit einem oder zwei Wurfeln werfen mochte So kann er auch die hoheren Werte erreichen Es gibt Bauwerke die nur beim Spieler am Zug werten andere die immer werten wenn ihr Wurfelwert fallt egal durch welchen Spieler und es gibt zwei Bauwerke die nur bei einem Spieler werten wenn ein anderer Spieler ihren Wurfelwert wirft Die Wertungen bringen Einkommen das entweder aus der Bank stammt oder von den gegnerischen Spielern eingezogen wird Nach der Einkommensphase konnen die Geldmittel zum Kauf eines neuen Bauwerks oder der Verwirklichung eines der Grossprojekte eingesetzt oder angespart werden Das Spiel endet sobald ein Spieler seine vier Grossprojekte umgesetzt hat Mehrere Bauwerke weisen Beziehungen auf so bringen einige der teuren Bauwerke ihre Wertung in Abhangigkeit von der Zahl der zugeordneten billigen Bauwerke die derselbe Spieler schon errichtet hat Wird die Molkerei mit Kaufpreis 5 und Wurfelwert 7 gewertet so erhalt der Spieler am Zug drei Geldeinheiten pro Bauernhof mit Kaufpreis 1 und Wurfelwert 2 Ebenso bezieht sich die Mobelfabrik 3 8 auf den Wald 3 5 und das Bergwerk 6 9 Weil die Wurfelwerte direkt das Einkommen bestimmen ist Machi Koro ein schnelles Spiel Nachdem einige Wurfelwerte auch bei Spielern die nicht am Zug sind Wertungen auslosen konnen und zum Teil auch der Spieler am Zug an seine Gegner zahlen muss gibt es Interaktion auch ausserhalb der eigenen Zuge 3 Strategie und Zielgruppe BearbeitenDa alle Bauwerke nur dazu dienen Geldmittel fur die Grossprojekte zu beschaffen gibt es keine absoluten Ziele im Umgang mit ihnen Eine Strategie ist bei moglichst vielen Wurfelwerten in die Wertung zu kommen also nach Moglichkeit alle Bauwerkstypen zu errichten Oder ein Spieler versucht nach einer Einfuhrungsphase die beim Wurf mit zwei Wurfeln haufigeren Ergebnisse 7 6 und 8 5 und 9 optimal zu besetzen und dazu nicht nur die direkt entsprechenden Bauwerke sondern zudem mehrere der davon Abhangigen Bauernhof zur Molkerei Wald und Bergwerk zur Mobelfabrik aufzubauen und im Fall eines Treffers gleich mehrfach zu werten Da auch die Grossprojekte nach ihrem Bau die Wertungen beeinflussen kann es sinnvoll sein sie nicht in der Reihenfolge ihres Wertes zu errichten sondern Geld anzusparen um eines der teureren Grossprojekte moglichst fruh zu bauen Das Spiel ist fur Familien mit Kindern ab acht Jahren ausgelegt die vielen Abhangigkeiten erfordern trotz der klaren Symbole mehrere Durchgange zum Erlernen Da am Anfang und noch weit ins Spiel die Geldmengen immer sehr knapp sind stehen fast immer nur wenige Optionen zur Verfugung Diese werden dadurch beeinflusst dass beim Sparen immer das Risiko besteht dass man sein Geld bei einem ungunstigen Wurfelwurf an einen Gegenspieler herausgeben muss Wenn einer oder mehrere Spieler grossere Einkommen pro Runde bekommen konnen ist das Spiel schon bald zu Ende Dem Glucksanteil durch den Wurfelwurf stehen die vielen Optionen entgegen entweder viele Wurfelwerte fur sich nutzbar zu machen oder bei bestimmten Wurfenwerten ein besonders hohes Einkommen zu erzielen Varianten und Erweiterung BearbeitenIn der 2015er Auflage ist in der Spielregel eine Variante Komme was wolle angegeben bei der nicht alle Bauwerke zur selben Zeit errichtet werden konnen Stattdessen werden vor Beginn von einem gemischten Stapel aller Bauwerke solange Karten aufgelegt bis zehn verschiedene Bauwerke statt der funfzehn aufliegen Nur die aufliegenden Bauwerke konnen dann gekauft und gebaut werden Wenn nur noch neun Typen aufliegen wird solange aufgedeckt bis wieder zehn Typen offen liegen So kommen im Laufe des Spiels alle Bauwerke zum Zuge aber man hat nicht immer die optimale Wahl 4 In Japan erschien 2012 die Erweiterung Machi Koro Plus 街コロプラス und 2014 Machi Koro Sharp 街コロシャープ die 2015 auf Deutsch als Grossstadt Erweiterung veroffentlicht wurden Hierbei kamen neue Grossprojekte ins Spiel Das ebenfalls neue Finanzamt zieht bei den Spielern Steuern in Abhangigkeit von ihrem Angesparten ein Durch die zusatzlichen Karten dauert eine Runde mit der Erweiterung etwa 45 Minuten 5 Eine weitere Erweiterung die als eigenstandiges Spiel veroffentlicht wurde ist Machi Koro Bright Lights Big City aus dem Jahr 2016 Sie erschien auf Englisch und auf Niederlandisch Machi Koro Nacht 6 2018 erschien mit Machi Koro Fussball eine neue eigenstandige Version des Spiels mit dem gleichen Spielprinzip Anstelle einer Stadt geht es darum einen Fussballverein aufzubauen 7 Ein Jahr spater veroffentlichte Pandasaurus Games mit Machi Koro Legacy eine Legacy Version des Spiels die von Rob Daviau und J R Honeycutt auf der Basis des Originalspiels entwickelt wurde 8 2021 erschien mit Machi Koro 2 eine weitere eigenstandige Version des Spiels in dem teilweise neue Gebaude aufgenommen wurden Dieses Spiel erschien 2022 auch auf deutsch als Machi Koro Die neue Stadt 9 Zum 200 jahrigen Jubilaum des Kosmos Verlags erschien zudem 2022 eine Spezialausgabe mit dem Titel Machi Koro Bau dir deine Verlagswelt 10 Eine Computerspiel Umsetzung des Spiels ist auf yucata de als Browserspiel spielbar 11 Weblinks BearbeitenMachi Koro in der Spieledatenbank Luding Machi Koro bei Kosmos Machi Koro in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch Machi Koro Grossstadterweiterung in der Spieledatenbank LudingEinzelnachweise Bearbeiten Spielkult Machi Koro Machi Koro auf der Website des Spiel des Jahres e V H all9000 Machi Koro Poppelkiste Machi Koro Machi Koro Grossstadt Erweiterung in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 2 Mai 2021 Machi Koro Bright Lights Big City in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 2 Mai 2021 Machi Koro Fussball in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 2 Mai 2021 Machi Koro Legacy in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 2 Mai 2021 Machi Koro 2 Machi Koro Die neue Stadt in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 9 September 2023 Machi Koro Bau dir deine Verlagswelt in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch abgerufen am 9 September 2023 Machi Koro auf yucata de abgerufen am 20 Mai 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Machi Koro amp oldid 237161063