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11 nimmt ist ein Kartenspiel des deutschen Spieleautoren Wolfgang Kramer das 2010 bei Amigo erschienen ist Es handelt sich um einen Nachfolger des 1994 erschienenen und mit mehreren Spielepreisen ausgezeichneten Kartenspiels 6 nimmt mit modifizierten Regeln Wie bei diesem geht es darum moglichst schnell alle eigenen Karten von der Kartenhand in Zahlenreihen abzuspielen und dabei moglichst wenig Minuspunkte zu bekommen 11 nimmt Daten zum SpielAutor Wolfgang KramerGrafik Oliver FreudenreichVerlag AmigoErscheinungsjahr 2010Art KartenspielSpieler 2 bis 7Dauer ca 30 MinutenAlter ab 8 JahrenAuszeichnungenA la carte Kartenspielpreis 2010 Rang 3Im Jahr der Veroffentlichung errang das Spiel den dritten Platz beim A la carte Kartenspielpreis der Zeitschrift Fairplay Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Spielablauf 1 2 Spielende und Wertung 2 Ausgaben 3 Belege 4 WeblinksSpielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip von 11 nimmt ist angelehnt an dem von 6 nimmt Hornochsen und dem 2017 erschienenen X nimmt unterscheidet sich von diesen jedoch durch einige Regelmodifikationen Wie bei diesen geht es darum moglichst schnell alle eigenen Karten von der Kartenhand in Zahlenreihen abzuspielen und dabei moglichst wenig Minuspunkte in Form zuruckerhaltener Karten zu bekommen Anders als bei diesen werden die Karten jedoch nicht in Reihen ausgelegt sondern in Ablagestapeln und mussen nicht genommen werden wenn eine bestimmte Anzahl von ausgelegten Karten erreicht wird sondern wenn der Abstand der Kartenwerte zu hoch ist Das Spielmaterial besteht aus 100 Zahlenkarten Hornochsen und 10 Bullenkarten Jede der Zahlenkarten besitzt am oberen und unteren Rand zwischen den Zahlenangaben eine unterschiedliche Anzahl Hornochsen die angibt wie viele Minuspunkte diese Karte in der Wertung bringt 1 Spielablauf Bearbeiten Aktionen pro Spielzug der aktive Spieler legt eine Karte aus oder nimmt einen Stapel nimmt er einen Stapel werden zwei weitere Stapel gestartet nimmt er mehr als drei Karten bekommt er eine Bullenkarte besitzt der Spieler beim Ausspielen eine oder mehrere Bullenkarten kann er mehrere Karten ablegen Zu Beginn des Spiels bekommt jeder Spieler zehn Zahlenkarten die er auf die Hand nimmt Die restlichen Karten werden als verdeckter Zugstapel in der Tischmitte platziert die zehn Bullenkarten kommen daneben Die erste Karte vom Zugstapel wird aufgedeckt und bildet den ersten Ablagestapel 1 Anders als bei 6 nimmt spielen die Spieler nicht gleichzeitig sondern nacheinander beginnend mit einem Startspieler Der jeweils aktive Spieler legt aus seiner Hand eine Karte auf den oder spater einen Ablagestapel oder nimmt alle Karten eines Ablagestapels auf die Hand Legt er eine Karte ab muss diese aufsteigend zur ausliegenden Karte sein und darf nicht mehr als 10 Punkte hoher liegen Besitzt ein Spieler nur Karten deren Differenz zu den ausliegenden Karten grosser als 10 ist muss er alle Karten eines Ablagestapels auf die Hand nehmen Liegt auf einem Stapel eine Karte bei dem ein Abstand uber 100 hinaus geht wird die Reihe mit der 1 usw fortgesetzt 1 Entscheidet sich ein Spieler dafur einen vollstandigen Stapel zu nehmen oder muss dies tun weil er keine passenden Karten ausspielen kann startet er zugleich zwei neue Ablagestapel Er nimmt dafur zwei Karten vom Zugstapel und legt sie aufgedeckt in die Tischmitte die folgenden Spieler konnen ihre Karte dann jeweils auf einen beliebigen Stapel auslegen Nimmt der Spieler der einen Stapel nimmt drei oder mehr Karten auf die Hand erhalt er zusatzlich eine Bullenkarte und legt diese offen vor sich aus Gibt es in der Tischmitte keine Bullenkarten mehr nimmt er die Bullenkarte von dem Spieler der die meisten Bullenkarten vor sich liegen hat Wer eine oder mehr Bullenkarten vor sich liegen hat kann in seinem Zug mehr als eine Karte auf einen Ablagestapel ablegen wenn sich diese fur den betreffenden Stapel innerhalb der 10er Differenz bewegen Fur jede weitere Bullenkarte darf er dies auf jeweils einem weiteren Auslegestapel tun 1 Spielende und Wertung Bearbeiten Das Spiel endet wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat Zur Ermittlung des Verlierers werden nun die Hornochsen der Handkarten als Minuspunkte addiert und notiert In der Regel werden so viele Durchgange gespielt wie Spieler mitmachen und die Ergebnisse werden addiert Gewinner ist der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten 1 Ausgaben Bearbeiten11 nimmt wurde von Wolfgang Kramer auf der Basis des Kartenspiels 6 nimmt entwickelt und von Amigo 2010 zur Nurnberger Spielwarenmesse veroffentlicht In der Folge erschien das Spiel in den Niederlanden als Take 10 bei 999 Games in einer niederlandisch franzosischen Version als 11 Takes bei Asmodee und in einer spanischen Version als toma 11 bei Mercurio 2 Das Spiel errang im gleichen Jahr den dritten Platz beim A la carte Kartenspielpreis der Zeitschrift Fairplay Belege Bearbeiten a b c d e 11 nimmt Offizielle Spielregeln als Download bei 11 nimmt auf der Website von Amigo abgerufen am 25 August 2017 Versionen von 11 nimmt bei boardgamegeek abgerufen am 25 August 2017 Weblinks Bearbeiten11 nimmt bei Amigo mit Download der Spielanleitung 11 nimmt in der Spieledatenbank BoardGameGeek englisch 11 nimmt in der Spieledatenbank Luding Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 11 nimmt amp oldid 230886829