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2K Australia gegrundet als Irrational Games Australia war ein Entwicklerstudio von Computer und Videospielen mit Sitz in Canberra Australien 2K Australia Pty LtdLogoRechtsform Proprietary LimitedGrundung 2000 als Irrational Games Australia Auflosung 2015Sitz Canberra AustralienBranche Computer und VideospieleWebsite 2kaustralia com Memento vom 17 September 2017 im Internet Archive Stand 16 April 2015 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie drei ehemaligen Looking Glass Studios Mitarbeiter Ken Levine Jonathan Chey und Robert Fermier grundeten 1997 das Entwicklerstudio Irrational Games in Boston Massachusetts 2000 wurde dann die Zweigstelle Irrational Games Australia in Canberra Australien gegrundet Das Bostoner Studio unter der Leitung von Levine kummerte sich hauptsachlich um das Design und Storytelling wahrend in Australien unter der Leitung von Chey die Technik und das Leveldesign im Fokus standen 1 2004 begannen die Arbeiten an BioShock Anfang 2006 ubernahm Take 2 Interactive beide Studios und gliederte sie in sein Label 2K Games ein 2 Nur elf Tage vor der Veroffentlichung von BioShock benannte Take 2 Interactive die Studios in 2K Boston und 2K Australia um 3 Noch im selben Jahr wurde 2K Marin mit einigen Mitarbeitern die an BioShock gearbeitet hatten in Novato Marin County Kalifornien gegrundet 4 Zusammen arbeiteten 2K Marin und 2K Australia fortab an BioShock 2 5 Im April 2010 wurde dann 2K Australia in 2K Marin eingegliedert ohne jedoch einen der beiden Entwicklungsstandorte in Canberra und Novato aufzugeben Im selben Monat kundigte man ein Reboot der X COM Serie an die bei dem neu formierten 2K Marin entstehen sollte 6 Im November 2011 wurde 2K Australia wieder aus 2K Marin ausgegliedert und arbeitete fortan zusammen mit Irrational Games welches seit 2010 wieder unter seinem alten Namen firmierte an BioShock Infinite 5 Im Oktober 2014 erschien mit Borderlands The Pre Sequel der letzte grosse Titel des Studios Am 16 April 2015 wurde schliesslich bekannt dass das Entwicklerstudio abgewickelt wird Die Schliessung wurde mit zu hohen Betriebskosten in Australien begrundet 7 Spiele BearbeitenJahr Titel Plattformen AnmerkungenWindows Mac OS Linux PS3 Xbox 360als Irrational Games2002 Freedom Force nbsp J nbsp J 1 nbsp N nbsp N nbsp N2004 Tribes Vengeance nbsp J nbsp N nbsp N nbsp N nbsp N2005 Freedom Force vs the 3rd Reich nbsp J nbsp N nbsp N nbsp N nbsp N2005 SWAT 4 nbsp J nbsp N nbsp N nbsp N nbsp Nals 2K Australia2007 BioShock nbsp J nbsp J 2 nbsp N nbsp J nbsp J zusammen mit 2K Boston Unterstutzung durch 2K China 2K Marin und Digital Extremes2010 BioShock 2 nbsp J nbsp J 2 nbsp N nbsp J nbsp J zusammen mit 2K Marin Unterstutzung durch 2K China 2K Boston Digital Extremes und Arkane Studios2013 BioShock Infinite nbsp J nbsp J 3 nbsp J 3 nbsp J nbsp J Hauptentwicklung von Irrational Games2013 The Bureau XCOM Declassified nbsp J nbsp J 4 nbsp N nbsp J nbsp J zusammen mit 2K Marin und 2K China2014 Borderlands The Pre Sequel nbsp J nbsp J 3 nbsp J 3 nbsp J nbsp J zusammen mit Gearbox Software 1 Portierung von MacPlay 2 Portierung von Feral Interactive 3 Portierung von Aspyr Media 4 Portierung von TransGamingWeblinks BearbeitenOffizielle Website Memento vom 17 September 2017 im Internet Archive 2K Australia bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Tracey Lien From BioShock to gardening to Card Hunter In Polygon 5 Februar 2013 abgerufen am 16 April 2015 englisch Interview mit Jonathan Chey Take Two Interactive Software Inc Acquires Irrational Games Acclaimed Developer Joins 2K s Roster of Development Studios 9 Januar 2006 abgerufen am 16 April 2015 englisch Pressemitteilung Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia 10 August 2007 abgerufen am 16 April 2015 englisch Pressemitteilung Take Two Interactive Software Inc Announces Formation of 2K Marin 17 Dezember 2007 abgerufen am 16 April 2015 englisch Pressemitteilung a b Xav de Matos Newly renamed 2K Australia working with Irrational on BioShock Infinite In Shacknews 29 November 2011 abgerufen am 27 August 2023 englisch Luke Plunkett 2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game In Kotaku Australia 16 April 2010 abgerufen am 16 April 2015 englisch Mark Serrels 2K Australia In Canberra Closes Its Doors In Kotaku Australia 16 April 2015 abgerufen am 16 April 2015 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title 2K Australia amp oldid 236790034