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Das YUV Farbmodell wird beim analogen Farbfernsehen nach den Normen PAL und NTSC verwendet Beispiel fur ein YUV Farbmodell Y Wert 0 5 gezeigt im RGB RGB Rot liegt bei 0 147 0 615 Es verwendet zur Darstellung der Farbinformation zwei Komponenten die Luminanz luma Lichtstarke pro Flache d h Leuchtdichte Y und die Chrominanz Farbanteil chroma wobei diese aus den zwei Unterkomponenten U und V besteht Haufig wird Farbmodell mit Farbraum verwechselt einen YUV Farbraum gibt es aber ebenso wenig wie etwa einen YPbPr oder YCbCr Farbraum s u Inhaltsverzeichnis 1 Randbedingungen 2 Prinzip 3 Vergleich mit anderen Farbubertragungssystemen 3 1 YPbPr und YCbCr 3 2 YIQ 4 Siehe auch 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseRandbedingungen BearbeitenDie Farbubertragung wurde beim analogen Fernsehen erst entwickelt als Schwarzweiss Fernsehgerate welche nur das Helligkeitssignal Y verwendeten bereits am Markt etabliert waren Als Vorgabe sollte das Farbfernsehen die Schwarzweiss Empfanger moglichst wenig storen Um diese Abwartskompatibilitat zu erreichen wurde nach technischen Wegen gesucht die Farbinformation zusatzlich zum Schwarzweiss Signal zu ubertragen ohne die zur Verfugung stehende Ubertragungsbandbreite zu erhohen Dazu wurden die Farbsignale U und V mit unterschiedlich grossen Amplituden auf den Farbhilfstrager quadraturmoduliert wodurch sich Verzerrungsfaktoren zwischen YUV und YPbPr ergeben s u Prinzip Bearbeiten nbsp Originalfarbbild oben und die Aufspaltung dieses Bildes in die Luminanz Y S W Bild und darunter in die beiden Farbanteile U und V Die Unscharfe in den Farbkomponenten U und V macht anschaulich warum die Farbinformation in der Ortsauflosung reduziert werden kann downsampling ohne den Bildeindruck wesentlich zu verschlechtern Wie das Farbdreieck von dem es abgeleitet wurde geht das YUV Farbmodell von einem Modell mit linearer Addition der Farbreize aus Diese Modelle sind mit Hilfe einer Matrix ineinander uberfuhrbar Zur Berechnung des Luma Signals Y werden die zugrundeliegenden RGB Daten zunachst mit dem Gamma Wert des Ausgabegerates verrechnet man erhalt ein R G B Signal Die drei Einzelkomponenten werden mit unterschiedlicher Gewichtung addiert um die Helligkeitsinformation zu bilden die als BAS Signal auch bei alten Schwarzweiss Fernsehgeraten funktioniert Die Gewichtung der Komponenten ist erforderlich da einige Aspekte des Farbensehens des menschlichen Auges berucksichtigt werden mussen So wird beispielsweise Grun heller wahrgenommen als Rot dieses wiederum heller als Blau Diese unterschiedliche Gewichtung wird in folgender per Definition exakten Umrechnungsformel berucksichtigt Y 0 299 R 0 587 G 0 114 B displaystyle Y 0 299 cdot R 0 587 cdot G 0 114 cdot B nbsp 1 Die Chrominanzsignale auch Farbdifferenzsignale U und V enthalten die Farbinformation Sie entstehen aus der Differenz zwischen Blauanteil B und Luminanz Y bzw zwischen Rotanteil und Luminanz sowie einer weiteren Reduktion auch diese Formeln sind per Definition exakt U 0 493 B Y V 0 877 R Y displaystyle begin aligned U amp 0 493 cdot B Y V amp 0 877 cdot R Y end aligned nbsp 1 Aus den drei erzeugten Komponenten Y U und V konnen spater wieder die einzelnen Farbanteile der Grundfarben berechnet werden die Formeln fur G sind naherungsweise B Y 1 0 493 U R Y 1 0 877 V G 1 0 587 Y 0 299 0 587 R 0 114 0 587 B 1 704 Y 0 509 R 0 194 B displaystyle begin aligned B amp Y frac 1 0 493 cdot U R amp Y frac 1 0 877 cdot V G amp frac 1 0 587 cdot Y frac 0 299 0 587 cdot R frac 0 114 0 587 cdot B amp approx 1 704 cdot Y 0 509 cdot R 0 194 cdot B end aligned nbsp bzw G Y 0 114 0 587 0 493 U 0 299 0 587 0 877 V Y 0 393 93 U 0 580 81 V displaystyle begin aligned G amp Y frac 0 114 0 587 cdot 0 493 cdot U frac 0 299 0 587 cdot 0 877 cdot V amp approx Y 0 39393 cdot U 0 58081 cdot V end aligned nbsp Weiterhin ergibt sich durch den Aufbau der Netzhaut des menschlichen Auges dass die Helligkeitsinformation in einer hoheren Auflosung wahrgenommen wird als die Farbe Das nutzen viele auf dem YUV Farbmodell aufbauende Formate dazu die Ortsauflosung der Chrominanz zu reduzieren um so Bandbreite bei der Ubertragung zu sparen Die Bildauflosung ist standardisiert durch das Common Intermediate Format CIF UV Flachen in einem Wertebereich von 1 1 nbsp Y Wert 0 nbsp Y Wert 0 5 nbsp Y Wert 1Vergleich mit anderen Farbubertragungssystemen BearbeitenYPbPr und YCbCr Bearbeiten Falschlicherweise ist haufig von YUV Geraten Kabeln Kodierung Farbmodell die Rede wenn eigentlich das YPbPr Modell bei analogen Anschlussen bzw Kabeln bzw das YCbCr Modell im digitalen Bereich gemeint ist beide sind in der Norm CCIR 601 bzw IEC 601 definiert Das YUV Farbmodell unterscheidet sich von den verwandten YPbPr und YCbCr Modellen in den Skalierungsfaktoren Verstarkungs bzw Dampfungsfaktoren betreffend der Farbsignale D h das ganz oben dargestellte UV Farbdiagramm wird in der U bzw V Achse um bestimmte fixe Faktoren verzerrt um das PbPr Farbdiagramm zu erhalten P b 1 0 872 021 U P r 1 1 229 951 V displaystyle begin aligned Pb approx frac 1 0 872021 cdot U Pr approx frac 1 1 229951 cdot V end aligned nbsp Die Verteilung der Farben in der Ebene bleibt dabei erhalten das Helligkeitssignal Y ist in all diesen Modellen identisch Der Grund liegt darin dass das YPbPr Modell und ebenso das YCbCr Modell eine symmetrische Flache in der Farbebene aufspannt und somit die beiden Faktoren Pb und Pr bzw Cb und Cr gleichmassig skaliert werden was eine leichtere Signalverarbeitung ermoglicht Hingegen werden die YUV Farbkomponenten U und V unterschiedlich stark in der Farbebene verzerrt U wird mit geringeren Pegel verwendet als V Das erschwert zwar die Signalverarbeitung ergibt jedoch bei der Quadraturmodulation auf den Farbhilfstrager moglichst geringe Storungen des Helligkeitssignals YIQ Bearbeiten Das fruher bei der NTSC Farbfernsehnorm verwendete YIQ Farbmodell weist wie YUV unterschiedlich starke Verstarkungsfaktoren bei den Farbkanalen auf hier als I und Q bezeichnet da auch hier die bereits etablierten Schwarzweiss Fernsehgerate moglichst wenig gestort werden sollten Zusatzlich wird bei YIQ noch die Farbebene um 33 im Uhrzeigersinn gedreht Dadurch sind den Farbkomponenten I und Q andere Farbwerte zugeordnet als dies bei UV PbPr und CbCr der Fall ist Diese Drehung ist schaltungstechnisch beim Ubergang von YIQ zu YPbPr und zu YCbCr wesentlich schwieriger zu realisieren weshalb seit den 1970er Jahren auch bei analogem NTSC das YUV Farbmodell verwendet wird Siehe auch BearbeitenRGB Konzept Component VideoLiteratur BearbeitenCharles Poynton Digital Video and HDTV Algorithms and Interfaces Morgan Kaufmann Publishers San Francisco 2003 ISBN 1 55860 792 7 englisch Weblinks BearbeitenListe von YUV Formaten Chroma Upsampling YUV 4 2 0 etc Einzelnachweise Bearbeiten a b Internationale Fernmeldeunion ITU R BT 1700 Characteristics of composite video signals for conventional analogue television systems zip PDF 1700 e pdf PAL signal format and specification 6 Juli 2007 S 4 abgerufen am 15 April 2019 englisch Die in diesem Artikel angezeigten Farben sind nicht farbverbindlich und konnen auf verschiedenen Anzeigegeraten unterschiedlich erscheinen Eine Moglichkeit die Darstellung mit rein visuellen Mitteln naherungsweise zu kalibrieren bietet das nebenstehende Testbild nur bei nativer Anzeigeauflosung und wenn die Seite nicht gezoomt dargestellt wird Das Anzeigegerat in den sRGB Modus setzen sofern vorhanden Tritt auf einer der drei grauen Flachen ein Buchstabe R fur Rot G fur Grun oder B fur Blau stark hervor sollte die Gammakorrektur des entsprechenden Farbkanals korrigiert werden Eine ausfuhrlichere Beschreibung dazu bietet Hilfe Farbdarstellung Abgerufen von https de wikipedia org w index php title YUV Farbmodell amp oldid 232093580