www.wikidata.de-de.nina.az
Vorhand und Nachhand sind Begriffe aus dem Brett und Strategiespielbereich die auch in vielen Kartenspielen vorkommen und oft ein grundlegendes Konzept von Spielen im Allgemeinen sind Vorhand bedeutet dabei bei strategischen oder taktischen Entscheidungen oft eine Drohung die vom Gegner beantwortet werden muss und den Vorteil der Aktivitat der Initiative bringen kann Das Gegenteil ist die Nachhand Inhaltsverzeichnis 1 Grundlagen 2 Vorhand und Nachhand im Go 3 Vorhand im Bridge 4 Siehe auch 5 LiteraturGrundlagen BearbeitenDas Konzept von Vorhand und Nachhand ist ein Grundprinzip zahlreicher Spiele und zwar derer in denen eine Reihenfolge in den Spielzugen besteht Die Spieltheorie bezeichnet das als Extensivform Jeder Spieler der am Zug ist im Schach und anderen Spielen auch Anziehender genannt kennt die Spielentscheidung seines oder seiner Gegner Daher ist die Reihenfolge in der die Spieler am Zug sind von entscheidender Bedeutung auf den Spielverlauf Vorhand bedeutet dass der Spieler die Freiheit hat taktische oder strategische Spielverlaufe in Gang zu setzen oder am Laufen zu halten Nachhand dass der Spieler der in dieser Situation ist primar auf die Spielentscheidungen seines Gegners reagieren muss Zentral ist dieser Aspekt bei vorrangig strategischen langfristig planenden Spielen wie Schach Dame oder Go Anderseits bedeutet Nachhand nicht unbedingt einen Nachteil wenn die Entscheidung auch gleichzeitig eine Preisgabe eines Geheimnisses ist wie das etwa bei Kartenspielen mit Blatt den Karten in der Hand ist Dann ist es ein gewisser Vorteil die Entscheidung spater treffen zu konnen Der Verlust der Vorhand bedeutet in die Nachhand zu geraten Bei Spielen mit zwei Gegnern geht also die Vorhand automatisch auf den Gegner uber Von besonderer Bedeutung ist die Frage wer am Beginn des Spieles die Vorhand hat Im Allgemeinen ist es der Spieler der anfangt was dann zum Vorteil gereichen kann Ein ausgewogenes Konzept eines Spieles sorgt dafur dass es zum Spielverlauf gehort dass die Vorhand wechselt Ein Spielprinzip des Wer anfangt gewinnt macht ein Spiel uninteressant ein Problem der Spiele mit vollstandiger Information Tic Tac Toe Wahrend bei vielen Strategiespielen die Verteilung von Vorhand und Nachand nur aus der Spielsituation heraus zu verstehen ist ist bei Kartenspielen die Lage meist fest im Regelwerk vorgegeben So wechselt etwa bei Spielen mit Stich Schlagen von Karten auf dem Tisch meist die Vorhand der nachsten Runde zum Stechenden Auch hier machen die taktischen Uberlegungen wenn etwa der Erhalt der Vorhand von besonderer Bedeutung ist einen der zentralen Aspekte des Spiels aus Vorhand des Spielanfangs ist typischerweise der Platz nach dem Geber in Spielrichtung etwa beim Skat Bei einigen Spielen wird der Bezug auf die Entscheidung des Vorgangers bewusst umgangen indem alle Mitspieler gleichzeitig reagieren Prinzip Schere Stein Papier wodurch sich der Reiz rasanter Knobel und Kampf Spiele ergibt beispielsweise Spit oder in modernen Brett und Kartenspielen wie Adel verpflichtet Hols der Geier Vorhand und Nachhand im Go BearbeitenIm Go ist die Vorhand japanisch Sente ein Zug der den anderen zu sofortiger Reaktion zwingt Die Vorhand ist der zentrale Spielvorteil in diesem Spiel das keine Gewichtungen der Spielsteine kennt Eine aggressive Spielweise japanisch Kiai behalt die Vorhand Ein Gote ist ein Zug der den Spieler die Vorhand verlieren lasst er gerat damit in die Nachhand Der schnelle Wechsel von Vorhand und Nachhand wie auch die Moglichkeit Vorhande des Gegners explizit abzulehnen Tenuki also den Zugzwang nicht zu befolgen sondern andernorts am Spielbrett eine noch bedrohlichere Vorhand zu setzen macht einen der wichtigsten Reize dieses Spiels aus Vorhand im Bridge BearbeitenIm Unterschied zu anderen Kartenspielen wie Jassen oder Schnapsen spielt beim Bridge nicht der Alleinspieler aus also der Spieler der am hochsten geboten hat und den Kontrakt spielt und dessen Mitspieler dann sein Blatt auf den Tisch legt sondern der Gegner zu seiner Linken Das deutsche Wort Vorhand steht hier fur das englische second in hand und tatsachlich ist der Alleinspieler am Beginn in der Nachhand Diese Regelung gibt der gegnerischen Partei die Moglichkeit sich uber einen komplizierten Kodex uber eine gemeinsame Strategie gegen den Alleinspieler zu verstandigen und gleicht den Vorteil des Alleinspielers aus der durch das Blatt am Tisch seinem nachfolgenden Gegner wenig Moglichkeit zum Vorhandspiel gibt Siehe auch BearbeitenNormalform eines Spiels das spieltheoretische Entsprechung zur Vorhand wenn die Spieler die Entscheidung des Gegners nicht kennen Strategie Schach zu Offensive und VerteidigungLiteratur BearbeitenHans Hoppe Spiele Finden und Erfinden Ein Leitfaden fur die Spielpraxis Lit Berlin 2006 ISBN 3 8258 9651 X Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Vorhand und Nachhand amp oldid 225705814