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Die Regel Punktrechnung vor Strichrechnung kurz auch Punkt vor Strich genannt ist eine Konvention in der Operatorrangfolge der Mathematik Sie besagt dass in einem mathematischen Ausdruck sofern keine Klammern gesetzt sind Multiplikationen und Divisionen vor Additionen und Subtraktionen auszufuhren sind Diese Konvention ermoglicht es in vielen Fallen auf Klammern zu verzichten was der Lesbarkeit der Ausdrucke zugutekommt Der Oberbegriff Punktrechnung fur Multiplikation und Division bezieht sich auf den einzelnen Punkt displaystyle cdot als Multiplikations Symbol sowie den Doppelpunkt displaystyle als Divisions Symbol Doch auch wenn andere Symbole wie displaystyle times beziehungsweise displaystyle oder displaystyle div verwendet werden die typographisch keine reinen Punktsymbole sind gelten sie im Sinne der Regel als Punktrechnung Inhaltsverzeichnis 1 Beispiele 2 Geschichte der Konvention 3 Weitere Vorrangregeln 4 Technische Implementation 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseBeispiele BearbeitenDie Punkt vor Strich Regel verbietet es Ausdrucke in denen Multiplikation Division und Addition Subtraktion gemischt auftreten einfach schrittweise von links nach rechts durchzurechnen Bei den folgenden Beispielen sind jeweils das richtige Ergebnis Regel wird beachtet und das falsche Ergebnis ohne Beachtung der Regel wird schrittweise von links durchgerechnet aufgefuhrt Ausdruck Rechnung richtiges Ergebnis falsches Ergebnis1 2 3 displaystyle 1 2 cdot 3 nbsp Zuerst ist die Multiplikation 2 3 displaystyle 2 cdot 3 nbsp zu rechnen was insgesamt den Ausdruck 1 6 displaystyle 1 6 nbsp ergibt 7 displaystyle 7 nbsp 9 displaystyle 9 nbsp 2 12 6 3 7 displaystyle 2 cdot 12 6 3 7 nbsp Hier sind zuerst in beliebiger Reihenfolge die Multiplikation 2 12 displaystyle 2 cdot 12 nbsp und die Division 6 3 displaystyle 6 3 nbsp zu rechnen was insgesamt den Ausdruck 24 2 7 displaystyle 24 2 7 nbsp ergibt der dann von links nach rechts gerechnet wird nur noch Strichrechnung 19 displaystyle 19 nbsp 3 displaystyle 3 nbsp 36 4 7 3 displaystyle 36 4 7 cdot 3 nbsp Zuerst werden immer Klammern gerechnet hier also der Teilausdruck 4 7 displaystyle 4 7 nbsp Das gibt insgesamt den Ausdruck 36 11 3 displaystyle 36 11 cdot 3 nbsp bei dem als nachstes die Multiplikation 11 3 displaystyle 11 cdot 3 nbsp zu rechnen ist und als letztes die sich daraus ergebende Subtraktion 36 33 displaystyle 36 33 nbsp Alternativ kann man auch zuerst die Klammer ausmultiplizieren 4 7 3 12 21 33 displaystyle 4 7 cdot 3 12 21 33 nbsp was dann uber 36 33 displaystyle 36 33 nbsp auch zum richtigen Ergebnis fuhrt 3 displaystyle 3 nbsp Mit Klammern 75 displaystyle 75 nbsp Ohne Klammern 117 displaystyle 117 nbsp Geschichte der Konvention BearbeitenDie Mathematiker der Antike und des Mittelalters formulierten ihre Erkenntnisse als sprachlichen Text wobei in der Regel keine Missverstandnisse uber die Gruppierungen auftreten Das erste der obigen Beispiele konnte dann lauten Zu 1 wird das Produkt von 2 und 3 addiert wahrend die umgekehrte Gruppierung als Die Summe von 1 und 2 wird mit 3 multipliziert zu formulieren ware Erst in der Neuzeit entwickelte sich die kurzere formelhafte Darstellung mathematischer Sachverhalte mit Zahlen Bezeichnern und Operatoren Dabei scheint die Regel Punkt vor Strich von Anfang an vorausgesetzt worden zu sein Bei Rene Descartes finden sich Schreibweisen wie z z a z b b displaystyle zz az bb nbsp die sowohl wie auch heute noch ublich den Multiplikationsoperator einfach weglassen Juxtaposition als auch davon ausgehen dass die Multiplikation Vorrang vor der Addition hat 1 Weitere Vorrangregeln Bearbeiten Hauptartikel Operatorrangfolge Potenzen haben Vorrang vor Punktrechnung sowie vor Vorzeichen 4 2 3 4 2 3 4 8 32 displaystyle 4 cdot 2 3 4 cdot 2 3 4 cdot 8 32 nbsp 3 2 3 2 9 displaystyle 3 2 3 2 9 nbsp Die Seiten eines Bruchstriches sowie der Balken Vinculum des Wurzelzeichens werden als Klammerung betrachtet auch der gesamte Bruch gilt innerhalb des Ausdrucks als geklammert 7 5 3 6 2 7 5 3 6 2 7 8 4 7 2 14 displaystyle 7 cdot frac 5 3 6 2 7 cdot 5 3 6 2 7 cdot 8 4 7 cdot 2 14 nbsp 4 5 7 9 7 3 7 21 displaystyle sqrt 4 5 cdot 7 sqrt 9 cdot 7 3 cdot 7 21 nbsp Technische Implementation BearbeitenTabellenkalkulationsprogramme die meisten Programmiersprachen und Computeralgebrasysteme beachten die Punkt vor Strich Regel etwa das Open Source System Maxima i1 1 2 3 o1 7 i2 2 12 6 3 7 o2 19 i3 36 4 7 3 o3 3 Manche fruhe Taschenrechner haben die Regel bereits beachtet der 1976 erschienene Schulrechner TI 30 hob sich unter anderem dadurch von Konkurrenzmodellen ab Andererseits gab und gibt es auch Rechner die bei jedem eingetippten Operator sofort ein Ergebnis ausrechnen ohne Rucksicht darauf dass eine hoherrangige Operation folgen konnte Das fuhrt zu falschen Ergebnissen etwa im Fall des zweiten Beispiels 2 12 24 24 6 30 30 3 10 10 7 3 displaystyle 2 cdot 12 24 24 6 30 30 3 10 10 7 3 nbsp Manche Taschenrechner bieten die Moglichkeit zwischen den Rechenmodi algebraisch Operatorrangfolge wird beachtet und sequenziell Operationen werden in der Reihenfolge der Eingabe ausgefuhrt umzuschalten Aktuelle Taschenrechner bieten fur den sequenziellen Modus aber durchwegs die Moglichkeit Klammern einzugeben was dann auch gemacht werden muss Die in Windows 10 integrierte Rechner App beachtet die Punkt vor Strich Regel im Modus Wissenschaftlich Im Modus Standard wird sequenziell gerechnet wie auch in allen Windows Versionen vorher Es gibt allerdings auch einige Programmiersprachen vor allem interpretierte die diese Konvention ignorieren darauf muss bei der Eingabe geachtet werden So werden etwa bei APL und dessen Abkommlingen alle Operationen von rechts nach links ausgefuhrt also die zuletzt eingegebene zuerst Grund dafur ist die schnellere Interpretierbarkeit des Quellcodes so muss der Interpreter nicht erst die gesamte Codezeile analysieren und nach vorrangigen Operatoren sortieren Weblinks Bearbeiten nbsp Wikibooks M A T H E m a T R i x displaystyle color BlueViolet begin smallmatrix mathbf MATHE mu alpha T mathbb R ix end smallmatrix nbsp Mathematik fur die Schule GrundrechenartenvorrangEinzelnachweise Bearbeiten Rene Descartes La Geometrie S 302 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Punktrechnung vor Strichrechnung amp oldid 234509071