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Live For Speed LFS ist eine realitatsnahe mehrspielerfahige Rennsimulation die im Juli 2003 veroffentlicht wurde Die erste Demo 0 04k wurde bereits im September 2002 ins Internet gestellt Am 19 Dezember 2015 wurde die seit langem angekundigte Version S3 0 6k veroffentlicht In S3 ist die Rennstrecke Rockingham neu zu den ublichen Strecken dazu gekommen Seit Patch U 29 April 2006 enthalt die Simulation den BMW Sauber F1 der Formel 1 Saison 2006 Live for SpeedEntwickler Scawen Roberts Eric Bailey Victor van VlaardingenPublisher SelbstpublikationVeroffentlichung Juli 2003Plattform WindowsGenre RennsimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerMedium DownloadSprache EnglischAktuelle Version 0 6V 28 Februar 2021 LFS wird gestaffelt in voraussichtlich drei Teilen erscheinen Die erste Verkaufsversion Stage 1 S1 v0 3 wurde im Juli des Jahres 2003 veroffentlicht Die Version Stage 2 S2 v0 5 wurde am 24 Juni 2005 veroffentlicht Hierbei handelte es sich um eine noch nicht 100 prozentig fertiggestellte Alpha Version Die Entwickler entschlossen sich zu diesem Schritt da die Arbeit an S2 deutlich langer als erwartet gedauert hatte und viele Spieler die bereits vor uber einem Jahr vorbestellt hatten ungeduldig wurden Die derzeit aktuellste Version S3 V 0 6V wurde am 28 Februar 2021 veroffentlicht 1 Eine gewisse Popularitat hat Live for Speed in Deutschland durch die Arbeit von ambitionierten Mitgliedern der Community erhalten unter anderem durch diverse Prasentationen beim Fernsehsender GIGA organisierten Ligen ESL Europe und Vorfuhrungen des Spiels auf der Games Convention in Leipzig 2 der Cebit in Hannover und weiteren kleineren Messen Besonders die sonst nur bei professionellen Simulationen gefundene Unterstutzung von voll beweglichen Simulatoren tragt hierzu bei Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklungsmethode 2 Freischaltsystem und Kosten 3 Multiplayer amp Community 4 Spieleigenschaften 4 1 Steuerung 4 2 Fahrzeuge 4 3 Strecken 4 4 LFS InSim 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseEntwicklungsmethode BearbeitenDas Entwicklerteam bestehend aus Scawen Roberts Eric Bailey und Victor van Vlaardingen hat sich fur eine bislang eher ungewohnliche Form der Entwicklung und Vermarktung entschieden Die drei Entwickler agieren ohne jeden Publisher und verlassen sich bei der Vermarktung ihres Spieles lediglich auf Mundpropaganda und selbststandige Verbreitung uber das Internet Der Weg den die Entwickler im Kontakt mit ihren Kunden eingeschlagen haben wird von der Community positiv aufgefasst da jederzeit ein direkter Austausch von Ideen und Vorschlagen moglich ist So ist es unter anderem moglich offentlich in Foren uber Bugs und Features zu diskutieren und somit einen gewissen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels zu nehmen Die Ruckmeldung ermoglicht den Entwicklern direkten Kundenkontakt den diese im Ubrigen vergleichsweise haufig wahrnehmen Mittlerweile genauer seit dem Patch U ist es bei LFS ublich der Community sogenannte Test Patches zur Verfugung zu stellen die in unregelmassigen Abstanden haufig im Tagesrhythmus durch Weiterentwicklungen sowie von den Nutzern im Testbetrieb gemeldeten Fehlern und deren Behebungen ersetzt werden Beim Patch W geht dessen Geschichte auf insgesamt neun Test Patches Patch V1 bis V9 zuruck wahrend dem Patch X fast 50 Test Patches bis Test Patch W47 vorangingen Die enorme Anzahl der Patches liegt hier vor allem in den Anderungen am Multiplayer System von Live For Speed begrundet Ein Nachteil des kleinen Entwicklungsteams wurde im Zuge der Entwicklung von LFS S2 deutlich Der ursprunglich geplante Veroffentlichungstermin im Sommer 2004 konnte bei weitem nicht eingehalten werden Letztendlich wurde im Juni 2005 eine Alpha Version veroffentlicht Die fertige Release Version lasst weiter auf sich warten Freischaltsystem und Kosten BearbeitenEine Besonderheit von Live for Speed ist das Freischaltsystem So ist das Spiel nach dem Herunterladen in der Demoversion mit allen Funktionen voll spielbar jedoch ist die Wagenauswahl auf drei und die Streckenauswahl auf eine einzige begrenzt Der volle Funktionsumfang sowie alle Wagen und Strecken konnen erst nach einer Online Freischaltung verwendet werden Mit dem einmaligen Erwerb einer S1 oder S2 Lizenz kann an allen entsprechenden Online Spielen teilgenommen werden Dabei fallen neben den normalen Verbindungskosten keine zusatzlichen Gebuhren an Ein Lizenzupgrade zur nachsten Version kostet noch einmal den halben Lizenzpreis Das verwendete System zur Lizenzverwaltung wurde komplett selbst programmiert und gilt als sicher Das Freischaltsystem konnte fur Offline Spiele zwar schon umgangen werden online ist es bisher noch niemandem gelungen ohne gekaufte Lizenz zu spielen Des Weiteren kann LFS ausschliesslich uber das Internet erworben werden da sich die Entwickler zu einer Eigenvermarktung entschlossen haben Multiplayer amp Community BearbeitenZu den wichtigsten Merkmalen von Live For Speed gehoren eine hohe Zuganglichkeit und ein unkomplizierter Einstieg ins Online Racing Organisierte Ligen wie die ESL Europe bieten Spielern die Moglichkeit sich untereinander zu messen und Bestzeiten zu vergleichen In der Regel sind zahlreiche Server mit unterschiedlichen Strecken verfugbar auf denen gegen bis zu 46 andere Fahrer angetreten werden kann Fur Neulinge gibt es teilweise eigene Server die erfahrenen Fahrer tummeln sich meist auf einigen wenigen Servern auf denen generell ein sehr hohes Tempo nahe der Bestzeiten gefahren wird Des Weiteren gibt es so genannte Racing Teams in denen sich LFS Begeisterte zu einer Gemeinschaft zusammengeschlossen haben um miteinander zu fahren oder sich uber das Spiel oder ganz alltagliche Dinge zu unterhalten Racing Teams sind fur Einsteiger ein gutes Sprungbrett um in dem Spiel mitzuhalten weil von besseren Spielern wahrend eines Trainings dazugelernt werden kann Spieleigenschaften Bearbeiten nbsp nbsp Screenshot eines Rennens auf der Strecke Blackwood Steuerung Bearbeiten LFS lasst sich optimal mit einem Force Feedback Lenkrad steuern was ausdrucklich von den Entwicklern empfohlen wird da es wie im echten Motorsport auf eine sanfte und kontrollierte Fahrweise ankomme um Bestzeiten erzielen zu konnen Aber auch die Steuerung per Tastatur oder in diesem Genre unublich per Maus ist moglich Fahrzeuge Bearbeiten In der Version S2 bietet Live For Speed eine Auswahl an 20 verschiedenen Fahrzeugen Darunter finden sich sowohl anfangerfreundliche Modelle als auch Fahrzeuge fur deren erfolgreiche Steuerung die Spieler einige Erfahrung benotigen Das Besondere an der Fahrzeugauswahl ist dass es im Vergleich zu anderen Rennsimulationen ein ausserst breites Leistungsspektrum gibt Der Spieler kann von einem 55 PS Kleinwagen bis zu einem 720 PS starken originalgetreu modellierten BMW Sauber Formel 1 Rennwagen auswahlen Der BMW Sauber ist zusammen mit Formel BMW FB02 FBM neu seit Patch Y MRT5 3 und RaceAbout 4 eines von vier in Live for Speed enthaltenen realen Fahrzeugen Bei allen anderen Fahrzeugen lasst sich die Ahnlichkeit zu realen Fahrzeugen z B Mini Porsche 911 oder Toyota Supra zwar nicht abstreiten sind aber Phantasiegebilde der Entwickler Ein besonderes Merkmal des Spiels ist zudem die Moglichkeit des Skinnings der eigenen Fahrzeuge Mit Hilfe einer zweidimensionalen Grafik Haut lasst sich die Fahrzeuglackierung individualisieren Das selbst kreierte Design wird anderen Spielern beim Online Racing ubermittelt Es existieren eigene Foren und Homepages die sich allein mit dem LFS Skinning beschaftigen Strecken Bearbeiten In der aktuellen Version sind sieben Streckenareale enthalten wobei jedes Areal verschiedene Streckenlayouts anbietet die zudem in umgekehrter Richtung befahren werden konnen Insgesamt kommt das Spiel auf 49 Streckenkonfigurationen In der Version S1 des Spiels wurden den Nutzern drei Strecken sowie ein Parkplatz zur Verfugung gestellt Die drei Strecken waren Blackwood South City und Fern Bay Erstgenannte ist in ihrer Konfiguration Blackwood Grand Prix die beliebteste Strecke bei den Nutzern von Live for Speed 5 Uber 412 000 000 Kilometer wurden auf dieser Strecke laut der Statistikseite lfsworld zuruckgelegt Stand 16 November 2012 dies liegt unter anderem daran dass diese Strecke Teil der Demo Version ist Auf dem Parkplatz konnen nicht nur Fahrzeugsetups getestet werden sondern auch die Funktion externer Hindernisse z B um einem Abkurzen in einer Schikane vorzubeugen kann darauf ausprobiert werden In der Version S2 folgten weitere grosse Strecken Diese waren Aston welche in ihrer langsten Konfiguration 8 8 km lang ist Kyoto Ring welche unter anderem eine Trioval Konfiguration aufweist sowie Westhill In der Gesamtbewertung verfugt Live for Speed uber ein breites Spektrum unterschiedlicher Streckenkonfigurationen von kurzen und sehr kurvigen uber langere Strecken mit hoherem Vollgasanteil sowie bis hin zu unterschiedlichen Oval Kombinationen Aufgrund der Vielfaltigkeit der unterschiedlichen Fahrzeuge in Verbindung mit entsprechenden Setups bietet Live for Speed auch langfristig ausreichend Herausforderungen fur die Spieler LFS InSim Bearbeiten Mit LFS InSim konnen Entwickler serverseitige Erweiterungen programmieren Das System speichert die Spieldaten in einer Datenbank und wertet diese aus Es ist eine direkte Interaktion zwischen Datenbank und Spieler moglich Zudem konnen Spieleigenschaften angepasst werden Wichtigste Anpassungen sind Automatische Bestrafung von Spielern Anzeigen von Texten oder serverspezifischen Spielergebnissen auf dem Bildschirm LFS InSim ermoglicht serverspezifische Statistiken und Spielerstatus Meistens wird das InSim fur Lizenzpunktsysteme verwendet bei denen sich der Spieler einen Punktestand erarbeiten muss bevor er den nachstbesseren Wagen fahren darf Besonders auf so genannten Cruise Servern wird klar dass das InSim ein weiteres Betatigungsfeld fur Spieler eroffnet Hier wird durch gefahrene Meter eine bestimmte virtuelle Geldsumme auf das virtuelle Konto eines Spielers uberwiesen davon kann er sich neue Fahrzeuge kaufen Dort konnen auch Lieferungsmissionen z B fur einen Pizzaservice angenommen werden fur die man je nach benotigter Zeit mehr oder weniger Geld bekommt Ausserdem gibt es dort ein Polizeisystem das heisst wenn ein Spieler bestimmte Voraussetzungen erfullt hat z B 1000 gefahrene Kilometer und ein bestandenes Online Training darf er sein Fahrzeug mit einer Polizeilackierung versehen und Raser verfolgen und zur Kasse bitten Weblinks BearbeitenLive for Speed bei MobyGames englisch Offizielle Website www lfsmanual net Handbuch www lfsworld net StatistikseiteEinzelnachweise Bearbeiten Live for Speed version 0 6V 28 Februar 2021 abgerufen am 5 Marz 2021 Ocrana GC Magazin mcgill ca uber MRT5 uber den Wagen RaceAbout Memento des Originals vom 15 Juli 2006 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage 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