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Unter Kreativspielen versteht die Spielwissenschaft Spielformen bei denen vorrangig Einfallsreichtum und schopferische Qualitaten gefragt sind Kreatives Spielen bei Johann Bernhard Basedow 1724 1790 Kupferstich von Daniel ChodowieckiInhaltsverzeichnis 1 Begriff 2 Eigenart 3 Beispiele 3 1 Sprachspiele 3 2 Ball uber die Schnur 3 3 Schulwegspiel 3 4 Dschungelfest 4 Bedeutung 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseBegriff BearbeitenKreativitat Wortbildung aus lateinisch creare er schaffen er zeugen bedeutet schopferische Kraft und schopferischer Einfall 1 Kreativspiele erwachsen entsprechend aus der Fantasie und dem Gestaltungswillen Der Impuls fur diese charakteristische geistige Produktivitat entsteht aus dem Wunsch nach Veranderung aus der Suche nach neuen den eigenen Vorstellungen entsprechenden Moglichkeiten des Spielens Eigenart BearbeitenDas Kreativspiel kennzeichnet sich in Absetzung von anderen Spielarten vor allem dadurch dass nicht nur nach einem vorgegebenen Regelwerk gespielt wird sondern flexibel mit Regeln Organisationsformen und Ablaufen umgegangen wird Sie konnen verandert variiert oder auch ganzlich neu erfunden werden Die Kreativitat besteht darin sich von einem vorgegebenen Regelwerk zu losen und originelle eigene Spielideen zu produzieren und in Spielformen umzusetzen Das vorhandene Spielgerat die spezielle Raumlichkeit eine gegebene Situation oder die Spielpartner konnen dabei zu Impulsgebern werden Es entstehen auf diese Weise Spiele die dem Einfallsreichtum und den spontanen Bedurfnissen der Spielenden entsprechen Der Spielende wird im Kreativspiel schopferisch und gestalterisch gefordert Die Kreativitat kann dabei unterschiedliche Grade erreichen Sie beginnt beim blossen Abwandeln von Regeln und Umstrukturieren von Spielablaufen und reicht bis zum Erfinden eigener Spielformen Dieses Erfinden eigener Spiele gelingt schon jungen Kindern wenn sie unbeeinflusst von Erwachsenen mit Gegenstanden und Materialien hantieren und ihre Umwelt im Spielzimmer Keller Garten oder Wald entdecken und gestalten durfen Die Kreativkraft wird in Symbolspielen deutlich wenn Ereignisse der Umwelt oder selbst erfundene Fantasiegestalten in ein Spielgeschehen transformiert werden Kreativspiele konnen sogar Selbstheilungskrafte entfalten und eine therapeutische Wirkung erzielen wenn traumatische Erlebnisse in spielerischer Umgestaltung sublimiert und verarbeitet werden 2 Beispiele BearbeitenSprachspiele Bearbeiten Schon Grundschulkinder experimentieren im freien Spiel mit Worten Sie bilden Worterschlangen erfinden Sprachbilder kokettieren mit Reimereien Personen des Umfelds erhalten Spitznamen in Abwandlung ihres eigentlichen Namens nach ihrem ausseren Erscheinungsbild oder ihren Taten Die Kinder verandern Abzahlreime werden bei komplizierten Wortern lautmalerisch tatig und verballhornen respektlos alte Lieder indem sie verfremdende Worter einfugen z B in den vielen Erwachsenen heiligen Gebetstext von Paul Gerhardt Nun ruhen alle Walder Vieh Menschen Stoppelfelder es pennt die ganze Welt Der Impuls entsteht meist aus dem Reiz eine in den eigenen Ohren gestelzt klingende Sprache verspotten bzw mit alternativen Moglichkeiten spielen zu wollen 3 4 Ball uber die Schnur Bearbeiten Das Kreativspiel Ball uber die Schnur erwachst aus einem einfachen Spielgedanken der sich vielfaltig ausgestalten lasst Fur den geschulten Spielexperten bietet es eine unendliche Vielfalt von Varianten die vom Kleinkind bis zum Hochleistungssportler an jedem Ort zu jeder Zeit mit unterschiedlichsten Spielgeraten und Spielfeldern unter variablen Regeln und Leistungsanforderungen unter wechselnden Techniken und Zielsetzungen mit verschiedenen Teilnehmerzahlen und Altersgruppen attraktive und jeden fordernde Spielformen ermoglichen Die Spielidee kann mit Handen oder Fussen im Sitzen oder Stehen im Garten am Strand oder in der Halle realisiert werden Mit leichten Luftballons gespielt eignet sich das Schnurballspiel bereits als Stubenspiel zwischen Mutter und Vorschulkind Als Faustball oder Volleyball Spiel erreicht es sogar die Turnierform eines Sportspiels mit hochsten technischen taktischen und konditionellen Leistungsanspruchen 5 Schulwegspiel Bearbeiten Das Schulwegspiel ist ein kreatives Lernspiel fur Schulanfanger das in der Verkehrserziehung eingesetzt wird Die Kinder erkunden unter der Betreuung eines Erwachsenen selbststandig die Gegebenheiten ihres Schulwegs und gestalten diese zu einem eigenen Brettspiel aus das als Pausenbeschaftigung dienen kann Das selbst erstellte Spiel stellt damit keine vorgegebene abstrakte Verkehrssituation dar sondern bildet die tatsachlichen Realitaten des eigenen Schulwegs ab Die Erfahrungen und die Fantasie der Kinder bestimmen welche Ereignis Gefahren und Aufgabenkarten im Spielgeschehen Bedeutung bekommen sollen was jederzeit auch verandert und aktualisiert werden kann 6 Dschungelfest Bearbeiten Das Dschungelfest stellt eine anspruchsvolle Moglichkeit dar unter dem Spielgedanken Dschungelerleben miteinander in einem grosseren Spielrahmen Situationen zu gestalten und auszuleben die der Fantasie freien Raum geben Die Idee sich eine Dschungellandschaft zu erschaffen bietet schon im Entstehungsprozess mannigfaltige Moglichkeiten sich gedanklich und praktisch in die gewunschte Szenerie zu versetzen und das Gelande spielerisch auszuprobieren Die Lehramtsanwarterin Nadine Kutzli hat dargestellt wie aus den Raumlichkeiten und Geraten einer Turnhalle an einem Wochenende eine attraktive Spiellandschaft entstehen kann Aufregende Kletterpassagen dunkle Hohlen und schwebende Baumhauser bieten dem Abenteuerbedurfnis ein abgesturztes Flugzeug und ein von Piranhas bevolkerter Fluss der Spielfantasie und Rollenspiele mit tierischen und menschlichen Dschungelbewohnern viel Raum zu kreativem Spiel 7 Bedeutung BearbeitenDas Kreativspiel hat im Rahmen der Spielkultur eine erhebliche spielpraktische und spielpadagogische Bedeutung Es wirkt der verbreiteten Tendenz von Lehrern und Spielern entgegen vorhandenes Spielgut nur zu konsumieren und nach einem vorgegebenen Regelwerk abzuspielen In der Spielliteratur und im Handel reichlich angebotene Spielesammlungen fordern diesen Trend Kreativspiele haben dagegen das Potenzial im Entdecken und Explorieren sich eigenes Neuland im Spielbereich zu erschliessen das Spielgut unendlich zu erweitern und die Spielfreude nicht erlahmen zu lassen wenn die bekannten Spiele nach den bekannten Regeln ausgespielt sind und nichts Neues mehr bieten Kindern die unbeeinflusst spielen durfen die noch nicht mit perfektioniertem Spielzeug uberfuttert sind gelingt noch am ehesten das kreative Spiel Lasst man sie gewahren kreieren sie bald fantasievolle Spielformen aus den einfachsten Gegebenheiten ihrer jeweiligen Umwelt Der verwohnte Erwachsene muss dagegen das produzierende Spielen ohne fremde Vorgaben und Hilfen meist erst wieder lernen Er fuhlt sich hilflos wenn ihm ein Ball ein prapariertes Spielgelande oder Spielpartner fehlen oder das Regelbuch fur ein neues Spiel nicht zur Verfugung steht Dem Spielleiter aber dem kreatives Spielen vertraut ist geht zu keiner Gelegenheit und an keinem Ort das Spielgut aus da er gelernt hat den Aufforderungscharakter der Umwelt zum Spielen zu erkennen und Gelande Gerate Materialien Mitspieler Situationen als Impulsgeber zum Spielen zu begreifen und zu nutzen 8 Literatur BearbeitenHans Hoppe Spiele Finden und Erfinden Ein Leitfaden fur die Spielpraxis Lit 2 Auflage Berlin 2011 ISBN 3 8258 9651 X Nadine Kutzli Erlebnis Dschungel Mit Schulern ein Dschungelfest gestalten Wissenschaftliche Staatsexamensarbeit Padagogische Hochschule Karlsruhe 1998 Thomas Schmid Computerspiele selbermachen Augustus Augsburg 1995 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielkreativitat Der Weg von der Spielidee zum Spiel In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen Schneider Verlag 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 S 161 166 ISBN 978 3 8340 1664 5 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielen neu entdeckt Herder Freiburg im Breisgau 1982 ISBN 3 451 07952 6 Hans Weis Spiel mit Worten Dummler Bonn 1976 Hans Zulliger Heilende Krafte im kindlichen Spiel Verlag Klotz Magdeburg 2007 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Kreativspiel Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme UbersetzungenEinzelnachweise Bearbeiten Gisela Ulman Kreativitat Beltz Weinheim Berlin Basel 1970 Hans Zulliger Heilende Krafte im kindlichen Spiel Verlag Klotz Magdeburg 2007 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielen neu entdeckt Herder Freiburg im Breisgau 1982 Hans Weis Spiel mit Worten Dummler Bonn 1976 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielkreativitat Der Weg von der Spielidee zum Spiel In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen Schneider Verlag 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 S 161 166 Siegbert A Warwitz Das Schulwegspiel In Ders Verkehrserziehung vom Kinde aus Wahrnehmen Spielen Denken Handeln Schneider 6 Auflage Baltmannsweiler 2009 S 216 221 Nadine Kutzli Erlebnis Dschungel Mit Schulern ein Dschungelfest gestalten Wissenschaftliche Staatsexamensarbeit Padagogische Hochschule Karlsruhe Karlsruhe 1998 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielimpulse In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen Schneider Verlag 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 S 210 249 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kreativspiel amp oldid 215262392