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Das Schulwegspiel ist ein Lernspiel in Form eines selbst erarbeiteten Brettspiels und gleichzeitig eine Methode der Verkehrserziehung Sie soll den Schulanfanger physisch emotional und mental zu einer sicheren und selbststandigen Bewaltigung seines Schulwegs befahigen 1 Inhaltsverzeichnis 1 Entstehung 2 Didaktische Zielsetzung 3 Projektphasen 4 Lerngewinn und Einsetzbarkeit 5 Siehe auch 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseEntstehung BearbeitenZunehmende Unfallzahlen bis in die 1970er Jahre von denen besonders die Schulanfanger betroffen waren aber auch die in der Sorge um die Sicherheit der Kinder aufkommende Schul Rushhour fuhrten zu einem Handlungsdruck der Verkehrserziehung mehr fur die Schulwegsicherheit zu tun 2 Die Tendenz verstarkte sich den langerfristig erfolgversprechendsten Weg des selbststandigen Schulgangs der Kinder zu favorisieren 3 Als kindgemasse Lernweise bot sich dabei auch in der Verkehrssicherheits arbeit das Spielen und als Methode der Projektunterricht an 4 Das facherubergreifend angelegte Projekt Schulwegspiel ist eine Realisierungsform des Karlsruher Didaktikmodells Verkehrserziehung vom Kinde aus 5 Den kommerziell erhaltlichen Brettspielen mangelte es aus lernpsychologischer Sicht an Realitats und an Kindnahe Die schablonenhaften Darstellungen von Verkehrsszenen blieben ohne Bezug zur konkreten Schulwegsituation des einzelnen Kindes und liessen entsprechend nur einen geringen Lerneffekt erwarten Ausserdem erlaubten die bereits fertigen Brettspiele lediglich ein sitzendes Abspielen nach den Spielvorgaben Unter diesen Uberlegungen schien die Konzipierung eines Schulwegspiels nach modernen didaktischen und methodischen Grundsatzen sinnvoll und notwendig So loste das von dem Verkehrspadagogen S A Warwitz ins Leben gerufene von den Kindern selbst erarbeitete Karlsruher Schulwegspiel die alten Brettspiele z B aus dem Gelu Verlag schon in den 1980er Jahren allmahlich ab 6 Didaktische Zielsetzung BearbeitenDas in Projektform angelegte Schulwegspiel begnugt sich nicht damit eine bereits fertige Spielvorlage zum Spielen zu nutzen sondern bezieht die Kinder von Anfang an kreativ und ganzheitlich fordernd in die Entstehung eines eigenen Brettspiels ein Es arbeitet dabei nach den Prinzipien des Entdeckenden und des Mehrdimensionalen Lernens 7 Die Kinder werden dabei sowohl korperlich als auch in ihrem Gefuhlsleben und mit ihren geistigen Kraften nach Pestalozzi mit Hand Herz und Verstand angesprochen Sie lernen dabei auch dass Spielen bereits bei der Herstellung des Spielzeugs beginnen und dies sehr spannend sein kann Ein solches Vorgehen versprach ein intensives und effektives Lernen Projektphasen BearbeitenIn einem ersten Projektschritt erkunden die Kinder zu zweit oder zu dritt unter Begleitung eines Mentors ihren personlichen Schulweg Die Funktion des Betreuers wird von Muttern oder Vatern von einem Verkehrspolizisten von einem Referendar oder von zuverlassigen alteren Schulern mit der Ausbildung zum Verkehrshelfer wahrgenommen Gemeinsam verfolgt man den Weg auf einem Ortsplan der Gemeinde oder fertigt eine eigene Skizze an auf der alle Auffalligkeiten Gefahrenpunkte Verkehrshilfen die unterwegs begegnen wie Fussgangerubergange Fussgangerbrucken Fussgangertunnel oder Druckampeln vermerkt werden In einem zweiten Projektschritt werden die Ergebnisse der einzelnen Kleingruppen auf einem gemeinsamen Spielbrett zusammengefuhrt und nach Brettspielart verarbeitet Der dritte Projektschritt besteht im Entwickeln von Ereigniskarten Diese enthalten alles was beim Verkehren passieren kann und bewaltigt werden muss ein durch Autos verstellter Gehweg eine Ampel ein Fussgangertunnel Verfuhrungen oder Ablenkungen durch andere Kinder Sie geben Hilfen und erlauben beim Wurfeln ein schnelleres Fortkommen oder Bremsen an Gefahrenpunkten oder bei falschen Entscheidungen An schwierigen Stellen mussen Aufgaben gelost und es konnen verkehrsgerechte Strafen verordnet werden Hilfen fur andere Verkehrsteilnehmer und Verkehrstipps werden besonders belohnt Erst im vierten Projektschritt kommt es zum Ausprobieren und zur eigenstandigen Nutzung des selbst geschaffenen Schulwegspiels etwa in Wartezeiten und Unterrichtspausen Der Wurfel fuhrt uber die markierten Brettpunkte an denen Gefahren erkannt und Strafen verbusst werden mussen So sollte das Kind den Umweg uber die Fussgangerbrucke wahlen statt die Strasse direkt zu uberqueren Vergessene Sportschuhe zwingen dazu noch einmal an den Ausgangspunkt zuruckzukehren Lerngewinn und Einsetzbarkeit BearbeitenDer verkehrserzieherische Vorteil ein eigenes Schulwegspiel nach der Projektmethode zu erarbeiten liegt in der sehr intensiven Befassung und konkreten Erfahrung mit dem eigenen aber auch mit anderen Schulwegen Die Ereigniskarten lassen sich flexibel nach den aktuellen Gegebenheiten vor Ort Eisglatte Schnee Baustelle verandern austauschen oder erganzen was das Spiel spannend und abwechslungsreich erhalt Die Kinder lernen zudem dass Spielen bereits bei der Herstellung des Spielzeugs beginnen und damit zu etwas sehr Personlichem werden kann Die Arbeit mit dem Schulwegspiel eignet sich bereits fur Eltern als Vorbereitung der Schulwegreife ihres Kindes und gewinnt mit dem bevorstehenden Schuleintritt fur die Kinder an Aktualitat und Attraktivitat 8 Siehe auch BearbeitenVerkehrsdidaktik VerkehrsspielLiteratur BearbeitenMaria Limbourg Kinder unterwegs im Strassenverkehr In Unfallkasse NRW Reihe Pravention in NRW Heft 12 Dusseldorf 2008 Rita Pfeiffer Wir GEHEN zur Schule Amedia Wien 2007 Reinhard Streyhammer Die Schule steht vor der Tur Amedia Wien 2007 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1664 5 Siegbert A Warwitz Die Entwicklung von Verkehrssinn und Verkehrsverhalten beim Schulanfanger das Karlsruher Modell In Zeitschrift fur Verkehrserziehung 4 1986 S 93 98 Siegbert A Warwitz Wir schaffen uns selbst ein Schulwegspiel Erstklassler in einem facherubergreifenden Projekt In Sache Wort Zahl 30 2002 47 S 23 27 Siegbert A Warwitz Verkehrserziehung vom Kinde aus Wahrnehmen Spielen Denken Handeln Schneider 6 Auflage Baltmannsweiler 2009 ISBN 978 3 8340 0563 2 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Schulwegspiel Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Vom Spielraum zum Verkehrsraum Netzwerk Verkehrserziehung Wien 2012 SchulwegplanerEinzelnachweise Bearbeiten S A Warwitz Das Schulwegspiel In Ders Verkehrserziehung vom Kinde aus Wahrnehmen Spielen Denken Handeln 6 Auflage Baltmannsweiler 2009 S 216 221 Maria Limbourg Kinder unterwegs im Strassenverkehr In Unfallkasse NRW Reihe Pravention in NRW Heft 12 Dusseldorf 2008 R Pfeiffer Wir GEHEN zur Schule Wien 2007 S A Warwitz A Rudolf Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 4 Auflage Baltmannsweiler 2016 S A Warwitz Verkehrserziehung vom Kinde aus Wahrnehmen Spielen Denken Handeln 6 Auflage Baltmannsweiler 2009 S A Warwitz Die Entwicklung von Verkehrssinn und Verkehrsverhalten beim Schulanfanger das Karlsruher Modell In Zeitschrift fur Verkehrserziehung 4 1986 S 93 98 S A Warwitz Wir schaffen uns selbst ein Schulwegspiel Erstklassler in einem facherubergreifenden Projekt In Sache Wort Zahl 30 2002 47 S 23 27 R Streyhammer Die Schule steht vor der Tur Wien 2007 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schulwegspiel amp oldid 231027278