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Die Wellenfeldsynthese WFS ist ein raumliches Audiowiedergabeverfahren mit dem Ziel virtuelle akustische Umgebungen zu schaffen Die Synthese erzeugt Wellenfronten die von einem virtuellen Punkt ausgehen Dessen akustische Lokalisation ist nicht von der Zuhorerposition und auch nicht wie bei den konventionellen Mehrkanalverfahren von psychoakustischen Effekten wie der Phantomschallquellenbildung abhangig WFS Rekonstruktion der Wellenfront zur Animation Inhaltsverzeichnis 1 Physikalische Grundlagen 2 Vorzuge des Verfahrens 3 Verbleibende Probleme 4 Forschung und Marktreife 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweisePhysikalische Grundlagen BearbeitenDie Synthese basiert auf dem Huygens Prinzip das beschreibt dass jede Wellenfront auch als Uberlagerung von Elementarwellen betrachtet werden kann Deshalb lasst sich aus solchen Elementarwellen auch jede beliebige Wellenfront synthetisieren Um Schallwellen zu erzeugen steuert eine Computersynthese dabei jeden der einzelnen Lautsprecher angeordnet in Reihen rings um den Zuhorer genau in dem Moment an zu dem eine virtuelle Wellenfront seinen Raumpunkt durchlaufen wurde Professor Berkhout erfand dieses Verfahren 1988 an der Technischen Universitat Delft 1 Mathematische Basis ist das Kirchhoff Helmholtz Integral das beschreibt dass der Schalldruck in jedem Punkt innerhalb eines quellfreien Volumens bestimmt ist wenn Schalldruck und Schallschnelle in allen Punkten seiner Oberflache determiniert sind P w z d A G w z z n P w z P w z n G w z z d z displaystyle boldsymbol P w z iint dA left G w z vert z frac partial partial n P w z P w z frac partial partial n G w z vert z right dz nbsp Deshalb kann jedes Schallfeld rekonstruiert werden wenn Schalldruck und Schallschnelle auf allen Punkten der Oberflache des Volumens rekonstruiert werden Ein solcher raumlicher Ansatz beschreibt das Prinzip der Holofonie Dabei musste die gesamte Oberflache des Volumens also alle Begrenzungsflachen des Wiedergaberaumes dicht an dicht mit Monopolen und Dipolen zur Schallerzeugung bestuckt werden alle einzeln angesteuert mit ihrem jeweiligen Signal Daruber hinaus musste der Raum reflexionsfrei sein um die Bedingung des quellfreien Volumens zu erfullen Das ist ein praktisch nicht zu realisierender Ansatz weshalb vereinfachte praktikable Verfahren gefunden werden mussten Gemass Rayleigh II ist der Schalldruck in jedem Punkt eines Halbraumes determiniert wenn der Schalldruck in jedem Punkt einer Ebene bekannt ist Weil unsere akustische Wahrnehmung in der Azimutebene am genauesten ist wird das Verfahren bis heute allgemein auf eine einzelne Lautsprecherreihe rings um den Zuhorer reduziert Der Ausgangspunkt der synthetisierten Wellenfront kann dann jeder beliebige Punkt innerhalb der horizontalen Ebene der Lautsprecher sein Er reprasentiert die virtuelle akustische Quelle die sich in ihrem Verhalten kaum von einer realen akustischen Quelle an ihrer Position unterscheidet Sie scheint sich nicht mehr mitzubewegen wenn sich der Zuhorer im Abhorraum bewegt Konvexe oder auch konkave Wellenfronten konnen erzeugt werden die virtuelle Schallquelle kann sich auch innerhalb der Lautsprecheranordnung befinden und sie wird sogar umgehbar Vorzuge des Verfahrens BearbeitenBei der Wiedergabe einer akustischen Szene erzielen Stereofonie 5 1 und andere konventionelle Wiedergabetechniken den optimalen Horeindruck in einem eng begrenzten Bereich dem Sweet Spot Befindet sich ein Zuhorer ausserhalb des Sweet Spots reduziert sich die wahrgenommene Qualitat der raumlichen Wiedergabe deutlich Im Gegensatz zu diesen konventionellen Verfahren erreicht WFS zumindest eine naherungsweise Nachbildung des Wellenfeldes einer akustischen Szene innerhalb eines ausgedehnten Abhorbereichs So ist die optimale Wiedergabe nicht auf einen einzigen Punkt beschrankt und es kann fur ganze Gruppen von Zuhorern eine hohe Wiedergabequalitat erreicht werden Ausserdem haben die Zuhorer die Moglichkeit sich innerhalb des Abhorbereichs frei zu bewegen was zum einen das Horerlebnis intensiviert und daruber hinaus auch den Abstand einer wiedergegebenen Quelle zum Zuhorer direkt wahrnehmbar macht Eine geeignete raumliche Aufnahme vorausgesetzt ist es mittels WFS moglich das Schallfeld eines Aufnahmeraumes physikalisch weitgehend wiederherzustellen so dass sich eine Veranderung der Zuhorerposition im Wiedergaberaum akustisch genauso auswirken wurde wie eine entsprechende Ortsveranderung im Aufnahmeraum Es ist daruber hinaus moglich mit WFS die Akustik eines real existierenden oder eines virtuellen Raumes darzustellen ohne dass eine akustische Szene in diesem Raum direkt aufgenommen wurde Zur Nachbildung eines real existierenden Raums kann ein unverhallt aufgenommenes Signal mit mehreren im nachzubildenden Raum entsprechend gemessene Impulsantworten gefaltet werden Diese Impulsantworten stellen den Widerhall des betrachteten Raums aus verschiedenen Richtungen dar Fur die akustische Darstellung eines virtuellen Raums konnen diese Impulsantworten durch ein Spiegelschallquellen Modell bestimmt werden Von der Moving Picture Expert Group wurde der objektorientierte Ubertragungsstandard MPEG 4 genormt der eine getrennte Ubertragung von Inhalt dem trocken aufgenommenen Audiosignal und Form der Impulsantwort oder des Spiegelschallquellenmodells ermoglicht Jede virtuelle Schallquelle benotigt dabei ihren eigenen Mono Audiokanal Das raumliche Schallfeld im Aufnahmeraum besteht aus der direkten Welle der Schallquelle und einem raumlich verteilten Muster von Spiegelschallquellen Sie entstehen dadurch dass die direkte Welle von allen Oberflachen des Aufnahmeraumes reflektiert wird Ihre raumliche Verteilung auf einige wenige Lautsprecherpositionen zu reduzieren wie das bei allen konventionellen kanalgebundenen Verfahren der Fall ist muss zwangslaufig einen signifikanten Verlust an Rauminformation zur Folge haben Viel exakter kann das Schallfeld auf der Wiedergabeseite synthetisiert werden Dazu werden die einzelnen Schallquellen trocken aufgezeichnet Die Reflexionen des Aufnahmeraumes werden dann wiedergabeseitig synthetisiert Aufnahmeseitige Probleme die bei den konventionellen Verfahren unlosbar sind entstehen bei solch einer objektorientierten Methode erst gar nicht Zudem sind bei der Wiedergabe nicht mehr alle Signalkomponenten untrennbar vermischt direkte Welle erste Reflexionen und Nachhall werden auf der Wiedergabeseite getrennt manipulierbar Auch fur konventionelle Aufzeichnungen bietet das Verfahren einen deutlichen Vorteil Virtual panning spots genannte virtuelle Schallquellen die das Signal der zugehorigen Kanale wiedergeben konnen weit ausserhalb des realen Wiedergaberaumes positioniert werden Das verringert den Einfluss der Zuhorerposition weil die relativen Anderungen in Einfallswinkel und Pegel deutlich geringer sind als bei den nahe gelegenen realen Lautsprecherboxen Das erweitert den Sweet Spot betrachtlich er kann sich nun fast uber den gesamten Wiedergaberaum erstrecken Verbleibende Probleme BearbeitenDer am deutlichsten wahrnehmbare Unterschied zum Originalschallfeld ist bisher die Reduktion des Schallfeldes auf die horizontale Ebene der Lautsprecherreihen Sie ist deshalb besonders auffallig weil durch die notwendige akustische Bedampfung des Wiedergaberaumes kaum Spiegelschallquellen ausserhalb dieser Ebene entstehen Jedoch ware ohne diese akustische Bedampfung die Bedingung des quellfreien Volumens aus dem mathematischen Ansatz verletzt Doppelraumigkeit der Wiedergabe ware die Folge Storend ist auch der Truncation Effekt Weil die Wellenfront nicht von einer einzelnen Schallquelle sondern durch die Uberlagerung aller Wellenfronten der Einzelstrahler gebildet wird entsteht ein plotzlicher Druckwechsel wenn am Ende der Lautsprecheranordnung keine weiteren Strahler mehr ihren Beitrag liefern Diese Schattenwelle kann abgeschwacht werden wenn schon die ausseren Lautsprecher in ihrem Pegel reduziert werden Fur virtuelle Schallquellen innerhalb der Lautsprecheranordnung eilt diese Druckanderung jedoch der eigentlichen Wellenfront voraus wodurch sie deutlich horbar wird Da bei der WFS versucht wird einen anderen Raum zu simulieren als der vorhandene muss die Akustik des Wiedergaberaumes unterdruckt werden Die eine Moglichkeit dazu ist die Wande entsprechend absorptiv zu gestalten Die zweite Moglichkeit ist die Wiedergabe im Nahfeld Dabei befinden sich die Lautsprecher sehr nahe an der Horzone oder die Membranflache muss sehr gross sein Ein weiteres Problem ist bis heute der hohe Aufwand Eine grosse Anzahl einzelner Schallwandler muss sehr eng benachbart aufgebaut werden Anderenfalls werden raumliche Aliasing Effekte horbar Sie entstehen weil nicht eine unbegrenzte Anzahl von Elementarwellen erzeugt werden kann so wie es der mathematische Ansatz beschreibt Durch die Diskretisierung entstehen innerhalb des Wiedergabebereiches positionsabhangige schmalbandige Einbruche im Frequenzgang Ihre Frequenz ist vom Winkel der virtuellen Schallquelle und vom Winkel des Zuhorers gegen die erzeugende Lautsprecherfront abhangig f a l i a s c D x sin 8 s e c sin 8 v displaystyle f mathrm alias frac c Delta x mid sin Theta sec sin Theta v mid nbsp Fur eine weitgehend aliasingfreie Wiedergabe im gesamten Horbereich ware danach ein Abstand der Einzelstrahler unter 2 cm notwendig Aber glucklicherweise ist unser Ohr nicht besonders empfindlich fur diesen Effekt so dass er schon bei 10 bis 15 cm Strahlerabstand kaum noch storend ist Andererseits begrenzt die Grosse des Strahlerfeldes den Darstellungsbereich ausserhalb seiner Grenzen konnen keine virtuellen Schallquellen erzeugt werden Deshalb scheint die Reduktion des Verfahrens auf die horizontale Ebene bis heute gerechtfertigt Forschung und Marktreife BearbeitenDie neueren Verfahren zur WFS wurden ab 1988 zuerst an der TU Delft entwickelt Im Rahmen des von der EU geforderten Projektes CARROUSO Januar 2001 bis Juni 2003 forschten europaweit zehn Institute auf diesem Gebiet Die beteiligten Forschungsinstitute waren IRCAM IRT und das Fraunhofer IDMT die beteiligten Universitaten waren die TU Delft die Universitat Erlangen die AU Thessaloniki und die EPFL Lausanne Integrated System Laboratory beteiligte Unternehmen Studer France Telecom und Thales Fur die horizontalen Lautsprecherreihen rings um den Zuhorer sind aber auch wegen der Notwendigkeit den Wiedergaberaum akustisch zu bedampfen die Akzeptanzprobleme so gross dass sich das Verfahren im Heimbereich nicht durchsetzen konnte Fur ein solches zweidimensionales Verfahren ist der Durchbruch in diesem Marktsegment kaum zu erwarten auch weil mit Ambisonics eine vergleichbare dreidimensionale Losung fur den Heimbereich existiert Auch zusatzliche WFS Wandler an der Zimmerdecke oder die Einbeziehung eines 2 5 D Syntheseoperators werden diese Situation kaum andern Ein dreidimensionaler Losungsvorschlag der die Akustik des Wiedergaberaumes in die Synthese einbezieht ist zwar bekannt aber wegen des hohen Aufwandes bis heute kaum realisierbar 2 Andere Bemuhungen zielen darauf ab die Schallwandler unsichtbar in den Wiedergaberaum zu integrieren zum Beispiel durch Flachenlautsprecher 3 4 Ein alternativer Ansatz ist die psychoakustische Wellenfeldsynthese 5 6 Sie zielt nicht auf eine perfekte physikalische Kopie des Schallfeldes ab sondern synthetisiert die Parameter des Schallfeldes die der Mensch fur die Lokalisation der Quelle und die Wahrnehmung von Timbre Tonhohe und Quellenausdehnung heranzieht Dabei ist es ausreichend die Parameter nur mit der Genauigkeit zu erzeugen die auch das menschliche Gehor aufweist So lassen sich die benotigte Anzahl an Lautsprechern sowie der Rechenaufwand enorm reduzieren Bei der WFS werden ublicherweise Primarschall fruhe Reflexionen und der Nachhall getrennt bearbeitet Bei einer allein auf der Impulsantwort basierenden Synthese gerat das Verfahren noch heute fur bewegte Schallquellen an die Grenzen der verfugbaren Rechenleistung Deshalb werden auch Kombinationen von modellbasiertem Verfahren fur die direkte Wellenfront und die fruhen schallstarken Reflexionen mit impulsantwortbasierter Erzeugung des fur die Lokalisation der Schallquelle weniger wichtigen Nachhalls angewendet Das verringert die benotigte Rechenleistung enorm 7 In den vergangenen Jahren wurden vor allem im offentlichen Bereich verschiedene WFS Systeme installiert Fur die Bregenzer Festspiele die Seefestspiele Morbisch im KinderMedienzentrum in Erfurt sowie an verschiedenen Universitaten erzeugen die Lautsprecherreihen ein Schallfeld in dem die Schallquelle unvergleichlich viel stabiler ortbar ist als bei konventionellen Beschallungsanlagen Das WFS Klangsystem IOSONO wurde vom Fraunhofer Institut fur Digitale Medientechnologie IDMT im Umfeld der Technischen Universitat Ilmenau fur den Forschungsbereich entwickelt und wird unter dem Namen IOSONO von dem Unternehmen Barco vertrieben International ist die Wellenfeldsynthese derzeit an mehreren Universitaten Forschungsgegenstand Die rasante Entwicklung im Bereich der digitalen Signalprozessoren macht das Verfahren zukunftig selbst im Heimbereich zu einer moglichen Alternative zu den konventionellen kanalbasierten Verfahren zumal auch diese bei weiter steigender Kanalzahl mit zunehmenden Akzeptanzproblemen konfrontiert sind Die TU Berlin hat zusammen mit dem WDR am 29 Juli 2008 ein Konzert aus dem Kolner Dom live in WFS in ihren Horsaal 104 ubertragen 8 Das Auditorium mit 650 Sitzplatzen ist mit der weltweit bisher grossten Beschallungsanlage nach dem Prinzip der Wellenfeldsynthese ausgestattet Ein aus insgesamt 2700 Lautsprechern bestehendes Band umlauft dazu den Horsaal etwa auf Ohrhohe der Zuhorer hinzu kommen Frontbeschallung sowie Deckenlautsprecher fur Hoheninformationen Angesteuert werden die Lautsprecher uber digitale Datenleitungen mit 832 unabhangigen Signalen die ihrerseits von einem Cluster aus 16 Rechnern generiert werden 9 Literatur BearbeitenJens Blauert Raumliches Horen S Hirzel Verlag Stuttgart 1974 ISBN 3 7776 0250 7 Jens Blauert Raumliches Horen 2 Nachschrift Neue Ergebnisse und Trends seit 1982 bis 1997 S Hirzel Verlag Stuttgart 1997 ISBN 3 7776 0738 X Glen M Ballou Handbook for Sound Engineers Third Edition Elsevier Focal Press 2002 ISBN 0 240 80758 8 Jens Ahrens Analytic Methods of Sound Field Synthesis Springer Verlag Berlin Heidelberg 2012 ISBN 978 3 642 25743 8 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Wellenfeldsynthese Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien S Spors R Rabenstein J Ahrens The theory of wave field synthesis revisited In 124th AES Convention Amsterdam Mai 2008 PDF Datei 466 kB Dominik Wegmann Zu Unterschieden in der Horereigniswahrnehmung bei Wellenfeldsynthese und Stereofonie im Vergleich zum naturlichen Horen Diplomarbeit 78 Seiten IRT Munchen FH Oldenburg 17 August 2005 PDF Datei 2 92 MB Prof Josef Kolerus Skizzen zur numerischen Akustik Anlage zur Vorlesung Akustik fur Ingenieure 63 Seiten PDF Datei 560 kB WFS Seite IRCAM Paris Jens Ahrens The Single layer Potential Approach Applied to Sound Field Synthesis Including Cases of Non enclosing Distributions of Secondary Sources Dissertation Technische Universitat Berlin 2010 PDF 4 0 MB Evert Walter Start Direct sound enhancement by wave field synthesis Dissertation Delft University of Technology 1997 PDF Datei 15 MB Helmut Wittek Perceptual Differences Between Wavefield Synthesis and Stereophony PDF Datei 10 58 MB Edwin Verheijen Sound Reproduction by Wave Field Synthesis Dissertation Delft University of Technology 1997 PDF Datei 8 6 MB Peter Vogel Applications of Wave Field Synthesis in Room Acoustics Dissertation Delft University of Technology 1993 PDF Datei 15 MB Tim Ziemer Implementation of the Radiation Characteristics of Musical Instruments in Wave Field Synthesis Applications Dissertation Universitat Hamburg 2015 PDF Datei 10 MB WFS Holofonie Wellenfeldsynthese an der TU Berlin Goertz Makarski Moldrzyk Weinzierl Zur Entzerrung von Lautsprechersignalen fur die Wellenfeldsynthese Tonmeistertagung 2008 PDF Datei 4 6 MB Makarski Goertz Weinzierl Moldrzyk Zur Entwicklung von Lautsprechern fur die Wellenfeldsynthese Tonmeistertagung 2008 PDF Datei 1 5 MB CARROUSO System Pressemitteilung des IDW uber IOSONO 2004 Suddeutsche Zeitung Tausend Lautsprecher fur eine Klangwand 17 Februar 2016 Sphere Unveils State of the Art Immersive Audio Pollstar 2023Einzelnachweise Bearbeiten A J Berkhout A holographic approach to acoustic control In Journal of the Audio Engineering Society Vol 36 Nr 12 1988 S 977 995 Jens Blauert Raumliches Horen S Hirzel Verlag Stuttgart 1974 ISBN 3 7776 0250 7 Boone Marinus M Multi Actuator Panels MAPs as Loudspeaker Arrays for Wave Field Synthesis In Journal of the Audio Engineering Society Band 52 Nr 7 8 15 Juli 2004 aes org abgerufen am 16 Mai 2017 van Dorp Schuitman Jasper de Vries Diemer Wave Field Synthesis using Multi Actuator Panel Further Steps to Optimal Performance 1 Juni 2006 aes org abgerufen am 16 Mai 2017 Ziemer Tim A Psychoacoustic Approach to Wave Field Synthesis 22 Juli 2011 aes org abgerufen am 16 Mai 2017 Tim Ziemer Rolf Bader Implementing the Radiation Characteristics of Musical Instruments in a Psychoacoustic Sound Field Synthesis System Hrsg AES 23 Oktober 2015 aes org abgerufen am 16 Mai 2017 William Francis Wolcott IV Wave Field Synthesis with Real time Control Project Report University of California Santa Barbara 2007 Den Kolner Dom in der TU Berlin horen grosses Klangereignis mit 2700 Lautsprechern In tu berlin de Stabsstelle Kommunikation Events und Alumni Medieninformation Nr 188 2008 21 Juli 2008 abgerufen am 1 September 2020 Chefredakteur Wellenfeldsynthese an der TU Berlin In Fachgebiet Audiokommunikation Wellenfeldsynthese TU Berlin 21 Marz 2018 abgerufen am 10 Mai 2020 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Wellenfeldsynthese amp oldid 235837234