www.wikidata.de-de.nina.az
Hyper Scape war ein Free to play Ego Shooter Battle Royale Spiel das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft fur Microsoft Windows PlayStation 4 und Xbox One veroffentlicht wurde Gemeinsam mit Twitch wurde eine Funktion fur Hyper Scape entwickelt mit der Zuschauer das Videospiel live in Form von Abstimmungen beeinflussen konnen mit dem Ziel dass insbesondere zwischen Streamern und Publikum mehr Interaktion stattfindet Hyper ScapeEntwickler Kanada Ubisoft MontrealPublisher Frankreich UbisoftLeitende Entwickler Jean Christophe GuyotVeroffentlichung Windows Beta 12 Juli 2020Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 11 August 2020Plattform Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox SeriesSpiel Engine AnvilNext 2 0Genre Battle Royale Ego ShooterSpielmodus MehrspielerSteuerung Tastatur und Maus GamepadSprache EnglischFranzosischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter In Game Kaufe Die offene Beta fur Microsoft Windows wurde am 12 Juli 2020 veroffentlicht Das Spiel wurde am 11 August 2020 auf Microsoft Windows PlayStation 4 und Xbox One veroffentlicht 1 Am 27 Januar 2022 gab Ubisoft bekannt dass Hyper Scape am 28 April heruntergefahren wird Inhaltsverzeichnis 1 Schauplatz 2 Gameplay 3 Entwicklung 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSchauplatz BearbeitenDas Spiel findet im Jahr 2054 in Neo Arcadia statt Teil eines Metaversums das von der Firma Prisma Dimensions geschaffen wurde Innerhalb dieses Metaversums kampfen die Spieler in einer Sportart die als Crown Rush bekannt ist gegeneinander Der Schauplatz wurde mit dem von The Oasis aus Ready Player One verglichen 2 3 Gameplay BearbeitenDer Hauptmodus des Spiels teilt Elemente mit anderen Battle Royale Spielen bei denen bis zu 100 Spieler auf eine Karte fallen gelassen werden die genauso wie die Spielerzahl mit der Zeit langsam schrumpft da die Spieler versuchen die Konkurrenz auszuschalten Das Spiel unterscheidet sich jedoch dahingehend dass sobald der letzte Sektor geschlossen ist und eine Krone erscheint jeder Spieler der in der Lage ist die Krone 60 Sekunden lang zu halten automatisch zum Sieger erklart wird Alternativ endet das Spiel auch wenn nur ein Spieler oder eine Mannschaft ubrig bleibt 4 3 Im Laufe des Spiels finden die Spieler sowohl Waffen als auch spezielle Fahigkeiten die als Hacks bekannt sind wie z B die Verwandlung des Spielers in einen riesigen Ball mit dem er herumspringen kann oder die Moglichkeit sich unsichtbar zu machen Die Spieler konnen jeweils nur zwei Waffen und Hacks zur Verfugung haben wobei letztere wahrend einer Runde ausgewechselt werden konnen 5 Wenn ein Spieler getotet wird wird er zu einem Echo Echos konnen zwar keine Gegner toten aber sie sind in der Lage andere Mitglieder ihres Teams anzupingen um sie auf Gefahren oder interessante Punkte aufmerksam zu machen Wenn ein Feind getotet wird lassen sie einen Wiederbelebungspunkt fallen der es einem Team ermoglicht gefallene Teamkollegen wiederzubeleben 3 Wahrend des gesamten Spiels kann der KI Host die Spielwelt modifizieren z B jeden Feind auf der Minimap des Spiels aufdecken und den Waffen unendlich viel Munition geben oder einen Modus mit niedriger Schwerkraft einschalten Falls Zuschauer die Runde bei Twitch verfolgen konnen diese zusatzlich dazu fur Events abstimmen was der KI bei der Entscheidung helfen wird welche Modifikationen einzuschalten sind 5 Wie viele Spiele im Battle Royale Genre verwendet Hyper Scape einen gestaffelten Battle Pass als Belohnungssystem fur seine Spieler In jeder Saison gibt es einen Battle Pass mit 100 Stufen von denen jede mindestens eine Belohnung enthalt Der Technik Test hatte einen kostenlosen Battlepass mit 10 Stufen mit 2 Spieler Skins auf Stufe 10 Die Open Beta hatte einen 30 stufigen Battle Pass Die Belohnungen umfassen namlich neue Champions sowie Skins Waffen Skins Nahkampfwaffen Einsatz Pods Embleme und Sprays von denen keiner dem Spieler einen Wettbewerbsvorteil verschafft Einige Battle Pass Belohnungen erfordern eine Prime Gaming Mitgliedschaft um diese Belohnungen zu erhalten Um eine Stufe auf dem Battle Pass aufzusteigen mussen die Spieler 200 Erfahrungspunkte sammeln Diese Punkte konnen auf verschiedene Weise erreicht werden das Absolvieren taglicher und wochentlicher Herausforderungen gute Leistungen in Spielen sowie das Anschauen und Interagieren mit Twitch Streamern bringen Erfahrungspunkte ein Ubisoft besteht darauf dass das Spielen des Spiels immer noch der beste Weg ist um einen Rang zu erreichen Spieler konnen nur bis zu 400 Erfahrungspunkte oder 2 Stufen pro Tag verdienen wahrend es beim tatsachlichen Spielen keine Begrenzung gibt Entwicklung BearbeitenDas Spiel das zwei Jahre lang entwickelt wurde basierte auf der Idee des Spiels als Spektakel die entstanden ist weil die Entwickler bemerkten dass sie wie auch die Spieler im Allgemeinen mit Live Stream Diensten wie Twitch Spiele in etwa so haufig sahen wie sie sie spielten wobei Regisseur Christophe Guyot bemerkte dass sie nicht mehr nur den Spielern sondern auch den Zuschauern antworteten 6 So wollte das Team Streamer Spieler und Zuschauer in einer Sache zusammenbringen 7 Obwohl das Spiel von Ubisoft geleaked wurde wurde es am 2 Juli 2020 offiziell enthullt als viele Streamer bei Twitch plotzlich anfingen es zu spielen und spater am Tag ein Trailer veroffentlicht wurde The Verge verglich dies sowohl mit Apex Legends als auch mit Valorant die ebenfalls auf diese Weise angekundigt wurden 8 Am 27 Januar 2022 gab Ubisoft bekannt dass das Spiel in 90 Tagen am 28 April eingestellt wird Einzelnachweise Bearbeiten Hyper Scape Comes To Consoles On August 11 Abgerufen am 13 August 2020 amerikanisches Englisch Nick Statt Ubisoft s Hyper Scape is a fast chaotic battle royale from the studio behind Rainbow Six Siege 2 Juli 2020 abgerufen am 19 Juli 2020 englisch a b c Elise FaviscloseElise FavisReporter for Launcher The Washington Post s home for video games esportsEmailEmailBioBioFollowFollow Analysis Is Twitch integration enough to set Hyper Scape apart Abgerufen am 19 Juli 2020 englisch Ryan Gilliam Ubisoft s new battle royale game is for the looters not the shooters 2 Juli 2020 abgerufen am 19 Juli 2020 englisch a b Hyper Scape brings fresh ideas to a crowded battle royale arena Abgerufen am 19 Juli 2020 englisch Ubisoft s Hyper Scape is a sci fi battle royale with audience participation In VentureBeat 2 Juli 2020 abgerufen am 19 Juli 2020 amerikanisches Englisch Hyper Scape Creative Director on Creating a Game as a Spectacle In DualShockers 2 Juli 2020 abgerufen am 19 Juli 2020 englisch Nick Statt Ubisoft s new Hyper Scape battle royale soars to the top of the Twitch charts 2 Juli 2020 abgerufen am 19 Juli 2020 englisch Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hyper Scape amp oldid 222688813