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GtkRadiant ist ein Karteneditor zum Erstellen von eigenen Levels GtkRadiantBasisdatenEntwickler id SoftwareAktuelle Version 1 6 6 22 April 2018 Betriebssystem Windows Linux macOSProgrammiersprache C Kategorie Leveldesign ProgrammLizenz GPL Freie Software icculus org gtkradiant BedienungInhaltsverzeichnis 1 Allgemein 2 Liste der unterstutzten Spiele 3 Verwendung 4 WeblinksAllgemein BearbeitenUrsprunglich zur Erstellung von Karten auf Basis der Quake 3 Engine gedacht wurden nach und nach auch andere Levelformate unterstutzt Es basiert auf dem Quellcode des Quake III Arena Leveleditors qe Radiant qe fur Quake Edit von id Software Das Kurzel GTK steht fur GIMP Toolkit Mit selbigem konnte der ursprunglich fur Windows entwickelte Radiant auf jedes beliebige Betriebssystem wie Unix Linux Solaris usw portiert werden Die beiden am haufigsten genutzten Versionen des Radiant sind 1 4 und 1 5 Liste der unterstutzten Spiele BearbeitenAb Version 1 5 werden unter anderem folgende Spiele unterstutzt Doom 3 hat einen fest integrierten Editor der nur unter Windows funktioniert Quake Quake II Quake III Arena OpenArena Quake 4 basiert auf der Doom 3 Engine und kommt ebenfalls mit einem eigenen Windows Editor Return to Castle Wolfenstein Wolfenstein Enemy Territory Half Life Heretic 2 Soldier of Fortune Soldier of Fortune II Double Helix Voyager Elite Force Star Trek Elite Force II Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight Jedi Academy Medal of Honor Allied Assault Call of Duty Call of Duty United Offensive Call of Duty 2 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty World at War Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Black Ops III Nexuiz Tremulous War ow Prey DarkPlaces UFO Alien Invasion World of Padman Urban Terror XonoticFolgende Spiele bzw Projekte nutzen den GtkRadiant als Editor zum Erstellen der Karte Neverball Crystal Space Irrlicht EngineDie Version 1 4 des Programms existiert in mehreren fur verschiedene Spiele geeigneten Versionen Einige Versionen lassen sich variabel fur unterschiedliche Spiele verwenden So gibt es beispielsweise ein Paket fur die Spiele von Raven Software Die Editoren fur CoD und Cod UO heissen allerdings GRaydiant Sie funktionieren allerdings sehr ahnlich Auch die anderen Versionen unterscheiden nicht sehr stark voneinander lediglich einige spielabhangige Details sind verschieden Verwendung BearbeitenMit dem Radiant werden Volumen erzeugt sogenannte Brushes aus denen die Spielwelt zusammengesetzt ist Dies geschieht in einer 2D Projektion des Levels ahnlich der eines CAD Programms Gleichzeitig wird der Level in einer 3D Ansicht gezeigt Dort werden die Brushes auch mit der Textur angezeigt die ihnen ebenfalls mit dem Radiant zugewiesen wird Um spielen zu konnen sind auch noch einige andere Dinge als nur die Brushes notig Zum Beispiel der Standort fur den Spawn Diese Funktionen in einer Map ubernehmen die Entities die ebenfalls mit dem Radiant eingefugt werden Alle mit einem Spiel mitgelieferten Karten wurden u a mit einer Version des Radianten erstellt Bevor die Map im Spiel getestet und gespielt werden kann muss die map Datei die der Radiant ausgibt kompiliert werden Es entsteht eine vom Spiel lesbare Datei Bei Spielen die die Quake 3 Engine benutzen ist dies das bsp Format Erst diese Datei kann vom Spiel gelesen werden Den Vorgang des Kompilierens ubernimmt eine andere Anwendung Fur Quake 3 Spiele war dies Q3Map bzw inzwischen die verbesserte Version Q3map2 von Ydnar In manchen Versionen des Radianten sind Verknupfungen zu dieser Anwendung schon integriert GtkRadiant fur RTCW JK2 JKA ET in anderen nicht GRaydiant fur CoD Weblinks Bearbeiten nbsp Commons GtkRadiant Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Abgerufen von https de wikipedia org w index php title GtkRadiant amp oldid 238825141