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Irrlicht ist eine freie Grafik Engine die 2003 vom Osterreicher Nikolaus Gebhardt ins Leben gerufen wurde und seitdem kontinuierlich quelloffen weiterentwickelt wird Irrlicht wird in C programmiert und lauft plattformubergreifend auf Linux macOS Sun Solaris und diversen Windows Versionen Die Engine kommt sowohl in kommerziell als auch frei veroffentlichten Computerspielen wie SuperTuxKart und Minetest zum Einsatz sowie fur verschiedene industrielle und wissenschaftliche 3D Anwendungen IrrlichtPer Pixel Lighting in Irrlicht Screenshot eines Beispielprogrammes welches mit Irrlicht geschrieben wurdeBasisdatenEntwickler Irrlicht TeamErscheinungsjahr 2003 1 Aktuelle Version 1 8 5 2 1 November 2021 Betriebssystem plattformubergreifendProgrammiersprache C Kategorie Grafik EngineLizenz zlib Lizenzirrlicht sf net Inhaltsverzeichnis 1 Umfang 1 1 Funktionen 1 2 Unterstutzte Dateiformate 2 Geschichte 3 Anwendung 3 1 Nutzergemeinde 4 Literatur 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseUmfang BearbeitenFunktionen Bearbeiten nbsp Lightmaps und Vertex Lighting in IrrlichtFur die grafische Darstellungen werden OpenGL DirectX oder ein Software Renderer genutzt Ahnlich wie bei anderen Grafik Engines kommt ein Szenengraph zum Einsatz Irrlicht unterstutzt Entwickler von Vertex oder Pixelshadern durch einfache Integration selbiger Eine eingebaute Partikelengine ermoglicht die einfache Generierung eigener Partikeleffekte Der integrierte XML Parser irrXML kann auch unabhangig von der Engine verwendet werden 3 Es ist moglich Dateien aus einer ZIP Datei wie aus einem gewohnlichen Verzeichnis heraus zu lesen Irrlicht unterstutzt die direkte Ausgabe von 2D Grafiken als Sprites und verfugt uber eine eigene Sub Engine zur Darstellung Grafischer Benutzeroberflachen Implementiert sind diverse Klassen und Funktionen fur Matrix und Vektorrechnung und einfache Kollisionsabfragen Der Quellcode ist quelloffen in C geschrieben und steht unter der zlib Lizenz die auch eine Verwendung in kommerziellen Produkten ohne Herausgabe des Quelltextes ermoglicht 4 Zum Export von 3D Umgebungen und Modellen in das Engine spezifische Dateiformat irr entwickelte der Hersteller den Editor irrEdit der spater durch die Spiel Engine CopperCube abgelost wurde 5 Die Software erleichtert das Erweitern von Szenen um Lichter Partikelsysteme und Animationen Erstellt werden mussen die entsprechenden 3D Objekte jedoch in separater 3D Software Unterstutzte Dateiformate Bearbeiten Irrlicht unterstutzt folgende 3D Formate Irrmesh irrmesh My3DTools 3 my3D OGRE Meshes mesh Pulsar LMTools lmts Quake III Arena levels bsp Quake II models md2 DeleD dmf FSRad oct oct Irrlicht scenes irr Microsoft DirectX x binary amp text MilkShape 3D ms3d STL 3D files stl 3D Studio meshes 3ds B3D Dateien b3d Alias Wavefront Maya obj Cartography Shop 4 csm COLLADA xml dae LightWave 3D lwo Irrlicht unterstutzt folgende Grafikformate Adobe Photoshop psd JPEG File Interchange Format jpg Portable Network Graphics png Truevision Targa tga Windows Bitmap bmp Zsoft Paintbrush pcx Portable Pixmaps ppm Quake 2 Texturen wal Folgende Animationsarten werden unterstutzt Morph target animation Skeletal animationGeschichte BearbeitenIrrlicht wird seit 2002 entwickelt die erste verfugbare Version erschien 2003 Nikolaus Gebhard Grunder und zunachst Hauptautor des Projekts hat seine aktive Mitarbeit inzwischen eingestellt Seitdem wird die Engine von einem kleinen Entwicklerteam betreut und weiterentwickelt 6 Aktualisierungen erscheinen unregelmassig Am 1 November 2021 wurde nach einer langeren Phase ohne Aktualisierungen die aktuelle Version 1 8 5 herausgegeben 7 Anwendung Bearbeiten nbsp Screenshot einer Beispiel SzeneProjekte die Irrlicht einsetzen sind z B Amulet of tricolor ein 2D Spiel Bolzplatz 2006 von Xenoage Software ein Fussballspiel im Comicstil das mit Irrlicht und Jirr einer Java Schnittstelle zu Irrlicht entwickelt wurde Bugsnax ein Adventure Spiel Codesys zur Darstellung von 3D Simulationen im Depictor Craft the World ein Survival Sandbox Spiel Democracy 3 eine Politiksimulation Eve ein Robotersimulator der Biologically Inspired Robotics Group BIRG am Swiss Federal Institute of Technology in Lausanne Galactic Dream Rage of War von Evolution Vault ein kommerzielles Weltraum Strategiespiel Gekkeiju Online ein kostenlos spielbares Fantasy Multiuser Rollenspiel das seit 2003 lauft H Craft Championship ein kommerzielles Science Fiction Rennspiel King Arthur s Gold ein Online Actionspiel Minetest ein freies Open World Spiel das Minecraft nachempfunden ist Octodad Dadliest Catch ein Physik Geschicklichkeitsspiel Star Ruler ein Globalstrategiespiel SuperTuxKart Versionen 0 7 bis 0 9 ein freies 3D Kart Rennspiel The End of Dyeus Curious Planet 2020 ein 3D Action Adventure 8 Nutzergemeinde Bearbeiten Im englischen Irrlicht Forum sind rund 15 000 Mitglieder registriert Stand Oktober 2020 9 Im Juli 2007 waren rund 7000 Benutzer registriert im April 2007 ca 6000 In Deutschland gab es schon fruh eine Community welche sich jedoch im Laufe der Zeit wieder aufloste Seit Marz 2007 gibt es eine neue deutsche Community In Frankreich und Italien gibt es ebenfalls eine Community Literatur BearbeitenJohannes Stein Aung Sithu Kyaw Irrlicht 1 7 Realtime 3D Engine Beginner s Guide Packt Publishing 2011 ISBN 978 1 84951 398 2 englisch Spiele aufbauen mit Open Source Engines iX 09 2006 Seite 52 Nikolaus Gebhardt Irrlicht Engine 1 8 API documentation englisch sourceforge io Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Irrlicht Engine Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien nbsp Wikibooks Irrlicht from Noob to Pro Lern und Lehrmaterialien Offizielle Website englisch Nutzerforum englisch Personlicher Blog von Nikolaus Gebhardt englisch Einzelnachweise Bearbeiten Michael Zeilfelder Irrlicht Engine released In irrlicht sourceforge io 14 Marz 2003 abgerufen am 11 Oktober 2020 englisch Irrlicht 1 8 5 released 1 November 2021 englisch abgerufen am 13 Februar 2023 IrrXML Website IrrLicht Features Abgerufen am 23 August 2022 englisch irrEdit Change Log englisch IrrLicht Authors Abgerufen am 23 August 2022 englisch Irrlicht 1 8 5 released Irrlicht Engine Abgerufen am 5 November 2021 The End of Dyeus Curious Planet abgerufen am 26 August 2022 englisch Englisches Forum Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Irrlicht Engine amp oldid 237275201