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CopperCube ist eine kostenfrei nutzbare Spiel Engine mit grafischem Editor zur Erstellung von interaktiver 3D Software Visualisierungen und Spielen und wird von der osterreichischen Firma Ambiera entwickelt und vertrieben Zielgruppe sind insbesondere Nutzer mit wenig oder keinen Programmierkenntnissen da per Drag and Drop auch komplexere Applikationen erstellt werden konnen CopperCubeBasisdatenMaintainer Nikolaus GebhardtEntwickler AmbieraAktuelle Version 6 6 1 30 Januar 2023 Betriebssystem ErstellungWindows macOS ZielsystemeWindows macOS Android HTML 5 WebGL Kategorie Spiel Engine IDELizenz proprietardeutschsprachig neinambiera com coppercubeCopperCube ist der Nachfolger von irrEdit und stammt von Nikolaus Gebhardt dem Entwickler der Grafik Engine Irrlicht und Sound Bibliothek IrrKlang 2 Die Software kommt insbesondere zu Lernzwecken zur Erstellung von Spiel Prototypen und fur wissenschaftliche Anwendungen zum Einsatz Inhaltsverzeichnis 1 Funktionen 2 Geschaftsmodell 3 Anwendung 3 1 Spiele 3 2 Wissenschaft 4 Vergleich mit anderen Engines 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseFunktionen BearbeitenCopperCube ist eine 3D Spiel Engine mit integrierter Entwicklungsumgebung 3D Anwendungen und Spiele konnen ohne Quellcode schreiben zu mussen fur Windows macOS WebGL und Android erstellt werden In anderer 3D Software erstellte Szenen und Objekte konnen in CopperCube importiert und zu einer vollwertigen Anwendung ausgebaut werden CopperCube bietet einen Gelande Editor statische und dynamische Beleuchtung Echtzeitrendering fur Wasseroberflachen eine Physik Engine grafische Nachbearbeitung Unterstutzung von Scripting JavaScript integrierte kunstliche Intelligenz fur NPC und eine Integration von Steam Funktionen wie dem Ingame Overlay und Errungenschaften 3 4 Als Grafik Engine kommt Irrlicht zum Einsatz 2 Der Editor lauft nativ unter Windows und macOS und erstellt interaktive 3D Simulationen und Applikationen fur Windows macOS Android und als in Webseiten eingebettete Programme via WebGL Seit Version 4 5 wird auch die Erstellung von Virtual Reality Inhalten unterstutzt 5 Geschaftsmodell BearbeitenCopperCube ist in einer umfangreichen kostenfreien Variante verfugbar sowie als kostenpflichtige Versionen Pro und Studio mit erweitertem Funktionsumfang Die einmaligen Gebuhren fur die lizenzpflichtigen Versionen finanzieren die Entwicklung der Software 2 Der Hersteller erhebt keine weiteren Gebuhren oder Anteile an Einnahmen kommerziell veroffentlichter Spiele CopperCube wurde nach einer erfolgreichen Greenlight Kampagne neben der firmeneigenen Website auch auf der Spieleplattform Steam veroffentlicht Anwendung BearbeitenSpiele Bearbeiten Laut Autor Gebhard erfreue sich CopperCube in der Szene der Indie Spielentwickler gewisser Beliebtheit und werde dank seiner einfachen Bedienbarkeit auch von ein paar grosseren Fischen also professionellen Entwicklerstudios zur schnellen Erstellung von Spiel Prototypen und Demoversionen eingesetzt 6 Das vom Hersteller betriebene Internetforum wird aktiv von der Nutzergemeinde zum Austausch von Erfahrungen und Entwicklungen mit CopperCube genutzt 7 Nachfolgend eine Auswahl an Spielen unterschiedlicher Genres die mit CopperCube entwickelt und kommerziell veroffentlicht wurden Cetetorius VI SH Games 2019 ein von Minecraft inspiriertes Action Adventure 8 Coppercraft SAMGames 2021 ein Minecraft Klon 9 Grandma Uneasy Games 2017 ein Horrorspiel 10 Painted Legend One Guy Studio 2016 ein Action Adventure mit handgemalten Grafiken 11 Painted Legend 2 One Guy Studio 2020 Nachfolger 11 Post Collapse Ambiera 2016 ein postapokalyptisches Survivalspiel 12 Super Galaxy Guardian Luna Krazy Keet Games 2017 ein Third Person Shooter 13 Wissenschaft Bearbeiten Im Rahmen mehrerer wissenschaftlicher Veroffentlichungen wurde auf CopperCube als schnell einsatzbereite interaktive 3D Engine zuruckgegriffen Dabei spielte insbesondere die Unterstutzung von WebGL eine wichtige Rolle Darunter ein 2013 veroffentlichtes Paper zur Prasentation dreidimensionaler virtuell begehbarer Architektur auf Basis von WebGL 14 sowie zu Visualisierungszwecken in Geoinformationswesen und der Fotogrammetrie 15 16 In einer Veroffentlichung von 2012 wurde ein Serious Game zu Lehrzwecken im Bereich der Palaontologie und Geologie entwickelt 17 Vergleich mit anderen Engines BearbeitenIn einem 2017 veroffentlichten Vergleich von Spielentwicklungs Systemen die wenig Programmierkenntnisse voraussetzen schnitt CopperCube uberdurchschnittlich ab und erhielt in den Kategorien Kommerzielles Potenzial Benutzbarkeit Audio und Grafik Unterstutzung sowie in der Gesamtwertung 4 von 5 Punkten Einzige grossere Hurde fur angehende Spielentwickler sei der Aufwand zur Erstellung eigener 3D Modelle was jedoch unabhangig von der gewahlten Entwicklungsumgebung sei Der Autor resumiert Mit CopperCube erhalten Sie einen grossartigen Terrain Editor und eine Oberflache die einfach genug ist um auch Anfangern den Einstieg zu ermoglichen Es ist ebenfalls perfekt geeignet fur erstaunliche Spiele fur mobile Systeme Entgegengestellt wurde CopperCube unter anderen den Produkten GameMaker Studio und RPGMaker 18 In einem weiteren Vergleich von 14 Spiel Engines fur Anfanger werden die einfache Bedienbarkeit der visuelle Editor der Terrain Editor die VR Unterstutzung sowie die Exportmoglichkeiten auf verschiedene Plattformen hervorgehoben Nachteile von CopperCube seien veraltete Grafik fehlende Moglichkeiten zur Portierung auf Spielkonsolen und vergleichsweise wenig Schritt fur Schritt Anleitungen Obwohl CopperCube nicht gerade leistungsstark ist bietet es interessante Unterstutzung wie die Moglichkeit VR Spiele fur die Oculus Rift zu exportieren so die Autoren Besonders geeignet sei die Engine fur 3D Survivalspiele und 3D Mehrspieler Jump n Runs Zu den Konkurrenzprodukten im Vergleich gehorten Unity Unreal Engine und Construct 2 19 Literatur BearbeitenRobert Ciesla Mostly Codeless Game Development New School Game Engines Apress 2017 ISBN 978 1 4842 2970 5 S 73 76 englisch Matthew Casperson Q amp A with Nikolaus Gebhardt on Coppercube and Irrlicht In DZone 3 Dezember 2015 abgerufen am 10 August 2022 englisch CopperCube Documentation Ambiera abgerufen am 10 August 2022 englisch Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Ambiera Forum Abgerufen am 24 August 2022 englisch Evolution of CopperCube Engine Games 2012 2020 auf YouTube 18 Oktober 2020 Zusammenschnitt von Szenen aus CopperCube Spielen Einzelnachweise Bearbeiten CopperCube 6 6 released englisch abgerufen am 13 Februar 2023 a b c Matthew Casperson Q amp A with Nikolaus Gebhardt on Coppercube and Irrlicht In DZone 3 Dezember 2015 abgerufen am 10 August 2022 englisch Features of CopperCube Ambiera abgerufen am 10 August 2022 englisch Jim Thacker Ambiera releases CopperCube 5 In cgchannel com 1 Oktober 2014 abgerufen am 10 August 2022 englisch Ben Lang Two New Game Engines Support Oculus Rift TouchDesigner and CopperCube In Road to VR 11 April 2014 abgerufen am 10 August 2022 englisch Tools Spotlight CopperCube 4 0 In MCV Develop 6 Dezember 2013 abgerufen am 10 August 2022 englisch Gebhardt says this addition is attracting indie developers and even some of bigger fish who are using it to create prototypes and demos Ambiera Forum Ambiera abgerufen am 24 August 2022 englisch Cetetorius bei Steam Valve Corporation abgerufen am 10 August 2022 englisch Coppercraft by SAMGames itch io abgerufen am 24 August 2022 englisch Grandma by Uneasy Games itch io abgerufen am 10 August 2022 englisch a b Painted Legend Website One Guy Studio abgerufen am 10 August 2022 englisch PostCollapse Survive the post apocalyptic world Ambiera e U abgerufen am 10 August 2022 Super Galaxy Guardian Luna by Krazy Keet Games itch io abgerufen am 10 August 2022 englisch Bentar Priyopradono Fajar Antariksa Perdana Web3D Publishing Interior Design and Residential Collection based on WebGL Technology In International Journal of Computer Applications Band 64 Nr 1 Februar 2013 englisch psu edu PDF Brian Lees Michael Goodchild Wenzhong Shi Yee Leung Hrsg Advances in Geo Spatial Information Science Taylor amp Francis 2012 ISBN 0 415 62093 7 S 226 englisch Petit Imhof Cox Lewis Harvey Aurambout Sharing Landscape Information through an Online Geographical Visualisation Portal In International Archives of the Photogrammetry Remote Sensing and Spatial Information Sciences Band 2 Nr 38 S 453 englisch psu edu PDF Yeni Nurhasanah Arief Syaichu Rohman Ary Setijadi Prihatmanto The design and implementation determining age of fossils game simulation at virtual museum of Indonesia A case study at a Museum of Geology In IEEE International Conference on System Engineering and Technology IEEE 2012 doi 10 1109 ICSEngT 2012 6339318 englisch Robert Ciesla Mostly Codeless Game Development New School Game Engines Apress 2017 ISBN 978 1 4842 2970 5 S 73 76 englisch With CopperCube you get a great terrain editor and a simple enough interface for most beginners to learn the ropes with It s perfectly capable of amazing games for mobile systems as well The Best Game Engines for Beginners In tooltester 29 November 2018 abgerufen am 24 August 2022 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title CopperCube amp oldid 230836175