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Face Noir ist ein Computerspiel des italienischen Entwicklungsstudios Mad Orange Das Krimi Adventure im Film noir Stil spielt im New York der 1930er Jahre und wurde 2013 fur Computer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows veroffentlicht Face NoirEntwickler Mad OrangePublisher Welt Phoenix Online StudiosDeutschland Daedalic EntertainmentLeitende Entwickler Gabriele PapaliniMarco SgolminKomponist Vincenzo De FilippoSilvio RelandiniVeroffentlichung 31 Juli 2012Plattform Microsoft WindowsSpiel Engine WintermuteGenre AdventureMedium DVD DownloadSprache Deutsch Englisch Italienisch RussischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 3 1 Sprecher 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler ubernimmt die Rolle von Jack Maria Del Nero einem desillusionierten Privatdetektiv und ehemaligem Polizisten der in seiner Heimatstadt New York kompromittierende Fotos von der Stieftochter eines Mittelstandlers machen soll der sich so vor seiner Unterhaltspflicht drucken will Nach Erledigung des Auftrags erhalt Del Nero nachts einen anonymen Anruf der ihn auffordert sofort zum Hafen zu kommen um dort Sean MacLeane zu treffen MacLeane war bei der Polizei Del Neros Partner Beide standen im Verdacht Verbindungen zu einem Mafia Clan zu haben Del Nero wurde in der Folge aus dem Polizeidienst entlassen MacLeane aber musste eine Gefangnisstrafe absitzen und war seitdem verschwunden Im Hafen tappt Del Nero in eine Falle Er entdeckt die Leiche von MacLeane wird von einem Unbekannten niedergeschlagen und anschliessend von der Polizei uberrascht die in ihm den Morder seines Ex Partners sieht Ein Unbekannter zahlt Del Neros Kaution Von seiner ehemaligen Kollegin Victoria die noch im Polizeidienst steht erfahrt er dass MacLeane in Los Angeles in kriminelle Machenschaften verwickelt und mit falschen Papieren in New York war Del Nero ermittelt erneut im Hafen Er entdeckt in einem Lagerhaus ein verangstigtes Madchen namens Emily das von MacLeane der offenbar eine unmittelbare Gefahr fur sich witterte versteckt worden war Er bringt das Madchen bei Greta einer befreundeten Kneipenwirtin unter Er recherchiert dass MacLeane in Los Angeles mit der Mafiaorganisation Schwarze Lilie verbandelt war und dass diese im Wettlauf mit einer anderen Organisation namens Rat der Funf auf der Suche nach Emily ist Bei weiteren Recherchen legt sich Del Nero mit der Schwarzen Lilie und deren Boss Marsetti an der die halbe New Yorker Polizei auf seiner Gehaltsliste hat darunter seinen Chef und Victoria Ein Mitglied des Rat der Funf unterstutzt Del Nero hingegen bei seinen Recherchen Die Schwarze Lilie kann Emily und Greta aufstobern und entfuhren Del Nero stellt die Gangster auf einem verlassenen Flughafen Dort erfahrt er dass die Mitglieder der Schwarzen Lilie nur Handlanger einer Geheimorganisation sind die Emily einer nicht naher definierten Bestimmung zufuhren will fur die sie geboren worden sei Er kann nicht verhindern dass Victoria die besagter hoheren Organisation angehort mit Emily davonfliegt und wird von Marsetti erschossen In einer Art Traumsequenz trifft er auf MacLeane der ihm die Moglichkeit eroffnet die letzten Sekunden vor seinem Tod erneut zu durchleben Diesmal kann Del Nero Marsetti erschiessen Uberraschend kann er sich mit einem hochrangigen Mitglied der Schwarzen Lilie verbunden das Victorias Plane durchkreuzen will Gemeinsam brechen sie auf nach Damaskus dem Flugziel von Victoria Spielprinzip und Technik BearbeitenFace Noir ist ein sogenanntes 2 5D Adventure Aus Polygonen zusammengesetzte dreidimensionale Figuren agieren vor teils handgezeichneten teils vorgerenderten meist in Sepiatonen gehaltenen und mitunter teilanimierten Kulissen In Bezug auf die Steuerung handelt es sich bei Face Noir um ein Point and Click Adventure Der Spieler steuert die Spielfigur meist Del Nero manchmal seinen Ex Kollegen Sean mit der Maus durch die Spielwelt Mit den Maustasten kann er Aktionen einleiten die den jeweiligen Spielcharakter mit seiner Umwelt interagieren lassen Er kann so Gegenstande untersuchen und aufnehmen sie auf die Umgebung oder andere Gegenstande anwenden und mit NPCs kommunizieren Dialoge werden durch eine Single Choice Auswahl vom Spiel vorgegebener in die Situation passender Themen gesteuert Mit fortschreitendem Handlungsverlauf werden weitere Orte freigeschaltet Eine Erweiterung dieser klassischen Adventure Spielprinzipien stellt das Gedankeninventar dar in dem Informationen zu Schlussfolgerungen zusammengesetzt werden konnen Die Kamera zeigt das Geschehen aus einer teilvariablen Perspektive Sie hat zunachst eine feste Position inne Bewegt sich der Spieler ein Stuck weit aus dem Bild fahrt die Kamera mit und fokussiert ihn erneut Verlasst der Spieler den aktuellen Aufenthaltsraum wird die Kamera in den neuen Raum transferiert und nimmt dort wiederum eine feste Position ein Zwischensequenzen sind nicht in Spielgrafik gehalten sondern prasentieren sich als comicartige unanimierte Panels Die Erzahlstruktur ist nicht linear Um dem Spieler Hintergrundwissen uber die Geschehnisse zu vermitteln muss er mehrmals die Rolle von Sean MacLeane ubernehmen und Szenen in der Vergangenheit durchspielen die zu dem Szenario fuhren das Del Nero spater durchlebt Face Noir wurde mit Hilfe der Game Engine Wintermute erstellt 1 Produktionsnotizen BearbeitenDie Arbeiten am Adventure begannen 2008 2 Inspiration fur die italienischen Autoren Gabriele Papalini und Marco Sgolmin waren einerseits das gemeinsame Interesse am Noir Genre und an den 1930er Jahren und andererseits der Wunsch eine von ihnen wahrgenommene moralische und finanzielle Krise im Italien der 2000er und 2010er Jahre in ein Spiel zu transferieren Papalini halt hierfur das Adventure Genre wegen seiner nachhaltigen Narrativstruktur fur am geeignetsten 3 Arbeitstitel des Spiels war Face Noir The Cat with Jade Eyes der Untertitel wurde aber fur die Veroffentlichung nicht ubernommen 4 Der Produktverpackung lag der Soundtrack des Spiels als CD bei Die deutschen Sprachaufnahmen wurden im Klanglobby Tonstudio in Hamburg durchgefuhrt Nach der Veroffentlichung als dingliche Version im Juli 2012 folgte im Oktober 2013 eine Veroffentlichung als Download uber die digitale Vertriebsplattform Steam 5 Ein Nachfolgespiel namens Face Noir II das die Geschichte ab dem Cliffhanger Ende weiterfuhren sollte wurde angekundigt aber nie veroffentlicht 6 Sprecher Bearbeiten Rolle deutscher SprecherJack Del Nero Andreas OttoSean MacLeane Lennardt KrugerGreta Djuwita MullerHoward Joshy PetersRezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players58 7 Adventure Gamers3 5 5 8 Adventure Treff76 1 Destructoid5 10 9 MetawertungenMetacritic59 10 Face Noir erhielt gemischte bis negative Bewertungen Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 14 Rezensionen zu einem Mittelwert von 59 10 Das Fachmagazin Adventure Treff lobte Story Atmosphare und den jazzigen Soundtrack des Spiels kritisierte aber die Steuerung als teils hakelig Das Magazin stellte heraus dass die Verwendung der 2003 erschienenen Wintermute Engine zu einer insgesamt altbackenen Technik fuhre 1 Das deutsche Onlinemagazin 4Players hob die Story des Spiels positiv hervor sie sei unterhaltsam bote ausreichend Charaktertiefe und spiele mit souveraner Selbstverstandlichkeit mit Genreklischees Das Magazin monierte die Linearitat der Handlung einen zu geringen Schwierigkeitsgrad und die deutsche Synchronisation bei der Stimmen nicht zu den zugehorigen Charakteren passten und transportierte Emotionen nicht zu den jeweiligen Spielsituationen In Summe bewertete 4Players das Spiel als unangenehm sperriges Adventure 7 Das US Magazin Destructoid konstatierte bezuglich des Ambientes des Spiels Face Noir sei ein so ernsthafter Versuch die Geschichten von Raymond Chandler und Dashiell Hammett nachzuerzahlen dass es schwierig ist sich nicht von der Welt eines hartgesottenen Privatdetektivs einnehmen zu lassen Das Magazin kritisierte aber scheussliche Charaktermodelle fragwurdige Designentscheidungen sowie zahlreiche Ubersetzungsfehler vom Italienischen ins Englische 9 Weblinks BearbeitenFace Noir bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Adventure Treff de Test Abgerufen am 12 September 2019 AdventureCorner de Mad Orange verkundet Face Noir Entwicklung Abgerufen am 12 August 2018 ReviewFix com Gabriele Papalini CEO Founder of Mad Orange Talks Face Noir Abgerufen am 12 August 2018 PCGames de Face Noir The Cat with Jade Eyes Mad Orange kundigt neues Adventure an Abgerufen am 12 August 2018 AdventureCorner de Wochenecho Nr 227 Abgerufen am 12 August 2018 Jonathon Wisnoski Face Noir In Adventure Lantern Nr 45 August 2013 S 16 issuu com a b 4Players de Face Noir Abgerufen am 12 August 2018 AdventureGamers com Face Noir Review Abgerufen am 12 August 2018 a b Destructoid com Review Face Noir Abgerufen am 12 August 2018 a b Metacritic com Face Noir Abgerufen am 12 August 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Face Noir amp oldid 217630624