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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig Weitere Bedeutungen sind unter Design Begriffsklarung aufgefuhrt Design dɪˈzaɪn eng fur Gestaltung bedeutet meist Entwurf oder Formgebung Es ist ein Lehnwort aus dem Englischen das wiederum aus dem lateinischen designare be zeichnen abgeleitet ist und in viele Sprachen Eingang gefunden hat Design ist ursprunglich die ausserliche Form und Farbgestaltung eines Objekts beinhaltet aber heute eine Vielzahl von weiteren Aspekten vergleiche Disegno Insbesondere umfasst es auch die Auseinandersetzung des Designers mit der technischen Funktion eines Objekts sowie mit dessen Interaktion mit einem Benutzer Im Design Prozess kann somit unter anderem Einfluss auf die Funktion Bedienbarkeit und Lebensdauer eines Objekts genommen werden was insbesondere beim Produktdesign relevant ist Im Englischen wurde unter Design ursprunglich u a der rein ingenieurtechnische Aspekt des Konstruierens verstanden 1 Man spricht heute auch von Software Design wobei allerdings der Entwurf von Algorithmen und nicht der gegenstandlicher Formen gemeint ist Inhaltsverzeichnis 1 Begriff 2 Pluralismus und Design 3 Design orientiert sich am Menschen 4 Prozesshaftigkeit von Design 5 Design nutzt vielfaltiges Wissen 6 Funktionen von Design 6 1 Funktionen fur den Korper 6 2 Funktionen fur den Verstand und die Psyche 7 Die freie Anwendungsphase 8 Weiterreichende Konsequenzen von Design 8 1 Wirtschaftliche Konsequenzen 8 2 Soziale Konsequenzen 8 3 Okologische Konsequenzen 9 Theoretische Grenzen des Designs 10 Designdisziplinen 11 Siehe auch 12 Literatur 12 1 Nachschlagewerke 12 2 Allgemeines 12 3 Spezialthemen 12 4 Zeitschriften 12 5 Lehrmaterial 13 Weblinks 14 EinzelnachweiseBegriff BearbeitenSprachgeschichtlich stammt der Begriff vom italienischen disegno Zeichnung ab Im Englischen und Franzosischen bedeutet design Gestaltung oder Entwurf wahrend das Italienische starker einen erprobenden Vorgang betont ahnlich dem spanischen diseno Der Bildenden Kunst war das designare immer erhalten geblieben bis es sich in der Kunsttheorie schliesslich auf die Zeichnung als Vorstudie beziehungsweise Entwurf verlagerte Der Entwurf der in der Zeichnung entsteht wurde in der italienischen Renaissance disegno genannt In der englischen Sprache setzte der Aufschwung des Disegno Begriffs im 17 Jahrhundert ein als sich in England die Auffassung durchsetzte dass neben den Bildenden Kunsten gerade auch die mechanischen Kunste das Zeichnen die Design beziehungsweise Zeichenpraxis benotigten 2 Damit waren mathematische Facher angesprochen die heute Ingenieurwissenschaften heissen damals jedoch noch eng an die Angewandten Kunste angelehnt waren Deren Aufschwung um 1800 fuhrte im Jahr 1837 zur Grundung der ersten Design Akademie der Government School of Design in London und zur Herausgabe des ersten Design Journals unter der Federfuhrung des Reformers Henry Cole das in England zwischen 1849 und 1852 monatlich erschien Der Design Begriff hatte zu jener Zeit in England eine zweifache Bedeutung die die Zeichnung und die technische Gestaltung in den Angewandten Kunsten gleichermassen abdeckte In diesem zweifachen Sinne wurde Design zu einer empirischen Wissenschaft 3 Erst 1885 hielt der Design Begriff Einzug in das Oxford English Dictionary Im deutschen Sprachraum soll er angeblich von Mies van der Rohe in den 1930er Jahren eingefuhrt worden sein vereinzelt war er aber bereits um 1800 in deutschsprachigen Quellen anzutreffen Doch vor 1945 wurde im Deutschen generell noch nicht von Design gesprochen Stattdessen war in der Begriffsbildung der kunstlerische Anteil noch stilpragend Kunsthandwerk Industriekunst Angewandte Kunst oder Dekorative Kunst in den 1860er Jahren kam der Begriff des Kunstgewerbes hinzu In den 1920er Jahren wurde zunehmend von Gestaltung gesprochen Diese verfolgte einen ganzheitlichen Ansatz 4 Die Ausweitung des Designbegriffes seine Offnung zu verschiedenen Lebensbereichen die seit den 1980er Jahren zu beobachten ist etwa im Konzept des Design Thinking fuhrte weltweit zu einem verstarkten Interesse an den Ergebnissen des Designvorganges und bewirkte zugleich eine starkere Unscharfe des Begriffs Den Wandel des Designbegriffs kritisieren manche als Inflationierung Im Qualitatsmanagement versteht man entsprechend der ISO Norm die Formung des Produktionsprozesses im weitesten Sinne als Designprozess Diese Anwendung des Begriffes geht offensichtlich auf die englische Wortbedeutung zuruck Der Designprozess spielt eine wesentliche Rolle bei der Qualitatssicherung Pluralismus und Design BearbeitenEs gibt kein einheitliches Verstandnis von Design Vor allem Theorie und Praxis gehen unterschiedlich mit dem Begriff um Die Designtheorie hat wenig Einfluss auf die Praxis und umgekehrt Wahrend die Design Theorie Modelle entwickelt um die Designpraxis zu erfassen oder zu erklaren arbeitet die Praxis auf der Grundlage empirischer Erfahrungen und nimmt kaum Rucksicht darauf welche disziplinaren Grenzen sie durchbricht Design orientiert sich am Menschen Bearbeiten Ergonomisch gestaltetes WMF Besteck Design von der Architektin und Produktdesignerin Zaha Hadid 2007Design orientiert sich am Menschen und seinen vielfaltigen Bedurfnissen Diese Bedurfnisse reichen von korperlichen und psychischen Bedurfnissen bis hin zu Anforderungen des menschlichen Verstands an die gegenstandliche Umwelt Design folgt dabei nicht allein selbst gesetzten Regeln und Intentionen sondern muss sich vor allem mit den Interessen jener Gruppen oder Personen auseinandersetzen denen das Design dienlich sein soll Dadurch ist Design und sind die Entwurfe vor allem zweckorientiert In der Designtheorie wurde dafur der Begriff der Funktionalitat gepragt Vor allem durch diese Zweckorientierung unterscheidet sich Design von der Kunst Prozesshaftigkeit von Design BearbeitenIn der traditionellen Sichtweise steht am Beginn eines Entwicklungsprozesses die Analyse des Vorgefundenen und der Anforderungen an ein innovatives Konzept Auf die Analyse folgt die Konkretisierung eines Konzepts Das Konzept des Designers definiert bereits erste Ideen zur Beschaffenheit eines Systems oder Objekts Dabei wahlt der Designer die Mittel aus die ihm zur Erfullung der Zwecke geeignet erscheinen und kombiniert diese systematisch Die neuere Designtheorie sieht Analyse und Synthese eher als Einheit Konzepte wie Doing for the sake of knowing oder Analysis through synthesis eingefuhrt von Donald A Schon und konkretisiert von Henrik Gedenryd erklaren Design eher als hermeneutischen Zirkel denn als Abfolge von Analyse und Konkretisierung Weil der Mensch vor allem uber die Sinne mit der Umwelt interagiert muss jedes Design physisch und raumlich werden So bedurfen Designobjekte und auch Designsysteme einer Gestalt die in der konkreten Entwurfsphase definiert wird Zuletzt wird der Entwurf in die Umwelt implementiert und beispielsweise in industrieller Serienproduktion hergestellt vermarktet und verkauft Design nutzt vielfaltiges Wissen BearbeitenKonzepte und Objekte die fur den Menschen geschaffen sind besitzen vielschichtige Eigenschaften In der Praxis werden fur die Entwicklung von solchen Konzepten und Objekten unterschiedlichstes Wissen oder Elemente benutzt die aus designtheoretischer Sicht nicht spezifisch fur das Design sind Die meisten industriell hergestellten Objekte bedurfen beispielsweise der Mitwirkung von Technikern Ingenieuren und Marktstrategen um aus der Konzeptrealitat in die Marktrealitat einzutreten Die Designtheorie beschrankt ihren Fokus jedoch lediglich auf designspezifische Aspekte Zwar ist die Verknupfung etwa von Ingenieurswissen soziologischem und psychologischen Erkenntnissen fur die Theorie interessant jedoch sind technische Motoren Erkenntnisse uber Gruppenverhalten oder tiefenpsychologische Modelle fur sich genommen keine Gegenstande die spezifisch fur das Design waren In der Praxis werden diese und viele andere Elemente jedoch von den Designern genutzt und in umfangreichere Konzepte und Systeme fur den Menschen mit einbezogen Hier zeigt sich dass die Designpraxis vielfaltigstes Wissen unterschiedlichster Herkunft nutzt Das Design entwickelt eine ubergeordnete Syntax eine Ordnung um auf den Menschen zu wirken Funktionen von Design BearbeitenGeht man von einer Betrachtung aus die eher phanomenologisch ist lassen sich die Funktionen von Design kaum katalogisieren Schliesslich gibt es im Grunde ebenso viele Funktionen wie menschliche Bedurfnisse und Individuen Hinzu kommen zeitliche Aspekte da sich die Menschen als Individuen oder als Gruppen stetig verandern und damit auch ihre Bedurfnisse Dennoch gibt es viele theoretische Bestrebungen um einen Katalog von Funktionen zu erstellen der spezifisch fur Design ist An dieser Stelle konnen jedoch nur einige kurz aufgefuhrt werden Die einzelnen Modelle sind unter Theoretikern je nach Auffassung teils umstritten Der Offenbacher Ansatz von Jochen Gros 1983 entwickelt und von Dagmar Steffen in Zusammenarbeit mit Gros im Jahr 2000 erneut beschrieben und popular gemacht 5 bezieht sich vor allem auf Produkte und deren semantische Ebenen Genannt werden folgende Kategorien praktische Funktionen formal asthetische Funktionen und zeichenhafte semantische Funktionen wobei letztere unterteilt werden in die Unterkategorien Anzeichenfunktionen und symbolische Funktionen Wahrend sich die praktischen Funktionen eher auf die physischen Eigenschaften von Gebrauchsgegenstanden beziehen eine Schere soll gut schneiden konnen ein Griff soll gut in der Hand liegen beziehen sich die formal asthetischen Funktionen auf die formalen Eigenschaften von Produkten und deren rein asthetische Ordnung So wird der Grad der Komplexitat eines Produkts hinsichtlich verschiedenartiger Formen erfasst Die Kategorie der Anzeichenfunktionen bezeichnet solche Elemente eines Objekts die auf dessen Funktion auf bestimmte Eigenschaften und den moglichen Gebrauch zeichenhaft hindeuten Ein markanter roter Anschalt Hebel besitzt insofern eine Anzeichenfunktion indem erstens angelernt ist dass ein grosser Hebel meistens eine Maschine ein oder ausschaltet Zweitens zieht die rote Farbung besondere Aufmerksamkeit auf sich und zeigt an dass er wichtig ist Die symbolischen Funktionen beziehen sich vor allem auf die sozialen oder psychologischen Aspekte eines Objekts und gehen oft einher mit Gruppendynamik ein auffallig teures Auto soll zum Beispiel den Status des Besitzers symbolisieren Die symbolischen Funktionen beziehen sich somit auf die Position und Bedeutung eines Objekts innerhalb eines umfangreichen gesellschaftlichen Szenarios Gleichzeitig kann ein Objekt aber fur einen einzelnen Menschen eine besondere symbolische Funktion besitzen als Andenken oder als Anker fur eine Erinnerung etwa Beat Schneider stellt 2005 in seinem Buch Design Eine Einfuhrung 6 folgende Kategorien vor und geht damit auch uber das Produktdesign hinaus technisch praktische Funktionen asthetische Funktionen und symbolische Funktionen Mit der ersten Kategorie sind wieder die physischen Funktionen von Objekten gemeint Auch die dritte Kategorie ahnelt der Definition des Offenbacher Ansatzes Unter der Kategorie der asthetischen Funktionen werden jedoch weitreichend alle kommunikativen informativen und formalen Funktionen erfasst die auf die Sinneswahrnehmung und den Verstand oder auf die Psyche abzielen Innerhalb der kommunikativen Funktionen hat Gui Bonsiepe 1964 im Zusammenhang mit der HfG Ulm zwischen den informativen Funktionen und den persuasiven Funktionenunterschieden 7 Erstere Kategorie bezieht sich auf solche Kommunikationsformen deren Zweck eine sachliche rationale Informationsvermittlung ist Es soll kein weiteres Ziel erreicht werden als dem Rezipienten neue Information oder Wissen zukommen zu lassen Durch eine persuasive Funktion soll eine Person jedoch zu einem Verhalten uberredet oder gedrangt werden In der Werbung beispielsweise werden persuasive Funktionen haufig aktiv denn die potentiellen Kaufer sollen mit unterschiedlichen Mitteln zum Kauf angeregt werden Der Autor dieses Artikels hat zum Teil auf Grundlage der oben beschriebenen Kategorien einen detaillierten Katalog von Funktionen erarbeitet die sich jedoch inhaltlich teils uberschneiden konnen Vor allem lassen sich die Funktionen in die Kategorien Funktionen fur den menschlichen Korper und solche fur den Verstand und die Psyche beschreiben Funktionen fur den Korper Bearbeiten Ergonomische FunktionenGemeint sind solche Aspekte die auf die spezifischen direkten Anforderungen des menschlichen Korpers an seine Umwelt eingehen oder Dinge fur ihn besser nutzbar machen Dazu zahlen etwa der Form der menschlichen Hand angepasste Griffe oder Licht das nicht blendet Siehe auch Ergonomie Gebrauchsfordernde Funktionen IAlle Ebenen von Objekten die den Korper beim Gebrauch unterstutzen sind hier erfasst etwa die Griffe an einer Schere die durchaus auch ohne diese funktionieren wurde Funktionen fur den Verstand und die Psyche Bearbeiten Gebrauchsfordernde Funktionen IIEine solche Funktion soll die Bedingungen und Eigenschaften von Objekten erklarend darstellen etwa die oben erwahnte rote Farbung eines Einschalt Hebels Informative FunktionenEs soll kein weiteres Ziel erreicht werden als dem Rezipienten des Designs durch die zweckgemasse Gestaltung Information oder Wissen zukommen zu lassen Siehe Gui BonsiepeDidaktische FunktionenSolche Systeme die gezielt und systematisch neue Erkenntnisse und Wissen vermitteln wollen besitzen eine didaktische Funktion wie lernorientierte Schaubilder fur Schulbucher Siehe auch Didaktik ZeichenfunktionenObjekte die als konkretes oder abstraktes Zeichen auf einen Inhalt oder Ahnliches hindeuten verfugen uber eine Zeichenfunktion so zum Beispiel ein klassischer Pfeil oder auch die Figuren auf WC Kabinen Immer bedurfen Zeichen eines vorhergehenden Lernprozesses damit sie verstanden werden wobei bestimmte konkrete Zeichen allein aus kulturubergreifendem Gebrauch desselben in eine Richtung deutender Finger oder aus globaler Bekanntheit des Bezeichneten und unmittelbarem zum Beispiel visuellem Bezug des Zeichens zu diesem Figuren auf WC Kabinen somit allgemein verstanden werden konnen Symbolische FunktionDie symbolische Funktion lasst sich nur bedingt als Funktion fur den Verstand einordnen da sie auch psychische Aspekte mit einbezieht Geht man jedoch vom Empfanger aus der ein Symbol deutet wird klar dass ein solches zunachst auf den Verstand wirkt Dennoch macht die Verbindung von Symbolen zu umfangreichen psychischen Bedurfnissen deutlich dass eine Zuordnung auch weiter unten passen wurde Immerhin bedienen Symbole solche Bedurfnisse wie Achtung Liebe oder Zugehorigkeit Siehe auch Abraham Maslow und Maslowsche Bedurfnishierarchie VermittlungsfunktionDesign vermittelt haufig zwischen immateriellen Inhalten wissenschaftliche Erkenntnisse digitalen Umgebungen oder nicht unmittelbar prasenten Personen und den Menschen etwa in der Gestalt von kunstlichen Bildern Interfaces Mensch Maschine Schnittstellen oder einfach Briefen Immer dann wenn eine Information nicht unmittelbar physisch prasent ist oder mit naturlichen menschlichen Mitteln nicht erfasst werden kann werden Vermittlungsfunktionen benotigt die eben zwischen dem Immateriellen oder Fernen und den Sinnen der Menschen vermitteln Strukturierende FunktionDa der Mensch nur mit den Sinnen wahrnimmt benotigen viele Konzepte eine Gestalt eine Struktur um uberhaupt nutzbar zu sein So besitzen die Masseinheiten eines Lineals eine strukturierende Funktion denn nur dadurch dass das Konzept gleichmassig unterteilter diskreter Einheiten eine sinnlich erfahrbare Form bekommt kann es funktionieren Allgemeine psychologische FunktionenGrundsatzlich kann jede Gestalt auf die menschliche Psyche wirken Bestimmte Farben besitzen bestimmte psychologische Wirkungen Formen werden von den Menschen unterschiedlich bewertet und beeinflussen unsere Stimmung Auf empirischer wissenschaftlicher Basis wurden bestimmte Zusammenhange zwischen konkreten Formen und psychischen Konsequenzen aufgezeigt Trotz allem ist der Faktor der Subjektivitat sehr hoch da naturlich jedes Individuum sehr eigentumlich auf Formen und Gestalten reagiert Dennoch sollen Designs oft gezielt psychologische Funktionen erfullen und zum Beispiel das Wohlbefinden in Raumen beeinflussen Persuasive FunktionenSiehe Gui BonsiepeDie freie Anwendungsphase BearbeitenDesign ist funktional Die Objekte sollen ihren Zweck erfullen und jene Funktionen ausfuhren konnen die vom Entwickler des Objekts festgelegt wurden Zum Beispiel soll ein Plakat bestimmte Informationen vermitteln oder ein Stuhl soll seine ergonomische Funktion erfullen Im Entwicklungsprozess wurden die Funktionen ins Objekt eingebettet In der Anwendungsphase der Objekte werden die moglichen Funktionen nun genutzt im Idealfall fur den Entwickler entsprechend seinen Interessen Hinzu kommt nun jedoch dass auch der Benutzer bestimmte Interessen hat und die Objekte entsprechend seinem subjektiven Hintergrund nutzt deutet oder sogar umnutzt Schliesslich kann vom Entwickler nicht immer eindeutig vorhergesehen werden welche Bestimmung die Objekte in der Anwendungsphase ausfuhren Plakate konnen missverstanden werden durch Hinzufugen von weiterem Inhalt kann der Inhalt einer Botschaft verandert werden Stuhle werden genutzt um andere Gegenstande darauf abzulegen um nur einige einfache Beispiele zu nennen Uta Brandes fuhrte den Begriff Nicht Intentionales Design ein der auf die spontane und gezielte Umnutzung von Objekten hindeutet so dass diese nicht mehr dem vorgesehenen Zweck entsprechend gebraucht werden 8 Weiterreichende Konsequenzen von Design BearbeitenDie oben beschriebenen Funktionen beziehen sich eher auf eine unmittelbare Wirkung auf einzelne Personen oder Gruppen Einwirkungen von Entwurfen vollziehen sich in den seltensten Fallen nach einem simplen Reiz Reaktions Schema Informationen eines Plakats Aussagen eines Werbespot und dergleichen verstarken oder neutralisieren einander Sie tragen zu einem permanenten Ranking von Marken und mittlerweile auch politischen Gruppierungen oder Personlichkeiten bei So kann Design durch seine Stringenz umfassende Prozesse verstarken die von Entwicklern bzw Auftraggebern zuvor geplant wurden und ihren Intentionen und Interessen entsprechen Auch in der reinen Entwicklungsphase von Objekten ergeben sich Aufgaben und Fragestellungen deren weitreichende Konsequenzen im Designprozess kaum thematisiert werden Gestalter wie Otl Aicher stellten daher an den Anfang eines Entwurfsprozesses stets eine Art De Briefing mit dem sie tatsachliche von vorgeblichen Zielen zu unterscheiden suchten Wirtschaftliche Konsequenzen Bearbeiten Design wird genutzt um Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln zu optimieren und zu differenzieren Anbieter A will sich etwa von Anbieter B abheben er will sich markant im Markt positionieren und den Absatz fordern Aus diesem Grund erarbeitet das Design eine umfassende Designstrategie die von einem Corporate Design uber effiziente Werbemassnahmen bis zu einer innovativen Produktlinie reicht Nicht zuletzt auf Grund einer effizienten Designstrategie werden Produkte und Dienstleistungen gekauft so dass sich durch Design nun weitreichende wirtschaftliche Konsequenzen ergeben nicht nur fur das einzelne Unternehmen sondern teils fur den gesamten Markt Klare Kostenkalkulationen spielen schon in der Entwicklungsphase der Produkte eine Rolle So kann die simple Anderung in der Materialwahl oder der Konstruktion eines Produkts Kosten sparen oder explodieren lassen seine Attraktivitat steigern oder minimieren Soziale Konsequenzen Bearbeiten Im Rahmen der Beschreibung der symbolischen Funktion wurden gruppendynamische Effekte schon angesprochen Zum Beispiel soll ein teures Fahrzeug und der Besitz bestimmter Kleider einer Gruppe den sozialen Status des Besitzers vermitteln oder die Gruppenzugehorigkeit unterstutzen Im Entwicklungsprozess sind solche Effekte teils nur schwer zu planen jedoch wird unter anderem durch Werbung und andere Marketingmassnahmen versucht solche sozialen Konsequenzen zu steuern um die Produkte genauer platzieren zu konnen Vor allem aber ziehen auch die Stadtplanung und Architektur die man in einem umfassenden Verstandnis ebenfalls als Design bezeichnen kann weitreichende soziale und auch politische Konsequenzen nach sich Werden soziale Gruppen mit niederem Einkommen etwa ausserhalb von Grossstadten angesiedelt Banlieues und die hohere Einkommensgruppen innerhalb der Stadte wie etwa in Paris der Fall kann es zu sozialen Brennpunkten kommen die zu politischen Effekten fuhren Auch das idealistische Konzept von Richard Buckminster Fuller durch industrielle Produktionsmethoden Wohnhauser so leicht und gunstig zu machen dass fur jeden ein solches bereitgestellt werden kann zielt schon in der Entwicklungsphase auf soziale und politische Konsequenzen Bisweilen wird Design gezielt eingesetzt um bestimmte Personengruppen wie Obdachlose abzuschrecken oder zu vertreiben siehe auch Defensive Architektur auch bekannt als Feindliches Design Okologische Konsequenzen Bearbeiten In der Entwicklungsphase besonders von industriell gefertigten Produkten mussen die okologischen Konsequenzen bedacht werden Schliesslich werden bei der Herstellung Distribution und selbst beim vorbildlichen Recycling von Produkten stets Materialressourcen Rohstoffe und Energie verbraucht Auch in der Gebrauchsphase nahezu jedes Gebrauchsgegenstandes werden Ressourcen benotigt die die Umwelt belasten Auch hier haben winzige konstruktive Details bei elektrischen Geraten etwa der Verzicht auf einen Aus Schalter erhebliche Auswirkungen die sich mit der Skalierung des Produktes im industriellen Produktionsprozess potenzieren konnen Die Okobilanz liefert konkrete Mittel um festzustellen wie umweltvertraglich ein Entwurf bzw Produkt im gesamten Produktzyklus ist Theoretische Grenzen des Designs BearbeitenNachdem schon deutlich gemacht wurde wie unterschiedlich etwa die Funktionen des Designs von verschiedenen Theoretikern beschrieben werden wird auch die Abgrenzung von Design zu anderen Bereichen des menschlichen Schaffens von verschiedenen Theorien jeweils unterschiedlich betrachtet Im Wesentlichen stimmen alle daruber ein dass sich Design am Menschen orientiert und innovative Konzepte Systeme und Objekte entwickelt um einen Einfluss auf den Menschen auszuuben Die Theorien unterscheiden sich jedoch wenn es um die Frage geht in welchem Umfang man in der Praxis und im Alltag von Design sprechen kann Sehr traditionelle und allgemein als uberholt angesehene Theorien sahen im Design die reine Formgebung von Objekten zum Zwecke der Verschonerung und Verbesserung der praktischen Funktionalitat Geradezu teleologisch strebten sie als Endzweck nach einer endgultigen nicht mehr zu verbessernden Form der Dinge als seien diese nicht stets durch Materialien Technologien Gebrauchsweisen Bedurfnisse und Funktionen limitiert und vorlaufig Betont wurde der Vorbildcharakter bestimmter Entwurfe Die Auszeichnung Gute Form stand in dieser Tradition wurde aber abgeschafft An ihre Stelle traten manchmal ebenso fragwurdige Auszeichnungen die Designqualitat vor allem unter Aspekten der designpraktischen Regelhaftigkeit und Perfektion beurteilen Haufig konnen diese der reinen Lehre entsprechenden Produkte den Markt nicht uberzeugen So soll Design beispielsweise das Konsumverhalten anregen Kaufwunsche erzeugen oder Produkte und Unternehmen voneinander differenzieren Teils wird tatsachlich nur dann von Design gesprochen wenn zwei oder dreidimensionale Produkte in die Massenproduktion gehen Einzelstucke werden stattdessen als Kunsthandwerk bezeichnet Dabei wird ubersehen dass Design auch in ganzlich privater Umgebung oder in sozialen und politischen Kontexten eine grosse Bedeutung hat Weiterhin ist es fraglich ob die Quantitat der Vervielfaltigung eines Gegenstandes Auskunft daruber geben kann ob es sich um Design handelt oder nicht Schliesslich ist eine Definition doch eher in allgemeinen qualitativen Aspekten zu suchen etwa in der Motivation der Perspektive und den Effekten von Design Manche Theoretiker nehmen eine besondere Hohe der formalen und funktionalen Qualitat von Objekten zum Ausgangspunkt Sie unterscheiden dabei zwischen verschiedenen Stufen des Design hinsichtlich Innovation technischer Qualitat und formaler Hohe Traditionelle Objekte wie Eichenkommoden werden teilweise als Non Design oder Banal Design bezeichnet besonders anspruchsvolle neuartige Objekte mit hohem Grad an innovativer Konzeption hingegen als besonders gutes Design Andere Theoretiker entziehen sich einer konkreten Definition und betonen eine besondere Gabe der praktisch agierenden Designer die sie in die Lage versetze quer zu denken unkonventionelle Wege einzuschlagen und vielseitige Probleme zu losen Die allgemeinste und wohl am wenigsten elitare Theorie sieht in jedem Menschen einen Designer und das Design somit als sehr grundlegende Kompetenz des menschlichen Handelns und Schaffens Immerhin entwickelt fast jede Person taglich Objekte und Formen die auf die menschlichen Bedurfnisse abzielen zum Beispiel private Webseiten Mobel die nach funktionalen Kriterien arrangiert oder sogar selbst gebaut werden oder Briefe und Schaubilder im Buro Die Problematik der Definition was gutes Design ist entsteht aus den verschiedenen Anspruchen hinsichtlich Asthetik Nutzen Praktikabilitat und anderen Faktoren welche nur von einem theoretischen Ideal Design alle gleichermassen erfullt werden konnen Designdisziplinen BearbeitenIn der professionellen Designpraxis gibt es verschiedene Disziplinen die nach den genutzten Medien oder nach Funktionen unterschieden werden Vor allem gelten die folgenden Disziplinen in der beruflichen Praxis und auch an Hochschulen zur Unterscheidung der Kompetenz von professionellen Designern Auch wenn in der Praxis diese Auftrennung sich so nicht darstellt Vielmehr wachst die Akzeptanz fur interdisziplinare oder transdisziplinare Designer und deren Ausbildung Gern werden Designer mit fachfremder Kompetenz in ansonsten monokulturell ausgerichteten Teams eingesetzt Es gibt fur jedes dieser Gebiete einflussreiche Designer die die Entwicklung pragten Design BriefmarkenblockApplication Design beschreibt die Definition von Funktionen und Funktionsumfang von Einsatzfeldern und von Verhalten und Gestalt eines Software Produktes unter Berucksichtigung der Graphical User Interface und Corporate Design Vorgaben Architektur Obschon sich Architekten meist nicht als Designer verstehen erfullen sie in ihrer Tatigkeit die Ideale designerischen Handelns Automobildesign Transportation Design Automobile aber auch andere Fahrzeuge werden durch Transportation Designer entwickelt Axiomatic Design Dieser Begriff beschreibt eine Methode des strukturierten Entwerfens von Systemen Corporate Design Es gibt noch keine ausgewiesenen Studiengange fur Corporate Design jedoch haben sich viele Designer und Unternehmen auf Corporate Design spezialisiert Corporate Identity bezeichnet die ubergreifende allgemeine Selbstauffassung von Organisationen Der Begriff Corporate Design richtet sich auf alle formalen Aspekte der Corporate Identity Logo die unternehmenstypische Produktgestaltung die Werbeauftritte die Unternehmensarchitektur Datenbankdesign Datenbankdesign bezeichnet das Planen und Erstellen einer Datenbank Man spricht auch vom Datenbank Entwurf Dies ist besonders bei komplexen Datenbanken Systemen wie den relationalen Datenbanken ein wichtiger Arbeitsschritt vor der Erstellung einer Datenbankanwendung Designmanagement Im Designmanagement geht es vorrangig um die Steuerung der organisatorischen Prozesse fur und den strategischen Einsatz von Designanwendungen Ecodesign Ecodesign bedeutet die Produktionsprozesse die Produkte selbst und das Konsumverhalten innerhalb der Grenzen okologischer Nachhaltigkeit zu betrachten Farbdesign oder Color Design Dem Begriff entsprechend kommen Farbdesigner in Designburos und grosseren Unternehmen aller Branchen zum Einsatz Fernsehdesign Das TV Design ist der audiovisuelle Auftritt verschiedener Fernsehsender Es wird als Fernsehdesign oder On Air Design Motion Design bezeichnet Fotodesign Der Schwerpunkt im Fotodesign dafur liegt auf der visuellen Kommunikation mit Bildern Game Design Der Ursprung des Gamedesigns liegt in der Videospielindustrie Game Design befasst sich mit der Visualisierung eines Spiels das heisst Spielidee Story Programmierung Level Design Grafikdesign Kommunikationsdesign Der Begriff Kommunikationsdesign steht ubergreifend fur eine Funktion die auch fur Produkte Geltung hat jedoch wird er in der Praxis meist mit Grafikdesign gleichgesetzt Diese Disziplin umfasst die Anwendung von und Kenntnisse uber Layout Typografie Fotografie Bildbearbeitung Internet Gestaltung grafisches Webdesign Informationstheorie und Medientheorie Besonders die Werbebranche und die Unternehmenskommunikation werden durch Kommunikationsdesign bedient Haptik Design Der Begriff Haptik Design umfasst die Gestaltung aller fuhlbaren Eigenschaften eines Produkts und seiner Produktumgebung inklusive der haptischen Eigenschaften aller manipulierbaren Teile Schalter Deckel usw Interaktionsdesign Beim Interaction Design steht die Interaktivitat zwischen Mensch und Umwelt durch elektronische Eingabemedien Sensoren und Computersystemen im Vordergrund Besonders in den letzten Jahren sind immer mehr Projekte hinsichtlich dynamischer und steuerbarer Architektur entstanden Interface Design Das Interface Design behandelt die Gestaltung und Entwicklung von Mensch Maschine Schnittstellen auf Software und Hardware Seite und die wechselseitige Implikationen Invention Design skizziert generiert und entwickelt neue Werkzeuge und Produkte an der Schnittstelle zwischen physischer und vernetzter Welt Lichtdesign Lichtdesign ist ein Bereich der Lichtplanung der sich mit den gestalterischen Aspekten als Kernpunkt beschaftigt Es kann sich um architektonisch angelegte dekorativ oder am Theater orientierte Gestaltung handeln Mediendesign Mediendesign verweist bereits in der Bezeichnung dass es sich grundsatzlich mit allen Varianten von analogen wie digitalen Medien befasst und sich nicht nur auf die Visualisierung und die Kommunikation mit Medien konzentriert sondern ebenso die Gestaltung und die theoretische Auseinandersetzung mit Information und Interaktion beinhaltet Modedesign Bekleidungsdesign Modedesign bezeichnet die Planung und Entwicklung Entwurf von Mode bzw Modekollektionen in Form von Kleidungsstucken und Accessoires unter optimalem Einsatz von Produktions und Wirtschaftsfaktoren Der Begriff Modedesign wird haufig alternativ mit Bekleidungsdesign gleichgesetzt auch wenn Mode eigentlich ein Allgemeinbegriff ist und nicht zwangslaufig an Kleidung zu binden ist Orientierungsdesign Die Zielsetzung einer benutzerfreundlichen Fuhrung durch offentliche Raume Flachen Gebaude Parks erfordert die Zusammenarbeit von verschiedenen Designern mit den Auftraggebern Gestaltern oder Ausfuhrenden dieser Raume Produktdesign Industriedesign Das Produktdesign und Industriedesign befasst sich mit der funktionalen Entwicklung sowie der Formgebung industriell gefertigter Produkte wie Computer Autos Haushaltsgerate Werkzeuge Mobel medizinische Gerate Sportartikel Hierfur ist auch Ingenieurwissen erforderlich Public Interest Design Public Interest Design ist eine auf die Gestaltung des Gemeinwohls und offentliche Interessen gerichtete Designausbildung und praxis Schmuckdesign Das Schmuckdesign beinhaltet die Gestaltung von Einzelstucken und seriell gefertigter Schmuckstucke Service Design Service Design behandelt das Gestalten von Dienstleistungen und ist eine junge jedoch rasch wachsende Disziplin Social Design Social Design versteht sich als Design mit Gewissen und als Katalysator fur einen positiven sozialen Wandel insbesondere in einem von sozialer Ungleichheit gepragten stadtischem Umfeld Sound Design Sound Design ist das konzeptionelle Gestalten von Klang und Sounddienstleistungen Hier gibt es viele Teilbereiche wie das Film Sound Design akustisches Produkt Design System Design System Design beschaftigt sich mit den dynamischen Entwicklungsprozesse von komplexen Systemen und entwickelt strategische Losungswege fur komplexe Probleme sog wicked problems Textildesign Textildesign bezeichnet die Planung und Entwicklung Entwurf von Musterangeboten als Oberflache oder Struktur fur Textilien unter optimalem Einsatz von Produktions und Wirtschaftsfaktoren Dieses Berufsfeld umfasst die klassischen Bereiche der Bekleidungs Heim und Objekttextilien sowie zunehmend den technischen Bereich wie zum Beispiel in der Fahrzeug und der Medizinbranche Universal Design Universelles Design Universal Design ist ein Design Konzept welches Produkte Gerate Umgebungen und Systeme derart gestaltet dass sie fur so viele Menschen wie moglich ohne weitere Anpassung oder Spezialisierung nutzbar sind Webdesign Webdesign auch Webgestaltung umfasst die Gestaltung den Aufbau und die Nutzerfuhrung von Websites fur das WWW und das Interface Design in diesem Bereich Siehe auch Bearbeiten Portal Design Ubersicht zu Wikipedia Inhalten zum Thema Design Designdidaktik Designgesetz Design Museum Universal DesignLiteratur BearbeitenNachschlagewerke Bearbeiten Thomas Heider Markus Stegmann Rene Zey Das Design Lexikon Directmedia Publishing GmbH Berlin 2007 Digitale Bibliothek Produkt Kleine digitale Bibliothek Band 4 CD ROM ISBN 978 3 89853 304 1 Allgemeines Bearbeiten Gui Bonsiepe Erziehung zur visuellen Gestaltung In Zeitschrift der Hochschule fur Gestaltung Heft 12 13 HfG Ulm 1964 S 17 24 Gerhard Heufler Design Basics Von der Idee zum Produkt Niggli Ag Sulgen Zurich 2004 ISBN 978 3 7212 0517 6 William Lidwell Design Die 100 Prinzipien fur erfolgreiche Gestaltung Stiebner Munchen 2004 ISBN 3 8307 1295 2 Beat Schneider Design eine Einfuhrung Birkhauser Basel 2005 ISBN 3 7643 7241 9 Thomas Friedrich Ruth Dommaschk Hrsg Bildklangwort Grundlagen der Gestaltung Reihe Asthetik und Kulturphilosophie Munster 2005 ISBN 3 8258 8111 3 Michael Erlhoff Tim Marshall Hrsg Worterbuch Design Begriffliche Perspektiven des Design Birkhauser Basel 2008 ISBN 978 3 7643 7738 0 Uta Brandes Michael Erlhoff Nadine Schemmann Designtheorie und Designforschung Design studieren UTB Fink Paderborn 2009 ISBN 978 3 8252 3152 1 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Petra Eisele Bernhard E Burdek Hrsg Design Anfang des 21 Jh Diskurse und Perspektiven Av Edition Ludwigsburg 2011 ISBN 978 3 89986 150 1 Catharina Berents Kleine Geschichte des Design Von Gottfried Semper bis Philippe Starck C H Beck Munchen 2011 ISBN 978 3 406 62241 0 Claudia Mareis Theorien des Designs zur Einfuhrung Junius Verlag Hamburg 2016 ISBN 978 3 88506 086 4 Daniel Martin Feige Design Eine philosophische Analyse Suhrkamp Berlin 2018 Alexandra Black Reg G Grant Ann Kay Philip Wilkinson Iain Zaczek Design Die visuelle Geschichte Dorling Kindersley Munchen 2022 ISBN 978 3 8310 4522 8 englisch Design The Definitive Visual History London 2021 Ubersetzt von Wiebke Krabbe und Christiane Wagler Spezialthemen Bearbeiten Tom Bieling Inklusion als Entwurf Teilhabe orientierte Forschung uber fur und durch Design Birkhauser Basel 2019 ISBN 978 3 0356 2020 7 Kai Buchholz Klaus Wolbert Hrsg Im Designerpark Leben in kunstlichen Welten Hausser Darmstadt 2004 ISBN 3 89552 100 0 Bernhard E Burdek Design Geschichte Theorie und Praxis der Produktgestaltung 3 vollstandig uberarbeitete und erweiterte Neuauflage Birkhauser Basel 2005 ISBN 3 7643 7028 9 eingeschrankte Vorschau in der Google Buchsuche Andreas Dorschel Gestaltung Zur Asthetik des Brauchbaren Universitatsverlag C Winter Heidelberg 2002 ISBN 3 8253 1254 2 Charlotte und Peter Fiell Design des 20 Jahrhunderts Taschenbuch Koln 2002 ISBN 3 8228 0813 X Hans Hoger Design Research Mailand 2008 ISBN 978 88 86116 90 9 Harry Lehmann Die asthetische Wende Warum die DDR am Design gescheitert ist PDF Datei 5 3 MB In Lettre International Heft 86 Berlin 2009 S 125 132 Klaus Jurgen Sembach Gabriele Leuthauser Peter Gossel Mobeldesign des 20 Jahrhunderts Taschenbuch Koln 2002 ISBN 3 8228 2136 5 Dagmar Steffen Design als Produktsprache Der Offenbacher Ansatz in Theorie und Praxis Verlag form Frankfurt Main 2000 ISBN 3 7643 6816 0 Axel Buether Design Eine Begriffsklarung In Kunibert Bering Rolf Niehoff Karina Pauls Hrsg Lexikon der Kunstpadagogik Athena Oberhausen 2017 ISBN 978 3 89896 690 0 Gert Selle Geschichte des Design in Deutschland Aktualisierte und erweiterte Neuausgabe Campus Verlag Frankfurt am Main 2007 ISBN 978 3 593 38487 0 Zeitschriften Bearbeiten md INTERIOR DESIGN ARCHITECTURE Website designreport Magazin fur Form und Funktion Sinn und Wert Website form Website PAGE DESIGN CODE BUSINESS Website IDPURE the swiss magazine of visual creation graphic design and typography Website Lehrmaterial Bearbeiten Martin Bruckner u a Design Arbeitsheft fur den Kunstunterricht ab Klasse 7 Klett Stuttgart u a 1993 ISBN 3 12 205950 9 Marion Godau Produktdesign Eine Einfuhrung mit Beispielen aus der Praxis Birkhauser Basel 2004 Robert Schwermer Projektbausteine Design AOL Verlag Lichtenau 2007 Weblinks Bearbeiten Wikiquote Design Zitate Wiktionary Design Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Das Designlexikon von Thomas Heider Markus Stegmann Rene Zey Zitate uber Design auf designtagebuch deEinzelnachweise Bearbeiten Allgemein Designer sind schopferische Menschen Entwerfer aller jener Dinge die an Zeichnungen gebunden sind Vgl Le Corbusier Der Modulor Deutsche Verlagsanstalt Munchen 2017 in den 1940er Jahren in franzosisch geschrieben S 62 63 Vgl Celina Fox The Arts of Industry in the Age of Enlightenment New Haven London 2009 S 47 und 184 Vgl Celina Fox The Arts of Industry in the Age of Enlightenment New Haven London 2009 S 65 Zur Begriffsgeschichte vgl Ausstellungskatalog Von Arts and Crafts zum Bauhaus Kunst und Design eine neue Einheit Katalog der Ausstellung des Brohan Museums Berlin 24 1 5 5 2019 hg von Tobias Hoffmann Koln 2019 S 199 Steffen Dagmar Design als Produktsprache Der Offenbacher Ansatz in Theorie und Praxis Verlag form Frankfurt Main 2000 Beat Schneider Design eine Einfuhrung Birkhauser 2005 Gui Bonsiepe Erziehung zur visuellen Gestaltung in Zeitschrift der Hochschule fur Gestaltung Ulm Ulm 12 13 HfG Ulm Ulm 1964 Uta Brandes Miriam Steffen Sonja Stich Die alltagliche Umgestaltung des Gestalteten im Gebrauch unveroffentlichter Forschungsbericht Nicht Intentionales Design NID Koln 1999Normdaten Sachbegriff GND 4011510 0 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Design amp oldid 236308086