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Das Buch Atrus ist der erste der bislang drei Romane die zusammen mit der Computerspielreihe Myst von Cyan Worlds ein Epos bilden Im Jahr 1994 schrieb Ryan Miller einen Rohentwurf den seine Bruder Rand und Robyn sowie Richard van der Wende einige Zeit spater zu einem umfangreichen Konzept ausarbeiteten David Wingrove wurde daraufhin beauftragt daraus einen Roman zu schreiben der 1995 in englischer und deutscher Sprache veroffentlicht wurde Das Buch Atrus enthalt viele Hintergrundinformationen uber die Kultur der D ni und die Charaktere die in den Computerspielen vorkommen Der Hauptcharakter ist Atrus Sohn des Gehn Die D ni waren eine jahrtausendealte Zivilisation im Innern der Erde und hatten vor allem eine hochentwickelte Kultur des Schreibens Mit Hilfe von speziellen magischen Buchern waren sie in der Lage Verbindungsbucher zu anderen Welten zu verfassen mit deren Hilfe man zwischen unendlich vielen Zeitaltern reisen konnte was den enormen Reichtum und die Weisheit der D ni Kultur begrundete Inhaltsverzeichnis 1 Chronologische Einordnung 2 Zusammenfassung der Handlung 3 Literatur 4 WeblinksChronologische Einordnung BearbeitenObwohl die Teile Das Buch Ti ana und Das Buch D ni nach dem Buch Atrus erschienen sind sie handlungschronlogisch anders anzuordnen Das Buch Ti ana enthalt die alteste Vorgeschichte vom Untergang der D ni Kultur und spielt vor Atrus Geburt Das Buch Atrus beginnt mit Atrus Geburt und enthalt die unmittelbare Vorgeschichte der ersten beiden Computerspiele Myst und Riven und Das Buch D ni erzahlt die Fortsetzung der Geschichte von Atrus und seine Versuche D ni wiederaufzubauen Zusammenfassung der Handlung BearbeitenDas Buch beginnt mit Atrus Geburt und handelt von seiner Kindheit und fruhen Jugend bei seiner Grossmutter Anna an der Erdoberflache Bis zu seinem 14 Lebensjahr lehrt sie ihn die Gesetzmassigkeiten der Erde und der Sterne die Gesetze der Wissenschaft und der Natur das was gut ist und Achtung verdient Wahrheiten die unerschutterlich und unverganglich sind Zitat aus Das Buch Atrus Dadurch eignet sich Atrus einen uneingeschrankten Respekt vor Leben Natur und Kulturen und zudem eine progressive und analytische Denkweise an und erlernt ansatzweise die Kultur der D ni in Sprache Philosophie und Geschichte Auch lernt Atrus die Geschichte uber das Ende der D ni In ihren Erzahlungen gab Anna einer Frau namens Ti ana die Schuld fur den Untergang da jene ihr eigenes Gewissen vor die Frage gestellt habe was das Beste fur D ni gewesen ware Dabei verschwieg sie jedoch schamhaft dass sie selbst Ti ana war Diese Geschichte wird im zweiten Buch der Reihe Das Buch Ti ana erzahlt Eines Tages taucht Atrus Vater Gehn wieder auf Er hat die letzten 14 Jahre die unterirdischen Uberreste der D ni Kultur erforscht und mit der Technik des Bucherschreibens experimentiert Er setzte damit seine Lehre in der Gilde der Schreiber fort die durch den Untergang des D ni Reiches jah beendet wurde Er besteht nun darauf dass Atrus mit ihm in die Erde nach D ni geht Gehn ist jedoch keinesfalls an seinem Sohn als Mensch interessiert sondern braucht ihn einzig als Assistent zur Umsetzung seines Wahnsinnsplanes Anfangs fuhrt Atrus die ungehobelte und schroffe Art seines Vaters auf die vielen Jahre in der Einsamkeit zuruck und wundert sich daruber dass Gehns Kenntnisse von dem abweichen was er aus dem von Anna Erlernten ableitete Doch dann wird deutlich dass Gehn die Kultur und Philosophie der D ni gar nicht verstanden hat Nicht der Respekt vor dem Leben und der sensible Umgang mit der Wissenschaft des Weltenverbindens dominieren sein Handeln sondern das wahnsinnige Machtstreben und der Wunsch Gott zu sein Sein Ziel ist das Reich D ni wieder aufleben zu lassen aber mit sich selbst als gottgleichem Herrscher uber Millionen von Welten und Zivilisationen Allerdings ist er mit diesem falschen Ansatz nicht in der Lage stabile Welten zu schaffen So schrieb er nach dem Prinzip von Versuch und Irrtum eine Welt nach der anderen in der Hoffnung irgendwann ein stabiles Zeitalter zu finden das eine fur seine Zwecke geeignete Zivilisation hervorbrachte Die Menschen in den Welten die er schuf unterjochte er missachtete ihre Kulturen und Vergangenheiten liess sich als Gott feiern und verehren Atrus ist entsetzt Diese Selbsterhebung auf eine gottliche Stufe ist eine entscheidende Ursache fur das zerruttete Verhaltnis zwischen den beiden Atrus weiss nun dass er seinen Vater von seinem Plan abhalten muss um die Zerstorung von vielen Zeitaltern zu verhindern Ein Mord an Gehn kommt fur ihn aus Respekt vor dem Leben und aus dem Wissen dass aus Bosem nichts Gutes entstehen kann nicht in Frage Er sperrt stattdessen seinen Vater zum Schutze aller Welten im funften Zeitalter Riven ein das man im gleichnamigen Computerspiel bereisen kann In diesem Zusammenhang lernt Atrus auch seine spatere Ehefrau Katharina kennen Katharina und Atrus Grossmutter Anna schmieden ebenfalls einen Plan da Atrus Plan die Gefahr birgt dass auch er fur immer gefangen sein wurde So prasentierte Katharina Atrus ein von ihr und Anna geschriebenes Zeitalter namens Myst das die neue Heimat von Atrus und Katharina sein sollte Die Welt Myst ist Schauplatz des ersten Computerspiels der Myst Saga Katharina erzeugt in Riven einen grossen Erdspalt die Sternenkluft im Original star fissure Fissur Es gelingt Gehn in Riven einzusperren und uber ein Verbindungsbuch von dort nach Myst zu fliehen Damit das Verbindungsbuch nicht auf Riven verbleibt lasst Atrus sich in die Sternenkluft fallen und benutzt im freien Fall das Buch nach Myst Das Verbindungsbuch fiel weiter in die Sternenkluft und wird irgendwann einem interessierten Spieler des Computerspiels vor die Fusse fallen Das Computerspiel Myst kann beginnen das herunterfallende Buch wird im Vorspann des Computerspiels visualisiert und der letzte Absatz des Buches entspricht den Worten im Vorspann des Spiels Literatur BearbeitenMyst Das Buch Atrus Bastei Lubbe Bergisch Gladbach 2000 ISBN 3 404 20900 1 Weblinks BearbeitenRezension in Bibliotheka Phantastika Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Das Buch Atrus amp oldid 219246321