www.wikidata.de-de.nina.az
Als Ablenkung bezeichnet man im Schach die Lenkung einer gegnerischen Figur seltener Bauer weg von einem Feld wodurch der abgelenkte Stein seine ursprungliche Funktion nicht mehr erfullen kann Eine Lenkung erfolgt durch Zwangsmittel wie Schachgebot oder Drohung 1 Der Begriff Ablenkung wird auch in der Weise interpretiert dass man gegnerische Figuren durch Opfer von ihren Aufgaben ablenkt 2 3 Die Ablenkung von Schutzfiguren gehort zu den elementaren Motiven im Schachspiel 4 Weitere wichtige Grundmotive sind die Schwachung der Grundreihe die Raumung die Fesselung die Hinlenkung sowie der Doppelangriff 5 Die Taktik der Ablenkung ist auch bei Computerspielen gebrauchlich 6 Vorwiegend ist das Ablenkungsmotiv im Mittelspiel zu finden Hat eine Partei im Bauernendspiel einen entfernten Freibauern so wird im geeigneten Moment die Drohung seiner Umwandlung zur Ablenkung des gegnerischen Konigs vom Hauptkampfplatz eingesetzt Der eigene Konig kann dann am anderen Flugel spielentscheidend Bauern schlagen wahrend der abgelenkte Konig zu spat kommt Besonders wirkungsvoll ist die Ablenkung von Figuren die ein direktes Matt oder eine Mattkombination verhindern Diagramm 1 a b c d e f g h 8 87 76 65 54 43 32 21 1 a b c d e f g h Matt in 2 Zugen In Diagramm 1 hat Weiss den schwarzen Konig bereits in einem Mattnetz gefangen Beinahe konnte Weiss das Spiel sofort mit 1 Tb7 f7 beenden wenn der schwarze Turm das Mattfeld f7 nicht kontrollieren und damit seinen Konig verteidigen wurde Der schwarze Turm ist entweder von der Verteidigung des Feldes f7 abzulenken oder auf das Feld f7 hinzulenken Als Zwangsmittel dient Zugzwang Weiss ubergibt mit einem Wartezug die Zugpflicht an Schwarz 1 Tb7 a7 Der schwarze Konig ist bewegungsunfahig Schwarz muss nun mit dem Turm ziehen 1 Tf8 f7 2 Ta7xf7 matt1 Tf8 in der Schachnotation ein beliebiger Turmzug Ablenkung 2 Ta7 f7 mattDiagramm 2 a b c d e f g h 8 87 76 65 54 43 32 21 1 a b c d e f g h Matt in 2 Zugen Das Turmendspiel in Diagramm 2 erlaubt zwei typische Ablenkungskombinationen Der Bauer steht unmittelbar vor seiner Umwandlung Der schwarze Turm in seinem Rucken ist mit den beiden Deckungsaufgaben fur das Mattfeld c1 und das Umwandlungsfeld a8 uberlastet Mit1 Tc4 c1 Ta1xc1 lenkt Weiss den schwarzen Turm von a8 ab 2 a7 a8D Tc1 c63 Da8xc6 Kh1 g14 Dc6 g2 mattDie andere Ablenkung fuhrt noch schneller zum Gewinn 1 a7 a8D Ta1xa82 Tc4 c1 matt oder1 Kh1 g12 Da8 g2 mattIn den folgenden beiden Diagrammen 3 und 4 erreicht Weiss mittels Ablenkung Materialgewinn Diagramm 3 a b c d e f g h 8 87 76 65 54 43 32 21 1 a b c d e f g h Weiss am Zug gewinnt durch die Ablenkung 1 Te1 e8 Kd8xe8 der einzige mogliche Zug um das Schach des Turmes abzuwehren Diagramm 4 a b c d e f g h 8 87 76 65 54 43 32 21 1 a b c d e f g h Stellung nach 1 Te1 e8 Kd8xe8 Weiss kann jetzt die schwarze Dame nehmen Nach 2 Dc1xc8 Ke8 e7 3 Dc8xa6 steht Weiss auf Gewinn Der Schlusselzug in der Studie von Paul Heuacker ist ein typischer Ablenkungsversuch im Lauferendspiel Zum Abschluss noch ein besonders schones Beispiel fur eine Ablenkung Helmut Pfleger stellt folgende Position vor 7 Schwarz zog zuletzt 1 Sd5 e7 Damit gab Schwarz die Kontrolle uber das Feld e7 auf die zuvor von dem Springer von d5 aus uber dieses Feld ausgeubt worden war Stattdessen hatte z B 1 Dc6 c1 mit einem Turm mehr klar gewonnen Nach dem Partiezug aber spielte Weiss 2 Dh5 g6 Schwarz kann zwar auf dreierlei Art nehmen es folgt aber in jedem Fall im nachsten Zug entweder 3 Sf5 h6 matt oder 3 Sf5 e7 matt Geschieht 2 f7xg6 wird der Bauer abgelenkt so dass der Turm nicht mehr das Feld h6 deckt Geschieht aber 2 Se7xg6 wird der Springer abgelenkt ebenso mit der Folge dass der Turm das Feld h6 nicht mehr deckt Und geschieht schliesslich 2 Te6xg6 wird der Turm von der Deckung des Feldes e7 abgelenkt Einzelnachweise Bearbeiten Schachtaktik Training zur Erhohung des taktischen Sehvermogens PDF Nicht mehr online verfugbar S 2 archiviert vom Original am 4 Marz 2016 abgerufen am 18 August 2015 Steffan Klaus Schach Mittelspiel Kombinationsmotive PDF Nicht mehr online verfugbar 2004 archiviert vom Original am 24 September 2015 abgerufen am 18 August 2015 Das Motiv der Ablenkung PDF Nicht mehr online verfugbar Ahnataler Schachclub archiviert vom Original am 19 September 2016 abgerufen am 18 August 2015 Grundreihenmatt PDF Schachclub Kreuzberg abgerufen am 18 August 2015 Schemata 4 und 5 Sebastian Dietze Schachtraining PDF Nicht mehr online verfugbar 29 Oktober 2004 archiviert vom Original am 4 Marz 2016 abgerufen am 30 Juli 2016 Nadia Kraam Aulenbach Interaktives problemlosendes Denken im vernetzten Computerspiel PDF Nicht mehr online verfugbar 2002 archiviert vom Original am 25 August 2016 abgerufen am 18 August 2015 Dissertation insb S 202 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot elpub bib uni wuppertal de Im Zeit Magazin Nr 34 2017 vom 17 August 2017 S 43 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Ablenkung Schach amp oldid 234320892