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Als Lauferendspiel werden beim Schach die Endspiele bezeichnet in denen neben den Konigen nur noch ein oder mehrere Laufer und mindestens ein Bauer vorhanden sind Bei Lauferendspielen mit je einem schwarzen und einem weissen Laufer unterscheidet man gleichfarbige und ungleichfarbige Lauferendspiele Im ersten Fall ist die Felderfarbe beider Laufer gleich im zweiten Fall ist sie unterschiedlich Bei gleichfarbigen Laufern ist es von Vorteil gegnerische Bauern durch einander blockierende Bauernpaare auf der Felderfarbe des gegnerischen Laufers festzulegen Dort konnen sie vom eigenen Laufer angegriffen werden und schranken den Bewegungsspielraum des gegnerischen Laufers ein Bei ungleichfarbigen Laufern reichen mitunter selbst zwei Mehrbauern nicht zum Partiegewinn wenn die verteidigende Partei sie auf Feldern der Farbe ihres Laufers blockieren kann Zur Mattfuhrung mit zwei Laufern gegen den alleinstehenden Konig siehe Elementare Mattfuhrung Inhaltsverzeichnis 1 Der falsche Laufer 2 Bauern gegen Laufer 2 1 Verbundene Bauern 2 2 Vereinzelte Bauern 3 Laufer mit Bauer gegen Bauer 4 Gleichfarbige Lauferendspiele 4 1 Laufer mit Bauern gegen Laufer 4 2 Laufer mit Bauern gegen Laufer mit Bauern 5 Ungleichfarbige Lauferendspiele 5 1 Laufer mit Bauern gegen Laufer 5 2 Laufer mit Bauern gegen Laufer mit Bauern 6 EinzelnachweiseDer falsche Laufer BearbeitenFast immer ist das Endspiel Konig Laufer und Bauer gegen Konig gewonnen Eine wichtige Ausnahme bildet der Randbauer mit dem sogenannten falschen Laufer Das ist ein Laufer der das Umwandlungsfeld seines Randbauern nicht kontrolliert Kann der verteidigende Konig in dieser Situation das Umwandlungsfeld oder eins der drei Nachbarfelder besetzen so kann die Lauferpartei nicht gewinnen da eine Annaherung ihres Konigs hochstens zum Patt fuhrt Dieses Motiv bildet die Grundlage zahlreicher Remiskombinationen in der Turnierpraxis Stellung von Greco 1621 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Schwarz am Zug erzwingt RemisIn dieser Stellung Gioacchino Grecos aus dem 17 Jahrhundert hat Weiss zwei Bauern mehr Schwarz wickelt jedoch zum Remis ab indem er seinen Laufer opfert 1 1 Lf5 h3 2 g2xh3 fuhrt zu einem Endspiel das Weiss nicht gewinnen kann Seine beiden Bauern befinden sich auf der h Linie Der schwarze Konig begibt sich zum Umwandlungsfeld und pendelt einfach zwischen h8 und einem Nachbarfeld Schlagt Weiss den Laufer nicht so gibt sich der schwarze Laufer im nachsten Zug selbst fur den weissen g Bauern her Auch dann verbleibt Weiss mit dem falschen Laufer und das Spiel endet Remis Bauern gegen Laufer BearbeitenVerbundene Bauern Bearbeiten Der Laufer halt in der Regel gegen zwei verbundene Bauern Remis wenn sein Konig nicht sehr weit von den Bauern entfernt steht Der Laufer muss sich fruher oder spater gegen einen der Bauern opfern sein Konig muss dann nah genug sein um das entstehende Bauernendspiel remis zu halten Nachfolgendes Beispiel zeigt eine Studie in welcher der Laufer allein sechs Bauern aufhalten kann Samuel LoydAmerican Chess Nuts 1868 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am Zug erzwingt RemisLosung 1 Lh3 d7 Ka4 a32 Ld7 c6 Ka3 a23 Kc3 c2 a7 a64 Lc6 h1 Die schwarzen Bauern kommen nicht zur Umwandlung remis Tarrasch illustriert in seiner Studie einen selten vorkommenden Gewinn der Bauern mit Unterstutzung des Konigs Vereinzelte Bauern Bearbeiten Steht der Konig der Lauferpartei vor einem der Bauern so ist das Remis klar Bei weit entfernt stehenden Konigen kann der Laufer in der Regel gegen zwei oder mehr vereinzelte Bauern dann Remis halten wenn er alle gleichzeitig auf ein und derselben Diagonalen aufhalten kann Kontrolliert er jedoch die Felder vor jedem Bauern auf verschiedenen Diagonalen so kann er diesen Spagat nicht lange halten und die Bauernpartei wird in der Regel gewinnen Nachfolgendes Beispiel illustriert diese Aspekte Mark Dworezki2000 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am Zug erzwingt RemisLosung 1 g6 Aber nicht 1 Lf6 f4 2 Kd6 f3 3 Ld4 c3 und der weisse Laufer kann den Spagat nicht halten Schwarz gewinnt 1 f6 Ein interessanter Versuch denn nach 1 fxg6 2 Lg5 zeigt sich die weisse Idee Der Laufer kontrolliert alle schwarzen Bauern auf der Diagonalen c1 h6 Weiss halt Remis 2 Kd6 Weiss muss genau spielen Nach dem unvorsichtigen 2 Lxf6 f4 gerat der weisse Laufer wieder in einen Spagat wahrend der weisse g Bauer keine Rolle spielt Schwarz gewinnt 2 Kf8 Auch Schwarz konnte mit 2 f4 noch fehlgreifen denn nach 3 Le7 f3 4 Ke6 f2 5 g7 lauft plotzlich der weisse g Bauer zur Umwandlung durch 3 Kd5 und Weiss hat das Remis gesichert Sein Konig hat das Quadrat des Bauern f5 erreicht und der Laufer halt den c Bauern auf Laufer mit Bauer gegen Bauer BearbeitenIm Allgemeinen ist diese Materialkonstellation gewonnen fur die Lauferpartei Neben der bekannten Ausnahme Randbauer mit falschem Laufer der zusatzliche Bauer der verteidigenden Partei spielt in der Regel keine Rolle gibt es allerdings weitere Ausnahmefalle Wenn die verteidigende Partei einen Rand oder Springerbauern hat der auf seinem Ausgangsfeld vom gegnerischen Bauern blockiert wird kann sich der verteidigende Konig zuweilen in einer Festung verschanzen und so die Niederlage verhindern Theoretisches Endspiel a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am Zug erzwingt RemisMit 1 Ke3 f2 bezieht Weiss eine Festung und pendelt mit dem Konig auf den Feldern f1 f2 g1 und h1 Ein Annaherungsversuch des schwarzen Konigs fuhrt bei richtiger weisser Verteidigung zum Patt Weiss muss lediglich darauf achten bei der Stellung W Kg1 S Kf3 Laufer auf der Diagonalen a8 e4 nicht Kg1 h1 zu ziehen denn dann setzt Kf3 f2 matt Kg1 f1 genugt aber zum Remis Selbst weitere einander blockierende Bauernpaare auf g3 g4 und f4 f5 oder schwarze Bauern auf der h Linie andern die Lage nicht Aber mit einem zweiten weissfeldrigen Laufer konnte Schwarz gewinnen indem der zweite Laufer die Diagonale a6 f1 kontrolliert und Kg1 f1 daher nicht moglich ist Das hat Alexei Troizki mit einer schonen Studie nachgewiesen Allerdings hat dieser Fall kaum Bedeutung fur die Praxis Ferner gibt es Falle mit beiderseitigen Freibauern in denen der Konig der Lauferpartei zu weit vom Geschehen entfernt ist um den eigenen Bauern unterstutzen oder den gegnerischen Bauern aufhalten zu konnen In solchen Fallen kann mitunter die verteidigende Partei den gegnerischen Freibauern beseitigen indem sie mit ihrem eigenen Freibauern den Laufer ablenkt Ein uberraschendes Manover zu diesem Thema zeigt eine Studie von A und K Sarytschew Es gibt auch Ausnahmen von der Ausnahme In nachfolgender Stellung gewinnt Weiss obwohl er den falschen Laufer hat K Stahle464 Deutsche Schachblatter 1931 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am Zug gewinntJeder Lauferzug ware ein entscheidender Tempoverlust denn der schwarze Konig erreicht danach die rettende Ecke a8 Ebenfalls verfehlt ware 1 Kh3 g3 Kf1xg1 weil der weisse Konig nach dem Schlagen des Bauern a4 nicht mehr den Marsch des schwarzen Konigs nach a8 verhindern kann Losung 1 Kh3 h2 Kf1 e2 2 Kh2 g3 Ke2 d3 3 Kg3 f4 Kd3 c4 4 Kf4 e5 Kc4 b5 5 Ke5 d6 5 Kb5 a6 6 Kd6 c6 7 Nun ist der Weg nach a8 versperrt Ka6 a5 7 Kc6 b7 Ka5 b5 8 Lg1 b6 Kb5 c4 9 Kb7 c6 Kc4 b310 Lb6 c5 Der schwarze Bauer wird erobert ohne den Konig nach a8 zu lassen und die darauf folgende Umwandlung entscheidet das Spiel Gleichfarbige Lauferendspiele BearbeitenBei gleichfarbigen Laufern kann ein Mehrbauer entscheidend sein wichtig fur die Stellungseinschatzung ist aber nicht zuletzt die Bauernstruktur und die Stellung der Konige Laufer mit Bauern gegen Laufer Bearbeiten Ein einzelner Mehrbauer genugt oft nicht zum Gewinn Kann der verteidigende Konig vor den Bauern gelangen ist das Remis klar Nur wenn der Bauer schon auf der sechsten oder siebten Reihe steht und der verteidigende Konig entfernt von ihm oder hinter ihm ist gibt es einige Ausnahmefalle in denen die Bauernpartei gewinnt M Botwinnik A Model Leningrad 1931 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am ZugDer spatere Weltmeister Botwinnik akzeptierte an dieser Stelle ein Remisangebot obwohl er gewinnen konnte 1 Kc6 Lc82 Lc4 Schwarz ist im Zugzwang 2 Lg43 Kb7 Lf3 4 Ka7 und das Manover Lc4 a6 b7 entscheidet die Partie zugunsten von Weiss Zwei Mehrbauern reichen fast immer zum Gewinn Ausnahmefalle kann es geben falls einer der beiden Bauern ein Randbauer mit falschem Laufer ist Kann in diesem Fall die verteidigende Partei ihren Laufer gegen den anderen Bauern opfern und mit ihrem Konig das Umwandlungsfeld des Randbauern erreichen so halt sie Remis Laufer mit Bauern gegen Laufer mit Bauern Bearbeiten In folgendem Partiebeispiel ist die Stellung zwar materiell ausgeglichen doch steht der Kampf auf des Messers Schneide weil beide Parteien uber vorgeruckte Freibauern verfugen Um den Sieg kampft Schwarz denn seine Bauern sind weiter vorgeruckt und er ist am Zug Klebanow Kalinitschenko UdSSR 1970 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Schwarz am Zug Die Partie nahm folgenden Verlauf 1 Lh1 Dieser Zug wurde im Schachinformator durch zwei Ausrufezeichen als hervorragend bezeichnet 2 b5 Nicht 2 Lxh1 g2 3 Lxg2 hxg2 4 a7 g1D 5 a8D Da1 und Weiss verliert die Dame 2 g2 3 b6 Oder 3 a7 g1D 4 a8D Da1 und gewinnt 3 g1D 4 Lxh1 Dxh1 5 b7 Db1 und Weiss gab die Partie auf 1985 zeigte John Nunn wie Weiss sich besser verteidigt hatte und wie Schwarz die Diagrammstellung tatsachlich klar hatte gewinnen konnen 2 Statt 2 b5 musste Weiss2 Kb5 versuchen um dem spateren Spiess auf der a Linie auszuweichen Nunns Variante lautet 2 g2 3 a7 g1D 4 a8D Df1 5 Kb6 Df2 6 Kc7 Lxb7 7 Dxb7 Dd4 und Schwarz habe immer noch praktische Gewinnchancen doch klar sei die Sache nicht Erst Anfang des 21 Jahrhunderts konnte mit Hilfe von Endspieldatenbanken gezeigt werden dass Schwarz tatsachlich doch auf Gewinn steht 3 Hingegen hatte Schwarz in der Diagrammstellung besser seelenruhig1 Ke5 gespielt Weiss braucht noch zwei Tempi zum Vorrucken seines b Bauern bevor er tatsachlich etwas droht Daher fuhrt Schwarz seinen Konig zur Verteidigung zuruck 2 Kb6 Oder 2 b5 Kd6 3 Kb6 3 b6 Lc6 und Weiss kommt nicht zur Umwandlung 3 Ld5 4 Lxd5 g2 5 a7 g1D 6 Kb7 Dg7 7 Ka6 Da1 8 Kb7 Kxd5 und Schwarz gewinnt 2 Le4 jetzt moglich weil Schwarz seinen g Bauern mit Schachgebot umwandeln kann 3 Kc7 3 Lxe4 g2 oder 3 Kb5 Ld3 oder 3 a7 Lxb7 4 Kxb7 h2 sind hoffnungslos fur Weiss 3 g2 4 a7 g1D 5 a8D Dg7 und Schwarz gewinnt mittels Generalabtausch auf b7 Eine bekannte und schone Studie von Heuacker zeigt wie ein blockierter eigener Bauer einer Partei zum Verhangnis werden kann Ungleichfarbige Lauferendspiele BearbeitenBei ungleichfarbigen Laufern endet das Spiel in vielen Fallen Remis weil die Bauern der starkeren Partei eine Blockade auf den Feldern des verteidigenden Laufers oft nicht uberwinden konnen Laufer mit Bauern gegen Laufer Bearbeiten Ein einzelner Mehrbauer genugt nicht zum Gewinn kann er doch in aller Regel leicht vom verteidigenden Laufer kontrolliert werden Mitunter reichen auch zwei Mehrbauern nicht zum Gewinn Sind die Bauern vereinzelt hat die starkere Partei grossere Gewinnaussichten denn je mehr Linien zwischen den Freibauern liegen desto schwieriger ist eine rettende Blockade zu errichten Gert Ligterink Wlodzimierz Schmidt Wijk aan Zee 1975 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Stellung nach 73 Kf6 f5 Weiss gab die Partie an dieser Stelle auf obwohl er Remis erreichen konnte 74 Kd3 Kg475 Ke2 Kh376 Kf2 Weiss dachte wohl nur an 76 Kf1 Kh2 oder Le3 und die Umwandlung eines der beiden Freibauern ist unvermeidlich 76 Kh2 Oder 76 g4 77 Kg1 und die Bauern werden auf g2 zuverlassig am Vorankommen gehindert 77 Kf3 Ld678 Lc8 Weiss blockiert den Vormarsch der Bauern auf g4 Schwarz kommt nicht weiter Remis Dagegen scheitert der Versuch die Bauern mit dem Konig von hinten zu halten auf studienartige Weise 74 Kd4 Kg4 oder 74 Lc1 75 Le2 Kh4 76 Ke4 Ld6 77 Kf5 g4 78 Kg6 g3 79 Lf3 Lf8 Zugzwang 80 Ld5 Kg4 81 Le6 Kf4 82 Lh3 h4 83 Kh5 Le7 84 Lg2 Ld8 Wartezug Zugzwang 85 Lh3 Kf3 und Schwarz gewinnt Laufer mit Bauern gegen Laufer mit Bauern Bearbeiten Im folgenden Partiebeispiel hat Weiss zwar nur einen Mehrbauern jedoch sind seine beiden Freibauern weit voneinander entfernt und bereits weit vorgeruckt wahrend der schwarze Bauer zunachst keine grosse Rolle spielt Es liegt eine auf den ersten Blick ahnliche Situation wie mit zwei Mehrbauern vor Lewon Aronjan Etienne Bacrot Chanty Mansijsk 2005 a b c d e f g h 8 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 87 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 76 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 65 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 54 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 43 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 32 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 1 a b c d e f g h Weiss am ZugSchwarz gab die Partie hier auf Turniersieger Aronjan zeigte jedoch anschliessend wie Schwarz hatte Remis erreichen konnen 4 51 Kf4 h5 Auch 54 Ke7 55 Lg4 oder 55 Ke5 h5 Kd6 56 f6 Kc7 57 Kf5 Lc5 58 Kg6 Kb6 59 Le2 Lf8 60 Kf7 La3 61 Kg7 h5 halt Remis 52 Ke4 Ke7 53 Kd5 Kd7 54 f6 Ke8 55 Le6 h4 und sein h Bauer sichert Schwarz das Remis Schwarz erreicht also Remis wenn sein Bauer nach h4 vorruckt Dies kann Weiss zwar verhindern aber trotzdem nicht gewinnen 51 Kh5 Kg7 52 Lg2 Le3 53 Lc6 Kf6 54 Ld7 Ke7 55 Le6 Kf6 56 Kg4 La7 57 Ld7 Kf7 57 Ke5 verliert nach 58 Kh5 Le3 59 Kg6 58 La4 Kf6 59 Le8 Doch nach 59 Ke5 kann der weisse Konig nicht mehr am Damenflugel entscheidend eingreifen Remis halt auch 51 Le3 52 Lg4 Kf7 53 Ld1 Kf6 54 Lc2 Kf7 55 Kg4 Lg1 56 Ld1 Ke7 Nach 56 Kf6 57 Kf4 kontrolliert der Laufer h5 und sein Konig kann den a Bauern entscheidend unterstutzen Der weitere Plan Der Laufer deckt von g4 aus den Bauern f5 wonach der weisse Konig nach b7 wandern kann Auf schwarzes h5 zieht der Laufer nach h3 Attackiert der schwarze Konig von h4 aus den Laufer gewinnt Weiss mit dem Bauernzug nach f6 57 Kf4 Kd6 und der weisse Konig kommt nicht weiter Schwarz halt Remis Einzelnachweise Bearbeiten Originalstudie Grecos John Nunn Taktische Schachendspiele Falken Verlag Niedernhausen Ts 1985 ISBN 3 8068 0752 3 S 59 61 Nalimov Endgame Tablebases Schach 2 2006 S 14 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Lauferendspiel amp oldid 232338293