www.wikidata.de-de.nina.az
Warhammer 40 000 auch Warhammer 40 000 Warhammer 40k WH40k oder einfach nur 40k ist ein Tabletop Spiel der Firma Games Workshop Es spielt in einer dystopischen Zukunft in der die Menschheit und zahlreiche andere Spezies um die Vorherrschaft und das Uberleben im Universum und um das Erreichen von unzahligen Planeten bis hin zur Eroberung ganzer Systeme kampfen Warhammer 40 000 ist die Science Fiction Version des Spiels Warhammer Fantasy Battles spielt aber nicht in der Zukunft der dort dargestellten Warhammer Welt sondern in der Zukunft der Realitat also im 41 Jahrtausend nach Christi Geburt Die Spezies in Warhammer 40 000 sind dennoch grosstenteils Abwandlungen der Volker aus Warhammer Fantasy was sich eventuell dadurch erklaren lasst dass Games Workshop anfangs tatsachlich noch an einer Verbindung zwischen den beiden Spieleuniversen gearbeitet diese jedoch dann ganzlich verworfen hat Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Spielprinzip 3 Modelle und Gelande 4 Das Warhammer 40 000 Universum 4 1 Der Warp 4 2 Fraktionen in Warhammer 40 000 4 2 1 Allgemeines 4 2 2 Imperium der Menschheit 4 2 3 Chaos 4 2 4 Eldar 4 2 5 Dark Eldar 4 2 6 Orks 4 2 7 Necrons 4 2 8 Tyraniden 4 2 9 Tau 5 Andere Medien 5 1 Computerspiele Auswahl 5 2 Verwandte Tabletopspiele 5 3 Romane 5 4 Simulationen 5 5 Sammelkarten 5 6 Filme 5 7 Musik 5 8 Rollenspiel 6 Siehe auch 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie erste Ausgabe des Spieles erschien 1987 unter dem Namen Warhammer 40 000 Rogue Trader Die Originalregeln und die Spielwelt wurden von Rick Priestley Spieleautor bei Games Workshop erschaffen Das Spielkonzept war auf kleine aber detaillierte Scharmutzel ausgelegt Zusatzliche Regeln und Hintergrunde wurden regelmassig im Magazin White Dwarf veroffentlicht Das Spiel hatte einen starken Rollenspielcharakter der in spateren Auskopplungen wie Necromunda oder Inquisitor wieder aufgegriffen werden sollte Die wichtigsten Erweiterungen waren Warhammer 40 000 Chapter Approved Book of the Astronomican von 1988 welches in erster Linie Armeelisten enthalt sowie das Warhammer 40 000 Compendium welches 1989 erschien und uberarbeitete Artikel und Zusatzregeln aus dem White Dwarf Magazin enthalt Ausfuhrliche Regeln fur die Armeen der Chaosgotter erschienen in den beiden Zusatzbuchern Realm of Chaos Slaves to Darkness und Realm of Chaos The Lost and the Damned Belagerungsregeln sind im Zusatzbuch Warhammer Siege enthalten Die Spielregeln von Rogue Trader wurden im Laufe der Jahre durch Zusatzregeln immer wieder sehr stark verandert so gab es mehrfach komplett uberarbeitete Fahrzeugregeln neue Nahkampfregeln und auch mit den Regeln fur Psikrafte der einzelnen Volker wurde immer wieder experimentiert Viele dieser Veranderungen flossen dann in die zweite Edition von Warhammer 40 000 ein Die zweite Ausgabe erschien 1993 Das Regelwerk wurde in einer Box mit Spielfiguren der Space Marines und der Orks Gelandeteilen und Wurfeln ausgeliefert Die Kampfe waren der ersten Version ahnlich jedoch auch auf grossere Gefechte ausgelegt Zur zweiten Ausgabe erschienen auch die ersten Armeebucher oder Codices die den Hintergrund die Spezialregeln und die Armeelisten einzelner Volker beinhalteten In der Erweiterung Weltenbrand wurden unter anderem die Regeln fur Psikrafte veroffentlicht Seit dieser Edition ist Andy Chambers der Chefredakteur der Publikationen Mit dieser Ausgabe wurde das Rollenspielelement fast vollkommen entfernt die Regeln wesentlich vereinfacht und somit der Spielfluss stark beschleunigt Die dritte Edition erschien 1998 Das Regelwerk erschien als Buch und in einer Box zusammen mit Spielfiguren der Space Marines und der neuen Rasse Dark Eldar Die Regeln wurden einfacher gestaltet um grossere Schlachten besser handhaben zu konnen In der Erweiterung Strassenkampf wurden Spezialregeln fur Kampfe in stadtischen Gebieten hinzugefugt Spater kamen Regeln fur die Tau die Hexenjager und die Damonenjager hinzu In dieser Zeit wurden von Games Workshop die ersten weltweiten Veranstaltungen durchgefuhrt die wichtige Schlachten in der Spielwelt als Hintergrund hatten Die Ergebnisse von einzelnen Kampfen wurden zusammengefasst und hatten Einfluss auf den Ausgang der Schlacht und somit auf die Geschichte der Spielwelt Die vierte Edition erschien 2004 Es gab drei Versionen Hardcover mit vielen zusatzlichen Inhalten Hintergrunde Abbildungen Maltipps als Box Kampf um Macragge kompaktes Softcover mit Figuren der Space Marines und der Tyraniden und als ledergebundene Collector s Edition Mit der Erweiterung Stadte in Flammen wurden die Strassenkampfregeln uberarbeitet Im Oktober 2007 ist die zweite offizielle Erweiterung Apokalypse erschienen welche erweiterte Regeln fur Massenschlachten bietet In der vierten Edition wurden die Codices wieder als vollstandige Bucher uber die Volker betrachtet und enthielten einen deutlich besser ausgearbeiteten Hintergrund und Einheitenbeschreibungen Im Juli 2008 erschien die funfte Edition von Warhammer 40 000 Auch zu dieser Ausgabe erschien das Regelbuch in verschiedenen Varianten So erschienen zusatzlich zum normalen Hardcover Buch auch weitere limitierte Versionen mit zusatzlichen Extras wie Spielmaterialien oder einem besonders gestalteten Cover Das Regelbuch enthalt zusatzlich zu den Regeln wieder eine grosse Sammlung von Hintergrund uber das Universum von Warhammer 40 000 Zusatzlich erschien das Spielset Sturmlandung auf Black Reach welches die Regeln sowie Modelle der Space Marines und der Orks enthielt sowie einige Wurfel Schablonen und ein Massband Der Codex Blood Angels wurde erstmals als eigenstandiges Buch veroffentlicht und erganzte die Armeeliste aus dem White Dwarf um Hintergrundinformationen uber den Orden Im Juli 2012 erschien die sechste Edition von Warhammer 40 000 Im September folgte die Veroffentlichung des dazugehorigen Startersets Sturm der Vergeltung auch bekannt als Dark Vengeance das Miniaturen der Dark Angels und Chaos Space Marines sowie Regeln und Spielutensilien enthalt Am 24 Mai 2014 erschien die siebte Edition In dieser Edition werden die Psifahigkeiten die eine Art Magie darstellen wieder in eine eigene Spielphase ausgelagert Ausserdem wird es mehr Freiheiten bei der Zusammenstellung der Armeen geben Das Starterset ist nach wie vor Dark Vengeance Am 22 April 2017 wurde das Erscheinen der achten Edition fur das laufende Jahr 2017 angekundigt mit dieser geht eine weitest gehende Neugestaltung der Regelstruktur einher Die achte Edition ist am 17 Juni 2017 erschienen Das Starterset ist nun Dark Imperium in dem die neu hinzugekommenen Primaris Space Marines und neue Modelle der Death Guard enthalten sind Am 25 Juli 2020 erschien die 9 Edition als Hardcoverbuch und als limitierte Variante in der Box Indomitus Die Box sollte ursprunglich limitiert sein Games Workshop startete aber kurz nach dem Ausverkauf eine Auftragsanfertigung In der Box sind Primaris und Necrons Spielprinzip BearbeitenDie grundlegende Spielidee ist die Darstellung eines Gefechtes zwischen zwei meistens gleich starken Armeen Jeder Spieler stellt seine Streitmacht mit passenden Zinn bzw Kunststoffminiaturen dar Jede dieser Miniaturen hat dabei ein bestimmtes Werteprofil in dem seine kampferischen Fahigkeiten wiedergegeben werden Je besser dieses Profil ist oder je besser die Sonderregeln der Figur sind desto mehr Punkte kostet die Miniatur Vor dem Spiel einigen sich die Spieler auf die Maximalhohe der Punktkosten die jedem von ihnen fur das Zusammenstellen der Armeen zur Verfugung stehen Bis zu diesem Limit steht es dem Spieler in einem bestimmten Rahmen frei welche Einheiten er einsetzt und welche Ausrustung er ihnen gibt Auf diese Weise kann jeder Spieler individuelle Armeen aufstellen und selbst wenn mehrere Spieler desselben Volkes aufeinandertreffen sind ihre Armeen praktisch nie identisch Die Grundregeln zum Spielen finden sich im Hauptregelwerk wahrend die Regeln zum Aufstellen und Spielen eines bestimmten Volkes im entsprechenden Codex Armeebuch zu finden sind Ein solcher Codex enthalt neben einer Auflistung der zur Verfugung stehenden Einheiten und ihrer Ausrustung auch einige Hintergrundinformationen zu dem Volk Das Spiel lauft rundenbasiert ab die Spieler fuhren ihre Zuge also abwechselnd durch Innerhalb eines Zuges kann ein Spieler Aktionen durchfuhren die seinen Einheiten im Rahmen der Regeln zustehen Diese unterteilen sich in Bewegung Beschuss und Nahkampf Der Ausgang der meisten Ereignisse wird per Wurfelwurf bestimmt Jedes Spiel auch Szenario genannt folgt speziellen Regeln und hat ein bestimmtes Ziel Dies kann vom simplen Versuch den Gegner vollstandig auszuloschen bis hin zu komplexen Missionen wie dem Erbeuten bestimmter Gegenstande oder dem Einnehmen und Halten von Spielfeldvierteln gehen Einige Spielgruppen planen zudem zusammenhangende Serien von Szenarien die einen kompletten Feldzug simulieren sogenannte Kampagnen Nach Absprache konnen hierfur gesonderte Regeln gelten etwa dass erfolgreiche Einheiten im Laufe der Kampagne Erfahrung sammeln und ihr Werteprofil verbessern Oft wird eine Kampagne zudem in eine umfangreiche Hintergrundgeschichte eingefugt um das Spielerlebnis noch weiter zu steigern Je nach Ausgang der einzelnen Szenarien verandert sich der Verlauf der Kampagne zugunsten der momentanen Siegerfraktion was die Spannung uber den Gesamtausgang noch weiter steigert Modelle und Gelande BearbeitenDie Modelle sind im 28 mm Massstab gehalten was ungefahr dem Massstab 1 60 entspricht Sie werden in der Regel von den Spielern selbst bemalt und zusammengebaut Es steht dem Spieler hierbei frei ob er eigene Uniformmuster fur seine Armee entwickelt oder sich an die Vorgaben von Games Workshop halt Eine weitere Moglichkeit seine Armee individuell zu gestalten ist zudem das Umbauen der Figuren mit Hilfe zusatzlicher Kleinteile oder Modelliermasse einer zunachst knetbaren Masse die nach einigen Stunden zu plastikahnlicher Konsistenz aushartet Dieser Teil des Hobbys macht fur nicht wenige Fans den eigentlichen Reiz des Tabletop Spiels aus In der Maker Szene kommt auch immer haufiger 3D Druck zum Einsatz um individuelle Modelle fur Warhammer zu gestalten und herzustellen Auch das Spielfeld selbst kann vom Besitzer mit grosser Muhe ausgestaltet werden oftmals werden hierbei Hilfsmittel aus dem Modellbahnbau verwendet wie z B Grasmatten Hugel Modellbaumchen Games Workshop bringt jedoch auch eigene optisch passende Gelandebauteile heraus Nicht zuletzt lassen aber auch hier viele Spieler lieber ihrer eigenen Kreativitat freien Lauf und stellen aus Polystyrol leeren Verpackungen oder anderen Materialien mit Hilfe von Farbe und Modelliermasse detaillierte Gebaude Hugel Stellungen und ahnliches her Wurden die Modelle fruher aus Zinn oder einer Mischung aus Zinn und Kunststoff hergestellt wird seit einiger Zeit ausschliesslich Kunststoff als Material verwendet So erschienen etwa die Adeptus Sororitas im Jahr 2019 komplett aus Kunststoff wahrend sie zuvor eine der letzten Fraktionen gewesen sind die fast ausschliesslich aus Metall Figuren bestand 1 2 Das Warhammer 40 000 Universum BearbeitenDer Warp Bearbeiten Es gibt ausser unserem Universum dem sogenannten Realraum noch einen Hyperraum der Warp Immaterium oder Empyreum genannt wird Im Warp existieren weder Naturgesetze noch Zeit und Raum sondern er ist mit mentaler Energie Warpmaterie bzw Warpenergie gefullt Jedes menschliche Bewusstsein besitzt dabei beispielsweise ein Abbild im Warp in Gestalt eines winzigen Funkchens Der Warp selbst wird meist mit der Metapher eines sturmumtosten Meeres beschrieben Uber die Abkurzung durch den Warp sind uberlichtschneller Flug und Kommunikation moglich Dazu werden solche Menschen benutzt die mit ihrem Geist auf die Energien des Warp zugreifen konnen die Psioniker oder librarians oder Navigatoren Umgangssprachlich werden Wechselwirkungen zwischen Warp und Realraum als Magie bezeichnet und Psioniker werden als Hexer verunglimpft Es gibt im Warp eingeborene Lebensformen manche intelligent manche eher tierhaft die sich allerdings alle feindselig gegenuber Eindringlingen verhalten wie z B gegenuber Raumschiffen die den Warp durchqueren Der Warp ist auch der naturliche Lebensraum des Chaos Fraktionen in Warhammer 40 000 Bearbeiten Allgemeines Bearbeiten Alle spielbaren Volker Fraktionen besitzen vergleichbare Truppentypen die in ihrer Kampfkraft meistens ebenburtig jedoch unterschiedlich spezialisiert sind So besitzen alle Fraktionen Infanterie Landfahrzeuge oder Kreaturen vom Aufklarer bis zum Panzer sowie ubergrosse Landfahrzeuge z B imperialen Ritter oder Garganten der Orks oder Kampfkreaturen z B bei den Tyraniden in jeweils verschiedenen Auspragungen Ahnliche Archetypen sind auch in den Raumflotten vertreten Imperium der Menschheit Bearbeiten nbsp Sternenkarte der Milchstrasse unterteilt in imperiale Sektoren des Warhammer 40 000 Universums Die Erde befindet sich im Segmentum SolarDas Imperium der Menschheit erstreckt sich uber die gesamte Milchstrasse in der Millionen von Planeten von Menschen besiedelt wurden Durch diese enorme Ausdehnung gerat es in Konflikte mit jeder Fraktion des Warhammer 40 000 Universums und wird daher von allen Seiten bedroht Nominell wird das Imperium vom Gott Imperator der Menschheit regiert Dieser ist der Mensch mit der hochsten psionischen Begabung die jemals festgestellt wurde und einte die Menschheit in vorangegangenen Kriegen Er wurde wahrend eines Burgerkrieges Grosser Bruderkrieg oder Horus Heresy in dem das Chaos die Menschheit korrumpierte nahezu todlich verletzt Doch bevor er starb konnte er in den lebenserhaltenden Goldenen Thron eingebettet werden wo er seitdem in einer Art Koma liegt und durch die tagliche Opferung von 1000 Psionikern am Leben erhalten wird Seitdem regiert stellvertretend fur ihn der Hohe Senat von Terra der machtigsten Personen des Imperiums Der Imperator hat seinen Sitz im Goldenen Thron auf Terra und halt ein psionisches Leuchtfeuer aufrecht welches sich uber fast das gesamte Imperium erstreckt und den imperialen Navigatoren im Warp als Orientierungshilfe dient Mit diesem Leuchtturm ist es moglich einen sicheren Weg durch den Warpraum zu finden welcher uberlichtschnelle Reisen ermoglicht jedoch gefahrlich zu befahren ist da er von den Chaosgottern deren Damonen und anderen bosartigen Warpkreaturen bewohnt wird Die fortschrittlichsten Technologien des Imperiums stammen aus dem Dunklen Zeitalter der Technologie in dem die Menschheit zu den Sternen aufbrach und werden instand gehalten repariert oder sofern moglich nachgebaut Technischer Fortschritt geschieht in der Regel nur durch die Wiederentdeckung verlorener Technologien Das Imperium verurteilt und bekampft jegliche Art von nichtmenschlichem Leben genetisch instabilen Mutanten und die Anhanger des Chaos aber es geht auch temporare Allianzen mit Eldar oder Tau ein um gemeinsam gegen grossere Ubel wie die Tyraniden und das Chaos zu kampfen und toleriert genetisch stabile Mutanten Das Imperium ist in seinen Grundzugen theokratisch durch die Staatsreligion totalitar und wird stellenweise feudal regiert Demokratische und sezessionistische Tendenzen werden nicht gerne gesehen und notigenfalls durch militarische Intervention und Attentate unterdruckt da sie die Einheit des Imperiums gefahrden und da den einfachen Burgern nicht zugetraut wird die harten Entscheidungen zu treffen die fur das langfristige Uberleben der Menschheit notwendig sind Trotzdem werden teilweise Wurdentrager in Amter von anderen Wurdentragern gewahlt Der einfache Burger bekommt durch die restriktive Informationspolitik von alledem praktisch nichts mit Fur ihn gibt es nur den Glauben an den Gott Imperator die imperialen Doktrinen und seine Arbeit mit der er inmitten der allgegenwartigen Armut irgendwie versucht seinen Lebensunterhalt zu bestreiten Imperiale Garde Die Imperiale Garde manchmal auch Astra Militarum genannt ist die regulare Streitmacht der Menschen des Imperiums und ahnelt von allen spielbaren Parteien am ehesten realen Armeen Die Imperiale Armee setzt grosse Massen entbehrlicher Infanteristen und gepanzerter Fahrzeuge ein Sie ist mit unzahligen Milliarden Soldaten der grosste organisierte Militarapparat der Galaxis und wird auch Hammer des Imperators genannt Je nachdem von welchem Planeten die Soldaten stammen ahneln sie unterschiedlichen irdischen Armeen des 19 und 20 Jahrhunderts darunter der Roten Armee der Wehrmacht Lawrence von Arabien und den Rambo Filmen Zudem gibt es keine einheitliche Armee sondern jeder Planet stellt selbst eine Armee zusammen die in Regimentern organisiert ist um sie dann der ubergeordneten Organisation des Imperiums zu ubergeben Fur die Imperiale Garde zahlt nur dass die jeweiligen Regimenter den Vorschriften gerecht werden Space Marines Die Space Marines sind die elitaren Krieger der Menschheit sowie eine der taktisch starksten aber zahlenmassig schwachsten Parteien in der 40k Welt Es handelt sich ausschliesslich um rekrutierte Manner die korperlich durch die vom Imperator entwickelte Gensaat die von ihrem jeweiligen Primarchen stammt aufgewertet und einem erbarmungslosen Training unterzogen werden Das Implantieren der Gensaat welche aus 19 zusatzlichen Organen besteht erfolgt im Regelfall vor dem Einsetzen der Pubertat und beschleunigt sowie verbessert samtliche zum Kampf geeigneten Korperfunktionen Ein Space Marine hat eine extreme Wundheilungskraft besitzt eine ubermenschliche Toleranz Schmerzen gegenuber kann in der Regel einige Tage lang ohne Schlaf und ohne Verlust von Leistung operieren und besitzt ein eidetisches Gedachtnis Das Einsetzen der Gensaat bewirkt ein enormes Wachstum von Grosse Muskulatur und Skelett sodass ein Marine ohne weiteres 2 50 Meter gross und uber 300 Kilogramm schwer werden kann Die Primarchen 20 an der Zahl sind die Sohne des Imperators Sie wurden nicht wie normale Menschen gezeugt und dann genetisch verbessert sondern sind von Grund auf durch nicht mehr reproduzierbare Methoden gezuchtet Geruchteweise fanden bei der Erschaffung der Primarchen Teile des genetischen Codes des Imperators Verwendung dies wird in den Romanen angedeutet aber nie explizit bestatigt Die einzelnen Primarchen verkorpern inhaltlich bestimmte Facetten und vererben diese Eigenschaften an ihre Space Marines weiter So besteht eine Legion aus hervorragenden Belagerungsspezialisten eine Legion aus Nahkampfexperten eine Legion aus Festungsbauern usw Ein Primarch ist vom Korperbau und seiner Leistungsfahigkeit einem Space Marine so weit voraus wie ein Space Marine einem normalen Menschen Space Marines tragen meist Vollkorperpanzerungen die sogenannte Servorustung Sie verfugen im Allgemeinen uber fortschrittlichere Ausrustung als die Imperiale Armee Die Space Marines sind in an kirchliche Ritterorden aus dem Mittelalter angelehnte Orden zu meist eintausend Mann unterteilt Die meisten Orden besitzen sogar eigene Planeten oder ganze Planetensysteme uber die sie herrschen und von wo aus sie ihre Aufnahmekandidaten rekrutieren Prominente Beispiele fur Space Marine Orden sind die Ultramarines Black Templars Imperial Fists Blood Angels Dark Angels Salamanders und Space Wolves Die Space Marine Orden sind relativ frei in ihren Entscheidungen wann wo und wie sie fur das Imperium in die Schlacht ziehen Sie verehren den Imperator als ihren Vater aber anders als beinahe alle anderen im Imperium nicht als Gott mit Ausnahme einiger weniger Orden wie den Black Templars welche sich nicht an den Kodex Astartes halten ein vom Primarchen Guilliman geschriebenes Buch zum Verhalten der Space Marines diese sehen den Imperator als Gott und sind seit Jahrtausenden auf einem nie endenden Kreuzzug gegen die Feinde Imperators Sie leben nur fur den Kampf und mussen auf Familie und Privatleben verzichten Adepta Sororitas 3 Die heiligen Schwestern des Adepta Sororitas sind die sogenannten Tochter des Imperators Diese Orden bestehen ausschliesslich aus Frauen und stellen den bewaffneten Arm der Ekklesiarchie dar des religiosen Arms der imperialen Verwaltung Sie sind ausserst stark in ihrem Glauben an den Gott Imperator und bekampfen die vermeintlichen Unglaubigen gnadenlos wo sie ihrer habhaft werden konnen auch in den Reihen des Imperiums Haufig arbeiten sie daher mit der Inquisition zusammen Ihr Vorgehen im Kampf ahnelt dem der Space Marines allerdings sind die Schwestern im Gegensatz zu den Space Marines nicht genmanipuliert und tragen daher weniger schwere Rustungen und Waffen Bei der Bewaffnung liegt ihr Schwerpunkt auf der Dreifaltigkeit aus Bolter Flammwaffen wie den klassischen Flammenwerfern und Meltern Anfuhrer konnen daruber hinaus einige wenige Plasmawaffen erhalten Inquisition nbsp Warhammer 40 000 Cosplayer in der Figur eines InquisitionssoldatenDie Inquisition des Imperiums ist angelehnt an die mittelalterliche europaische Inquisition Sie bekampft Feinde wie etwa verraterische planetarische Herrscher die das Imperium von innen heraus bedrohen und ist eine Mischung aus Geheimdienst und oberster Polizeibehorde Je nach Art der Bedrohung tritt einer der Orden der Inquisition oder ein einzelner Inquisitor in Aktion und hat praktisch uneingeschrankte Befugnisse Die bekanntesten davon sind der Ordo Hereticus Hexenjager auf der Jagd nach unsanktionierten Psionikern der Ordo Malleus Damonenjager und der Ordo Xenos Alienjager Die Inquisition verfugt uber Spezialeinheiten deren Mitglieder aus verschiedenen Space Marine Orden rekrutiert werden die sog Deathwatch des Ordo Xenos oder die Grey Knights des Ordo Malleus Allerdings sind die Grey Knights ein eigenstandiger Orden mit eigener Welt Titan Saturnmond Sie sind der letzte erschaffene Orden nicht zu verwechseln mit gegrundeten Orden der Space Marines und verfugen uber eine modifizierte Gensaat sodass sie fur Korruptionen des Chaos unempfanglich sind Adeptus MechanicusDas Adeptus Mechanicus die Kirche des Maschinengottes ist der grossindustrielle technische Arm des Imperiums mit dem Mars als Heimatplaneten Es ist relativ autonom mit dem Imperium verbundet grundend auf der Uberzeugung dass der Imperator der auserwahlte Prophet des Maschinengottes ist In der Religion des Mechanicus sind Maschinen heilig und das Fleisch schwach daraus folgend sind Anhanger sog Techpriester meist stark bionisch verandert und der Verstand kalt auf Logik fokussiert Das Mechanicum ist Hauptverantwortlich fur Produktion Instandhaltung und Aufbau von Technik bzw Maschinen im Imperium damit auch fur alle Fahrzeuge und Waffen der Armeen Es unterhalt eine grosse Zahl von Fabrikwelten die fur die Massenproduktion der Maschinen fur die andauernden Kriege der Imperialen Krafte zustandig sind hat aber auch eigene Streitkrafte so die Titanen Legionen riesige Kriegsmaschinen die mit vernichtenden Waffen ausgestattet sind die Skitarii bionisch modifizierte regulare Armeen sowie die verbundeten Knight Hauser Gruppen grosser Kampflaufer und eigene Flotten die zum Teil fur den Transport der Ressourcen und Maschinen genutzt werden zum anderen Teil zur Suche nach verlorenem Wissen alter Zeit SonstigeDaneben besitzt das Imperium noch weitere quasi militarische Einheiten wie das Officio Assassinorum eine Art Ministerium fur Attentate planetare Verteidigungstruppen die Adeptus Arbites schwerbewaffnete planetare Ordnungshuter sowie Milizen verschiedener Adelshauser Seit 2018 sind auch die Adeptus Custodes als eigene Armee spielbar Dabei handelt es sich um die goldgerustete Leibgarde des Imperators auf Terra deren Mitglieder zu den starksten Figuren des Spiels zahlen deren Armeen dafur jedoch nur sehr klein sind Interne Kampfe bis hin zu Kriegen zwischen Gruppen bzw Fraktionen des Imperiums z B Kriege zwischen Handelsgilden sind keine Seltenheit und werden meist bis zu einem gewissen Grad toleriert solange sie nicht die Stabilitat des Imperiums oder die Produktion von wichtigen Kriegsmitteln gefahrden Chaos Bearbeiten Die Chaos Gotter sind Wesenheiten im Warp die sich von negativen Emotionen Sterblicher aus dem Realraum nahren Jeder Gott steht fur einen anderen negativen Aspekt jedoch auch fur positive Aspekte der menschlichen Seele Khorne steht fur Blutvergiessen und Brutalitat sowie Ehre Nurgle fur Krankheit und Verfall aber auch fur den Kreislauf des Lebens und Heilung Tzeentch fur Luge und Hinterlist jedoch auch fur Veranderung Slaanesh fur Lust und exzessive Ausschweifung sowie Lebenslust und Freude Um ihren Machtbereich zu erweitern konnen sie besonderen Kultisten im Realraum einen Teil ihrer Macht verleihen damit diese Portale fur die Damonen offnen konnen um diese in das Standarduniversum zu beschworen Steht ein Anhanger in besonderer Gunst einer dieser Gotter kann es vorkommen dass sie ihn mit Waffen Gaben oder Mutationen belohnen Einst stifteten sie den Primarchen und obersten Kriegsherrn Horus zur Rebellion gegen das Imperium an und viele Einheiten der Imperialen Armee der Space Marines der Titanenlegionen und der Imperialen Flotte liefen zum Chaos uber Die Rebellen verloren jedoch den Krieg und mussten sich in den sogenannten Wirbel des Chaos einen Warpriss in dem sich Realuniversum und Warpraum uberschneiden zuruckziehen Kampfe zwischen verschiedenen Fraktionen und Kulten der einzelnen Chaosgotter sind nicht ungewohnlich Nur bei grosseren Kampagnen wie den Schwarzen Kreuzzugen ziehen alle an einem Strang Unter den anderen Volkern der Milchstrasse besitzt das Chaos praktisch keine Anhanger DamonenDie Damonen sind Emanationen des Chaos die nicht uberall auftreten konnen Normalerweise manifestieren sie sich nur durch Rituale Besessenheit oder Risse im Warp Die Anwesenheit von Chaos Anhangern reicht aus um eine kleinere Damonenhorde zu beschworen und im Hier und Jetzt zu halten Damonen werden aus der Essenz ihres Chaosgottes erschaffen die ihnen jederzeit bei ungehorsam wieder entrissen werden kann was ihre Ausloschung bedeutet 4 Schon allein ihr Auftreten verbreitet Schrecken unter den Feinden des Chaos Die Damonen sind von grosser Korperkraft und Zahigkeit einige besitzen auch Psi Krafte allerdings hat auch jeder Chaosgott seine kleinen Infanterie Damonen welche in grosserer Masse auftauchen dafur aber nicht allzu zah sind Damonen die keine physische Form annehmen konnen ergreifen Besitz von Kriegsmaschinen und werden so zu Damonenmaschinen Chaos Space MarinesIhre Ausrustung hat sich seit der Abspaltung vom Imperium nicht wesentlich weiterentwickelt Deswegen fehlen ihnen einige der moderneren Waffen und Fahrzeugtypen Nachschub wird hauptsachlich durch Plunderung und Piraterie gewonnen jedoch ist auch einiges der Ausrustung fortschrittlicher da die Technologie dafur inzwischen fur das Imperium verloren ist Ein Hauptproblem der ursprunglichen abtrunnigen Legionen ist dass sie keine neuen Space Marines zuchten konnen und dadurch langsam ausbluten oder Abtrunnige neuer Space Marine Orden aufnehmen mussen Allerdings haben viele Chaos Space Marines durch Besessenheit Mutation und sogenannte Damonengeschenke damonische Mutationen an Starke gewonnen Nur die wenigsten Chaos Space Marines konnen deswegen noch korperlich oder geistig als menschlich angesehen werden Wenn eine Einheit nur eine einzige Chaosgottheit anbetet so hat sie ihren Kampfstil an dessen Philosophie angepasst Ihre Einheitenmarkierungen sind martialischer und dusterer als fruher Die Chaos Marines verstecken sich zumeist in Welten innerhalb eines grossen Wirbels in welchem sich Warp und Realraum vermischen und wo sich imperiale Truppen selten hintrauen Im Gegensatz zu den imperialen Space Marine Orden sind die meisten Chaos Marines in kleine Banden Flotten oder wenige grosse Legionen verteilt die sich oft stark gemischt einem charismatischen von den Chaosgottern gesegneten Anfuhrer verschrieben haben Bundnisse zwischen den Banden und Legionen sind selten und meist nur sehr instabil wenn es gegen das Imperium geht und werden haufig von Feindschaften zwischen den Banden Legionen bzw deren Anfuhrern uberschattet Chaos KultistenBei ihnen handelt es sich um ehemalige imperiale Burger die zum Chaos ubergelaufen sind Sie bilden Guerilla Armeen die jedoch selten genug Ausrustung besitzen um mehr als leichte Infanterie aufzustellen Dennoch stellen sie durch terroristische Angriffe und das Beschworen von Damonen eine grosse Gefahr dar Sie besitzen zwar nicht die Mittel fur einen offenen Schlagabtausch sie konnen jedoch die planetaren Verteidiger lange genug beschaftigen um anderen Chaos Truppen ein sicheres Vorankommen zu gestatten Verlorene und VerdammteUnter den Verlorenen und Verdammten versteht man den Grossteil der Chaos Streitkrafte Sie bilden einen gemischten Haufen aus Mutanten und ubergelaufenen imperialen Soldaten Durch diese Uberlaufer gleicht ihr Waffenarsenal stark dem der imperialen Armee Haufig schliessen sich den Verlorenen und Verdammten auch Chaos Space Marines oder die planetaren Chaos Kultisten an Sie sind seit der zweiten Edition nicht mehr spielbar Streitigkeiten und Kriege unter den Chaos Streitkraften sind die Regel und werden oft von den Gottern des Chaos gefordert um die Starksten unter den Anhangern zu finden und zu belohnen Eldar Bearbeiten Der Name Eldar stammt ursprunglich aus Tolkiens Mittelerde Zyklus und bezeichnet dort die Sternenelben Die Eldar haben spitze Ohren schone Gesichter und schlanke lange Korper Sie waren einst die vorherrschende Rasse im Universum sind nun jedoch nahezu ausgestorben und ziehen auf wenigen dafur riesigen Weltenschiffen durch die Galaxis Sie waren die einstigen Herrscher uber das Gebiet das heute der Wirbel des Chaos ist Die Eldar verfugen uber leichte elegante und sehr fortgeschrittene Technologie Durch ihre zunehmende Dekadenz ermoglichten sie die Geburt des Chaosgottes Slaanesh Dort wo sich einst die Kernwelten der Eldar befanden bildete sich ein chaotisches Raumgebiet das Wirbel des Chaos genannt wird Die Eldar haben sich in vier Fraktionen aufgespalten Die zahlenmassig starksten Fraktionen der Weltenschiff Eldar und der Dark Eldar und die zahlenmassig schwacheren Fraktionen der Exoditen und der Harlequine Um bei ihrem Tod ihre Seelen nicht in die Hande Slaaneshs fallen zu lassen tragen die Weltenschiff Eldar Seelensteine bei sich die im Todesfall ihre Seele aufnehmen konservieren und schutzen Dark Eldar Bearbeiten Die Dark Eldar stellen jenen Teil des Eldar Volkes dar welcher die alten dekadenten Traditionen nicht aufgegeben hat Sie tragen stachlige scharfkantige Rustungen und haben sadistische Charakterzuge So lieben sie es ihre Gefangenen zu foltern und zu qualen Um nicht zu sterben und von den Chaosgottern verschlungen zu werden verlangern sie ihr Leben durch Schmerzen die sie ihren Gefangenen und Feinden zufugen Die Dark Eldar bewohnen die dunkle Stadt Commoragh eine gewaltige Ansammlung verschiedener Satelliten die in einer Dimensionsfalte vor Slaanesh verborgen liegt Die Dark Eldar leben in einer strengen hierarchischen Gesellschaft die von drei Fraktionen gepragt sind Dies sind die Kabalen die Hagashin Kulte welche an Romische Gladiatoren angelehnt sind und die Haemonculi Zirkel die uralten Foltermeister der Dark Eldar Diese Gesellschaft ist von standigen Putschen und Umsturzversuchen gepragt insbesondere innerhalb der Kabalen deren Fuhrer sich standiger Putschversuche erwehren mussen Die Dark Eldar sind Weltraumpiraten und Sklavenjager sie haben kein Interesse daran Planeten oder Systeme zu erobern Im Kampf verlassen sie sich auf ihre hohe Mobilitat und verzichten dafur auf schwere Panzerung Orks Bearbeiten nbsp Ork Krieger Fan Artwork Orks sind im Vergleich mit den anderen Spezies primitive muskelbepackte grune Hunen Sie kommen zwar in fast jedem Sektor des Universums vor besitzen jedoch kein umfassendes zusammenhangendes Sternenreich Stattdessen wird jede in sich geschlossene Horde vom starksten Individuum angefuhrt dem Boss In der Regel sind sie mit internen Machtkampfen beschaftigt doch schart mitunter ein einzelner charismatischer und tatkraftiger Ork viele Horden um sich und fuhrt Krieg gegen andere Spezies Dieser besonders machtige Boss wird dann Waaaghboss genannt der Kriegszug wird nach dem orkischen Schlachtruf als Waaagh bezeichnet Orks sind uberaus aggressiv da ihre primitive Kultur Konflikte nur mittels roher Gewalt lost Bei ihnen gilt das Gesetz des Starkeren Im Kampf setzen sie auf Masse und primitives doch robustes Kriegsgerat welches haufig aus Waffen und Ausrustungsteilen anderer Volker zusammengebaut ist Es gibt Hinweise darauf dass die von den Orks mit nur wenig Sachverstand zusammengesetzten Maschinen nur funktionieren weil die Orks selbst an ihr Funktionieren glauben Unterbewusst sollten die Orks gewisse Strahlungen emittieren die diesen Effekt zur Folge haben So lasst sich auch erklaren dass orkische Fahrzeuge tatsachlich schneller sind nur weil die Orks sie mit roter Farbe angemalt haben Die Orks pflanzen sich durch Sporen fort die sie ahnlich wie Hautschuppen eher unterbewusst abstossen Es gibt mehrere orkoide Volker die sich alle aus denselben Fortpflanzungssporen entwickeln Die Orks die Grots und die Snots Die beiden Letzteren sind von kleiner Statur und werden von den Orks als Arbeiter oder entbehrliche Streitkrafte verwendet Die Squigs sind eine typische sehr aggressive Tierart die nur im Zusammenhang mit Orks auftaucht Sie dient als Nutztier oder wird in der Schlacht auf den Feind losgelassen Necrons Bearbeiten Necrons sind arkane Konstrukte die wie metallene Skelette aussehen Einst waren sie allerdings Wesen aus Fleisch und Blut bis die C tan sie um ihre Korper betrogen Sie wurden vor 60 Millionen Jahren von uralten Gottern den C tan aus dem Volk der Necrontyr geschaffen das seine Seelen zugunsten der Unsterblichkeit verkaufte Sie ruhen nun in Gruften tief unter der Erde vieler Planeten in Stasis und erwachen wenn fremde Volker ihre Planeten betreten oder schlichtweg zufallig Nach dem uberarbeiteten Hintergrund des Codex Necrons 2011 haben die Necrons die Sternengotter der C tan bekampft nachdem diese die Necrons mittels ihrer neuen Metallkorper zu versklaven versuchten Ihr Ziel ist die Wiedereroberung der Galaxie welche einst ihnen gehorte und die Unterdruckung wenn nicht gar Ausloschung jeglichen Widerstands sowie Mittel und Wege zu finden ihre fleischlichen Korper wieder zu erlangen Necrons sind im Kampf ausserst widerstandsfahig da ihre metallenen Korper sich selbst von grosseren Schaden in kurzester Zeit erholen und gefallene Necrons sich sogar selbst reparieren konnen Sie stellen in vielerlei Hinsicht ein technologisches Aquivalent zur Darstellung der Untoten in Warhammer Fantasy dar treten aber in geringerer Zahl auf Im Kampf verlassen sie sich auf ihre uberlegene Feuerkraft Tyraniden Bearbeiten Die Tyraniden stammen von einer ausserhalb der den Menschen bekannten Galaxie Sie wurden nach dem ersten von ihnen angegriffenen imperialen Aussenposten Tyran benannt Ihr Aussehen ist im Vergleich zu anderen Spezies sehr fremdartig da sie keinen humanoiden Korperbau besitzen sondern eher wie ausserirdische Insekten wirken Ihr Design wurde massgeblich durch die Alien Filmreihe beeinflusst Sie ziehen in Schwarmflotten durch das Universum und uberfallen jeden bewohnten oder belebten Planeten auf den sie dabei stossen Dort absorbieren sie samtliche verfugbare Biomasse und ziehen anschliessend weiter Die Tyraniden verfugen uber keine mechanische Technologie sie erzeugen alle Ausrustungsgegenstande einschliesslich ihrer Waffen und Raumschiffe biologisch und konnen sich mittels der von ihnen gesteuerten Evolution rasch anpassen Die Tyraniden sind ein Superorganismus der vom unsterblichen Geist des Schwarmbewusstseins gelenkt wird und keine Individuen wie beispielsweise Menschen oder Tau kennt Tyraniden bevorzugen meist den Nahkampf Ihre Infanterie Einheiten neigen dazu schnell und hart zuschlagend aber fragil zu sein Sie haben ausserdem niedrige Punktkosten was bedeutet dass Tyraniden Armeen im Spiel in der Regel ziemlich gross sind Des Weiteren haben Tyraniden starke Abwehrfahigkeiten gegen Feinde mit Psikraften Viele Tyraniden Einheiten besitzen die Eigenschaft Schatten im Warp welche es fur feindliche Psioniker in der Nahe schwieriger macht ihre Psikrafte zu nutzen Tau Bearbeiten nbsp Tau Feuerkrieger Cosplayer Die Tau haben im Gegensatz zu den Menschen oder Eldar kein Abbild im Warp Sie sind ein junges Volk das aber dennoch uber moderne Technologien und Waffen mit grosser Feuerkraft verfugt Einst wurden sie von einem Warpsturm vom Rest der Galaxis getrennt wodurch sie sich ungestort entwickeln konnten So kommt es dass fortschrittliche Kampfanzuge und Antigravtechnologie ihnen hohe Mobilitat im Kampf verleihen Die Tau haben ein Sternenreich gegrundet um das Hohere Wohl aller Lebewesen zu mehren und damit eine Art idealen Staat zu schaffen Die Tau haben ein auf Kasten basierendes Staatssystem von dem die sog Feuerkaste die Armee bildet Ihre Alliierten sind die Kroot und die Vespid Stachelflugler sowie viele weitere kleinere Spezies Diese Verbundeten werden benotigt da sich die unterschiedlichen Eigenschaften dieser Volker erganzen So sind etwa die Kroot fur den Nahkampf zustandig da die Tau diesen als zu barbarisch und brutal empfinden und korperlich nicht fur diesen geeignet sind Die Tau selbst sind spezialisiert auf den Fernkampf und haben fortschrittliche Schusswaffen Auch gibt es Menschen die sich entweder durch die Eroberung ihrer Welten als Kriegsgefangene oder aus freien Stucken den Tau als sogenannte Gue vesa Hilfstruppen anschliessen und von ihnen ausgebildet und ausgerustet werden Andere Medien BearbeitenComputerspiele Auswahl Bearbeiten Titel Publisher runden basiertes Strategiespiel Echtzeit Strategiespiel Echtzeit Weltraum Strategiespiel runden basiertes Action Strategiespiel Isometrischer Echtzeit Shooter Ego und Third Person Shooter Action RPG Action jump and run1992 Space Crusade Gremlin Graphics Software rundenbasierte Computerspielumsetzung von StarQuest x1993 Space Hulk EA x1996 Space Hulk Vengeance of the Blood Angels EA x Ego Shooter 1997 Final Liberation SSI x1998 Chaos Gate SSI x1999 Rites of War SSI x2003 Fire Warrior Kuju THQ GWI X Ego Shooter 2004 Dawn of War THQ GWI x2006 Glory in Death THQ Mobil fur N Gage X2007 Squad Command THQ fur PSP und NDS X2009 Dawn of War II THQ X2011 Kill Team THQ X2011 Space Marine THQ X Third Person Shooter 2013 Space Hulk Full Controll Studios X2014 Warhammer 40 000 Storm of Vengeance Eutechnyx X Line defense Spiel 2014 Warhammer 40 000 Carnage Roadhouse Games x2014 Warhammer 40 000 Armageddon Flashback Games The Lordz Games Studio X2015 Warhammer 40 000 Deathwatch Rodeo Games X2015 Legacy of Dorn Herald of Oblivion Tin Man Games X Ego Shooter 2015 Warhammer 40 000 Space Wolf HeroCraft 2015 fur iOS amp Android rundenbasiertes Strategiespiel X2016 Talisman The Horus Heresy Nomad Games X2016 Battlefleet Gothic Armada Focus Home Interactive X2016 Eisenhorn Xenos Pixel Hero Games X2016 Warhammer 40 000 Eternal Crusade Behaviour Interactive X Third Person Shooter 2016 Space Hulk Deathwing Focus Home Interactive X Ego Shooter 2017 Warhammer 40 000 Sanctus Reach Straylight Entertainment X2017 The Horus Heresy Battle of Tallarn HexWar Games X2017 Dawn of War 3 Sega X2018 Inquisitor Martyr NeocoreGames X2018 Warhammer 40 000 Gladius Relics of War Straylight Entertainment X2018 Space Hulk Tactics Cyanide Studios 2018 Warhammer 40 000 Mechanicus Kasedo Games X2019 Battlefleet Gothic Armada 2 Focus Home Interactive X2020 Necromunda Underhive Wars 5 X2021 Warhammer 40 000 Lost Crusade 6 X2021 Necromunda Hired Gun 7 X Ego Shooter 2022 Warhammer 40 000 Darktide X Ego Shooter 2023 Warhammer 40 000 Boltgun X Ego Shooter 2023 Warhammer 40 000 Space Marine 2 fur 2023 angekundigt X Third Person Shooter Verwandte Tabletopspiele Bearbeiten Raumflotte Gothic Weltraumschlachten im Warhammer 40 000 Universum Necromunda Banden Kampfe in den Stadten des Imperiums Inquisitor Mix aus Rollen und Tabletopspiel in dem Missionen mit Charakteren aus Warhammer 40 000 erfullt werden mussen Gorkamorka Ein Ableger von Warhammer 40 000 der sich nur mit Orks beschaftigt Epic Warhammer 40 000 im kleineren 6 mm Massstab mit entsprechend grosseren Armeen und Fahrzeugen Monstern Kill Team Ein Ableger von Warhammer 40 000 der sich auf Scharmutzel zwischen einzelnen Trupps konzentriert Romane Bearbeiten Seit 1990 sind eine Reihe von Science Fiction Romanen in der Welt von Warhammer 40 000 in der Black Library erschienen Ubersetzte Romane Genrauber Hrsg Neil Jones und David Pringle Space Marine Ian Watson Inquisitior Draco Reihe Ian Watson Gaunt s Ghosts Reihe Dan Abnett Space Wolf Reihe William King Runenpriester William King Seelentrinker Reihe Ben Counter Ultramarines Reihe Graham McNeill Eisenhorn Trilogie Dan Abnett Dawn of War Reihe C S Goto Der Grosse Bruderkrieg Reihe Der doppelte Adler Dan Abnett Schlangenschwur Dan Abnett Ravenor Trilogie Dan Abnett Titanensturm Dan Abnett Grey Knights Reihe Ben Counter Gedeih und Verderb Henry Zou Rynns Welt Steve Parkersowie die space marine battles Simulationen Bearbeiten Fur die Brett Karten und Tabletopspielesimulationssoftware VASSAL existiert seit 2007 ein vollstandig spielbares Modul mit dem Warhammer 40 000 in Echtzeit gegen andere Spieler uber das Internet gespielt werden kann Das Modul wurde schon zu Zeiten der zweiten Edition begonnen aber erst ab 2007 wurde es mit anderen Entwicklern zu vollstandiger Spielbarkeit weiterentwickelt Das Modul stellt ein simuliertes Spielfeld Wurfel Marker und Grafiken fur die Modelle aus der Vogelperspektive zur Verfugung Die aktuelle Version ist 5 2 und enthalt Grafiken fur alle Fraktionen Die offizielle Seite fur das Modul wurde auf Anforderung von Games Workshop vom Netz genommen das Modul selber ist jedoch noch uber zahlreiche Filehoster zu beziehen und wird uber die Vassal Software weiterhin rege genutzt Sammelkarten Bearbeiten Mit der Firma Sabertooth Games hat Games Workshop ein Sammelkartenspiel aus dem Warhammer 40 000 Universum herausgebracht Filme Bearbeiten Der Kurzfilm Inquisitor wurde im Rahmen der Zwischensequenzen fur das Computerspiel Final Liberation erstellt und von Games Workshop offiziell fur kurze Zeit auf VHS verkauft Im Jahre 2000 begannen die Arbeiten an einem Animationsfilm zur Comicserie BloodQuest Die damit beschaftigte Firma Exile Films meldete jedoch im Verlauf der Arbeiten Insolvenz an und das Projekt musste gestoppt werden Unter den Fans gab es bislang ein grosseres Fanfilm Projekt namens Damnatus welches nach vierjahriger Bearbeitungszeit im Juli 2007 kurz nach der Fertigstellung von Games Workshop wegen moglicher urheberrechtlicher Komplikationen verboten wurde 8 Von denselben Machern ist im Juli 2018 ein neues Webserien Projekt namens Eternal War veroffentlicht worden 9 Ein weiterer Fan Film The Lord Inquisitor war ab 2011 in Arbeit und wurde hauptsachlich vom ehemaligen Crytek Artist und Art Direktor fur Cinematics bei Star Citizen Erasmus Brosdau mit der Genehmigung von Games Workshop erstellt Es wurden mehrere Teaser Clips und Bilder veroffentlicht aber Anfang 2018 wurde das Projekt schliesslich eingestellt da von Games Workshop keine offizielle Lizenz in Aussicht gestellt wurde 10 Ein 76 minutiger animierter Sci Fi Thriller mit dem Namen Ultramarines der Name eines Space Marine Ordens ist Direct to DVD im Dezember 2010 erschienen Er wurde in England von CGI Film produziert und von der Firma Codex Pictures 11 gedreht welche bereits fur Lego die Bionicle Trilogie auf DVD umgesetzt hat Musik Bearbeiten Bands die auf das Spiel Bezug nehmen sind Bolt Thrower DebaucheryRollenspiel Bearbeiten Hauptartikel Warhammer 40 000 Rollenspiel Das Warhammer 40 000 Rollenspiel ist eine Rollenspielreihe welche im Universum von Warhammer 40 000 angesiedelt ist Die Regelbucher erlauben das Spielen von unterschiedlichen Szenarien mit einem ahnlichen Grundregelwerk In den drei bisherigen Veroffentlichungen ist es moglich Inquisitorengefolge eine Raumschiffcrew oder einen Space Marine Trupp zu spielen Siehe auch BearbeitenWarhammer Fantasy Warhammer Age of Sigmar Warhammer Ancient Battles Space HulkLiteratur BearbeitenStephen Baxter Freiheit in einer vermarkteten Welt Die Warhammer Romane der Interzone Generation In Hannes Riffel und Jakob Schmidt Hrsg Pandora Science Fiction und Fantasy Band 3 Shayol Verlag Berlin 2009 ISBN 978 3 926126 77 1 S 114 134 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Warhammer 40 000 Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Games Workshop Herstellerseite LEXICANUM Das Wiki Projekt zum Warhammer 40 000 UniversumEinzelnachweise Bearbeiten Sisters of Battle Army Set Unboxing In Warhammer Community 11 November 2019 abgerufen am 8 Dezember 2019 englisch Games Workshop Adeptus Sororitas Abgerufen am 8 Dezember 2019 Games Workshop Codex Adepta Sororitas 9 Edition In Codex Adepta Sororitas 9 Edition Games Workshop 12 Juni 2021 abgerufen am 12 Juni 2021 Games Workshop Warhammer 40000 Codex Chaos Daemons Hrsg Games Workshop Nottingham ISBN 978 1 78826 125 8 S 7 Necromunda Underhive Wars bei Steam Abgerufen am 12 Juli 2021 Warhammer 40 000 Lost Crusade Apps bei Google Play Abgerufen am 27 Marz 2021 Necromunda Hired Gun Focus Home Interactive Abgerufen am 12 Juli 2021 Bericht bei gulli Memento vom 24 Januar 2013 im Webarchiv archive today Phase 1 launched Eternal War Abgerufen am 3 Oktober 2018 amerikanisches Englisch http www mengelminiatures com 2015 02 interview lord inquisitor movie update html LEADING ACTORS VOICE ULTRAMARINES MOVIE 9 3 2010 Memento vom 10 Mai 2012 im Internet Archive V DWarhammerLizenzierte Computerspiele zu Warhammer Fantasy oder Warhammer 40 000 Fantasy HeroQuest HeroQuest 2 Im Schatten der gehornten Ratte Dark Omen Battle for Atluma Mark of Chaos Age of Reckoning Wrath of Heroes Mordheim City of the Damned Warhammer Quest Vermintide Total War Warhammer Man O War Corsair Total War Warhammer II Vermintide 2 Chaosbane Total War Warhammer IIIBlood Bowl Blood Bowl 1995 Blood Bowl 2009 Dungeonbowl Blood Bowl 2 Kerrunch Death Zone40 000 Space Crusade Space Hulk 1993 Vengeance of the Blood Angels Final Liberation Chaos Gate Rites of War Fire Warrior Dawn of War Glory in Death Squad Command Dawn of War II Kill Team Space Marine Space Hulk 2013 Storm of Vengeance Carnage Space Wolf Armageddon Deathwatch Drop Assault Regicide Legacy of Dorn Herald of Oblivion Talisman The Horus Heresy Battlefleet Gothic Armada Eisenhorn Xenos Eternal Crusade Deathwing Sanctus Reach The Horus Heresy Battle of Tallarn Dawn of War III Inquisitor Martyr Gladius Space Hulk Tactics Mechanicus Battlefleet Gothic Armada 2 Necromunda Underhive Wars Necromunda Hired Gun Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Warhammer 40 000 amp oldid 237191474