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Tabula Rasa war ein Massively Multiplayer Online Role Playing Game MMORPG Entwickelt wurde das Spiel von NCsoft Austin einem Entwicklungsstudio von NCsoft unter anderem Guild Wars Chefentwickler des Spiels war Richard Garriott der Designer der bekannten Ultima Reihen und des ursprunglichen Ultima Online Neben der Kosten fur den Erwerb des eigentlichen Spiels fielen laufende Gebuhren an so musste fur einen oder mehrere Monate Spielzeit im Voraus bezahlt werden Richard Garriott s Tabula RasaEntwickler Vereinigte Staaten NCsoft AustinPublisher Korea Sud NCsoftVeroffentlichung Nordamerika 30 Oktober 2007Europa 2 November 2007Plattform WindowsGenre MMORPGThematik Science FictionSpielmodus MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen OS Windows XP Vista CPU 2 5 GHz RAM 512 MB Grafikkarte 128 MB Speicherbedarf HDD 5 GBSprache Deutsch Englisch Aktuelle Version 1 13 8 0 27 Oktober 2008 Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenInformation 2009 eingestellt Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund 2 Spielmechanik 2 1 Klassen System 2 2 Logos 2 3 Klonen 3 Entwicklungsgeschichte 3 1 Einstellung 4 Weblinks 5 QuellenHintergrund BearbeitenDie Handlung ist in einer nahen Zukunft angesiedelt Die Erde wurde innerhalb von 5 Tagen von einer ausserirdischen Streitmacht welche man die Bane nennt uberrannt Es war offensichtlich dass sie an den Menschen kein Interesse hatten Die meisten wurden getotet Aber einige Wissenschaftler waren in der Lage mit Hilfe von uralten Texten Wurmloch Portale zu bauen und einen Exodus zu organisieren Irgendwann brach der Kontakt zur Erde ab Der Rest der Menschheit war auf einer Handvoll Planeten im Universum zerstreut Dort fanden sie Verbundete andere empfindungsfahige Spezies die ebenfalls unter den Bane zu leiden hatten Man grundete gemeinsam die AFS die Allied Free Sentients sinngem Allianz freier empfindungsfahiger Wesen eine Armee um gegen die Bane zu kampfen Man beginnt das Spiel als Rekrut in dieser Armee Spielmechanik BearbeitenKlassen System Bearbeiten Anders als bei anderen Rollenspielen wahlt man in Tabula Rasa nicht bei der Charaktergenerierung eine Klasse aus sondern jeder startet mit der Klasse Rekrut Im Laufe des Spiels muss man sich dann 3 mal bei den Stufen 5 15 und 30 fur eine von 2 weiterfuhrenden Klassen entscheiden So gibt es zwischen Stufe 5 und 15 zwei Klassen zwischen Stufe 15 und 30 vier Klassen und ab Stufe 30 acht Klassen Dieses Klassensystem soll eine militarische Laufbahn mit fortwahrender Spezialisierung darstellen So entscheidet schon die erste Wahl zwischen Soldat und Spezialist uber die spater moglichen Klassen Rekrut Soldat Spezialist Kommandosoldat Aufklarer Pionier Biotechniker Grenadier Gardist Scharfschutze Spion Saboteur Ingenieur Mikrobiologe XenobiologeZu jeder Klasse gehoren bestimmte Fahigkeiten und Fertigkeiten z B die Ausbildung zum Tragen bestimmter Panzerung und Waffen oder die Fahigkeit bestimmte Werkzeuge zu benutzen Diese Fahigkeiten konnen in der Regel in bis zu 5 Stufen gesteigert werden Um diese Steigerungen durchzufuhren muss man Ausbildungspunkte einsetzen wobei eine Steigerung so viele Punkte kostet wie die Stufe auf die gesteigert werden soll von Stufe 4 auf 5 kostet also 5 Punkte Da pro Charakterstufe nur 2 Punkte gewahrt werden Ausnahme Stufen 5 15 und 30 jeweils 4 Punkte muss man mitunter fur eine Fertigkeitssteigerung mehrere Stufen sparen in denen man andere niedrigere Fertigkeiten schon steigern konnte Logos Bearbeiten Einer der Verbundeten der Menschen sind die sogenannten Eloh Sie sind eine sehr alte Rasse und haben in ihrem technischen Fortschritt eine Moglichkeit gefunden die ureigensten Krafte des Universums selbst anzuzapfen und mit ihrer Hilfe die Umwelt zu manipulieren Diese Fahigkeit heisst Logos Als die Eloh vor 10 000 Jahren die Erde zum ersten Mal besuchten sahen sie in den primitiven Menschen das Potential zu Grossem Sie pflanzten ihnen daher wie vielen anderen Volkern zuvor die genetischen Anlagen zur Nutzung von Logos ein Daher sind ein Teil der Menschen heute Logos Medien und damit in der Lage die Fahigkeiten des Logos zu nutzen um gegen die Bane zu kampfen Spielercharaktere sind immer Logos Medien Die Logos Fahigkeiten gehoren zu den klassenspezifischen Fertigkeiten Man muss um sie erlernen zu konnen nicht Ausbildungspunkte ausgeben sondern erst die benotigten Logos Symbole sammeln die auf Schreinen uberall in der Spielwelt verstreut zu finden sind Neben seiner Funktion im Spiel stellen die Logos Piktogramme eine eigenstandige Schrift dar die von Richard Garriott extra fur Tabula Rasa entwickelt wurde Es gibt in der Spielwelt immer wieder Logos Inschriften und einige Missionen sind nur mit der Kenntnis der Bedeutung diverser Piktogramme erfolgreich abzuschliessen Klonen Bearbeiten Um nicht fur jede Klasse einen neuen Charakter komplett hochspielen zu mussen wurde das Klonsystem erdacht Man kann einen aktuellen Charakter klonen dabei sogar Aussehen Vornamen und Geschlecht andern und so einen neuen Charakter erstellen der mit dem alten die Stufe und die Logos teilt nicht jedoch die Ausrustung Um einen Klon zu erstellen muss man zuvor einen Klon Credit erwerben Diese bekommt man automatisch bei den Stufen 5 15 und 30 sie konnen aber auch durch das Abschliessen sehr umfangreicher mehrteiliger Missionen erworben werden Entwicklungsgeschichte BearbeitenEinstellung Bearbeiten Das Ende von Tabula Rasa kundigte sich mit einer Nachricht von Richard Garriott NCsoft verlassen zu wollen an 1 dieser bestritt jedoch spater der Verfasser zu sein 2 und klagte gegen NCsoft Am 21 November 2008 kundigte das Tabula Rasa Team an 3 dass zum 28 Februar 2009 die Server heruntergefahren werden Dies wurde damit begrundet dass das Spiel nie die erhoffte Spieleranzahl hatte und somit nicht rentabel genug war um eine zukunftige Entwicklung weiter zu finanzieren Spieler die ein Abonnement fur Tabula Rasa besitzen das uber den 10 Januar 2009 hinaus gultig ist haben die Moglichkeit verschiedene Abfindungen zu erhalten Das Spiel war bereits seit dem 19 Dezember gratis spielbar 4 Das Spiel endete schliesslich am 1 Marz 2009 mit einem Grossangriff der Allianz auf die von den Bane eroberte Erde welchen die Allianz gewann und somit die Erde von den Bane befreit wurde 5 6 7 Richard Garriott verklagte NCsoft spater uber eine Summe von 24 Mio USD 8 wegen der Umstande seines Abganges von NCsoft 9 Im Juli 2010 wurden Garriott vom Austin District Court 28 Millionen USD zugesprochen 10 11 Weblinks Bearbeiteneu playtr com Memento vom 28 Februar 2009 im Internet Archive Tabula Rasa Homepage archiviert Februar 2009 Tabula Rasa Computerspiel bei MobyGames englisch Quellen Bearbeiten An Open Letter From General British 21 November 2008 archiviert vom Original am 10 Februar 2009 abgerufen am 22 November 2011 englisch Garriot NCsoft complaint 2009 archiviert vom Original am 8 Februar 2011 abgerufen am 23 November 2011 englisch Message from Tabula Rasa Team playtr com 21 November 2008 archiviert vom Original am 20 Dezember 2008 abgerufen am 20 November 2011 englisch rgtr com Memento vom 5 Januar 2009 im Internet Archive Vorlage Webarchiv Wartung Linktext fehlt Linktext fehlt Chris Remo Tabula Rasa To Go Out With A Dark Unusual Bang In Gamasutra 27 Februar 2009 abgerufen am 3 Marz 2009 englisch Ben Kuchera Does a game have to fail to have an ending Tabula Rasa In ars technica 2 Marz 2009 abgerufen am 3 Marz 2009 englisch Tabula Rasa Shutdown Events Archiviert vom Original am 2 Marz 2009 abgerufen am 23 November 2011 zurzeit nicht erreichbar 23 Nov 2011 Luke Plunkett Richard Garriott Suing NCsoft For 24 000 000 Abgerufen am 23 November 2011 Richard Garriott Sues NC Soft Over Millions in Stock Options www gamepolitics com abgerufen am 23 November 2011 AJ Glasser Lord British wins 28 million in NCsoft lawsuit Archiviert vom Original am 17 Oktober 2010 abgerufen am 23 November 2011 Kirk Ladendorf Garriott wins 28 million jury award in NCsoft suit gamepro com archiviert vom Original am 20 September 2011 abgerufen am 23 November 2011 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tabula Rasa Computerspiel amp oldid 231241058