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Star Wars TIE Fighter ist eine Weltraumkampfsimulation die 1994 von LucasArts veroffentlicht wurde Das Spiel ist der Nachfolger der Weltraumsimulation Star Wars X Wing von 1993 Star Wars TIE FighterEntwickler Vereinigte Staaten LucasArtsPublisher Vereinigte Staaten LucasArts Deutschland SoftgoldVeroffentlichung 1994Plattform MS DOSApple MacintoshGenre Weltraum FlugsimulationThematik Science Fiction Star WarsSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur amp Maus JoystickSystemvor aussetzungen 80486 Prozessor 4 MB Hauptspeicher VGA Karte 10 MB FestplattenspeicherMedium 3 Disketten 1 CD ROMSprache Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Wie schon X Wing simuliert TIE Fighter Weltraumkampfe zwischen Raumjagern im Krieg der Sterne Universum Diesmal wechselt der Spieler jedoch die Seiten Statt fur die Rebellion fliegt der Spieler die verschiedenen Raumjager des Galaktischen Imperiums angefangen mit dem namensgebenden TIE Fighter in mehreren Schlachten gegen die Allianz der Rebellen Piraten und sogar abtrunnige imperiale Flottenverbande Inhaltsverzeichnis 1 Design 2 Inhalte 3 Handlung 4 Rezeption 5 Erweiterungen 5 1 Defender of the Empire 5 2 Enemies of the Empire 6 Versionen 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseDesign Bearbeiten nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst TIE Fighter beruht in Technik und Design grundlegend auf dem Vorgangerspiel X Wing Erstmals wurde in den Simulator Sequenzen Gouraud Shading eingesetzt das die Raumschiffe realistischer als im Vorganger erscheinen liess TIE Fighter wurde wie der Vorganger X Wing von Lawrence Holland und Edward Kilham in leitender Funktion entwickelt die spater unter dem Label Totally Games unter anderem die Nachfolger Star Wars X Wing vs TIE Fighter und Star Wars X Wing Alliance entwickelten Das Spielprinzip wurde im Wesentlichen beibehalten Als imperialer Pilot fliegt der Spieler mehrere zu Schlachten zusammengefasste Missionen Der Ablauf ist dabei immer gleich Es findet zunachst eine Einweisung durch den Flugoffizier statt anschliessend wird die Mission geflogen und bei erfolgreichem Abschluss folgt die Einweisung fur die nachste Mission Wird eine ganze Schlacht erfolgreich abgeschlossen wird eine kleine Filmsequenz gezeigt die die abschliessenden Ereignisse zeigt Der Spieler wird am Ende einer Schlacht mit einer Medaille belohnt Neu ist bei TIE Fighter eine Art sekundare Einweisung durch ein Mitglied des Geheimbundes des Imperators bei der man zu den primaren und sekundaren Missionszielen des Flugoffizieres weitere Bonusziele mitgeteilt bekommt und bei Erfolg zusatzlich belohnt wird Der Ablauf der einzelnen Missionen ist im Vergleich zu X Wing wesentlich abwechslungsreicher und dynamischer gestaltet So kann sich durch das Eintreffen eines bestimmten Ereignisses das grundlegende Missionsziel vollig andern ohne dass der Spieler zuvor darauf hingewiesen wurde Inhalte BearbeitenInhaltlich orientiert sich TIE Fighter an den Star Wars Filmen Episode IV bis VI sowie am Vorgangerspiel X Wing Die Handlung spielt im Zeitraum zwischen Episode V Das Imperium schlagt zuruck und Episode VI Ruckkehr der Jedi Ritter lost sich jedoch bis auf wenige Ereignisse von der aus den Filmen bekannten Handlung In TIE Fighter wird das Imperium weniger als die brutale und skrupellose Militarmacht dargestellt die man aus den Kinofilmen kennt sondern vielmehr als elitare und machtige Streitmacht die mit heroischen Zielen fur Frieden und Ordnung in der Galaxis sorgt Um den Spielablauf abwechslungsreicher zu gestalten tauchen neue Raumfahrzeuge auf die weder in den Filmen noch im Vorgangerspiel vorkommen Der Fuhrpark der zur Verfugung stehenden Raumjager transporter und schiffe wurde gegenuber dem Vorganger noch einmal ausgiebig erweitert Zum ersten Mal spielen auch feststehende Raumstationen und landungsplattformen eine zentrale Rolle Der Spieler fliegt in den verschiedenen Missionen den TIE Jager engl TIE Fighter TIE Bomber TIE Abfangjager TIE Interceptor TIE Jager Mk2 TIE Advanced und das Angriffs Kanonenboot Assault Gunboat In den Erweiterungen kommen ausserdem noch der TIE Jagdbomber TIE Defender und das Raketenboot Missile Boat hinzu Auf imperialer Seite sind des Weiteren zahlreiche mittlere und grosse Raumschiffe zu sehen so die aus den Filmen bekannte Lambda Fahre Lambda Class Tyderian Shuttle der Korellianische Transporter Corellian Transport die Korellianische Korvette Corellian Corvette die Nebulon B Fregatte Nebulon B Frigate und verschiedene Sternzerstorer Star Destroyer Erganzt wird das Arsenal mit einer Vielzahl bewaffneter Kampfschiffe und einer Unzahl von Transportschiffen und containern Die Allianz der Rebellen fuhrt die bekannten X Flugler Y Flugler A Flugler B Flugler X Wing etc und den neuen Z 95 Kopfjager engl Z 95 Headhunter eine Art Vorganger des X Fluglers ins Feld sowie verschiedene Varianten des Mon Calamari Kreuzers Auch auf rebellischer Seite kommen zahlreiche mittlere und Grossschiffe zum Einsatz die auch das Imperium benutzt Hin und wieder hat das Imperium auch mit Piraten und neutralen Gruppierungen zu tun die ihrerseits verschiedenste Raumjager Transporter und Kampfschiffe einsetzen Handlung BearbeitenWie bereits beim Vorganger X Wing setzt sich das Spiel aus Schlachten zusammen die mehrere Einzelmissionen beinhalten die aufeinander aufbauend nacheinander geflogen werden mussen und ein bestimmtes Endziel verfolgen Dabei muss eine Mission erfolgreich abgeschlossen werden um die nachste fliegen zu konnen Ein Uberspringen einzelner Missionen ist nicht moglich Die Reihenfolge der Schlachten ist dabei nicht immer festgelegt Daher kann die aktuelle Schlacht jederzeit gewechselt und spater weiter gespielt werden Die spateren Schlachten bauen in ihrer Handlung teilweise aufeinander auf daher ist die Reihenfolge hier eingeschrankt Schlacht 1 Das Nachspiel von Hoth engl Aftermath of Hoth Nach der Schlacht von Hoth werden die Rebellen weiter an den Rand der Galaxis vertrieben Der Oberbefehlshaber des Feldzugs Admiral Harkov nutzt den Kontakt zu den Rebellen um ihnen seine Bereitschaft zum Uberlauf mitzuteilen Schlacht 2 Burgerkrieg auf Sepan The Sepan Civil War Die imperiale Flotte unter dem Kommando von Admiral Harkov beendet den Konflikt zwischen den Ripoblus und den Dimok Zum Ende des Feldzugs werden die ersten neuen TIE Jager Mk2 eingefuhrt Schlacht 3 Die Grenzschlacht Battle on the Frontier Unter dem Kommando von Admiral Thrawn errichtet das Imperium im Pakuuni System das von Piraten und naturlich Rebellen beherrscht wird eine neue Basis Schlacht 4 Der Mylok IV Konflikt Conflict at Mylok IV Admiral Zaarin treibt die abschliessende Entwicklung des TIE Mk2 voran Die dem Imperium zugeneigten Habeen liefern dazu einen neuen Hyperantrieb Ihre Verbundeten die mit der Rebellion sympathisierenden Nharwaak versuchen dies zu unterbinden Letztendlich konnen die Nharwaak daran gehindert werden den Hyperantrieb an die Rebellen zu liefern Schlacht 5 Schlacht der Ehre Battle for Honor Zuruck bei der Flotte von Admiral Harkov uberschlagen sich die Ereignisse Die Flotte steht kurz davor zur Rebellion uberzutreten In funf Missionen wird der Uberlauf verhindert Harkovs Flotte aufgerieben und der verraterische Admiral selbst gefangen und von Darth Vader personlich verhort Schlacht 6 Waffenlieferung Arms Race Die Entwicklung des neuesten Raumjagers des TIE Jagdbombers kommt voran Mehrere Versuche der Rebellen die Fertigstellung zu behindern werden erfolgreich vereitelt Mit dem Traktorstrahl wird eine neue Art Defensivwaffe eingefuhrt Schlacht 7 Verrat bei Ottega Treachery at Ottega Von seiner technologischen Uberlegenheit uberzeugt startet Admiral Zaarin einen Staatsstreich gegen den Imperator Admiral Thrawn schickt mehrere Staffeln TIE Mk2 um dieser Bedrohung zu begegnen Zaarins Putschversuch kann im letzten Moment verhindert werden Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPC Joker87 2 PC Player85 1 Play Time90 4 Power Play88 3 Schwachpunkte des Vorgangers ausgebugelt Es sei leichter fur Einsteiger und bote auch vernunftige Briefings Dennoch treten auch in den Missionen Sackgassen auf oder die computergesteuerten Schiffe verhalten sich irrational Die Grafik sei detaillierter aber dennoch veraltet und ruckelig Teils seien bei 3D Objekte die Seiten vertauscht Die Gerausche klangen bombastisch und der leicht variierte Soundtrack von John William passe enorm gut ins Geschehen Dadurch dass der Schwierigkeitsgrad wahlbar sei bleibe es auch wie der Vorganger auf Wunsch sehr simulationslastig Insbesondere die Simulation grosser Schlachten sei beeindruckend Die Hintergrundgeschichte werde wenig auserzahlt 1 Bekannte Charaktere treten nicht auf Vereinfachungen fuhren jedoch auch dazu dass die Spielzeit geringer sei als der Vorganger So werde nun in Primar und Sekundarziele unterschieden und der Spieler musse eine Mission nicht mehr vollstandig schaffen Die Zusatzfunktionen und Tutorials seien echte Verbesserungen 3 Die Spielbarkeit sei besser als der Vorganger Der Detailgrad der Objekte im Kampf hingegen enttausche falle aber bei der Spielgeschwindigkeit nicht so ins Gewicht 4 Erweiterungen BearbeitenDefender of the Empire Bearbeiten 1994 wurde die Erweiterung Defender of the Empire veroffentlicht Zusatzlich zu den schon aus dem Hauptprogramm bekannten spielbaren Raumjagern kommt hier das Imperiale Raketenboot Missile Boat hinzu fur das auch Trainingsparcours und Missionen integriert wurden Defender of the Empire enthalt die folgenden Schlachten Schlacht 8 Sabotage Strategischer Sieg engl Strategic Warfare Der Verrater Zaarin setzt seine Angriffe auf das Imperium fort Aber auch die Rebellen erscheinen auf dem Plan und fuhren eine neue Waffe mit sich den Mag Pulse Torpedo Dieser kann vom Imperium erbeutet werden Allerdings hindert dies Zaarin nicht daran auch die letzte Produktionsstatte des TIE Mk2 zu vernichten Schlacht 9 TIE Jagdbomber T J Technologie TIE Defender Technology Was Zaarin mit dem TIE Mk2 gelungen ist versucht er nun mit dem TIE Jagdbomber zu wiederholen Seine Angriffe konnen jedoch vereitelt und die TIE Jagdbomber Technologie in Sicherheit gebracht werden Schlacht 10 Neue Bedrohungen New Threats Ein Gerucht wird bestatigt Die TIE Jagdbomber Technologie ist in die Hande von Piraten gelangt Um weitere Schritte zu vereiteln wird das von Admiral Thrawn entwickelte neue Raketenboot ausgeschickt Dank dieses neuen Jagers kann die Produktionsstatte der Piraten schnell vernichtet werden bevor diese in der Lage sind den TIE Jagdbomber an die Rebellen zu liefern Enemies of the Empire Bearbeiten Ursprunglich plante LucasArts nach Defender of the Empire die Veroffentlichung einer zweiten Erweiterung Enemies of the Empire sollte ahnlich der Erweiterung B Wing fur X Wing als separate zweite Erweiterung erhaltlich sein Enemies of the Empire wurde jedoch nie einzeln veroffentlicht sondern war als Bonus in die TIE Fighter CD ROM Edition siehe unten integriert Die folgenden Schlachten sind in Enemies of the Empire enthalten Schlacht 11 Jagd auf Zaarin Hunt for Zaarin Das neue Raketenboot hat sich als wurdiger Gegner fur Zaarins TIE Jagdbomber erwiesen Nun soll Zaarin endgultig zur Strecke gebracht werden In sieben Missionen kann Zaarin weiter geschwacht und ein Angriff seinerseits zuruckgeschlagen werden Zudem wird verhindert dass Zaarin sich das Vorknkx Projekt den Prototyp einer neu entwickelten Tarnvorrichtung aneignet Schlacht 12 Auftakt zu Endor Prelude to Endor Der neue Zweite Todesstern nahert sich der Vollendung Der Imperator plant die Rebellen bei Endor endgultig zu vernichten Die Bothaner mussen daran gehindert werden wichtige Geheiminformationen an die Rebellion zu verraten Schlacht 13 Wille des Imperators The Emperor s Will Zaarin meldet sich zuruck Seine Spione konnten Daten uber das Raketenboot und die Falle des Imperators bei Endor erbeuten Eine Staffel TIE Mk2 kann die Ubergabe dieser Informationen an die Rebellen vereiteln Wahrenddessen ist es Zaarin seinerseits gelungen das Vorknkx Projekt zu stehlen Nicht ahnend dass das Projekt ein Fehlschlag ist versucht er die Flucht in den Hyperraum Das wird ihm zum Verhangnis Versionen BearbeitenWie schon vorher bei X Wing veroffentlichte LucasArts nach der Diskettenfassung von TIE Fighter 1995 eine CD ROM Edition des Spiels Diese enthalt das Originalspiel TIE Fighter die auch als Diskettenversion erhaltliche Erweiterung Defender of the Empire und die zweite Erweiterung Enemies of the Empire die exklusiv in der CD ROM Edition enthalten ist Weiterhin enthielt die CD ROM Fassung technische sowie spielerische Verbesserungen Technische Verbesserungen waren unter anderem gerenderte Filmsequenzen digitaler Sound sowie optionale Super VGA Auflosung von 640 480 Bildpunkten in den Simulator Sequenzen Auf spielerischer Seite kamen vor allem verbesserte interaktive und vollstandig vertonte Einsatzbesprechungen hinzu Kurioserweise wurden im Gegensatz zu X Wing die Sprachaufnahmen fur die deutsche Version nicht mit deutschen Sprechern neu eingespielt so dass alle Texte im Spiel zwar komplett auf Deutsch vorliegen alle Besprechungen mit dem Flugoffizier und Durchsagen wahrend der Missionen jedoch auf Englisch zu horen sind Weblinks BearbeitenStar Wars TIE Fighter bei MobyGames englisch Star Wars TIE Fighter in der JedipediaEinzelnachweise Bearbeiten a b Florian Stangl Tie Fighter In PC Player September 1994 S 34 37 Textarchiv Internet Archive Mick Schnelle Star Wars TIE Fighter In PC Joker September 1994 S 12 13 Textarchiv Internet Archive a b Michael Hengst Star Wars TIE Fighter In Power Play September 1994 S 40 43 Textarchiv Internet Archive a b Thomas Carlile Tie Fighter In Play Time September 1994 S 52 53 Textarchiv Internet Archive Spiele der Star Wars X Wing Serie X Wing TIE Fighter X Wing vs TIE Fighter X Wing Alliance Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Star Wars TIE Fighter amp oldid 239267868