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Der Schwedische Schachcomputerverein schwedisch Svenska schackdatorforeningen Abkurzung SSDF ist eine unabhangige nichtkommerzielle Vereinigung die sich mit Computerschach und Software im Zusammenhang mit Schach befasst Er wurde im August 1984 gegrundet 1 Ziel des Vereins ist die Spielstarke von Computerschachprogrammen vergleichend zu ermitteln Dazu werden von vielen Freiwilligen Schachpartien zwischen verschiedenen Schachprogrammen auf Computern durchgefuhrt und auf Basis der Resultate Elo Zahlen ermittelt Als Bedenkzeit gelten generell die im Turnierschach ublichen 120 Minuten fur die ersten 40 Zuge Schwedischer Schachcomputerverein SSDF Grundung 1984Schwerpunkt ComputerschachAktionsraum Schweden SchwedenVorsitz Lars SandinWebsite ssdf bosjo net Inhaltsverzeichnis 1 SSDF Rangliste 2 Historische Spitzenreiter 3 Literatur 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSSDF Rangliste BearbeitenDie so ermittelte Rangliste SSDF Liste spiegelt die relative Spielstarke der Programme wider und wird in unregelmassigen Abstanden veroffentlicht Koordinator und Ansprechpartner ist Lars Sandin Die SSDF Rangliste stellt eine gangige Weltrangliste fur die Spielstarke von Schachcomputern und Computerschachprogrammen dar Deutschen Lesern wurde sie vor allem durch die Fachzeitschrift Computerschach und Spiele CSS bekannt in der sie seit 1986 in jeweils aktueller Fassung immer wieder veroffentlicht wurde Ausser der Ubersichtsliste siehe Weblinks die das Rating deutsch die Leistung der besten zehn Programme als Elo Zahl anzeigt existiert auch eine ausfuhrlichere Tabelle engl Full list die deutlich mehr Programme auflistet und weitere statistische Informationen liefert Dazu gehort zunachst die Angabe der Unsicherheit Toleranz des moglichen Schwankungsbereichs der Elo Angabe beispielsweise 34 und 32 Elo Punkte wobei diese Grenzen den Bereich der doppelten Standardabweichung 2 s Bereich beschreiben womit sich ein Vertrauensbereich von etwas mehr als 95 Prozent ergibt Ferner wird fur jedes Programm die Anzahl der absolvierten Partien engl Games der Prozentsatz der Gewinnpartien engl Won und der Durchschnitt der Elo Zahlen der Gegner engl Average opponents angegeben Ferner gibt es noch die Langversion der SSDF Liste die als ASCII Textdatei zum Herunterladen angeboten wird und die hunderte aktuelle und historische Programme auffuhrt siehe Weblinks Nachdem 2015 das Programm Stockfish Version Stockfish 6 MP x64 2GB Q6600 2 4 GHz mit einer Elo Zahl von 3334 an der Spitze lag und es 2016 durch Komodo Version 9 1 MP x64 2GB Q6600 2 4 GHz mit einer Elo Zahl von 3361 Punkten abgelost wurde fuhrt aktuell Februar 2018 wieder Stockfish 8 MP x64 16GB 1800X 3 6 GHz nun mit 3436 Punkten die Liste an 2 Historische Spitzenreiter BearbeitenDie folgende Liste illustriert die Steigerung der Spielstarke der kunstlichen Intelligenz im Schach seit dem Jahr 1984 anhand der Elo Besten der SSDF Rangliste zum jeweiligen Jahresanfang Zu beachten ist dass die Referenz dieser Liste also der absolute Massstab fur die Spielstarke uber die Jahre nicht konstant blieb Dies liegt an dem schwierigen Vergleich zwischen der Spielstarke von Computern und der Spielstarke menschlicher Schachspieler da Computer nur selten unter offiziellen Turnierbedingungen gegen Menschen antreten Umgekehrt da Menschen nur selten unter offiziellen Turnierbedingungen gegen die Computer antreten wurden die Schachcomputer sagen wenn sie sprechen konnten Tatsachlich ausserten sich Schachprogrammierer die Entwickler der Schachcomputerprogramme entsprechend Sie bedauerten damit dass ihre Schachprogramme nur selten zu offiziellen Menschen Turnieren zugelassen wurden Man konnte auch sagen dass menschliche Schachspieler immer seltener den Mut aufbrachten in offiziellen Turnieren gegen Schachcomputer anzutreten So war die Skalierung der maschinellen Spielstarke anhand der menschlichen nur luckenhaft moglich Inzwischen hat sich dies aber praktisch erledigt und der Wunsch die Spielstarke von Schachcomputern anhand von Menschen zu messen ist obsolet geworden Grund ist dass die maschinelle Spielstarke der menschlichen inzwischen weit uberlegen ist Mit anderen Worten Kein Mensch kann der kunstlichen Schach Intelligenz das Wasser reichen Es ware wie ein Wettkampf im Gewichtheben gegen einen Gabelstapler Selbst den besten menschlichen Schachspielern wie dem Schachweltmeister werden Elo Zahlen von kleiner als 2900 zugeordnet wahrend die starksten Schachcomputerprogramme Werte jenseits der 3500 aufweisen Im Versuch die Vergleichbarkeit der Spielstarke dennoch moglichst gut zu erzielen wurde die Bewertungszahl immer wieder neu angepasst und die Liste renormiert Details zur Renormierung konnen im unten angegebenen Beleg PLY SSDF the story 1 nachgelesen werden Aus einer solchen Renormierung resultiert beispielsweise auch der vermeintliche Abfall der Spielstarke des Spitzenreiters im Jahr 1991 Die ermittelten Zahlen sind daher nicht ohne weiteres miteinander vergleichbar Auch konnen sie nicht unmittelbar mit denen menschlicher Schachspieler gleichgesetzt werden da sie ausschliesslich durch Partien zwischen Computern ermittelt wurden Jahr Rating Programm Hardware Takt1984 1822 Fidelity Prestige 4 MHz1985 1917 Elegance 3 68 MHz1986 2066 Mephisto Amsterdam 68000 12 MHz1987 2083 Mephisto Dallas 68000 12 MHz1988 2125 Mephisto Roma 68020 14 MHz1989 2136 Mephisto Almeria 68020 12 MHz1990 2332 Mephisto Portoroz 68030 36 MHz1991 2246 Mephisto Lyon 68030 36 MHz1992 2274 Mephisto Vancouver 68030 36 MHz1993 2402 Chess Machine The King 2 0 30 MHz aggr1994 2346 Mephisto Genius 2 0 486 50 66 MHz1995 2440 Mephisto Genius 3 0 Pentium 90 MHz1996 2440 M Chess Pro 5 0 Pentium 90 MHz1997 2462 Rebel 8 0 Pentium 90 MHz1998 2589 Fritz 5 0 Pentium 200 MHz MMX1999 2576 Hiarcs 7 0 64 MB Pentium 200 MHz MMX2000 2630 Junior 6 0 128 MB K6 2 450 MHz2001 2709 Chess Tiger 14 0 CB 256 MB Athlon 1200 MHz2002 2759 Deep Fritz 7 0 256 MB Athlon 1200 MHz2003 2791 Shredder 7 04 UCI 256 MB Athlon 1200 MHz2004 2800 Shredder 8 0 CB 256 MB Athlon 1200 MHz2005 2808 Shredder 9 0 UCI 256 MB Athlon 1200 MHz2006 2902 Rybka 1 2 256 MB Athlon 1200 MHz2007 2935 Rybka 2 3 1 Arena 256 MB Athlon 1200 MHz2008 3238 Deep Rybka 3 2 GB Q6600 2 4 GHz2009 3232 Deep Rybka 3 2 GB Q6600 2 4 GHz2010 3213 Deep Rybka 3 2 GB Q6600 2 4 GHz2011 3216 Deep Rybka 4 2 GB Q6600 2 4 GHz2012 3221 Deep Rybka 4 2 GB Q6600 2 4 GHz2013 3259 Komodo 5 1 MP x64 2 GB Q6600 2 4 GHz2014 3295 Komodo 7 MP x64 2 GB Q6600 2 4 GHz2015 3334 Stockfish 6 MP x64 2 GB Q6600 2 4 GHz2016 3366 Komodo 9 1 MP x64 2 GB Q6600 2 4 GHz2017 3406 Komodo 11 01 MP x64 16 GB 1800X 3 6 GHz2018 3436 Stockfish 8 MP x64 16 GB 1800X 3 6 GHz2019 3529 Stockfish 10 MP x64 16 GB 1800X 3 6 GHz2020 3558 Stockfish 11 x64 1800X 3 6 GHzStand 11 Juli 2020Literatur BearbeitenGoran Grottling Wie gut sind Schachcomputer Computerschach und Spiele Heft 3 1987 S 30f Dieter Steinwender Frederic Friedel Schach am PC Markt amp Technik Buch und Software Verlag GmbH Haar bei Munchen 1995 S 227 ff ISBN 3 87791 522 1 Weblinks BearbeitenSchachcomputer Rangliste der SSDF englisch Langversion der SSDF Rangliste TXT Datei 0 3 MB Kontaktadresse von Lars Sandin englisch schach computer info WikiEinzelnachweise Bearbeiten a b PLY SSDF the story Memento des Originals vom 3 Marz 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot privat bahnhof se englisch Abgerufen 5 Januar 2013 Schachcomputer Rangliste der SSDF englisch Abgerufen 2 Februar 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Schwedischer Schachcomputerverein amp oldid 229596080